-
1 # 阿偉LL
-
2 # 濤聲依舊521
《地下城與勇士》移動版由韓國原研發團隊製作,加入更適合手機玩家的操作,保留同樣出色的打擊感。主人公是網遊版中最受歡迎的女槍手,數百件道具,可以透過任務和副本慢慢收集。四個風格迥異的轉職,演變出多種多樣的玩法。同時,透過死亡之塔的冠軍試煉,向所有玩家證明你才是最強者。
自由之戰2:
《自由之戰2》是一款從視覺、平衡性、榮譽、資源及玩法等多角度出發,移動端魔幻風格純正的MOBA對戰手遊。
皇室戰爭:
部落衝突皇室戰爭是以《部落衝突》中的角色和世界觀為原型,加入即時策略、MOBA-esque 以及卡牌等元素的推塔遊戲,使遊戲的玩法更著重於推塔對戰。玩家可以透過卡牌召喚怪物和法術,緩緩推進攻擊敵對方的城堡,取得勝利。
穿越火線:槍戰王者:
穿越火線槍戰王者是CF正版FPS手機遊戲。遊戲完美傳承了PC端的品質,當然了針對手機端的操作特點,進行了針對槍戰玩家習慣的定製化適配與最佳化。在玩法上,遊戲完美復刻了爆破模式、個人競技、團隊競技、特殊戰等經典玩法,同時也根據手遊的特點,特別推出了劇情闖關、單人挑戰等移動端特有玩法。
QQ飛車
QQ飛車手遊是騰訊公司出品的首款精品競速賽車手機遊戲。由QQ飛車端遊原班人馬精心打造,更真實的建模,更酷炫的漂移效果,更平穩的賽道,更多樣的玩法。只用三分鐘,你就可以享受到最真實的賽車競速,讓你的指尖在螢幕上靈活跳動,手感體驗完美。參與道具賽,挑戰驚心動魄的隨機道具,在加速和翻車中進退兩難。參與競速賽,實時競技,挑戰王者賽道。隨時隨地,跟朋友來一盤QQ飛車!
虛榮:
爐石傳說:
在《爐石傳說》這款節奏明快的遊戲中,您將扮演一位英雄機智地使用各種策略,在持續若干分鐘的對戰中,透過打出各種威力強大的卡牌來施放法術、召喚隨從來奪取這變幻莫測的戰局的控制權。無論您是第一次玩卡牌遊戲,還是已經是卡牌遊戲老手,《爐石傳說》所蘊含的遊戲深度和魅力都將讓您欲罷不能。
絕地求生:刺激戰場:
大吉大利,今晚刺激!絕地求生:刺激戰場是一款騰訊旗下光子工作室研發的絕地求生正版手遊,完美還原端遊的純正遊戲體驗。虛幻4引擎研發,次世代完美畫質,重現端遊視聽感受;8000Mx8000M正版實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑;騰訊光子工作室群超過200人團隊研發,給您帶來一場刺激的競技體驗。
絕地求生:全軍出擊
絕地求生:全軍出擊是一款騰訊打造的正版授權吃雞手遊,遊戲在移動端完成了原版端遊絕地求生玩法、地圖、道具和畫面上的經典還原。視覺上,它擁有細膩的美術品質和高畫質流暢的畫質。體驗上,它具備極致的槍械手感、均衡的資源佈局、緊張刺激的遊戲聲效與氛圍以及完美適配手機的操控性與體驗感,讓玩家在無外掛的安全環境下體驗競技帶來的極致快感。帶非玩家自由度極高的競技體驗!
王者榮耀:
王者榮耀是一款5V5MOBA競技。王者榮耀手遊秉承公平為原則。拋卻英雄養成,體力限制,打造全新全優的戰鬥手遊。在這裡需要的是你極致的操作,大神的意識,以及與隊友默契的配合。
-
3 # 南野愛遊戲
電子競技遊戲是一個新的概念,國際上形成電子競技遊戲概念的時間也不長。中國國家體育總局則在2003年將電子競技運動列為中國正式開展的第99個體育專案。 電子競技運動來源於電子遊戲。穿越火線:槍戰王者
穿越火線:槍戰王者是CF正版fps手機遊戲。遊戲完美傳承了PC端的品質,當然了,針對手機端的操作特點,進行了針對槍戰玩家習慣的定製化適配與最佳化。在玩法上,遊戲完美復刻了爆破模式、個人競技、團隊競技、特殊戰等經典玩法,同時也根據手遊的特點,特別推出了劇情闖關、單人挑戰等移動端特有玩法。
王者榮耀。王者榮耀遊戲就不用多介紹了,玩遊戲的人基本都認識。王者榮耀是一款5v5MOBA競技遊戲,王者榮耀手遊秉承公平為原則。拋卻英雄養成,體力限制,打造全新全優得戰鬥手遊。在這裡需要得是你極致的操作,大神的意識,以及與隊友默契的配合。王者榮耀規格最高,最有熱度的比賽是王者榮耀職業聯賽,也叫作KPL,其餘的比賽還有KCC冠軍盃、城市杯和高校聯賽等比賽。
第五人格。第五人格算是一個比較新的遊戲,去年才公測,但拼接非對稱對抗玩法,吸引人的哥特畫風和恐怖解謎元素吸引了大批玩家。算是十分熱門的遊戲,說起非對稱,國內大多數玩家第一反應都是第五人格,再加上現在的貓和老鼠。第五人格官方也稱熱打鐵,開啟了第五人格的電競賽事,19年除深淵的呼喚2賽事,到現在正在火熱進行中的IVC夏季精英賽等,都十分有熱度。
爐石傳說。提起爐石很多玩家可能的反應肯定是,這不是一款休閒卡牌遊戲嗎?休閒卡牌遊戲也能電競。爐石傳說曾作為電競專案,在亞運會上進行過表演。並且爐石傳說的賽事非常之多,比如黃金公開賽系列,暴雪也在19年出透露過爐石傳說今年的電競計劃,開啟了新的電競體系,獎金超400w美元。
QQ飛車QQ飛車手遊是騰訊公司出品的首款精品競速賽車手機遊戲。由QQ飛車端遊原班人馬精心打造,更真實的建模,更炫酷的飄逸效果,更平穩的賽道,更多樣的玩法。只用三分鐘,你就可以享受到最真實的賽車競速,讓你的指尖在螢幕上靈活跳動,手感體驗完美。參與道具賽,挑戰驚心動魄的隨機道具,在加速和翻車中進退兩難。參與競速賽,實時競技,挑戰王者賽道。隨時隨地,跟朋友來一盤QQ飛車。
電子競技對遊戲玩法還是有一定的限制,比如5v5競技玩法或者FPS競技玩法等,相比其他的遊戲,比如MMORPG類,都有著得天獨厚的電競優勢,不過改變和發展無時無刻不在發生,說不定未來的mmorpg類或者更多的遊戲型別也能找到適合的電競方式。看爐石作為一款卡牌類電競也非常成功,同樣型別的還有皇室戰爭等,電競化都非常不錯,未來一定也能看到更多的,型別玩法更有特色的手遊電競化,讓我們拭目以待吧。
-
4 # 莫小沫v
國際上作為電競賽事的遊戲多為直接對抗的FPS遊戲、英雄對戰MOBA競技遊戲、格鬥遊戲,廣為人知的電競遊戲包括星際爭霸2、魔獸爭霸3、、DOTA2、CS、DotA、英雄聯盟、雷神之錘、逆戰、DNF、絕地求生、帝國時代、爐石傳說、坦克世界、王者榮耀等區域網/網戰遊戲。
-
5 # 帥男孩pe
像您提到的“電競手遊有哪些?”。今天筆者就以筆者的見識來回答您一下。
皇室戰爭《部落衝突:皇室戰爭》(Clash Royale)是由芬蘭遊戲公司Supercell所推出的即時策略、MOBA以及卡牌等元素的一款手機遊戲,於2016年1月4日在App Store釋出。2016年7月4日在騰訊平臺釋出。
遊戲以《部落衝突》的角色和世界觀為原型。遊戲中,玩家需透過不斷的開啟寶箱來獲取卡片的方式來增強自己的戰鬥力,進而與其他線上的玩家進行匹配戰鬥。隨著獎盃提升,開啟不同場地的競技場。
2018年5月14日,《皇室戰爭》入選2018年雅加達亞運會的電子競技表演專案。
隨著這幾年皇室戰爭的大火,人們也瞭解到這樣一款遊戲,尤其是在電競領域。皇室戰爭在中國乃至全世界可謂風聲水起,前不久還在上海舉辦了一場賽季常規賽。
部落衝突可能國人聽說過過它的大名,但你可能不知道。部落衝突同樣有著職業性質的比賽。在國外,部落衝突每年收入高達幾億美金。它的線下活動也辦的很精彩,經常在國外一些知名城市舉辦各種比賽,參賽者最高可獲得10W美金的獎勵。但是在國內,部落就顯然沒有皇室火啦!
王者榮耀這一款,想必就不用我過多簡紹啦!在國內,你隨處可見在公交車上來一局的人,在上班的路上開一局,家庭聚會和大家一起開黑。而且各大直播平臺也經常去舉辦王者榮耀的各種賽事,而且職業隊員也廣為人知(例如:AG超玩會夢淚)。
創造不易,喜歡你就關注吧!
-
6 # AnT辰鋒
《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate研發商及騰訊遊戲打造釋出的第一人稱射擊類手遊。該遊戲於2015年9月21日在國服進行了首測,[1]並於2017年4月18日在韓服正式上線。[2]
《穿越火線:槍戰王者》與端遊一脈相承,保留了端遊原汁原味的玩法和手感。在世界觀上,主線同樣為保衛者和潛伏者的鬥爭;在玩法模式上,完美復刻了爆破模式、個人競技、團隊競技、特殊戰等經典玩法,同時也根據手遊的特點,特別推出了劇情闖關、單人挑戰等移動端特有玩法
-
7 # 是你的雲哥呀
電競手遊應該很多的吧,我就說說我知道的幾款吧. 虛榮:競技性十足的手遊,每局比賽大概二十分鐘左右,每隊包含三個隊員,玩家需要在一個空間有限的地圖使用法術和刀劍等進行作戰,每個英雄都有自己獨特的一套技能。坦克之戰:3D 對戰手遊,包括團隊生死戰、資源爭奪戰、1V1對決等等,多地圖,大戰場,大樂趣。遊戲很多,主要的是選擇一款適合自己,自己喜歡的遊戲最好,閒暇的時候玩上幾局,其樂無窮。但是也要適度遊戲,不要過分沉迷。
-
8 # 老鵝遊戲解說
哈哈哈哈哈,看到你這個問題我就喜歡,給你推薦一些手遊吧,和平精英,王者榮耀,香腸派對,穿越火線,QQ飛車,火影忍者,全民超神,自由之戰iPhone版,山海鏡花,陰陽師,明日之後,跑跑卡丁車等。
這些遊戲有很多是從電腦端改過來的呢,很有可玩性,又很經典,在這裡我就著重講一下和平精英吧,這款遊戲之前由光子工作室開發,前景還是非常的不錯的,遊戲的玩法雖說是模仿電腦端的遊戲,但是作為手遊裡面可是吃雞的一哥,就無所謂模仿不模仿了,最主要是好玩,玩家可以單人作戰,也可多人執行任務,體檢刺激戰場的感覺,現新出了一個模式,玩家可以擁有多項技能、兵種,不同的兵種,有不同的作用,本人就很喜歡特種兵,可以像進擊的巨人裡面一樣,飛簷走壁,體驗感真的非常棒!,而且這個模式還可以復活,死了以後,可以讓隊友到達指定地點將你復活,也不用再重新開一把啦,下面給大家放上幾張圖,觀看一下游戲內容,謝謝
-
9 # 懵懵情聖
電競手遊的話相對來說是比較多的,目前比較流行的,王者榮耀,全軍出擊,以及DD地下城與勇士,皇室戰爭,穿越,QQ飛車,爐石!以及在外服已經出現的 雲頂之奕手遊,還有今年要出的英雄聯盟手遊!
-
10 # 菜豆糕
星際爭霸2:
《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。遊戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void)。
《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
遊戲結構類似於《星際爭霸》,主要的遊戲技巧著重在資源上,玩家用採集的資源建造不同的建築、軍隊並進行升級。
魔獸爭霸3:
《魔獸爭霸》(Warcraft )是美國的暴雪娛樂製作的一款即時戰略題材單機遊戲,混亂之治(原版)於2002年7月發行。最新官方資料片為《魔獸爭霸3:冰封王座》。
玩家可以選擇在《魔獸爭霸3》中操控四個種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸2黑潮》中就已出現,另外兩個是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。
DOTA2:
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款遊戲,於2013年4月28日開始測試,釋出中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,透過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
CS:
《反恐精英》將玩家分為“反恐精英”(Counter Terrorists)陣營與“恐怖份子”(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的
-
11 # 九億少女的夢4538
哈哈哈哈哈,看到你這個問題我就喜歡,給你推薦一些手遊吧,和平精英,王者榮耀,香腸派對,穿越火線,QQ飛車,火影忍者,全民超神,自由之戰iPhone版,山海鏡花,陰陽師,明日之後,跑跑卡丁車等。
這些遊戲有很多是從電腦端改過來的呢,很有可玩性,又很經典,在這裡我就著重講一下和平精英吧,這款遊戲之前由光子工作室開發,前景還是非常的不錯的,遊戲的玩法雖說是模仿電腦端的遊戲,但是作為手遊裡面可是吃雞的一哥,就無所謂模
-
12 # 你好像臉紅了110
看到你這個問題我就喜歡,給你推薦一些手遊吧,和平精英,王者榮耀,香腸派對,穿越火線,QQ飛車,火影忍者,全民超神,自由之戰iPhone版,山海鏡花,陰陽師,明日之後,跑跑卡丁車等。
這些遊戲有很多是從電腦端改過來的呢,很有可玩性,又很經典,在這裡我就著重講一下和平精英吧,這款遊戲之前由光子工作室開發,前景還是非常的不錯的,遊戲的玩法雖說是模仿電腦端的遊戲,但是作為手遊裡面可是吃雞的一哥,就無所謂模仿不模仿了,最主要是好玩,玩家可以單人作戰,也可多人執行任務,體檢刺激戰場的感覺,現新出了一個模式,玩家可以擁有多項技能、兵種,不同的兵種,有不同的作用,本人就很喜歡特種兵,可以像進擊的巨人裡面一樣,飛簷走壁,體驗感真的非常棒!,而且這個模式還可以復活,死了以後,可以讓隊友到達指定地點將你復活,也不用再重新開一把啦
-
13 # 恰好喜歡7703
電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育專案。電子競技就是利用電子裝置作為運動器械進行的、人與人之間的智力和體力結合的比拼。透過電子競技,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神,並且職業電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。2018年雅加達亞運會將電子競技納為表演專案
回覆列表
QQ飛車
競速漂移技巧繁多,車手們熟練地使用各種噴射技巧以求達到最佳成績,那麼這些技巧中的速度疊加規則到底是怎麼計算的呢?!請車手收好下方的疊加公式大全!
03基礎公式大全
單放氮氣的速度上限=基礎最高速度+氮氣額外速度上限(氮氣最高速度-基礎最高速度)
單放小噴的速度上限=基礎最高速度+小噴額外速度上限(小噴最高速度-基礎最高速度)
CW噴速度上限=基礎最高速度+氮氣額外速度上限+0.3*小噴額外速度上限
WCW噴速度上限=基礎最高速度+氮氣額外速度上限+0.4*小噴額外速度上限
CWW噴速度上限=基礎最高速度+氮氣額外速度上限+0.8*小噴額外速度上限
WCWW噴速度上限=基礎最高速度+氮氣額外速度上限+0.9*小噴額外速度上限
PS:以上計算不適用於以下情況:航海水面、懸浮輪、紫電、迅捷流星
除CW、WCW、CWW、WCWW以外多餘的小噴不疊加(WWCWW=WCWW,CWWW=CWW),無氮氣狀態下小噴與小噴相互覆蓋也不疊加哦!
04進階技巧教學
(1)CW、WCW、CWW噴中C與W的按鍵間隔在0.25秒以內才可達到理論極限速度,超出這個時間後越晚按疊噴效果越弱;
(2)CWW噴的兩個W之間的時間間隔在0.55-0.85秒之間才可以達到理論極限速度,越早或者越晚按疊噴效果越弱。
精確到毫秒的操作,需要建立在多次的嘗試之上,小橘子相信車手們定能實現從理論王者到傳奇車神段位的昇華!
基礎、氮氣、小噴動力
講完了基礎、氮氣、小噴最高速度,也給我們講講他們的動力吧!
策劃專業版
基礎動力是指賽車在達到基礎最高速度前的加速度,會隨當前速度的提升而逐漸衰減至0.2倍的初始基礎動力。
氮氣動力是指在氮氣加速狀態下額外的氮氣加速度,大小恆定且與其他加速度相加生效。
小噴動力是指在小噴加速狀態下額外的小噴加速度,大小恆定且與其他加速度相加生效。
橘砸學霸版
(1)加速度表示速度變化的快慢,基礎動力、氮氣動力、小噴動力均為不同狀態下的加速度。
(2)基礎動力=賽車速度在達到基礎最高速度前的加速度;
氮氣動力=氮氣加速狀態下額外的氮氣加速度;
小噴動力=小噴加速狀態下額外的小噴加速度。
集氣速度
在競速模式中,集氣速度也是衡量賽車好壞的因素之一,賽道工小哥哥,你懂我意思吧!
策劃專業版
簡單來說,賽車主要由漂移損失的速度來獲得集氣,當漂移時速度基本不再減少時,保底隨時間獲得一定集氣。保底集氣的存在意義在於控制漂移後半段速度恢復時的集氣量與小刮漂移時(減速很少)的集氣量。
橘砸學霸版
(1)賽車主要由漂移損失的速度來獲得集氣。
(2)集氣好壞由車輛減速集氣係數的大小決定。
(3)保底集氣控制漂移後半段速度恢復時的集氣量與小刮漂移時(減速很少)的集氣量。
具體集氣量計算公式
漂移過程中單位時間獲得的集氣=max{車輛損失的速度*車輛減速集氣係數,單位時間*車輛保底集氣係數}。