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1 # 阿畢解說
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2 # 烏茲的老粉
這個英雄原本就是後期英雄,這就看局勢了,看隊友能不能穩住打後期,能拖到後期,天使這個應該還是有很大的發揮空間的,有R的無敵保護,進可攻退可守,最主要的是看前期線上了,得看對面上單選的英雄來定,只要線上穩住就行,有些兵可以不吃,切記不能推線,儘量每波兵都囤到塔前,這就看會不會控制兵線了,英雄來說還是有可玩性的!
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3 # Faker是信仰
當前版本正義天使是可以玩的,但由於機制問題,導致了天使在11級之前特別弱。想玩好天使,前期在6級之前一定要猥瑣發育,等到6級之後就能正常補刀了。前期落點刀問題不大,玩好天使最主要的就是會發育,就算隊友崩盤了,前期也不要過多的幫助隊友,因為你才是隊伍中的主C。
當前版本玩好天使的一個思路,就是用天使走下路,輔助方面最好配塔姆、索拉卡等保護型輔助。6級之前能補的刀則補,不能補的刀就用技能補,如果實在沒辦法就縮在塔下,畢竟6級之前你在補刀上不會落後太多。而且保護型輔助能保證你的持續對線,這也導致了6級之前不會崩的那麼厲害。
天使走下路,達到6級之後就可以正常補刀了,攻擊距離其實還算可以。6級回家之後,看情況能不能補一個萃取,6級之後的策略依舊是補刀平穩發育,如果對面比較強勢,就控制兵線到塔下,在達到11級之前,你的補刀以及等級都不會落後太多。
天使達到11級後,就可以跟著隊友參團了,當然在參團的時候你一定要保證自己的發育。11級的天使已經有一定的作戰能力了,和對面ADC單挑幾乎也不虛、而當天使達到16極後,你就可以掌管比賽了,團戰中大招最好給到關鍵人物,有必要的話給自己也是可以的。
那麼除了下路外,天使還能走哪一路呢?答案當然是上路了,對線技巧同上。上路天使在達到6級後,幾乎能平穩發育,因為上路幾乎都是坦克型英雄,天使達到6級後反而能壓制住對面的坦克英雄,當然這得看技術。
筆者認為天使走下路的思路是可行的,而且能Carry的比賽很多。眾所周知當前版本的ADC現狀並不樂觀,我們如果拿天使代替下路ADC,那麼絕對可以出現奇效。
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4 # 姜導談電競
可以玩啊。現在版本的天使只是前期弱一點,到了後期照樣的無敵的存在,而且沒有不能玩的英雄,只有會不會玩的召喚師。
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首先我作為一個聯盟的老玩家,對天使的瞭解也還是有一點點的。就現金版本的天使的話,我個人認為是比較天使,剛剛改版那個時間點要強勢的。為現階段的天使將變成遠端普攻的方式,從十一級變成到了6級。簡單的來說就是隻要狗的6級就有和普通上單或中單打的機會。那現在天使往往走上談,可以利用手長的優勢來風箏對面的上單英雄。
現階段可能天使被削弱一點的原因,沒有剛剛改版的時候的那麼強勢。依舊可以作為一個康特位來去剋制對面的英雄呢。而且我個人認為現階段的天使比剛剛改版的時候還要強勢一點。因為現階段6級是就變成遠端普工的方式,加上大招的自我保密能力,可以讓很多上單放棄越塔的念頭。基本上現在天使只要猥瑣到6級線上,就不會那麼難打了。因為6級變成遠端的方式,可以很輕鬆地過渡到11級。到了11級的時候,我們就擁有清線能力了,當然是一級之前的天使清線能力是非常差的。因為天使有被動的關係,所以天使並不是特別需要攻速的英雄。有時候一把羊刀就能達到天使需要的所有攻速。然後剩下的我個人認為儘量去疊一些法強裝備,因為天使的e技能和q技能,包括w的技能以及大招。都是擁有很高的AP加成的。前期我們過度的好一點,基本上在11級天使就擁有不錯的aoe以及團戰能力。並不是一定要拖到16級。以前的說法是天使拖到16級無敵。是因為當時天使到16級的時候附帶的焰浪是真實傷害,所以基本上沒有肉可以抗住天使的傷害。實現版本取消了天使到達16級真實的傷害。我個人認為天使現在是一級和16級的差別是不大的。就相當於11級的時候,並沒有16級那麼強的aoe,但是也擁有一定的aoe以及團戰能力。這個時候就可以配合一些像卡薩這種英雄去打出一些亮眼性操作。當然天使最重要的還是團隊英雄,如果團隊不契合的話,個人拿天使,我個人認為還是沒有必要的。平時這個英雄還是比較吃隊友的配合的。