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  • 1 # 看電競競競競

    這個英雄第一個遭到削弱的地方就是他的被動技能,相信很多玩家討厭這個英雄的原因,就是因為他有一個特別噁心的被動技能,亞索的被動技能可以透過不斷的釋放他的E技能積攢被動,出現一個護盾,這個護盾是在幾秒之間就能夠出現,所以說這也就成為了亞索能夠打中路的比較重要的一個原因,這個護盾可以抵擋住敵方的一次攻擊,這讓很多的法師英雄都很頭疼,但是經過削弱之後的亞索,積攢護盾的時間變成了原來的兩倍,這也就加大了亞索被擊殺的機率,可以說他的被動技能相當於一個擺設,這讓很多特別討厭跟亞索對線的玩家都有了信心。

  • 2 # 電競囡囡

    英雄聯盟這款遊戲已經出了10年了,有100多個英雄,在這麼多英雄中,疾風劍豪亞索肯定是最引人注目的那個,因為他實在是太快樂了。

    超短CD的Q技能和E技能讓亞索非常快樂,而且一個會玩的亞索操作上限很高,可以打出別人看不懂的爆發!其實國服玩家對於亞索這個英雄一直是有偏見的,認為隊友選了亞索就是“搞事情”,其實不然,亞索本身的強度非常高!在國服剛剛更新的10.11版本中,亞索已經登頂中路排行榜,成為了一名T1級別的英雄!

    亞索在鉑金段位以上的排位賽中登場率高達12%,同時還擁有52%的勝率,可以說是當前版本中最強的衝分利器!從前段時間剛剛結束的MSC聯賽中就能看出來,LCK賽區非常喜歡亞索這個英雄,經常利用亞索大招的遠距離開團打對手一個措手不及!而亞索的強勢表現也是迎來了設計師的注意,在即將更新的10.12版本和10.13版本中對亞索來了一波“五連削",堪稱S10最慘英雄!

    首先是10.12的版本改動,在這次的改動中對亞索進行了兩波削弱,基礎血量變為了490點,W技能的初始CD也從26秒變成了30秒!這兩波削弱對於亞索來講非常傷,尤其I是初始血量變成490點,在之前的版本中,設計師就曾將亞索的血量調整為482點,當時亞索的勝率俯衝到45%,後來設計師連忙撤銷了那次改動,而這次設計師又故伎重施,順便延長了亞索的W技能CD,讓亞索變得更加弱勢!

    不過作為削弱的補償,設計師在10.12版本中還對亞索進行了一波小加強,被動護盾的厚度由原來的100-500點調整為130-530點,也就是說,只要合理運用被動的護盾,亞索依然是那個最快樂的仔兒!然而就是這波削弱補償,也在10.13版本中被砍掉,設計師認為亞索的護盾太厚,由10.12版本的130-530點削弱為115-525點,這次削弱讓亞索再也快樂不起來,徹底失去了前期的對拼能力!

    第二個側面削弱來自於設計師對中路兵線的調整,在10.13的版本更新中,中路兵線每4波兵才會出現一個炮車,而且小兵到線上的時間邊長,設計師在刻意的減少中路英雄的支援時間!而亞索就是受影響最大的那個,因為亞索本身就有著極快的清兵能力,前期攻速鞋加上電刀的出裝讓亞索的支援速度非常快,而現在設計師擺明了不讓中路遊走,亞索最強大的帶節奏能力也不攻自破!

    亞索這波“五連削”還是非常傷的,尤其是初始血量調整為490點,只比琴女和貓咪這些軟輔高一些,但是要知道,亞索是一個近戰英雄,線上本來就容易被對手耗血!護盾在前期的用處也不大,會玩的對手都會打破護盾再和亞索對拼,根本格擋不了多少傷害。

    但是這根本不影響國服玩家對亞索這個英雄的熱愛

    因為啊,因為快樂就完事了。

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