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  • 1 # huya小韓

    個人感覺關鍵是看敵我雙方陣容進行出裝,如果我方沒有ap輸出或者是我方下路沒有太大優勢,可以去出ap卡莎,既能保證前期穩定的發育,也能保證後期carry的能力,出個金身或女妖就可以保命進行輸出!推薦裝備:魔切-羊刀-納什之牙-帽子-金身-攻速鞋

    如果我方有ap輸出或者下路打架有很大優勢,可以出ad卡莎,因為ad卡莎前期爆發能力高,對敵人可以造成線上對位擊殺!推薦裝備:嵐切-羊刀-颶風-無盡-水印-攻速鞋

    所以出ad還是ap必須根據陣容來選擇,你們覺得呢?

  • 2 # 愛分享的西雙

    這個主要還是看陣容搭配

    雖然最近更新,對卡莎進行了調整,卡莎的q的ap加成被削弱,

    從0.4降到0.25,但是卡莎的w的到了加強,w命中時,電漿被動從兩層變為三層,

    w如果命中減少的冷卻比原來的多了,終上所述,卡莎既加強了也減弱了,所以大約等於沒變,

    分析好了當前版本就再來看ad和ap的好處了,

    ad持續輸出,但是遇到對面出藍盾反甲時,傷害就會變的很低,給別人刮痧了,特別是後期,

    而ap卡莎的話傷害高,爆發高,但是裝備比較貴難成型,

    如果前期崩了,卡莎的傷害也是想刮痧一樣的,所以總的來說,看對面陣容如何,在選擇ap或者ad

  • 3 # 小光卡莎King

    你好,ap和ad和暴擊流看陣容選擇哦。這個版本ap魔宗流傷害高性價比高,以下給你詳解一下。

    叢刃A3下、W打到加2層被動正好可以爆5環,爆發的速度很快;氣定神閒可以多加500的法力值,可以給魔宗多加10點攻擊力,讓前期可以更早的進化Q技能;血統增加普攻吸血,續航對於AD來說是非常重要的,只靠貪慾獵手的技能吸血是不夠的。

    2️⃣出裝比較推薦大家出魔宗流,大部分情況都是選擇魔宗AP流,隊伍裡缺AP傷害就玩AP流,版本很厲害;隊伍裡缺AD傷害看情況出AD流。

    (魔宗AP):攻速鞋、魔宗、羊刀、納什之牙固定出,後面2件可以選擇性的出,對面AD傷害多出金身、AP傷害多出女妖、帽子大部分情況都會出、對面陣容手長很脆或者是對自己沒有威脅也可以出帽子+盧登,拉40%的減CD和爆發。最後2件出裝的順序要看當時場上的情況。後期不管哪種出裝鞋子只能換三項。

    (魔宗AD):攻速鞋、魔宗、羊刀、颶風固定出,第4件裝備看情況出金身或者是女妖進化W和增加自保能力、最後1件裝備出黑切,價效比特別高、Q技能12發子彈都可以觸發切割效果增加打肉速度、颶風A一下算2層切割效果、20%減CD也很重要、增加大量血量配合金身或者是女妖加的抗性很肉、A人加速還可以增加自己的靈活性。

    (暴擊流):攻速鞋、吸藍刀、羊刀、颶風、無盡固定出,特別難活下來颶風可以換成綠叉,最後1件可以選擇性的,出金身或者是女妖進化W增加自保能力、出黑切增加打肉速度、出水銀解致命控制。

    點評一下這3種出裝:

    魔宗AP流玩起來後很厲害、單點爆發特別高、後期可以一直用W打消耗、唯一的缺點就是沒有AOE,這一套出裝是平時出的最多的。

    魔宗AD流出裝很便宜、自保技能很強、中期也可以進化W打消耗,比暴擊流容錯率要高很多,缺點就是傷害沒那麼爆炸。(蛋也不低)

    暴擊流一般是陣容都是AP傷害的時候才會考慮出,補一手純AD傷害。缺點很多,裝備很貴而且不容易進化W、自保能力差很吃輸出環境、不容易出穿甲打肉速度慢、沒有消耗能力不好探視野。卡莎現在不太適合暴擊流了,不太建議大家去出這種裝備。

    卡莎快速進化:滑鼠點進化同時按回程(B鍵)(要多練才容易成功哦)

    卡莎快速連招打五環:AQWARA

  • 4 # 聯盟熱事速遞

    首先明確一點,ap卡莎的傷害比ad高,這點是毋庸置疑的。

    被動就是ap加成的,法強越高平a傷害越高,所以不要槓什麼ad出裝比ap出裝傷害高。

    再來說說ad和ap出裝的區別和用途(裝備圖片為9.23版本,請別介意)

    現今ad卡莎有倆套出裝。

    第一套就是魔宗+羊刀+納+攻速鞋後續看需求可以補上水銀或者復活甲或破甲弓。

    而且納什的選擇高於颶風,因為納什可以進化3個技能。

    這套出裝因為有女神淚的存在,所以卡薩對線期的藍量有所保證,且魔宗作為所有ad大件裡最便宜的,使得卡莎可以快速成裝,在2件套或2件版時就有較為可觀的輸出,魔宗卡莎無疑是top1級別的卡莎。

    第二套和第一套沒什麼區別,就是把魔宗換成了嵐切。嵐切+羊刀+攻速鞋+颶風,後期可以補無盡水銀穿甲弓。

    這套出裝價格略高,但是ad傷害會很充足,且因為暴擊率的存在,使得卡莎有一定的爆發和秒人能力,最大的缺點就是對線能力和續航能力下降,極度依賴玩家的個人水平和臨場發揮,一旦前期不能苟住或保持平衡,容易導致中期傷害不足節奏崩盤。

    以上就是對ad卡莎倆套出裝的簡略分析,可以看得出來,卡莎之所以可以登上top1的adc,不僅是因為出裝靈活,且在中期提供不俗的傷害,符合版本潮流。尤其是魔宗卡莎,只需倆件半就可以進化3個技能,大大加強了前中期作戰能力。

    下面來說說ap卡莎的出裝,同樣有倆套。

    第一套依然是魔宗卡莎的出裝

    魔宗+羊刀+納什+攻速鞋,後續補上帽子,鬼書,金身等裝備(看情況而定)

    這套出裝的思路和ad魔宗卡莎是一樣的,前中期保證傷害,如果比賽拖進後期就以ap卡莎出裝為主,不僅增加了傷害和爆發,同時使卡莎擁有了超遠距離poke能力(ap卡莎一個w脆皮幾乎半血左右),而且有金身的存在,團戰的容錯率大大提高,硬說這套出裝的缺點就是雙修導致後期傷害的缺乏,還有就是玩家的個人能力和團隊配合度不高,無法在前中期結束遊戲。

    第二套出裝就是實打實的ap出裝

    羊刀+納什+攻速鞋+帽子/女妖/金身,剩下的就是鬼書,面具等半防裝

    首先回答一點,為什麼不選擇盧登

    其一裝備價格略貴,容易拖慢出裝導致節奏落後,且遺失的章節對於卡莎前期對線沒有什麼幫助(除了升級回藍,那如果為了這點為什麼不選擇魔宗?)

    其二卡莎不缺乏清兵能力,而盧登的中路法師要麼是需要cd和回藍的(辛德拉,炸彈人,發條),要麼是前期缺乏清兵能力的(小法,拉克絲),或者我全都要(畢竟盧登作為眾多法師的首選裝備,其綜合性也是最強的)

    但是卡莎真的不需要,清兵靠平a和q,升級後的w命中敵方英雄cd減半,這就會導致卡莎出盧登前期用不上,後期沒啥用。

    說回這第二套ap出裝,最大的問題就是對線和續航能力弱,雖然多蘭戒一定程度上可以緩解這種尷尬的局面,但400的裝備畢竟能力有限,然而在帽子出來後,卡莎的w和e都已經完成了進化,極大的增加了卡莎的poke能力,且越拖到後期,ap卡莎的自保能力和輸出能力就越強。

    總結一下,卡莎ap和ad的出裝各有各的優點,ad出裝的持續輸出較穩定,面對敵方坦克也有一戰之力,ap出裝的爆發,自保,poke能力都較強,無論什麼樣的出裝都應該根據當前的版本做出相應的改變,正所謂順版本者昌,逆版本者亡。

  • 5 # 我們都在懷念的青春

    英雄聯盟裡的卡莎Ap和Ad在現在的版本如何抉擇? 對於這個問題,我們需要先去了解ad和ap卡莎的優勢再哪裡?利用優勢去應對每一場對局,才是我們抉擇的關鍵。

    ad卡莎:

    ad裝備的卡莎,和大多數adc的出裝差不多一樣。

    比如:無盡、分裂箭等裝備* 技能主Q,是其主要輸出技能,發射6發飛彈,均勻地鎖定附近的敵人,造成45/61.25/77.5/93.75/110(+0.4額外AD)(+0.3AP)物理傷害。當卡莎獲得100額外攻擊力時,q技能的飛彈數目達到12發。

    打法主要以E技能和R技能來規避傷害,輸出手法以普攻為主,以持續輸出作為輸出方式,傷害穩定,玩法和大多adc沒有太大區別。

    ap卡莎

    主要以被動傷害和w技能poke為主

    被動使得卡莎的普通攻擊會給目標標記上一層等離子層(持續4秒),造成7-12(+0.1AP)額外的魔法傷害,每有一層等離子層還會額外造成1-9(+0.05AP)魔法傷害* 疊到4層後,她的普通攻擊會使等離子體爆裂,造成目標已損失生命值15-20%(+2.5%/100AP)的額外傷害(對野怪最多造成400點傷害)

    w技能卡莎發射一束超長距離的虛空能量,對命中的第一個敵人造成20/45/70/95/120(+1.5總AD)(+0.65AP)魔法傷害,暴露其並施加2層等離子層。當卡莎獲得100法術強度時,w技能再命中敵人後會直接疊加3層電漿,並返還50%的cd

    主要裝備以納什之牙、羊刀、帽子等裝備.

    玩法上面以w技能poke對面,由於ap卡莎的爆發能力極強,配合5層電漿的被動可以秒掉對面脆皮

    總結而言:持續輸出可以玩ad卡莎,爆發輸出可以玩ap卡莎,主要以對面的陣容為主,脆皮多可以玩ap卡莎,保守一點的話也可以玩ad卡莎* 具體還是要根據對局而定

  • 6 # GeeGo

    任何英雄都不可能脫離隊伍情況出裝,除非大順風。

    玩了快五百把卡莎,雖然不算多,但是鑽石鉑金局勝率有65左右。估計這個分段也是能涵蓋大多數人吧。

    從上個賽季末開始說吧,卡莎有ap ad 和雙修,那時候嵐切沒削弱,所以我不論陣容如何,線上配上強勢一些的輔助都會先出嵐切,那個時候中上野節奏,Ad需要儘快成型,這種卡莎在12-16分鐘嵐切+攻速鞋和一個小件時候 帶上強攻打架已經很頂了,前期基本線上沒虛過誰。到後面出完羊刀後,我會看隊伍屬性,決定出納什還是分裂箭。有段時間我試過雙修,納什分裂箭金身,因為個人比較享受走a,能a就能秀,所以在相同情況下會追求攻速。

    然後說最近,叢刃加強之後基本都帶叢刃,因為我的AD是跟烏茲和炸姐一點點學的,所以出裝和屬性上也比較偏向對線壓制和團戰。這個版本基本就是魔切羊刀攻速鞋然後跟著團隊走。缺ap補ap 缺ad補ad,如果隊伍比較平衡了,就按自己玩的舒服的來。

    Ap優點是w中脆皮直接r進去秒殺,金身保命等隊友跟上打第二波。Ad優點是打前排的平a技能銜接會流暢很多,還有一方面是攻擊特效加暴擊看著好爽。

    還有一點就是,卡莎不是個很強的打坦英雄,所以不要覺得她的被動和裝備可以衝著坦克去。這麼說吧,塞恩奧恩一個日炎反甲適應性頭盔都能扛著三件套卡莎打好久好久。卡莎官方定位射手外,第二定位是個刺客,知道為啥了吧~秀起來秀起來

  • 7 # 非話連篇

    在當前版本,更加適合走ad卡莎的路線。

    卡莎從第一個版本作為新英雄出來,走的就是ad的位置,出裝思路最早就是要疊加攻速和暴擊,因為被動電漿的操持,需要快速打出五層被動,才能造成鉅額傷害。而後,在韓服興起了卡莎打野,主要是卡莎的R技能能當作刺客進場,在發育良好的情況下,秒掉對方一人。至於ap卡莎,是韓服興起的另外一種玩法,卡莎的Q技能是物理傷害,但W和被動電漿卻是魔法傷害,況且W射程很長,且是非指向型技能,因此,在未削弱的情況下,ap卡莎出羊刀、納什、巫妖、帽子等,能在瞬間打出五層被動,從而打出鉅額傷害。但是在當前版本下,卡莎前期缺藍,而w耗藍又多,現在主流的卡莎,都會先出女神之淚,從而轉魔切,保證藍夠用,但是無論是ap還是ad,羊刀對於卡莎來說都是必要的一個裝備,只是說在當下版本,更適合ad卡莎!

  • 8 # 眾多網友

    卡莎這個英雄自登陸英雄聯盟以來就備受歡迎,無論是比賽還是排位中都非常的熱門,因為卡莎的玩法非常飄逸,並且傷害極高還有收割能力,而且越後期越強,不過卡莎一直有一個爭議就是出ad裝備還是ap裝備,ad裝備對點能力強,攻速快,但是ap裝備aoe能力強爆發高。小編這就給大家帶來一套卡莎新出裝,完美的幫大家解決這個問題。

    卡莎的三個基礎技能都可以依靠附加的屬性來得到進化,不過卡莎的出裝非常講究,最早是做羊刀颶風加無盡的三件套,不過在無盡之刃削弱之後使得傷害削減了不少並且現在是打架的版本,先做羊刀價效比極低,卡莎是一個後期英雄,我們爭取線上不劣勢就可以,但是如果被針對,那麼我們裝備的成型期就會大大的延遲,導致我們一直傷害不夠。現在的版本中ad卡莎的成型期更慢了,因為前期需要做嵐切這件裝備來提升自己的打架能力,真正的強勢期是在嵐切,羊刀,颶風,無盡之後,想活命還得出個水銀,幾乎是推到後期傷害才起來,ap正如剛才所說,前期只有一件颶風打架能力極差,並且這兩套裝備都缺少回覆。

    卡莎如何能兼顧這兩套裝備被的優點呢,那就是出雙修,第一件裝備我們依然選擇嵐切,這樣使我們前期有一定的打架能力,不至於前期被打爆,然後出羊刀,羊刀是卡莎的核心裝備,不過多解釋,下一件裝備是精髓,那就是大科技槍,大科技槍可以為卡莎提供高額的回血效果,並且提供了鉅額的ad和ap直接使得卡莎的qw都可以得到進化,後面我們可以出颶風來增加我們的攻擊速度以及aoe能力,或者敵人護甲高的話我們可以出納什之牙來增加我們普攻附帶的特效,最後一件裝備我們追求傷害可以選擇帽子,或者出金身保命,這套裝備僅加快了卡莎裝備的成型速度更是提供了無論ad還是ap都沒有的高額吸血。

  • 9 # 無dddd

    我出混裝,敢用卡莎肯定被對面針對。所以我玩卡莎出復活甲和金身。核心是羊刀,然後出破敗減速對方,百分比傷害打肉也很疼,還能回血,最後一件出颶風。這套裝備破敗減速,金身躲技能,實在死了,還能復活。保命強無敵。而且攻擊,攻速,魔法全達標升級。如果對面不針對,或者突進不多,不出金身就換成嵐切。

  • 10 # fb菜鳥電競

    個人理解,本人艾歐尼亞黃金段位,就我平常的遊戲中,很少看見AP流卡莎。但是就陣容來說,如果陣容需要我也可以玩ap。但個人喜歡ad一些。主要是走a起來比較舒服,更有操作的可能性,現在版本還是ad更強一點。

  • 11 # 聯盟小七

    ad流:ad優勢在於團戰aoe會很多,但是劣勢在於保命能力差

    ap流:ap保命能力上,護盾很厚,但是很依賴被動電漿

    如果是單挑ap會厲害一點,個人覺得這個版本ap ad都很適合,主要看陣容

  • 12 # 小明家的日常

    哈羅,大家好,我是小明,一位熱愛遊戲的大學生。

    卡莎這個英雄從剛出來時一直火爆至今,無論版本怎麼削弱,都能有出場的機會。為什麼呢,就因為卡莎擁有者其他adc所不具有的超高靈活性。靈活性不僅體現在她技能機制上面,在她的出裝方向上也是一樣。

    不難看出,卡莎的技能傷害加成,讓她AP AD都能走。被動有百分比傷害,Q技能小爆發,W遠端poke,E技能超級靈活,還能隱身,大招更是讓她能夠突臉。

    那麼,當今版本卡莎究竟該怎樣出裝呢?

    個人認為,當今版本卡莎出裝,不應該一成不變,簡單得說,就是卡莎出裝得根據當前對局來看。如果己方AP較多,就轉AP,AD較多,就轉AD。但值得注意的是魔宗這件裝備,是當前版本卡莎的優選。一般情況下,卡莎都是推薦出魔宗的,魔宗有著高額攻擊力加成,還能提供1000點藍量加成。前期出個魔宗加個十字鎬,能夠快速進化Q技能,在進化Q技能後,卡莎也是能迎來自己的一波小強勢期。卡莎,說實話,個人理解,前兩件裝備,我都會選擇魔宗羊刀,這基本也是當前主流選擇。這樣出裝,能進化Q,再出點小攻速就進化E,兩件套左右進化了Q和E的卡莎戰鬥力還是很強的。而且魔宗能提供大量藍量讓卡莎消耗時能有藍。後續的裝備的話,根據局勢來。物理多就出AP,魔法多就出AD,卡莎本身被動有著百分比傷害,這讓她出什麼都能打出傷害來。

    總結:卡莎在當前版本出裝並不一成不變,AP AD的卡莎都能打出大量傷害。所以,根據當前對局情況來選擇出裝方向才是卡莎最正確的選擇。

  • 13 # 美柚靈魂

    說起來當然是各有各優點,還有看對面和己方陣容,但總歸只有一種出裝是最符合版本的。

    AP大招盾厚,被動打肉快,W消耗、爆發強,裝備便宜。

    AD可以早進化Q,配合吸藍刀和靈性披風開大爆發高,颶風和AD裝相性更好,出吸血裝續航比AP強很

  • 14 # 麥克鱉

    ad卡莎和ap卡莎,各有各的優勢,現在這個版本兩種出裝都沒錯,可以根據陣容情況選擇出裝。

    持續輸出的話還是ad卡莎強些,ap卡莎消耗能力會更強,被動傷害也會更高,但ap卡莎很多時候沒格子出颶風,有沒有颶風在團戰中差距還挺大的,但ap卡莎的話在局勢不好的情況下可以先出金身保證自己的生存能力,ad卡莎也有出金身的不過大多數會在三件套後。

    個人的話比較偏向ad的

    第一、這是個很重要的個人原因,我tm都選了adc了,出ap在後面猥瑣的poke找進場時機過於丟人,當然是要瘋狂走a躲技能那種風騷的感覺,就算被aoe莫名的打死我也認了好吧。

    第二、出ad的話配合被動和w,這就是個混傷英雄,又是以攻速出裝為主,後期能力也有保證。

    第三、ap卡莎比較依賴w的輸出,還蠻看命中率的,ad丟空了也還有平a和q,不過ad的話很多時候w都是近距離釋放打被動用。

    不過卡莎這英雄不管是那種出裝,都需要比較良好的走位和進場時機,說白了就是看個人操作,還有兩種出裝容易出現對傷害把控的錯亂,不過對局中熟悉下就好了,大概就這樣希望有幫助。

  • 15 # 路弟遊戲解說

    先談ap和ad傷害的問題,其實說白了,也就到ad靠普攻,ap靠技能和普攻,但是我想只要不是炸魚應該沒人願意去出純ap吧?一般ap玩也是雙修,不過跟ad不同的是,全部技能都能進化,傷害和玩法多元。

    而ad的話不能夠進化w技能,導致遠端或者追人就有些難受,這也是卡莎的一個gen點,所以ap我感覺要比ad強一些

    分開談目前版本ad現狀本就慘不忍睹,相比較ap就能夠很好的生存,w進化之後能打一半被動,大招進場打完一套隱身拉開,要遠比ad跟在屁股後面舒坦,玩的舒服。再者說了ad憑藉一個e技能隱身如何能夠保命?我感覺不如出ap沙漏來的實在!

    還有一點就是大家要抓住卡莎的強勢點兒,卡莎強就強在前期,沒有攻速連招打好傷害照樣爆炸。而你們花費2400塊買了個魔宗,只有攻擊沒攻速,前期很託節奏好吧?除非對方打野對你們下路不管不顧。

    不可否認後期卡莎魔切疊起來傷害賊高,但是我就文文大家前期疊魔切的時候難受不難受就完事了。

    總結:ap卡莎全ap也不行,推薦出裝:羊刀,納什之牙,科技槍,颶風,沙漏,攻速鞋或者法穿鞋

    ad出裝我是400場60勝率的卡莎,出裝分享給大家,大家可以去訓練模式自己嘗試一下

    羊刀颶風無盡Phantom之舞 復活甲或者沙漏 攻速鞋 第一件裸羊刀帶攻速鞋,香不香測試過才知道

  • 16 # 七月不黏人

    關於如何抉擇卡莎AP還是AD這個問題毫無疑問是AD,原因很簡單,AD成型快,持續輸出高,AP成型慢持續輸出低容易被剋制,也比較容易被翻盤,不過AP的傷害確實是很高,所以就有了混裝流,也就是一半AP一般AD這樣持續輸出和高額傷害都有,也是卡莎現在的熱門裝備選擇,一般來說不看陣容來選擇裝備的話大部分玩家的選擇都是羊刀+納什之牙+女妖+水銀+中亞+攻速鞋最為合適也是雙修的最佳出裝思路,當然,這個雙修裝備是偏向於AP的,還有一個雙修選擇就是破敗+羊刀+復活甲+攻速鞋+颶風+金身,這個是真正的雙修裝備,所以不用選擇AP還是AD,兩個都要不香嗎?(滑稽)

  • 17 # 五一二三四

    AP秒人厲害,前提是輔助會玩而且團隊要有控制比較多。吃裝備,吃發育,隊友都打團了你還在刷刷刷。

    AD傷害穩定,但打大肉依舊不是很強,(除非對面不出魔抗),團戰出了颶風以後群體效果不錯,成型快,但是後期久比較乏力了。

    具體的玩法建議你多關注版本更新公告,綜合考慮後自己選擇。

  • 18 # LPL—大陽子

    1.ap卡莎:ap卡莎還是要魔宗加羊刀再轉盧登主W消耗,團戰主要打一個WRQ找機會秒後排的打法,因為之前版本對w的加強,命中返還70%CD,讓ap卡莎也能上場。消耗能力強,消耗距離遠,生存環境較好。雖然有羊刀魔宗,但是處理坦克還是很慢,處理殘局能力較差。適合對方無前排,c位較不靈活的時候玩。或者就是中上全ad英雄,可以補一點ap傷害。

    2.ad卡莎:ad卡莎肯定還是現在的主流玩法,魔宗羊刀後轉暴擊裝。打坦快,也對後排有很大的威脅,但是遠沒有ap卡莎的消耗能力強。因為要站後排一直A,手短的問題就來了。團戰就要非常注意自身輸出位置。如果對方突進英雄比較多,即使有一個大招做位移也很難生存。所以一般對方都偏坦,沒有多個突進秒後排的點的時候玩起來比較順手。

  • 19 # 90末晨浩

    說起來當然是各有各優點,還有看對面和己方陣容,但總歸只有一種出裝是最符合版本的。

    AP大招盾厚,被動打肉快,W消耗、爆發強,裝備便宜。

    AD可以早進化Q,配合吸藍刀和靈性披風開大爆發高,颶風和AD裝相性更好,出吸血裝續航比AP強很多。

  • 20 # LT小荔枝啊

    看陣容,有ap就可以走ad路線 每一局的出裝都可以根據陣容來選擇的

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