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網路小說的故事性如何,怎麼來評價?
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  • 1 # 醉聽高人語

    現如今網路小說想要脫穎而出,故事性是絕對位數第一的。

    網路小說動輒大幾十上百萬字數,而且每天更新至少也要4000字以上,文筆及思想深度不可能做到多好。網路小說作為閒暇之時的放鬆讀物,讀者也不願意費勁腦力去猜測一本小說後續的情節。所以一個好的故事,加上不太差的敘事文筆,再加上穩定的更新,就會如看電視劇版,跟隨劇情放鬆心情,也自然會收穫穩定的讀者

  • 2 # 小炸推書

    網路小說很多,但是好的作品真的很少。故事性都有,但背後的意義,其中的底蘊很淺薄,大部分作品看完以後,什麼都沒有留下,也沒有什麼值得思考的東西,我覺得這種作品就是不好的。

  • 3 # 皮皮雯

    首先評價一部小說,不是看故事性如何,而是看作者的文筆,還有具體想表達的什麼。故事只是其中的一個情節,小說優不優秀跟作者的表達能力有關,有的人寫的故事再好,沒有邏輯性,而且一看就是天馬行空,那肯定沒有認真寫的。

    一本優秀的小說應該含有感情,人物性格,緊湊感。

    有些人寫小說只是為了湊劇情,千篇一律,還有小說看到結尾都分不清誰是誰!

    有些人可能會想,小說而已,沒必要那麼較真,但是小說而已,不揭露現實,不生動形象就是在水文章。

    為什麼要用這樣的描述,而不是:

    作者想讓讀者讀清楚的,不是這個事情的發生過程,而是透過描述,讓文章更生動形象。最重要的是人物的表情以及心理活動,做好一系列的心裡活動之後,讀者會明白,這個人物是怎樣的。

    用文字將人物性格表達出來,還有人物特點習慣。比如這個人喜歡翹二郎腿,那個人喜歡微笑,另一個人很高冷。將人物性格鮮明的表達出來,比故事情節更重要。

  • 4 # 且聽風吟77246

    網路小說屬於快餐文學,文學性肯定不如真正作家仔細雕琢的作品。但單純論故事性的話,一些大神的作品還是不錯的。

    首先,故事性不強的網路小說根本成不了爆款,吸引不到讀者。作者賺不了錢,小說最後大都夭折了。

    其次,網路作者多,基數大,這樣總會有一些大神作者具有天馬行空的想象力,腦洞大開,能將小說的故事寫的引人入勝。

    當然,由於網路小說的快餐屬性,更新必須及時迅速,這就導致了作者不能仔細檢查前後故事的連貫,因果。導致了很多前面的坑後面忘記填或者根本填不了,這也影響了小說的故事性。

  • 5 # 九墨生歌

    我表達一下我的看法吧

  • 6 # 冷酷的金毛

    1/6 分步閱讀

    情節需要流暢性

    一篇好的文章,必定是情節流暢的, 讓人可以一口氣就能讀完的。從情節的安排,情節的 發展,以及情節的高潮結局,都在不知不覺中,引導著讀者去往下讀。

    大家可以看看《水滸傳》,前半部的故事大多都是按人物來寫的,每個人物 寫幾章。每個人物的故事都可以獨立出來,而且可以改編成 新的故事,這些獨立的故事體現了很好的流暢性。

    我們說一 個故事比較短的人物——楊志

    楊志的故事一共只有三 回書,一萬五六千字,首尾三大段落:賣刀,得官,失陷生辰綱。

    在結構上,楊志的故事是用失意、得志、幻滅這三部曲概括楊志的求官之 夢,高潮在中段。楊志一開始就受到提拔,似乎可以 一帆風順了。但在權貴門下做奴才也並不容易,奴才中間有派 別,經常互相傾軋。梁中書用人不專,註定了楊志的幻 滅,同時也註定了黃泥岡上楊志一定要失敗。

    情節非常 流暢,在讀者意猶未盡的時候就已經結束了,這就是吸引人的地方。

    開篇、鋪墊、發展、高潮、結局,一氣呵成,一目瞭然,所以這個故事很有看點。

    2/6

    情節需要合理性

    合理性就 是讓人覺得理所當然,本該如此。

    前段時間有過一陣神劇的潮流, 什麼褲襠藏雷、手撕鬼子、單手掏 心、石頭打飛機,這就是典型的無合理性。

    這樣的故 事可能開始看的時候會有一種隨心所欲的感覺,但後面就沒有人再去欣賞了。 讀者完全可以自己臆想故事怎麼發展了,反正什麼情況都會發生。

    所以合理性很重要,有時它是一篇文章關鍵的閃光之處。

    比如寫一個少爺回到自己房間後休息的動作。

    首先他脫 掉帽子,掛在衣帽鉤上,接著脫去外套隨意的放在了桌子上,最後脫掉了鞋子和襪 子,上床休息。這段很容易理解,少爺累了,所以休 息了。

    換一種寫法

    3/6

    首先他脫掉帽子,掛在 衣帽鉤上,接著脫去外套鞋子和襪子,隨意的放在了桌子上,上床休息。

    誰會把鞋子放到桌子上呢?顯然不合理。當然也會 有人說少爺可能有這個愛好,好吧,這只是一種比較高階的不合理。

    再換一種寫法。

    首先他脫掉帽子,掛在衣帽鉤上,把 外套隨意的放在了桌子上,接著脫掉襪子放在床頭,最後脫掉鞋子擺放整齊,這才 上床休息。

    襪子是穿在鞋子外面的?顯然這就是最低階的不 合理了。

    所以大家一定要注意合理性的故事情節,不然會讓 讀者認為作者自己本身就不合理!

    4/6

    情節需要故事性

    這一點毋庸置疑,不論哪個作者,只要寫小說,一定會注重故事性。

    怎麼

  • 7 # 方技

    網路小說也是小說的一種,故事性肯定是不錯。小說的誕生就是為了講好一個故事,要是故事性不夠強怎麼可能會有人看?

    小說的溯源可以溯源到神話故事,神話故事本來是口口相傳的,後來人民將他們落實在紙上,便於傳播。

    小說慢慢的出現了,經過近千年的發展才有了後來的各種各樣的小說,傳統小說,後來出現了電腦,人們開始在網上發表小說,網路小說出現。

    但是網路小說歸根到底只是變換一種傳播渠道而已,小說屬性還是不會改變的。

    一部小說,就是為了講好一個故事,沒有故事性,怎麼能稱為一部小說?

  • 8 # 橙瓜網文

    故事性細則:

    一、劇情推進:劇情進度與節奏快慢,實際上是兩個東西,這點需要區分看待。

    因為你經常會發現,有些小說他的行文節奏很快,但劇情進度卻很慢,有些小說他的行文節奏很慢,但劇情推進卻一路飛起。

    想要在劇情推進上吸引讀者,首先要做到的便是劇情推進與行文節奏相互契合。

    這是一項基本功,也是判斷劇情推進是否合格最直觀的標準。

    如果你的劇情推進的很慢,無論你的行文節奏有多快,資訊量有多大,顯然你都存在很嚴重的水文現象。

    同樣的道理,如果你的劇情推進的飛快,讀者同樣會跟不上你的思路,進而棄書。

    所以首先在設計故事情節時,就要先明確一個合適的區間,既能保證文章不含大量水分,同時給予讀者一定的消化時間。

    判斷劇情推進是否優秀的標準,便是在合理區間範圍之內,能否將故事安排得井然有序。

    好的故事會讓人讀起來流暢自然,始終保持向前推進動力,娓娓道來,將每一個該講清楚的點都講清楚,將每一個不重要的點迅速略過。

    人物永遠處在行動之中,故事永遠保持在發展狀態,這點說來簡單,但做起來卻很困難。

    二、行文節奏:我之前的文章和回答裡都有大量關於節奏的闡述,總結起來其實只有一句話‘作者知道什麼時候該寫什麼。’

    如果說劇情推進是在大方向上的把控,那麼行文節奏就是細節方面的考量。

    判斷是否合格的標準在於讓每一行文字描寫符合他的篇幅長度與創作目的,所有需要重點刻畫的地方能夠突出表現,所有不重要的地方能夠適當簡略。

    不要在劇情進展到高潮的時候去寫無關緊要的情節,不要在劇情鋪墊的時候趕工做籠統描寫。

    能夠做到這點,已經屬於合格的範疇,大幅度地降低文章閱讀時產生的疲勞度。

    判斷是否優秀的標準則在於故事線、情緒流、邏輯鏈的連貫與完整,中間不產生任何斷層與撕裂,最好能夠保持迴圈。

    精準地把握讀者的閱讀狀態,使讀者能夠長時間專注於故事本身,全身心的融入其中。

    三、衝突矛盾:我之前有一篇文章,專門講述了矛盾與衝突的劇情設計方法,這裡可以大致分成五個階段‘對比’→‘反差’→‘衝突’→‘轉折’→‘和解’。

    判斷是否合格的標準在於這五個階段是否都達到了他原本的創作目的。

    對比是否足夠直觀,引起讀者探究,反差是否足夠連貫,引導讀者情緒。衝突的爆發是否足夠強烈具體,引起讀者共鳴。

    轉折是否達到情理之中,意料之外的恰當,引起讀者投入。和解是否具有戲劇張力與畫面衝擊力,達成讀者的滿足。

    判斷是否優秀的標準在於,這一整個故事線是否連貫自然,邏輯通順,環環相扣,分寸恰當。

    優秀的故事不會讓讀者看出背後的創作目的,而是沉浸在故事中,放棄旁觀者角度的思考。

    簡單的說,能夠讓讀者沉浸其中只是基本,能夠讓其他作者都不自覺地沉浸其中,方為大成。

    四、故事完整:故事的完整性就是字面上的意思,一個故事需要形成一個完整的閉環。

    小說本身並不是在畫直線,而是在畫圈,一個圈圈套著一個圈圈。

    只有完整的故事才能夠吸引讀者,否則就只能叫做爛尾。

    這個爛尾並不是說整本書的爛尾,而是指劇情中單一故事線的爛尾。

    所以判斷其是否合格,依據便是這一整個故事線走下來,是否會給讀者一種爛尾的感覺。

    判斷其是否優秀的標準在於,當一個讀者看完整個故事,在腦海中成型回想這整件事,是否能夠較為清晰的完整還原出來。

    如果能夠做到這一點,前後貫穿,便已經做到了完整性上的優秀。

    五、起承轉合:語文課上都講過這個概念,一個故事講究的是起承轉合。

    這根矛盾與衝突不同,而是講劇情因該存在的四個階段。

    起因——經過——轉折——結尾。

    許多人喜歡用非線性敘事的結構講故事,但這並不影響這四個階段的存在。

    想要將一個故事講清楚,講明白,讀者必須知道這個故事的起承轉合,只有如此,他才能夠清晰的瞭解整件事的脈絡。

    判斷是否合格的標準便在於劇情中有沒有講清楚這四個點。

    許多人在具體寫的時候很可能會為了畫面衝擊力漏掉事情的起因,會因為筆力不足導致事情的經過描述模糊,會因為太過契合邏輯的直線思維遺忘轉折,會因為收不住線導致結局的爛尾。

    如果以上這些問題都能很好地解決,並從文章中表現出來,既是起承轉合上的合格。

    如果能夠在這四點的基礎之上設計出精彩的情節,使每個階段都有各自的亮點與吸引力,那麼便能夠稱得上優秀。

    六、內容連貫:上述的幾條或多或少都有提到一部分劇情的連貫性。

    然而內容的連貫指的卻是將目光收回來,單純著眼於細節,看文章本身的遣詞造句,人物行動,場景轉換,視角切換,是否連貫自然。

    這裡判處劇情和故事本身,只看筆力和文字調遣能力,是否從一而終,彼此契合。

    判斷是否合格,需要從情緒,節奏,結構,筆力,邏輯,五個方面進行考量,做出判斷的依據之在已經成型的文章本身。

    如果出現嚴重的錯位,撕裂,中斷,生硬,都將會嚴重的影響讀者的專注狀態。

    判斷是否優秀的標準是在這些基礎之上追求更高的標準,如美感、畫面、氛圍、風格。

    不管是優秀還是合格,都要符合閱讀時一口氣看完一整章的標準,簡單的說就是酣暢淋漓,不覺艱澀。

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