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  • 1 # 被強煎的五花肉

    技術達不到:國產的技術確實還達不到日本的水平,即使有魁拔、大魚海棠那樣的高畫質佳作,但不能改變國內動畫公司作畫技術普遍低下的現狀。

    資金不足:當前除了騰訊、愛奇藝、奧飛等大佬,行業中大部分動畫公司都是沒什麼錢,而且當前的網路播放模式很難賺到錢,很多沒錢的公司被迫要做遊戲來補貼動畫。

    產業鏈沒有形成:國內沒有日本那種漫改、輕改、遊改,互相改的產業鏈,而且配音、配樂、宣發、出版等配套產業尚還不足,而且都是各自為戰,沒有形成叢集優勢。

    社會接受度:目前的二次元圈子的人數雖多,但在社會文化圈中仍屬於小眾,沒有引起足夠的關注,也沒有社會足夠的支援,這就讓作品推出後反響寥寥。

    國外動漫這個範圍很大,就好像咱們總說人家國外有啥啥一個意思,不知不覺間拿中國和全世界去相比了,國外也有很多國家的,有的動漫製作好也有不好的,好的如日本、美國,差的可能根本就沒經費,我相信並確信非洲大部分國家動漫水平不如我國,還有一些不為人所熟知的,如前蘇聯動漫製作水準也很高,歐洲一些國家的動畫也不錯,有一部動畫叫《幸運的盧克》,常被認為是美國動畫,因為講述美國西部故事的,其實它是法國動畫。每個國家與每個國家的動漫都有差距,這些差距不一定高低上下,也有風格文化等,很難去評判誰更好。

    通常來說國外最有名的動漫就是美國和日本,先說美國吧,迪士尼百年老店,DC和漫威也都是二戰前就成立的漫畫公司,而且到今天他們仍然在發光發熱不見頹廢之勢。可以說人家的動漫歷史淵源較久,透著很明顯的美式風格,美國本來就是世界第一大國,它經濟好動漫產業一直蓬勃發展,沒有出現過什麼意外因素斷層,水平越做越高,現在美國製作的動畫電影,幾個億甚至幾十億票房都不奇怪,已經達到引領世界的程度。

    日本嚴格來說還是師從於咱們,解放前我國有一部動畫叫做《鐵扇公主》,我很難想象那個戰爭年代竟然可以把動畫製作這麼好。當時日本醫生手冢治虫就是看了《鐵扇公主》,決心回國把日本懂法發展光大,用診所行醫賺到的錢補貼自己的漫畫工作室,步履維艱,終於讓日本光大民眾接受了動漫這一載體,雖然就是日本動漫的黃金期,湧現出許多大師級人物,最有名的當屬宮崎駿,在這些人眼裡動漫是一種藝術,他們就是把動漫當作藝術來製作的,當然了日本發展更多的還是收視率高能賺錢的商業動漫,市場非常的的成熟,各方面人才都不缺,怎麼製作都不會很差。

    我國的情況就比較特殊了,上邊說了《鐵扇公主》,在之後同一個導演還製作了鼎鼎大名的《大鬧天宮》,這動畫當初拿到世界上都獲得高度讚揚,拿到諸多獎項,日本動漫大師也都歎為觀止,在中日建交之初,不少日本動漫製作人還過來交流經驗呢。後來因為一些特殊原因,我國動漫發展停滯了出現了斷層,到了本世紀初的時候到了最壞的階段,真正的動漫人沒有了,反而是一些只想靠動漫牟利的人在製作動漫,多數都是靠騙取國家補貼度日,直到近些年才終於好轉,市場發生了變化國人版權意識強了,用心製作的人能夠賺到錢了,目前還在摸索階段,有一大批仿日漫的國漫,在國內叫好,拿國際上就差些,再有就是動畫電影這塊,做的是不錯,可大多套用耳熟能詳的背景,如《哪吒魔童降臨》、《白蛇》等,如果是完全創新的故事就更好了。

  • 2 # 剪輯阿宋

    如果從製作水平來講,中國動漫製作水平與日本還有些差距,但是3D動漫發展不差。

    我國知名動漫《狐妖小紅娘》

    《狐妖小紅娘》可以說是國漫代表作之一,無論是其劇情還是製作方面,在中國都名列前茅,動漫原聲帶也是製作精品。

    國漫《星遊記》

    《星遊記》作為國漫領軍作品,可以說是觸及熱血動漫天花板之作,曾經獲得過第十五屆最佳創意獎,最佳動畫系列連續片,以及動漫中的各種配樂,極大的激發了觀眾的滿腔熱血,為國漫熱血路開篇。

    優秀的國漫還有很多,比如《畫江湖系列》、《一人之下》等等,總之國漫目前在中國發展還需要營造良好的環境,才能更快的進步,同時致敬所有動漫工作者,你們辛苦了!

  • 3 # 深夜漫剪

    首先,中國和日本在對動畫的定義上不同。在中國,動畫主要面向的物件是學齡兒童。但在日本面向的大眾。因此中國的動畫主要是以動物、植物、以及傢俱等無生命物體為主要角色,以便於兒童的接受。日本動畫的主要角色是人,而且以初、高中學生群體為主,這樣就比中國動畫更吸引青少年。

    其次,中國在動畫製作上的投資遠不及日本。中國製作一部動畫的資金,才相當於日本製作一集動畫的資金。而且,在分鏡等方面,中國完全沒有日本製作的細緻,因此人物動作會顯得僵硬而且突兀。

    再者,配音問題。可以說,聲音是一部動畫最重要的部分。日本有專門的聲優學校,會培養出一批專門為動畫電影等配音的人。在日本聲優是一種職業。但在中國,配音演員大多都是歌手,播音員等,首先在專業性上就不如日本。

    總的來說,日本把動漫已經當成一種產業,有完整的流程,專門的人員,對於不同的群體有不同型別的動漫,各個大的出版社,書店集英社 角川,都是很強大的。而中國現階段的動畫片面向的仍是小學的各位同學們,製作團體也大多是電視臺,而不是獨立的動漫製作公司,有很大的差距,不過現在也在不斷的跟進。

  • 4 # 晨曦夜聽

    很多網友都說現在國產動漫進步越來越大,近幾年也出現過很多部比較優秀的國產動漫,國產動漫慢慢也製作比較成熟,劇情和內容也有自己的風格,但是日本動漫是很多人都非常認同的動漫,前幾天有人和歐尼醬說:綜合來看,現在國漫水平已超日漫,可這三點國漫還是遠不及日漫,到底是哪幾點超過了日漫,又有哪三點還不及日漫呢,大家不妨來看看。

    國漫水平已超日漫

    現在國產動漫的製作技術越來越成熟,國產動漫大多數採用的都是3D效果的動漫,相信大家都知道3D建模效果製作的其實都比較困難,這種動漫能夠很膩乎的,讓人直接的感受到動漫的製作和流暢度,從這一方面來說,國產動漫製作技術越來越成熟,甚至有可能會超越日本動漫,當然,這只是一部分網友的看法,畢竟日本對於動漫的製作熟練度還是比中國要高。

    國產動漫製作的題材大多數都是選用小說和漫畫,日本動漫也是這樣,國產動漫的小說題材運用的非常廣闊,上至修仙玄幻,下至青春戀愛,宣傳的梵範圍也非常寬闊,從這一方面來說,國產動漫的選材現在也越來越成熟,想想遲早有一天也會具有中國動漫的風格。

    雖然國產動漫,現在進步非常的快,但是有三點國產動漫還是遠遠不及日本動漫

    第一點就是:大多數人對於動漫的理解程度沒有日本那麼深,很多人只是覺得國產動漫只是給小孩子觀看的一些很幼稚的動畫片,中國對於動漫的密切程度沒有日本高,從這一方面來說,國產動漫的宣傳和理解程度並沒有日本動漫那麼高。

    第二點:日本動漫的製作比較成熟,都是利用自己的科技製作,劇情發展都比較嚴格和謹慎,但是國產動漫存在這樣的現象,那就是抄襲的現象,有一部分國產動漫,它的劇情還有動畫人物角色的設定和一些其他日本動漫和國產動漫的設定都很像,就導致現在國產動漫,雖然有一些比較優秀的,但是另外一部分作品存在這樣的現象,使得很多人對國漫的印並不好。

    第三點:日本動漫會用2d技術和3D技術綜合選用,這說出來的動漫效果給人非常舒服的感覺,但是國產動漫大多數都是運用3D建模效果,這樣製作成本比較大,但是有一些動漫製作的比較粗糙,動作的流暢性不夠高,更重要的是這種3D效果會給人視覺疲勞,從這一方面來說,國產動漫還是遠不及日漫。

  • 5 # 瀰漫qaq

    1.首先我們從製作方面來說,中國的動漫製作水平還是處於人物方面刻畫特效方面的不足,舉個例子,就指熱血番來說目前到現在國漫也出過不少的好的作品,像《秦時明月》,《鎮魂街》,《不良人》,《刺客五六七》,《少年歌行》啊等等,這些優質的國漫你會發現人物模型還有製作方面已經比較精良,但是一到打鬥,跟日本的火影啥的動漫還是有所差距,主要就是打鬥,另外中國的動漫一般人物都偏古風,這其實比較限制中國的動漫發展,對於人物模型的刻畫比較難

    2其次戀愛方面主題的動漫其實差距已經很小了,因為國漫對於劇情方面的描述相對來說比較細緻,對於把控動漫人物給於觀眾的衝擊這一點我是予以肯定的,像《狐妖》《沈劍心》還有《我家大師兄》等等,搞笑,感人,都有

    所以目前國漫製作的水平我看來還是打鬥方面欠缺,希望國漫能越做越好吧。

  • 6 # 小王di日常

    雖然說中國動漫起步晚。但是也有很多好的動漫。比如魁拔,秦時明月,畫江湖之不良人等動漫。中國動漫很保守,也可能因為被限制思想的原因。日本動漫發展的很早,他們由早期宮崎駿的風起了,蒸汽男孩,紅豬。描繪當時日本發展的動畫到現在各種抽象派的動漫。比如海賊王,火影,犬夜叉,他們在製作方面也很精細,特別是食材方面。美國動漫很細膩。注重的是氣氛的烘托和感情的流露。長髮公主,冰雪奇緣,超能陸戰隊,殭屍新娘。這些我都看了很多遍。真心美。與美國動漫相比,美國動漫的優勢:美國動畫的商業化程度很高,湧出了很多動畫周邊產品,例如芭比娃娃。動物形象誇張,善於塑造典型,推出了大量動畫明星,使美國動畫在全世界流行起來,比如米老鼠,唐老鴨。當然國漫現在也有很多的閃光點,比如國漫的3D技術已經相當成熟了,像《秦時明月》。還有現在有一些國漫引入了中國傳統文化元素,像《一人之下》。希望國漫越來越強。

  • 7 # 只愛一生不愛一世

    感覺沒差多少像 雄兵連 秦時明月 可以是國漫當中的代表作了,從開頭第一部到後面這幾部代表國漫製作水平從低到高,慢慢的追上國外水平了,

  • 8 # 動漫漫剪

    個人觀點:國漫水平已超日漫

    現在國產動漫的製作技術越來越成熟,國產動漫大多數採用的都是3D效果的動漫,相信大家都知道3D建模效果製作的其實都比較困難,這種動漫能夠很膩乎的,讓人直接的感受到動漫的製作和流暢度,從這一方面來說,國產動漫製作技術越來越成熟,甚至有可能會超越日本動漫,當然,這只是一部分網友的看法,畢竟日本對於動漫的製作熟練度還是比中國要高。

    國產動漫製作的題材大多數都是選用小說和漫畫,日本動漫也是這樣,國產動漫的小說題材運用的非常廣闊,上至修仙玄幻,下至青春戀愛,宣傳的梵範圍也非常寬闊,從這一方面來說,國產動漫的選材現在也越來越成熟,想想遲早有一天也會具有中國動漫的風格。

    雖然國產動漫,現在進步非常的快,但是有三點國產動漫還是遠遠不及日本動漫

    第一點

    就是:大多數人對於動漫的理解程度沒有日本那麼深,很多人只是覺得國產動漫只是給小孩子觀看的一些很幼稚的動畫片,中國對於動漫的密切程度沒有日本高,從這一方面來說,國產動漫的宣傳和理解程度並沒有日本動漫那麼高。

    第二點

    日本動漫的製作比較成熟,都是利用自己的科技製作,劇情發展都比較嚴格和謹慎,但是國產動漫存在這樣的現象,那就是抄襲的現象,有一部分國產動漫,它的劇情還有動畫人物角色的設定和一些其他日本動漫和國產動漫的設定都很像,就導致現在國產動漫,雖然有一些比較優秀的,但是另外一部分作品存在這樣的現象,使得很多人對國漫的印並不好。

    第三點

    日本動漫會用2d技術和3D技術綜合選用,這說出來的動漫效果給人非常舒服的感覺,但是國產動漫大多數都是運用3D建模效果,這樣製作成本比較大,但是有一些動漫製作的比較粗糙,動作的流暢性不夠高,更重要的是這種3D效果會給人視覺疲勞,從這一方面來說,國產動漫還是遠不及日漫。

    雖然現在國產動漫有一些點還是不及日漫,但是現在國產動漫也在慢慢的成長,相信總有一天會給大家帶來更多更好的國產動漫。

  • 9 # 學校時光

    我最近喜歡上了看動畫片,特別是美國的動漫電影。心情不好的時候,就去看幾部動漫電影,就能治癒好自已的心情。動漫以它獨特的畫彩感充滿了童真純真的治癒感。我就很喜歡看動漫,看動漫能讓我心情變得舒暢快樂起來。美國的動漫電影一般都是冒險加上喜劇的風格,讓人看了很興奮以及開心。那我就要跟大家介紹幾部好看的美國動漫電影。

    神偷奶爸

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    《神偷奶爸》裡的小黃人可真的是蠢萌到了極點,一看到小黃人就有想笑的感覺。《神偷奶爸》現在可是被評為史上最受好評的動畫片,小黃人在美國可是非常的受歡迎,不管大人小孩都很喜歡小黃人,在中國也不例外,可以說小黃人真的是人見人愛。小黃人之所以會受到那麼多人的喜愛,是因為小黃人給觀眾帶來了快樂。神偷奶爸電影已經更新到第三部了,如果加上專門製作了一部關於小黃人的電影叫《小黃人大眼萌》一共有四部了。真的是很好看,蠢萌的小黃人一定會給你們帶來的。

  • 10 # 歡哥的小生活

    其實我個人覺得國漫水平正在穩步前進跟外國動漫差距越來越小了,我個人還是比較喜歡國漫的!哈哈自己的東西才是最好的!

  • 11 # 十一帶你看動漫

    有差距,但是也還好,單從製作水平來看,其實很多都不比國外差,讓大家生一種我們

    國家動漫不行的想法的原因主要是是因為以下幾個方面:

    1.受眾

    我國的動漫接受水平定格在16歲以下,比較出名的,請參考熊出沒、喜羊羊等

    2.歧視

    因為受眾的原因,導致國內大部分成人都覺得動漫動畫就是幼稚,是小孩子才看的東西,我是大人,不看這種幼稚的東西。當然,這種情況近幾年有所好轉,自從大魚海棠,大聖歸來,白蛇緣起等優質國漫電影的上映,還是令不少成人有所改觀,但市場暫時,只是還好,只能說是個不錯的開頭吧(在這隻說電影,不說連續劇,是因為連續劇一般他們都很難接觸到,基本上只有你去搜,才有得看)

    3.市場

    國漫的市場沒有完整的產業鏈,而遊戲有,做國漫只靠情懷是不夠的,很多人才都選擇了高薪的遊戲行業,動漫遊戲的CG動畫大家有空可以去看看,質量很高,比如網易遊戲。(這裡只是指動漫遊戲,真人遊戲質量的,我覺得和國外的不能比較,個人意見,勿噴)

  • 12 # 二馬力

    國漫已經開始走上了花路,不信你看!

    整個國漫的發展說起來應該算是高開低跑,從《大鬧天宮》《葫蘆娃》等一代經典絕唱,走向很長的低迷期。

    在浮躁的娛樂產業環境中,國漫圈走上了模仿的歧途,一度失去自己的文化土壤。而近幾年,在不屈與熱愛的驅動下,國漫崛起。從《大聖歸來》的自來水井噴,讓漫迷的希望之光重新燃起,開始層出不窮的口碑之作,陌上花已開,《哪吒》降世,考究的畫風,精湛的製作技術,造就國漫的票房神話。

    每一個IP的成就都要經過時間的打磨,創意的沉澱。衝浪多年的國漫,終於有一批後浪在崛起,令人眼前一亮的20年四月新番,更是讓一票漫友激動難當。堪稱大螢幕製作工藝的《大理寺日誌》,考究的分鏡,天然的配樂,引人入勝的劇情…再到《百妖譜》,國風,古風。不難看出,國漫在長時間的摸索中,已積累了精湛的技術,掌握了自己的發現方向,也在市場上積累了豐富的經驗。幸甚至哉,歌以詠志!

  • 13 # 羽楊動漫

    個人更喜歡國產動漫,無論特效清晰度都做的非常好,目前有好口碑的動漫有很多比如斗羅大陸,秦時明月,星辰變口碑都很不錯播放量也很高

  • 14 # 小沫故事會

    現在動漫製作水平完全可以媲美迪士尼的製作水準,但在劇情方面還有所欠缺,經費也不足,相信國內動漫製作會越來越強。

  • 15 # 浪潮圈

    以《熊出沒》系列為例,在早期階段,方特動漫同樣受到夢工廠等國外優秀製作公司的影響,在基礎設施層面開始借鑑《阿凡達》、《功夫熊貓》這些成功影片背後的方案,但卻遇到了嚴重的水土不服。同時,中國影視製作公司過去幾年一直處於發展的快車道,對於方案時效性有著極為強烈的需求,基礎設施“部署即落後”的怪圈必須打破。以華強方案為例,從2012年開始,《熊出沒》系列電影帶來的業務高速發展,對於基礎設施方案的需求也在不斷變化。胡新梁透露,往往一年前做的方案,在一年之後就跟不上業務需求。

    經過多種波折、考驗與實踐之後,方特動漫將目光轉向中國儲存廠商。此時的中國儲存廠商方興未艾,開始逐漸在技術、產品、方案等層面嶄露頭角。方特動漫經過層層篩選和考核,從2012年開始與浪潮儲存進行合作,到了2014年之後,雙方進入到全面深入合作的階段,方特動漫開始大規模部署浪潮儲存的相關產品,雙方精誠合作,成功解決多個業務痛點,支撐起《熊出沒》系列電影的成功製作。

    如今,《熊出沒7》的所有制作環境工藝環節都納入整體流程,並實現高度自動化的組裝檔案、生成分層檔案、自動化提交渲染等,成為影視行業技術領先的典範。

  • 16 # 每天甲子一聞

    現在國漫製作水平慢慢跟國外接軌,因為每個公司競爭利害,公司投入資金多,注重人才培養,消費者要求很高,同時也受到國內外廣泛關注。

  • 17 # 伊巴漢

    各有各的文化與環境 無論從文化還是從其他方面各有沉澱主要問題主要分析 人才培養 思維拓展 等方面需要進一步的成熟和開發 還是需要時間來論證

  • 18 # 自由河流IV

    說真國漫崛起,真的好睏難,有了人感覺動畫是給小孩子看,還有了沒事找動畫舉報小孩子不能看原因(人物、服裝、打鬥等過種原因)但我還是喜歡國漫。

  • 19 # 漫步太空

    近幾年像《斗羅大陸》,《秦時明月》,《鬥破蒼穹》等的出現,可以看出國內的漫畫製作水平相比以前提升了不少,特別是3d製作水平,但較日本的動漫來說在劇情方面還是有些差距

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請用一句話來形容你目前經濟條件?