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1 # 七心步
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2 # 和平精英wap
呂布揮出一擊方天畫戟,造成點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中一個英雄回覆自身生命值。
雖然呂布的一技能自帶吸血效果,但是由於造成的是真實傷害,所以呂布的一技能之後的普攻無法透過飲血和血書吸血。
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3 # 王者榮耀小琪
大家好,“瑤”在王者榮耀中,被稱之為混子英雄,每次瑤的出現,都會被隊友噴,就和魯班妲己一樣,在高階局,這些英雄的出場,都會讓隊友懷疑你的能力,為什麼大家都會如此討厭瑤?這裡就涉及到了會玩和不會玩,接下來我就說一下兩者有什麼區別。
技能解析
①被動
被硬控技能擊中時,會變成靈鹿,這個技能被網友稱之為廢鐵鹿,因為除了可以對敵人造成減速以外,就沒有任何團隊增益效果了。
大神瑤:可以利用被動去騙敵人的控制技能,隨後開啟減速讓隊友跟上,因為變成靈鹿期間,瑤是不會受到任何傷害的,等隊友跟進之後,在使用大招保護隊友。
混子瑤:不懂得利用技能的優勢去騙技能,變成靈鹿不知道幹嘛,就知道逃跑或者轉來轉去,看見靈鹿蹦蹦跳跳很可愛,這是典型的混子瑤。
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4 # 喵影說真事
呂布揮出一擊方天畫戟,造成點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中一個英雄回覆自身生命值。雖然呂布的一技能自帶吸血效果,但是由於造成的是真實傷害,所以呂布的一技能之後的普攻無法透過飲血和血書吸血
王者榮耀這一次新版本的更新對於呂布的英雄強度調整還是比較大的。首先就是技能冷卻時間方面的調整,他不僅僅把呂布的二技能冷卻時間給規定成了八秒,還把綠布大招的冷卻時間也得減少到了50秒。另外,它還增強了呂布一技能的揮砍傷害以及他二技能吸收的護盾。
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5 # 小麥助手
前幾天回答了一個千場英雄的問題,突然發覺作為千場呂布,好像還沒有詳盡地寫過這個英雄的細節講解。
今天在影片裡截取了一些片段,做成圖片,給大家展示一下我個人對於呂布這個英雄的理解。
一技能的使用
呂布是一個比較特殊的英雄。他既可以靠技能打傷害,也可以靠普攻打傷害。但不管是哪一種打法,一技能命中敵方英雄觸發真實傷害,是每個呂布必須掌握的技巧。
除去門檻外,對呂布一技能的理解核心就在於“傷害無衰減”,且“能夠回覆生命值”這兩點上。
呂布一技能在中後期的傷害大概是2700點左右。具體的數值和銘文、出裝有很大關係。但基本都能夠達到2500點的傷害。需要注意的是,2500點是對單個單位的傷害。這個傷害是沒有衰減的。換句話說,如果你的一技能能夠打中五個單位,你可以毫不誇張地打出“一刀萬傷”的輸出。如果你命中的單位是對方的英雄的話,那你同時還能回覆相當可觀的生命值。
看圖。
看到了嗎?呂布的一技能能夠命中多少個單位,是衡量玩家水平高低至關重要的一個因素。團戰當中,你命中的單位(尤其是英雄單位)越多,你打出的傷害就越高,回覆的生命值也就越多,血量的欺騙性就越大。
如果你覺得你的呂布總是打不出傷害,那就要看看回放,確認下自己是不是沒有打到足夠多的人。
大招的使用
大招對於呂布而言,主要有兩個意義。
第一,這是呂布唯一的一個位移技能,CD不短,但距離很遠,而且帶有一次擊飛的團控效果。
第二,大招具有不可選中效果,巧妙利用可以規避大量傷害和控制,甚至形成反打,逆轉局勢。
大招的特點基本是這樣的。但是要注意一下,呂布在對線期和中後期裝備成型時打團上,大招的使用使用是有一點不同的。
對線期來說,要點在於“以退為進”。意思就是,要靠移動中釋放一技能來消耗對線英雄的血量,然後伺機後撤,等敵方貪心跟進的時候,突然往其身後釋放大招,封住退路,完成反打。
這是面對本賽季大家普遍認為傷害爆炸的后羿。比較可惜的是圖裡的這個后羿帶的是疾跑,不夠有說服力。
如果大招沒劃滿距離,或者對方用閃現逃開呢?那就需要合理利用大閃的操作,落地後追擊,再接技能減速,或者直接接一技能補傷害。比如下圖這樣的情況。
對線期過去之後,就需要找找團戰中大招釋放的技巧了。
團戰中呂布想要把大招用出那種魔神降世的感覺,是不能慫的。否則你的大招就會變成幾十秒一次的逃命技能。
作為一個合格的呂布,必須會計算傷害和技能。在合適的時間跳出大招,自保的同時,讓傷害最大化。
看圖。
可以看到,呂布在團戰當中,經常自帶“被集火”buff。但是我卻不太怕這種情況。因為我知道,呂布的大招經常能夠規避非常多的傷害和控制,不僅能自保,還能打出團控,形成反打。關鍵團戰中用好大招、閃現,接一技能,一兩秒的時間內,你能為團隊提供的支援不言而喻。
這裡給大家一個tip。玩呂布的時候,可以關掉補兵鍵,把攻擊模式調整為優先最近單位。這種時候,呂布在團戰中來不及划動選擇大招釋放點,就可以直接點按釋放。因為當你被集火或者被敵方英雄近身的時候,你一般會原地起跳。這樣能夠保證你不會點按釋放後發現自己自動跳到了對方的塔裡。
關於呂布大招的不可選中效果,可能上邊的兩張圖太混亂,大家看的不是很明顯。放一張呂布大招躲泉水傷害的圖,大家就明白了。
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6 # 英雄聯盟爆笑操作
呂布揮出一擊方天畫戟,造成點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中一個英雄回覆自身生命值。
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7 # 許少遊戲部落
今天,我從影片中取出一些片段,並把它們拍成照片,向你展示我個人對呂布英雄形象的理解。
技能的運用
呂布是一個特殊的英雄。他可以透過技能或一般攻擊來傷害。然而,不管是哪種風格的遊戲,一項擊中敵人英雄並引發真正傷害的技能是每個呂布人都必須掌握的技能。
除了門檻之外,理解呂布技能的核心在於“無傷害衰減”和“能夠恢復生命價值”兩個要點。
呂布技能在中後期的傷害約為2700點。具體的數值與銘文和銘文有很大關係。但是基本上可以達到2500點的傷害。應該注意的是,2500點是對一個單位的傷害。這種損傷沒有衰減。換句話說,如果你能在一個技能中擊出五個單位,你就能打出“一刀萬傷”的輸出。如果你擊中的單位是對方的英雄,那麼你也可以恢復相當大的生命值。
看這幅畫。
看到了嗎?一項呂布技能能擊出多少單位是衡量玩家水平的一個關鍵因素。在群體戰爭中,你擊中的單位(尤其是英雄單位)越多,你受到的傷害就越高,你恢復的生命值就越多,你的生命值就越具有欺騙性。
如果你覺得你的呂布總是打不中,那麼檢查重放看看你是否打了足夠多的人。
大動作的使用
對呂布,來說,這一重大舉措有兩個主要含義。
首先,這是呂布唯一的移動技能。CD不短,但距離很長,而且有一擊的群體控制效果。
其次,大動作有一個可選的效果。巧妙的使用可以避免大量的傷害和控制,甚至形成反擊來扭轉局面。
大動作的特點基本上是這樣的。然而,應該注意的是,在對準期間和中後期階段,在呂布裝置的形成中使用大的移動有少許差異。
在路線時期,關鍵在於“以退為進”。這意味著你需要在移動中釋放一個技能來消耗對方英雄的生命,然後等待撤退的機會,當敵人貪婪地跟隨時,突然在他身後釋放一個大動作,阻擋他的撤退並完成反擊。
這是后羿,人們普遍認為他在這個賽季遭受了傷病和爆炸。遺憾的是,圖裡的這個后羿跑了一圈,不夠有說服力。
如果大的移動沒有覆蓋整個距離,或者對方帶著閃光逃跑了呢?那需要合理的使用大閃光操作,落地後追擊,然後技能減速,或者直接拿一個技能來彌補傷害。如下圖所示。
在調整期過後,有必要找出在群體戰爭中大規模釋放的技術。
在群體戰爭中,呂布想利用魔神降臨世界的感覺,但他不能愚笨。否則,你的大動作將會變成每隔幾秒鐘就跑一次的技能。
作為一個合格的呂布,人,必須能夠計算受傷和技能。在適當的時候跳出大動作來保護你自己,同時最大化傷害。
看這幅畫。
可以看出,呂布經常在群體戰爭中帶來自己的“困火”愛好者。但是我不太害怕這種情況。因為我知道,呂布的大動作往往可以避免很多傷害和控制,不僅可以保護自己,還可以發揮群體控制力,形成反擊。不言而喻,在關鍵的群體戰爭中,你可以透過使用大動作、閃光和技能在一兩秒鐘內為團隊提供支援。
這是給每個人的小費。玩呂布,時,你可以關掉按鈕,將攻擊模式切換到最近的單位。在這種情況下,當呂布沒有時間在團隊戰鬥中機動,併為大動作選擇釋放點時,他可以直接點選釋放點。因為當你著火或被敵人英雄接近時,你通常會原地跳躍。這將確保你不會點選釋放,並發現自己自動跳進對方的塔。
至於呂布大動作的非選擇性效果,上面的兩張圖片可能太過混亂,大家都看不清楚。把一幅呂布偉大的舉動藏起來,免受泉水的傷害,每個人都會明白。
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8 # 果凍寶貝君
呂布釋放1技能到技能產生效果有一個持續時間,這個叫技能前搖、抬手動作或者施法時間,黃條代表的就是這個時間。
呂布作為真實傷害的代表英雄,不管是前期還是後期都是不虛坦邊的。特別是到了後期,呂布裝備成型之後面前沒有坦克一說。但是很多人玩呂布總是玩不好,裝備還沒有成型遊戲就結束了。導致遊戲體驗就很差。想打好一個英雄一定要好看技能說明,分析其技能的優缺點以及如何避免缺點。1.技能介紹:
被動:一技能:二技能:三技能:2.推薦出裝:
對面攻速流射手就出不祥,根據陣容來選擇先肉還是先輸出裝。安穩發育到後期,脆皮就二三刀。坦克也經不起我們的真傷害。3.推薦銘文:
10狩獵 10鷹眼或者10虛空 10紅月4.召喚師技能推薦:
閃現5.對線思路及團戰技巧:
呂布前期對線比較強勢可以搶2,出門鐵劍如果對方要跟你拼一定不要慫,條件允許的話可以一技能連兵帶人一起打。只要中了一技能有附魔效果我們就跟他打。只要他敢打,閃現想走可以一閃留人或者閃現平A帶走。因為有附魔裝備下呂布的平A是比一般的近戰戰士範圍遠的。對線的時候可以卡一下小兵,有兵線的呂布就是無敵的。對面打野來抓也不要慌,看對面的血量以及自身的血量能否反打。有小兵加上大招附魔傷害,可以實現一打二。前期打的比較強勢建立優勢之後就控河道蟹,消耗對面的血線製造塔下強殺的機會。也可以去搶一下中路河道的河道蟹增加一下自身的經濟。4級之後有大了,一定要注意大招釋放的位置。要觀察敵方英雄是否有位移。否則容易空大,儘量等待對面交完位移跟大招。大招也不一定一定要大到人,也可以用來封走位。後期呂布的大招尤為重要,一個好的大招可能導致一把遊戲的輸贏。所以我們跳大的時候一定要注意位置和敵方的控制技能。比如王昭君如果你跳進去人家已經用二技能等你那你進去就是白給。多利用大閃和一閃打出出其不意的效果。但是有失敗的風險,需要多加練習。呂布我個人推薦還是主二比較好,因為主二續航能力更強,反打能力更強。主一萬一一技能被躲了,傷害就低很多。呂布有個訣竅:在草裡大招別人是看不見的。你可以選擇草裡大招然後用大閃位移打出傷害。這樣敵方沒有反應時間躲不了你的傷害。需要預判好於敵方英雄的距離。 -
9 # 鐵蛋隊長
呂布釋放一技,能到一技能釋放完畢會有一段時間。而這個釋放一技能亮起的黃條,就代表這段時間。
英雄介紹:
呂布是手遊《王者榮耀》中的無藍戰士型英雄角色,原型是東漢末年名將呂布。
呂布最初被定位為戰士,在幾次版本更新後,呂布的定位是戰士和坦克雙重定位,呂布能抗能打,有減速有控制有回覆,而且還能收割,配合閃現更有令人想不到的效果,在5V5經典戰場中是令敵人聞風喪膽的存在 。
一.技能介紹
饕餮血統(被動)被動:呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離;方天畫戟附魔狀態下,普通攻擊會造成100%物理加成的真實傷害並且回覆自身已損生命值1%(+25%額外物理加成)點生命值;如果下一次方天畫斬未命中英雄,會立刻失去附魔效果。 饕餮血統
方天畫斬(1技能)冷卻值:5呂布向指定方向揮動方天畫戟,造成600/720/840/960/1080/1200(+225%額外物理加成)點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,武器附魔狀態下,方天畫斬會造成600/720/840/960/1080/1200(+225%額外物理加成)點真實傷害,並且每命中一位敵方英雄會回覆自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值。 方天畫斬
貪狼之握(2技能)冷卻值:12/11/10/9/8/7呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免350/490/630/770/910/1050點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。 貪狼之握
魔神降世(大招)冷卻值:60呂布在指定位置從天而降展開殺戮,落地時會標記範圍並將範圍內敵人擊飛1秒,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態;在標記範圍內施展方天畫斬會造成400/650/900(+250%額外物理加成)點物理傷害,並且方天畫斬攻擊範圍會增加;觸碰範圍邊緣的敵人會受到150(+87%額外物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;當敵方英雄觸碰時還會額外回覆呂布自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值。
二.使用技巧
己方
1.未附魔的方天畫斬沒有回覆生命的能力,所以第一擊最好在安全的位置用邊緣去斬中敵方英雄。
2.當你被眾多英雄圍毆的時候,雖然你是呂布但是還是且戰且退。降低你受打擊面,對追過來的敵人用你的方天畫斬狠狠的還擊吧。
敵方
1.你要時刻留意他頭上的方天畫戟標誌,當他處於畫戟未附魔狀態時,他並沒有回覆已損生命的能力,利用2次方天畫斬中CD的空隙,控制住他,打出輸出。
2.他已經在附魔狀態的時候,一定要躲開他的1技能,不要被他斬中。只要他空揮一技能沒有斬中英雄,他會失去附魔狀態,這時候的呂布將沒有那麼大的威脅了,叫上你的小夥伴一起集火這個大魔王吧
三.英雄關係
最佳搭檔 [2] :趙雲、武則天、甄姬
壓制英雄:張飛、黃忠、夢奇
被壓制英雄:馬可波羅、百里守約
四.出裝
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10 # 受傷840
就是附魔成功有真實傷。呂布大招落地,建議趕緊放二技能。有真實傷害後不需要再放一技能如果打空你的真實傷害就沒有了。
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11 # 小顏01
分析一下呂布的技能被動就是讓一技能或者大招命中後獲得附魔效果而已,主要有兩點,一個是提升呂布的普攻範圍,這是正面提升,另一點就噁心人了,一技能一但空了,就失去附魔效果,頭一次聽說被動會給英雄帶來負面效果。一技能是呂布的核心,這個技能能讓自身附魔,同時砍到人的時候會有“高額”的生命恢復,為什麼加個引號呢,就是這個恢復是虛假的。一技能有兩種情況,第一種,自身滿血信心滿滿的去砍人,往往會被敵方先懟你幾下,然後又半血了,這時候一技能砍到人,就會發現回的那點血有多可笑了。第二種情況是自身殘血,想靠一技能回點血,但是自己突然暴斃。一技能砍到多人生命回覆的確可觀,但是最起碼得三個以上才可以,至於砍到五個想都不用想,對面得有多菜能讓呂布全砍到。二技能以前是不能回血的,改了之後的確nb,這個不多說。大招很霸氣,天神下凡的感覺,我相信有很多喜歡呂布的原因就是這個大招,想象一下雙方打的難捨難分,自己突然一個大招跳過去,沒錯!救世魔神就是我!。同樣也伴隨著缺點,第一,釋放太慢,等自己落地,會發現md人全沒了。第二,容易落地成盒,自己跳大的時候敵方就會預留控制技能,就等你落地。(好尷尬)呂布不需要太大的動刀,只需要幾下改動就可以比如一技能砍到人後可以提高攻速,增強站擼能力,具體提高多少可以看能砍到多少人。增加移速和韌性來提高一下機動性。附魔後的下一刀增加護甲或者可以獲得一個小額的護盾。以上三個選取一個。二技能可以和我假象的一技能有所聯動,我最希望的是和第三個效果有關聯,比如說,附魔後下一刀獲得的護盾和二技能一樣厚,但獲得的只是吸到一個單位的厚度。增加技能的聯動,讓呂布提升操作空間。大招暫時沒想法,只求加護甲就可以了。我所說的改動哪怕選取一個都能讓呂布有不小的提升。
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你好,很高興為你解答:呂布揮出一擊方天畫戟,造成點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,附魔的方天畫戟會造成真實傷害,每擊中一個英雄回覆自身生命值。雖然呂布的一技能自帶吸血效果,但是由於造成的是真實傷害,所以呂布的一技能之後的普攻無法透過飲血和血書吸血。