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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    魔獸懷舊服就是一個小型的社會,而能一直有效執行的原因之一就是其有一個比較擬真的貨幣系統。遊戲中金幣可以透過怪物掉落,任務系統或者各種交易行為來獲得,而系統消耗只有維修費和拍賣費等不多的幾個地方,雖然物價會不斷上漲,但一個人數穩定的伺服器,它的金幣系統一定是比較穩定的。但是最近時間,金價卻一直不斷的下跌,成為了每個玩家都會關注的熱點之一,有玩家就說這是因為官方推出的時光徽章所導致的,但事實真的如此嗎?其實原因是多方面的。

    時光徽章的原因是有,但並不是起決定作用。

    玩家對金幣的需求降低

    金幣對於玩家最大的作用就是購買藥水和參加金團買裝備,但是隨著現在第四階段祖爾格拉布副本的開放,一大堆的價廉物美的裝備讓平民玩家也能夠輕鬆獲得。如婭爾羅的意志、各種對戒、吞噬披風、金度的邪眼等等都是不輸於MC,BWL等副本中一般裝備。而普通玩家因為精力有限,雖然會玩幾個小號,但所花費的精力會各不相同。現在能在祖爾格拉布副本用相對小的多的精力就能得到相當的裝備,自然就會少花很多金幣,總需求變少,但GZS的產出卻一直在增加,所以導致金價會下跌。

    裝備不保值的速度太快,讓玩家消費變得非常理性

    魔獸懷舊服各個階段差不多都會推出一個團隊副本,而每個團本也都會推出越來越好的裝備,現在的極品可能轉眼到了下個階段就變得沒那麼厲害。而玩家都會有一個追求BIS(當前最優裝備)裝的心理,只是現在懷舊服的階段推出加速,也導致BIS裝變得不那麼保值,這樣也導致玩家消費變得理性起來。

    馬拉頓副本GZS的BUG刷金號實在太多,已經破壞了遊戲平衡

    目前版本,因為GZS利用設計漏洞,用WG可以自動操作法師號單刷馬拉頓副本,而其收益也十分可觀。而GZS所產生的這些金幣相對於遊戲來說,是憑空產生的,而GZS想要把這些金幣變現,就必須有相當的正常玩家來消費。而當正常玩家無法支撐這個消費時候,GZS就必須降價吸引來玩家來購買,這樣一來二去,金價也就自然的降低了。

    正是因為幾個原因的綜合作用之下,導致目前的金價一路下降,同時也導致了不少普通金農因為無利可圖,而離開了這個遊戲。但是對於GZS的影響非常小,他們的一臺電腦可以多開幾十個賬號,只要還有利潤,他們必然會繼續下去。但普通玩家對於GZS這種嚴重破壞遊戲環境的行為又十分深惡痛絕,畢竟金價下跌對所有人都會有影響。而官方也許看到了玩家的心聲,近日又加大了對於GZS的打擊力度,封禁了十多萬個違規賬號,也算是難得的淨化遊戲環境的行為。相信很快,金價的下跌會穩定下來,這也是所有玩家所希望看到的。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 2 # 守護冰心

    我認為,導致魔獸世界懷舊服金幣大幅貶值原因有很多種,不單單是時光徽章的推出導致金幣下降,更重要的原因是懷舊服釋出數月之後,大批工作室的湧入,利用BUG和其他資源來刷某些副本,導致金幣產量大幅增加。

    懷舊服在釋出幾個月以來,一直處於中規中矩的狀態,沒有什麼大的更新,不少玩家厭倦了懷舊服,也就慢慢流失了,現有的玩家透過五人副本和低階團本,任務也能獲得相對較好的裝備,AH的裝備自然買的人也不多,那麼懷舊服金幣供大於求的現象自然只會大幅貶值。

    我記得剛滿級那會刷祖爾格拉布和血色修道院這些副本,金幣產量高,那時金幣1:1的比例,現在足足跌了近10倍。我相信,只要暴雪以後能嚴打工作室,掃除黑金,遊戲副本難度降低,再有就是向正式服一樣增加一些獨特玩法,比如類似恩佐斯驚魂幻象,單人場景戰役,海島探險獲取艾澤裡特等一些有趣的玩法,懷舊服的人氣慢慢也會回暖,遊戲環境也會好起來。

  • 3 # 我是十一哥

    魔獸世界懷舊服之所以能一直執行很好,不僅是因為好玩,也因其中有一個貨幣系統。遊戲中金幣可以透過怪物掉落,任務或者各種交易裝備材料來獲得,而系統消耗只有維修費和拍賣費等...其它地方。

    暴雪為了玩家之間的交易安全,在前段時間在國服上線了“時光徽章”,讓金幣兌換安全問題得到了保障,但也因為這個影響到了工作室的利益,那就逼退一些工作室。

    本以為時光徽章上線金價會上漲,但是這幾周金價卡在700多左右,其實就是因為工作室的原因,就如現實中一樣道理,沒有買就沒有賣,沒有中間商賺差價,市場怎麼可能得到平衡,接下就看跌到多少才能平穩了!

    同時工作太多就會影響遊戲體驗,如果沒有也會影響遊戲體驗(就像現實中的黃牛存在一個道理),對於我來說玩遊戲,我才不管什麼工作室,玩好自己的就行了,心態最重要!

  • 4 # 歷史俠想

    有時光徽章的因素在裡面,時光徽章有定價權,遊戲內金價肯定比時光價格低一些!

    歸根結底來說,金價崩盤還是因為遊戲內消耗的金幣數量太少了,每天工作室指令碼產出太多,導致金價崩盤!

    只要提高遊戲金幣的消耗,比如增加奢侈坐騎,無屬性時裝。最重要的是嚴厲打擊指令碼工作室,這樣金價才會穩定!

  • 5 # 領悟萬物

    一方面,玩家刷金導致金價下跌,比如;法師只為了刷金幣而存在,帶小號,A副本,金幣對法師來說太容易了,獵人整天泡在厄運之錘不停的刷刷刷,大型團隊副本也是用金說話,幾乎所有的玩家都為了金幣而遊戲,所有金幣交易均採用線下交易模式,對於玩家群體,其好處是自由程度高,壞處則是風險大,缺乏有效且有力的監管機制。拿了金幣跑路或是收了Q不交貨的大有人在,沒辦法,網路世界,有些時候,所謂的道德所謂的信譽在某些人眼裡真的不如一頓便當來得實在,你不這樣想不帶別人不這樣想,懂嗎?再說說內在,金幣私下交易,從前到後從裡到外,身為官方的暴雪或網易自然是一毛錢都沒撈到,遊戲也是生意,也是要有成本支出的,這道理是個人都懂。

    另一方面金價下跌很大程度是工作室刷金.工作室使用指令碼刷金幣才是懷舊服金幣快速下降的最根本原因,雖然使用指令碼刷金幣沒有玩家手動刷金幣的效率高,但是在使用指令碼的情況下,一臺電腦可以開N個號,哪怕一個號一小時只能產出10個金幣,24小時就是240金幣,再乘於20個號,一天的產出就是近5000金幣。而一個工作室自然不可能僅有一臺電腦,因此工作室使用指令碼刷出的金幣數量是正常玩家無法想象的。

    從上圖去我們可以看到金幣的價格,從開始到現在跌了有10倍之多,所以為了營造懷舊服良好的遊戲環境,從自我做起,不為利益而遊戲,那樣只能被遊戲所困,遊戲只是我們日常生活的一部分,我們只為遊戲而娛樂。

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