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我的世界遠古殘骸生成條件
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  • 1 # 籽油魚

    我在稽核,麻煩頂一下

    遠古殘骸(英文名:Ancient Debris)是一個生長在1.16的新下界的礦石,是目前《我的世界》最難獲取的礦石!同時這個礦脈,也打破了mc多項記錄!

    遠古殘骸(hai)

    為什麼說它難以獲取?因為它實在是太稀有了。如果我們以一個區塊為單位來計算:《我的世界》一個區塊的範圍為16×16×256格高,也就是合計有65536個方塊,不過mc的地獄比較特殊,上下均有基岩層,上基岩層高度是127,也就是說下界的一個區塊內的方塊數量為、16×16×127=32512個方塊。‬

    而在這3萬多個方塊中,如果只是普通的生存,‬遠古殘骸(Ancient Debris)的數量最多也不過超過5個(通常為1-3個)。也就是說,單區塊內這個遠古礦石的最大生成機率僅為0.01%,也就是獵殺兔子後獲得兔子腿的機率,最小機率當然是0了!

    而合成合金至少需要四塊遠古殘骸,可見官方實在是心狠,不過因為它抗岩漿的緣故吧,倒可以忍受,不過要是能挖到四個,那是要多歐!!!可見如果遇見一位穿滿遠古殘骸服裝的玩家,一定是用了指令或開了創造。

    遠古殘骸礦石,是《我的世界》史上第一個採用了兩種礦脈生成結構的礦石,當然,它在十五層生成率最高

    十五層機率最高

    當然,我們挖它也有辦法,最好的就是以下幾種:

    傳統魚骨挖礦法

    優點:後期挖礦效率是最高的

    缺點:前期繁瑣

    TNT炸礦法

    優點:範圍大、效率高

    缺點:需要消耗大量的TNT,適合在主世界有苦力怕農場的玩家

    下界睡覺法

    優點:合成簡單

    缺點:床在下界爆炸後會產生火焰,而這些火焰在地獄巖上會永久燃燒,雖然能手動撲滅,但還是會給玩家的行動帶來一定的影響

    凋靈轟炸法

    優點:堪稱行走的全自動炸礦機

    缺點:你會在後期死的很慘

    不過它有一個最特殊的地方:生成時永遠不會暴漏在空氣中,一旦6個面相鄰的方塊存在空氣,則生成失敗。並且開採難度高,主要表現在:

    開採難度之一:遠古殘骸是《我的世界》開採難度最高的“礦”,因為它的開採條件之一就是:必須使用鑽石鎬等級以上的鎬子!如果是在1.16你只有兩個選擇,鑽石鎬和下界合金鎬。

    開採難度之二:地獄到處是“熔岩”的環境;熔岩會隨機出現在任何一個地獄巖的背後,這對於挖礦者來說幾乎是致命的!

    開採難度之三:沒有任何附魔,可以提高“遠古殘骸”礦石的爆率。因為它和鐵、金一樣屬於原礦!你挖掉不是“合金錠”而只能是一個方塊!!!

  • 2 # 稽器人小T

    遠古殘骸指的是化石,是一種在沙漠中比較罕見的遺蹟,比沙漠神殿,沙漠村莊和水井都要罕見,而且一般不會在地表生成。處於一種出現率極低的遺蹟。

    遠古殘骸一般都是生物的一個身體骨架,十分的巨大,橫臥在一個平面上,比人物角色要高得多,在挖礦的時候最常見。

    如果你在挖礦的時候碰見骨頭方塊,不要去破壞它,把四周的方塊挖乾淨,這很可能就是遠古殘骸,雖然這個沒有任何作用,但是這也是一個標誌。

  • 3 # linelo

    你說的這種東西,官方翻譯為化石,由骨塊組成,我的答案整理於我的世界wiki,希望可以幫到你:

    1.性質:骨塊(Bone Block)是一種可以面朝不同方向的裝飾性方塊。

    2.採集方式:骨塊可以用任何鎬開採(包括木鎬)。如果不用鎬破壞,將不會掉落物品。

    3.生成:骨塊會作為能在沙漠和沼澤生物群系找到的化石結構的一部分自然生成。

    [見圖一]

    骨塊會作為能在靈魂沙峽谷生物群系找到的下界化石結構的一部分自然生成。‌‌

    [見圖二]

    化石會在沙漠和沼澤(包括對應的丘陵以及沙漠湖泊變種)地下隨機生成15-24個方塊(例如在Y座標40-49的地方)。每個區塊有1⁄64的機率會生成一個化石。生成的化石可能是四種頭顱中的其中一種或四種脊椎骨中的其中的一種。

    4.官方的描述:巨大的生物。這些生物要比房子大很多,但是我們現在只能推測出它們曾經在這片土地生活過,它們的飲食、習性,還有為什麼他們會滅亡掉。現在的它們只剩下了一具骨架,散佈在這個世界上,與煤礦石和我們的每週方塊——骨塊組合在了一起。 ” ——Duncan Geere 骨塊(Bone Block)是一種可以面朝不同方向的裝飾性方塊。

  • 4 # 一條指令殺

    遠古殘骸可以製作下界合金裝備!

    遠古殘骸本身十分的稀稀,有在下屆低處中高機率重新整理。但其實他的顏江湖中更高機率刷出。

    總之就是你帶上砂礫或沙子一把鑽石稿那樣挖掘就行。

    注意技巧,用沙子填平沿江湖,然後,再挖,再把沙子挖掉挖掉尋找遠古殘骸。

    總之就是肝,

  • 5 # 總部接線員

    遠古殘骸(Ancient Debris)是一個生長在1.16新下界,目前可以號稱《我的世界》史上最難獲取的礦石,沒有之一!同時這個礦脈,也打破了mc多項記錄!

    01、遠古殘骸在下界究竟有多“稀有”?

    我們以一個區塊為單位來計算:《我的世界》一個區塊的範圍為16×16×256格高,也就是合計有65536個方塊,不過mc的地獄比較特殊,上下均有基岩層,上基岩層高度是127,也就是說下界的一個區塊內的方塊數量為16×16×127=32512個方塊。‬

    而在這3萬多個方塊中,‬遠古殘骸(Ancient Debris)的數量最多不過超過5個(通常為1-3個)。換言之,單區塊內這個遠古礦石的最大生成機率僅為0.01%,最小機率當然是0了!

    02、2種礦脈結構

    遠古殘骸礦石,是《我的世界》史上第一個採用了兩種礦脈生成結構的礦石,簡直是重新整理了我們這群“老礦工”的認知。

    第一種礦脈:生成高度8-22層;同青金石的生成方式類似,以1-3個為一組出現在地底。已知青金石的生成平均機率為3.43個,而遠古礦遠遠低於這個數字。

    第二種礦脈:8-119層,以1-2個為一組隨機出現在任何一個角落。因此,當兩種礦脈生成在一個區塊內的時候,遠古礦石的最大值為5。

    03、遠古礦脈,暴漏機率為0%

    鑽石稀有,尚且會暴漏在一道直至地底的峽谷深處。綠寶石礦雖然稀有,但在峭壁群系內卻比鑽石更常見。因為在傳統的礦石體系裡,他們都會隨機的暴漏在空氣中。

    唯獨“遠古殘骸礦脈”,它們被Mojang賦予了一個新特性:生成時永遠不會暴漏在空氣中,一旦6個面相鄰的方塊存在空氣,則生成失敗。

    04、mc最難開採的“礦脈”

    開採難度之一:遠古殘骸是《我的世界》開採難度最高的“礦”,因為它的開採條件之一就是:必須使用鑽石鎬等級以上的鎬子!如果是在1.16你只有兩個選擇,鑽石鎬和下界合金鎬。

    開採難度之二:地獄到處是“熔岩”的環境;熔岩會隨機出現在任何一個地獄巖的背後,這對於挖礦者來說幾乎是致命的!

    開採難度之三:沒有任何附魔,可以提高“遠古殘骸”礦石的爆率。因為它和鐵、金一樣屬於原礦!你挖掉不是“合金錠”而只能是一個方塊。

    05、遠古礦脈的開採方式

    傳統的挖礦方式:一個人,一把鎬,一整晚,沒有奇蹟!

    但遠古礦脈是目前整個Minecraft僅有的,能夠防爆的礦石!也就意味著,當你有足夠多的TNT,就可以去下界採用大範圍爆破的方式來尋找礦石。或者吸引上百隻惡魂對你發起榴彈攻擊!(PS:千萬要小心岩漿教你做人哦!)

  • 6 # 小語闖世界

    在1.16中,在下界的15層挖礦,注意岩漿,努力肝,遠古殘骸近在眼前。

    額,可是太少了...

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