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1 # 小皮雜談社
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2 # 阿冷冷
根據最新的中國富豪排行榜,馬化騰以460億美元資產成為中國首富。在春節期間,騰訊可以說是大賺特賺,在疫情期間,騰訊單單是王者榮耀這款遊戲就收入了幾十億。我們經常可以看到網友調侃馬化騰的話:"充錢,讓你變得更強"、"動腦子想一想,不充錢,怎麼變強"、"馬化騰虧死了,你們又賺了"等等。但是,我們也經常在網上看到,有小學生在遊戲裡充值,花掉了父母辛苦打工掙來的血汗錢,導致了生活變得困難,其中很多遊戲充值都是和騰訊有關。據瞭解,單單王者榮耀這款遊戲在一月份的流水就達到了92億,可以說,騰訊單單依靠遊戲每天的收入就上億元。雖然騰訊遊戲有防沉迷系統,但是玩過遊戲的人知道,這對於充值沒有任何的影響,而且小學生還能夠用父母的身份證去登入遊戲,防沉迷系統可以說已經是失敗的了。近日,騰訊等7家遊戲網遊公司被江蘇消保委約談,要求在遊戲充值的時候增加人臉識別功能,避免小學生的不理性消費。騰訊等公司被約談,其實也是應了廣大家長的要求,加強對於網路遊戲環境的管理,讓家長的錢包更安全,免得孩子隨意給遊戲充值。
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3 # 科技小名
馬化騰或許真的頭疼,因為遊戲挨這麼多罵
馬化騰因為遊戲賺許多小朋友的錢,因為旗下的遊戲讓眾多未成年人甚至成年人沉迷,遭到了許多的罵聲!馬化騰和馬雲同為中國兩馬之一,但兩者在人們心中的形象是截然相反的,最近福布斯排行榜公佈了最新的中國首富,馬化騰成為了新的中國首富,這個話題,遭到了眾多討論,並且大部分人的表態都是罵聲,都在罵他賺黑心錢。
說真的,我還是挺佩服馬化騰的,中國這些大企業家(比如馬雲、雷軍、任正非、丁磊等等無數個大企業家)我都佩服,他能把騰訊打造成如今中國社交第一、遊戲第一的公司,真的還是很有能力的,至於人們罵的遊戲,個人認為遊戲這個行業本來就是一個非常大的市場,就算沒有他馬化騰,也會有網易、位元組跳動,就算沒有這些,還會有國外的其它遊戲廠商來開發各種遊戲,所以我認為因為遊戲揹負的罵聲,實在是有點冤,因為遊戲罵他的家長要明白,問題往往不在某一個遊戲上,而在於孩子本身,如何解決孩子自身問題才是最重要的,當然,這個問題著實難!
因為遊戲捱罵,我認為冤,但是騰訊這個公司整體的形象,在網友心中也是不太好的,我也不太看好,甚至有南山必勝客的稱號,比如這次的閱文合同事件,這種真的令人反感,類似閱文事件的問題以前也還出現過。
對被約談的看法眾所周知,最近騰訊等多家遊戲公司被消保委約談建議使用充值前彈出人臉識別,個人認為這件事是非常有必要的,網上也偶爾會看見有孩子偷偷用家長的錢充遊戲的新聞,這次約談對未成年人的監管確實有很好的作用,個人非常支援騰訊等遊戲手機廠商的改革。
優點:
能夠解決目前廠商禁止的各種遊戲代充,也能解決iOS惡意退款的問題。
能夠更好的監管未成年人
缺點
充值變得更復制麻煩了,廠商技術難度相對增加且變得麻煩了,安全問題又必須達到一個的新高度。
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4 # 追科技的風箏
做遊戲首先沒有錯。截至4月30號,國內最受歡迎的遊戲中,騰訊遊戲佔了3款,有關聯的遊戲佔了5款。作為遊戲的霸主,騰訊自然會成為眾矢之的。線上遊戲有很大的市場,包括阿里巴巴也打造了爆款《三國志·戰略版》,馬化騰與騰訊做遊戲從商業角度說沒有問題。不過,騰訊遊戲策劃營銷始終面臨野蠻生長和發展問題。
騰訊對未成年人遊戲約束不嚴。疫情中,很多未成年人在未經家長允許,給遊戲充值、給遊戲直播打賞,江蘇省消費者權益保護委員收到很多投訴,於是開展調查,發現包括騰訊在內的十幾家遊戲與直播企業沒有嚴格稽核未成年人,使其有可能超出自己能力範圍充值打賞遊戲,便對騰訊進行約談。這點上,馬化騰與騰訊負有責任。
騰訊還是要改進。騰訊其實也有過努力,早就加入了防沉迷遊戲模式,每天只能玩兩三個小時,對遏制未成年人過度遊戲是有幫助的。但是騰訊沒有透過刷臉等技術,識別未成年人、阻止其不理性消費。這在技術上不是一個很大的問題,但是對於馬化騰和騰訊來說,是經濟效益和社會效益的選擇問題,騰訊必須做出改變。
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5 # 頭號遊戲
不知道大家前一段時間有沒有看到一個訊息?這個訊息就是馬化騰成為了中國首富,在前一段時間中國的首富一直是馬雲,但是沒有想到最近馬化騰竟然身價超過了馬雲,實際上這兩個人一直受到很多人的關注,因為這兩個人作為中國最富有的老闆,但是兩個人的評價卻帶來了一個很大的差距。
尤其是馬化騰,大家對於他的評價簡直是特別的差,主要是因為馬化騰做了很多的遊戲,而且這些遊戲目前在國內的佔有率非常的高,所以很多的家長都非常反感馬化騰的遊戲。
騰訊基本上就是靠社交慢慢的發展起來,透過社交也做了很多其他的行業,基本上只要市面上有的內容,騰訊全部都有,而且一些東西做的比其他的還要好。
比如說網路遊戲和手機遊戲,現在中國,騰訊佔有的份額是最大的,而且騰訊遊戲裡面處處都有充值,每一款遊戲都是可以充值的,並且很多的孩子都能夠接觸到騰訊遊戲,比如說現在比較火的王者榮耀,和平精英等等,有些小孩子就不懂充錢是什麼概念,偷偷地在遊戲裡面就充值了幾千塊錢,上萬,讓很多家長非常的反感,在這很多家長比較反感馬化騰的地方,基本上只要提到馬化騰下面的評價,一定都是罵馬化騰的。
最近騰訊公司就受到了約談,主要就是因為遊戲裡面很多未成年防沉迷,做的並不是特別好,有的時候明顯有一些誘導充值的入口,而且還有很多的孩子,每天上線時間非常長,甚至是在網路上面透過搜尋身份證就可以進行認證。
實際上只需要在遊戲裡面增加一個人臉識別,並且現在人臉識別技術也是非常成熟的,就可以把這些東西全部杜絕,比如說在充值的時候驗證是否是本人,那麼一些孩子偷偷充遊戲點券的行為就會不復存在,但是騰訊卻並沒有向這個方向進行考慮,估計也是怕影響自己掙錢!
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6 # 丁老師電競課堂
遊戲本屬於娛樂,近幾年遊戲產業的表現非常不錯,創造了很多工作崗位以及價值,不過其問題也是接踵而至。
騰訊就青少年沉迷、充值問題被多方約談在導語中我們提到了,遊戲產業所帶來了不少問題,相信大家也都曾看到過近幾年有很多新聞報道,小學生用家長的手機玩遊戲,因為沒有消費觀念直接把父母的血汗錢都給花光了,少的有大幾千,多的直接上萬甚至是3到5萬。
這種情況已經不是少數了,就資料統計每個月都會有很多次這種事情發生,更何況有部分家庭可能是因為錢數不多就沒有說這些問題。
本次約談讓手遊充值多了人臉識別系統,這樣一來如果是孩子開啟的話,侷限性可能會大一些。
不過這種思路並不能夠完全解決這一問題,相信大家在支付寶上都開通了人臉識別功能,在支付的時候一般會有兩個選項,一個是選擇人臉識別,另一個則是直接輸入密碼。
所以是否能夠將人臉識別強制上線充值端,這一點還是個未知數。
除了對於充值方面的限制以外,防沉迷成也是重中之重,相信很多玩家最近玩第五人格的時候都用手機拍身份證了,這種改動確實屬於非常不錯的調整。
因為這類遊戲的玩家多是一些學生黨,本身學習屬於一件剋制人惰性的事情,而遊戲這種能夠讓人放鬆的東西確實會讓世界觀不成熟的孩子沉迷。
最後總結一下,鵝廠家大業大這種阻礙也不是什麼比較大的影響,畢竟青少年充值的問題並不是遊戲公司的主要盈利專案。
希望未來官方能夠加大力度管控一下未成年人沉迷遊戲這一點。
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7 # 娛間客棧
前不久,馬化騰剛剛打敗了中國前首富馬雲,成為了最新的中國首富,正當馬化騰開心的數錢到手抽筋兒的時候,騰訊卻被正式約談,以後他還能賺到小朋友的錢嗎?提起馬化騰,中國的家長清一色的負面評價,就因為他所掙的錢大部分來自於遊戲,騰訊不僅僅有網路遊戲,還有手機遊戲,而玩這些遊戲都是裝備,遊戲幣的,而裝備,遊戲幣又是透過人民幣購買轉換的,而我們經常看到報道稱誰誰誰家的孩子,打遊戲偷偷衝了幾萬,幾十萬的不在少數。所以家長才會說:馬化騰所掙的錢,都是家長們的血汗錢,就算是成為中國的首富,也不是什麼光彩的事情。其實,騰訊遊戲早就該被約談了,遊戲設定必須全面嚴格的改革,有多少學子因為玩遊戲而荒廢了學業?又有多少孩子玩遊戲將父母的血汗錢全部花費?馬化騰,這些問題你從來沒有想過嗎?掙這樣的錢你怎麼可以心安?支付寶付款都有刷臉功能,為什麼遊戲支付時不可以加個刷臉功能?更誇張的是遊戲支付時連密碼都不需要,只要有手機驗證碼就可以完成支付?其實,登入遊戲是可以設定條件的,比如身份證掃描登入,比如進行人臉識別,比如必須與身份證相符才能登入遊戲,比如未成年不準登入遊戲,比如限制遊戲登陸時間,早八點到到晚二十二點為遊戲時間,比如充錢時必須與身份證相符的人臉識別,比如每日每次充錢不得超過200元,等等……不是功能不可以完善,而是完善了就等於斷了他的財路,但請你再掙錢的同時還能保有一點良知,騰訊遊戲真的坑了太多的青少年了。
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8 # 百元理財
馬化騰,這個以遊戲運營賺錢的男人再一次被約談了。就在今年的春節,由於疫情原因,大家花在看影片、玩遊戲的時間多的多(ps:小孩子,終於可以光明正大玩遊戲了)。而在疫情爆發的這一個月中,馬化騰的身家暴漲77億美元,成功超越馬雲爸爸,成為中國第一首富。在這裡,我們可以看到遊戲有多賺錢。
但是,遊戲有多賺錢,孩子的爸媽就有多心疼,孩子花的都是他們辛苦賺的錢,1分鐘不到就花了幾百。更重要的是,孩子由於年歲較小,沒有什麼自控能力,所以很容易沉迷遊戲忘記學習,也很容易在遊戲裡氪金買裝備。
為此,4月28日,江蘇的消保委對騰訊等7家網遊公司集體約談,要求增加充值時的人臉識別的功能,防止玩遊戲的孩子們不理性消費。
而一旦騰訊等網遊公司將這項舉措實施下來,這也就意味著以後未滿18週歲的同學們,再也不能在家長不知道的情況下,對網路遊戲支付消費,直接從根本上遏制了孩子的不理性消費。
雖然遊戲真的會害了很多正在上學的孩子們,但是家長罵的不應該是遊戲,而應該加強對孩子自控或者說自律能力的鍛鍊。打遊戲真的就和大人們刷抖音一個性質,都是用來娛樂的,只不過大人和小孩娛樂的方式不一樣。
就算是沒有馬化騰,還沒有千千萬萬個馬化騰開發遊戲的,因為遊戲有市場,有市場就有人去做,所以完全關閉遊戲運營也是行不通。需求在這呢,家長可以做的大概就是不要給手機給孩子以及有意識地鍛鍊孩子的自控能力。
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9 # 娛雷
4月28日,江蘇省消費者保護委員會對包括騰訊在內的七家網路遊戲公司,進行了一次集體的約談,為了增強對未成年人的保護,避免未成年人沉迷遊戲、過度消費,要求這些遊戲公司在充值的時候增加人臉識別功能騰訊為何被約談?
那麼問題來了,這次被約談的網遊公司共有七家,為何獨獨騰訊如此惹人關注呢?答案很簡單,騰訊遊戲的體量太大,問題也十分突出。
1.就以騰訊遊戲的王牌產品《王者榮耀》來說,受疫情影響,很多中小學生假期被無限期延長,這就間接導致2020年春節期間,這款手遊的日均DAU(日活躍使用者數量)已經超過9000萬,而1月的平臺流水更是達到92億元左右,大大超過了騰訊遊戲2019年的同期水平。可以毫不誇張的說,騰訊每天依靠遊戲就能有過億的收入!
2.防沉迷系統的不完善
儘管包括騰訊在內的遊戲運營商已經被強制接入了旨在保護青少年的“遊戲防沉迷系統”,對青少年線上遊戲時長進行了“約束”,但是這一功能卻並不完善,很多孩子只需要在防沉迷系統中輸入父母的身份證號就可以有效“規避”遊戲時長的約束,使得防沉迷系統“形同虛設”!
3.過度消費、充值業務的“野蠻生長”
騰訊遊戲中頻繁出現的裝備升級、衝關、特權等附加屬性均需要充值開啟,青少年又往往缺乏自制力與判斷力,便經常發生偷拿父母銀行卡過度充值、消費的情形。
江蘇省“消保委”約談指出,各大遊戲公司要充分履行好主體責任,對於遊戲充值的把關與控制應該進一步強化技術因素,例如在充值支付中強制使用“人臉識別”功能,可以有效幫助家長管控孩子的不當行為,避免不必要的充值操作。
約談效果究竟如何仍需要打個大問號當然,所謂的“不能再賺小朋友錢”這個說法就有些言過其實了,要知道“約談”不具有真正意義上的法律約束力,它不是強制行為。而且騰訊也不是第一次被“約談”了,但是各種問題仍層出不窮;我們希望包括騰訊在內的遊戲公司可以強化技術應用、管控青少年沉迷網遊的現象,但是究竟效果如何,我持謹慎懷疑態度。
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10 # WZZ123456
遊戲使一代代的兒童、少年沉迷,他們不愛學習,荒廢學業,讓家長生不如死,禍害了玩遊戲的孩子,毀了家庭,毀了孩子的一生,沉迷於遊戲的家長無能為力,少年強則國家強,國家應取締遊戲,禁止18歲以下的孩子玩遊戲。
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11 # 青且雅
真是大快人心!看到這個訊息太興奮了!還少年一個沒有遊戲的春天!高興
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12 # 理由沒有132107872
如果是真,我買鞭炮放,我兒子被馬化騰害得學校不去,天天躺在家裡玩遊戲,玩累腄覺,醒了繼續,才十五歲,為了孩子,少賺幾個錢,你會死嗎,專害少年,關閉騰訊遊戲,是中國家長心聲。
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13 # 光影電影傳奇
國家最應該做的就是關閉馬化騰的遊戲,王者榮耀,吃雞,這些遊戲已經坑害了億萬家庭和小孩,有很多很聰明的小孩被毀了,我們的下一代嚴重被精神鴉片毒害
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14 # 村裡人啦
馬化騰害了無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數無數學生![發怒][發怒]
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15 # 圓滾滾的蝸牛先森
原本按照最新福布斯中國富豪榜單,馬化騰雖然位列第一,卻只比馬雲多15億美元。
然而,誰能想到因為疫情的關係,大家一起宅家,把騰訊股價一個勁的往上推,最近,馬化騰的總資產已經突破500億,把大家印象中的首富馬雲遠遠甩在後面。
在大家的印象中,馬雲一直在做創新,電商、物流做得紅紅火火,反而騰訊這些年看上去並不如阿里巴巴。
如果這麼想,就低估了遊戲的吸金能力。要知道,當年一個趙雲面板,就讓騰訊賺得盆滿缽滿,何況騰訊旗下那麼多遊戲,無論是王者榮耀還是和平精英,都是小朋友的最愛。
也正是因為馬化騰的錢大多源自於遊戲,引發了大眾不滿。
教育子女原本就是個辛苦的活,誰不希望自家孩子成人成才。
可是,小朋友們原本自制力就差,騰訊的遊戲還那麼吸引人,到最後,一堆孩子沉迷遊戲,不僅荒廢了學業,還傷了視力,甚至動不動就來個大手筆,花了爸媽不少辛苦錢。
出現這種情況,再看到馬化騰暴漲的身價,老百姓能不生氣嗎。
大眾抱怨騰訊遊戲“太害人”,相關部門找遊戲商家約談也就很正常了。
其實,這也不是騰訊第一次被約談了。
此前,騰訊也因為同樣的問題被約談,為此,在2017年之後,遊戲中出現了防沉迷模式。
只不過,這種模式太簡單了。它只是對註冊使用者的年齡進行識別,如果註冊使用者是未成年人,就會限定其玩遊戲的時間。
可問題是,很多未成年的賬號並不是用自己身份證註冊的,這就讓此模式等於擺設。
不僅如此,這種模式也沒有解決未成年人不理性消費的問題。
所以,騰訊再次被約談了。
按照這次約談的內容,騰訊的遊戲未來還要加入人臉識別功能。
如果新功能可以防止未成年人沉迷遊戲,並防止不理性消費,那麼對於老百姓來說自然是歡喜的。
只是馬化騰賺不到“小朋友”的錢,騰訊遊戲吸金能力也難免下降。
當然,大家也不要太樂觀。“小朋友”們的智慧是無窮的,所謂上有政策,下有對策。無論何時,家長在子女教育上都有太多問題有待解決。
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16 # 髮姐說房
馬化騰超過馬雲成為中國新首富,而他被批評的原因就是,他賺的是家長的血汗錢!
我有一個大學同學,沉迷網遊,玩廢了,本科畢業證沒拿到,留級了才給發了一個專科畢業證!成人尚且如此,何況缺乏自制力、缺乏管教的中小學生呢!
這次疫情更是加速了馬化騰財富的增長,騰訊遊戲佔到騰訊整個系統收入的一半以上。
以王者榮耀為例,又被稱為農藥,由於人物設計精美,遊戲簡單,廣受小學生的喜愛,“小學生”這一名詞成了遊戲玩家聞風喪膽的名字。
如果你匹配到4名小學生,那恭喜你,這將是一場艱難的戰役,你將一個人面對5個強大的對手和4個智障隊友。
小學生們,可以一個人衝向敵方的防禦塔,哪怕身旁連一個小兵都沒有,他們可以勇敢的一打5衝進敵方人群中暗中所有技能,然後雙手離開手機看著螢幕說,我真厲害!
不僅如此,他們在現實中做出了非常讓人震驚的事情,一個小孩為了購買面板,在他同學面前炫耀,花掉了其姐姐幾萬元的學費。為了購買道具,花光父母十幾萬血汗錢。有的還在歷史課上說歷史課本不對,荊軻是個女的,不是男的。
我所在地區教育局為例,有一次發現中小學生的語文綜合能力下降,針對這個問題進行了一次問卷式的調查,發現這些孩子普遍存在以下的問題:注意力不集中,語言交流缺少感情,口語組織能力差,性格內向。
這個專家發現這些孩子有一個統一的特徵,就是遊戲沉迷者,然後他們的父母也是遊戲愛好者。
遊戲會浪費時間,會佔用很多的時間,以成人為例,5點下班回家,在外面時間一到十點多。
遊戲會浪費金錢。尤其是我們都看過這樣的新聞,孩子趁父母不如不注意,綁定了家長的銀行卡,快捷支付,在遊戲中充值幾十萬元,把父母的血汗錢虧空。
遊戲會讓孩子成績下降,無心學習。我的小侄子酷愛玩遊戲,自從接觸遊戲後成績一落千丈,從班裡的前三名跌到後10名。想勸他不要玩遊戲,他的回覆讓人哭笑不得,你讓馬化騰不發明遊戲,我就不玩了。
遊戲會讓孩子的視力下降,形成孤僻的性格,甚至嚴重的會有社交恐懼症。呆在虛擬的世界,孩子會不願與外界交流。
馬化騰被罵不是沒有理由的,君子愛財取之有道,不能把賺到的錢、得到的財富建立在無數家長的痛苦之上。 -
17 # 孤獨De森林貓
以前教育不好孩子怪武俠小說,後來又怪電影,現在開始怪遊戲!為什麼總給教育問題找個鍋呢,那麼以後教育不好孩子去怪什麼呢?教育問題是一個家庭,是一個社會的根本問題,不是找一個鍋就解決了的,也不是家長和學校老師之間互相推諉責任的問題,我總認為一個孩子的學習態度問題是家庭教育的事,一個孩子學習成績的問題是學校老師的事,至於孩子們玩物喪志那就是學習態度的問題,這時作為家長應該去和孩子溝通,而不是去找一個鍋!
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18 # 硬玩科技
新冠疫情期間,遊戲事件走向巔峰
一個月內,馬化騰身家暴增77億美元,超過馬雲,登頂首富。馬化騰登頂首富之後,卻被約談了。由於新冠疫情,學生們不得返校,只能在家上網課。
我平時吃飯都看見,孩子吃飯沒有精神,讀書沒有精神,打遊戲比什麼都有精神,是誰害了中國的年輕人,有時候問一下馬總他們,你們的孩子也整天處於這種情況你是什麼感受!
中國年輕人的未來在那裡!我個人覺得所有網路應該禁止有損害年輕人的一切活動,農村有多少個父母都在為孩子的將來感到擔憂!
不是未成年人玩遊戲,而成年人在家庭中也沒有擔當,遊戲就是命,有時間就玩遊戲,也沒時間看一眼父母,更不談在家幹家務活,導致家庭矛盾糾紛,這都是遊戲惹的禍。
有人給出建議:可以設定登入遊戲條件:1、身份證掃描登入,同時進行人臉識別,必須與身份證相符才能登入遊戲,未成年不準登入遊戲。
2、限制遊戲線上時長,一天不得超過2個小時,一個月不得超過40個小時。
3、一個身份證只能在同一時刻登入一家遊戲研發公司開發的其中一種遊戲。
4、每月遊戲充錢次數不得超過5次,每次不得超過200元。如果是一個想對社會做貢獻的商人他會願意這麼設定,可惜馬化騰不是,他只是一個想登上富豪榜的人而已。
騰訊只會越來越富,為什麼,現在的小孩子普遍都有錢,家裡寵,大把零花錢,他們又喜歡玩遊戲,騰訊抓住這個機會,三天兩頭出面板,一個面板幾十幾百幾千幾萬,錢多容易掙,馬化騰做首富不奇怪。這個網路遊戲確實應該嚴格管控。
但是造成小孩愛玩遊戲也不全是遊戲公司的問題,還有家長,社會,孩子個人的關聯,甚至家長在這種現象下佔主要責任,玩遊戲的小孩大部分是家長忙著賺錢沒空管,或者留守兒童沒人管;我身邊有些家長做得挺好,平時有時間陪孩子,讓他培養其它興趣,去玩等等,不給他們碰手機。
問題就在於很多家長沒有時間沒有精力陪孩子,畢竟都需要養家餬口,所以這就要求政府,社會,遊戲公司協助解決這個問題,嚴格控制未成年人著迷網路遊戲。
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19 # 林鵬浙江
孩子是我們的未來,保護孩子就是保護中國的未來!騰訊這種規模的企業如此沒有擔當,不主動履行社會責任。資本家的嘴臉暴露無疑,國家不僅應該約談,還應該處罰,強烈建議有識之士曝光騰訊!最近騰訊閱文集團壟斷市場,讓作家籤賣身契!還有QQ竊取使用者隱私,擅自刪除使用者手機中照片!如此違法行為,請國家進駐騰訊集團,調查取證,追究負責人的刑事責任!
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20 # Geek視界
靈魂拷問:青少年的健康重要,還是馬化騰的資產重要?騰訊的創始人,馬化騰的資產超過了阿里巴巴的馬雲,除了微信、QQ、影片類平臺外,騰訊最賺錢的就是遊戲了,尤其是現在的年輕人、學生們很喜歡玩遊戲。
騰訊被約談疫情期間,也是玩遊戲大爆發的時段。一個月內,馬化騰的身價暴增77億美元,超過了阿里的馬雲,登頂首富。然而,登頂之後的馬化騰被約談了,要求騰訊加強網路遊戲的健康管理。由於疫情影響,孩子在家裡上網課,有些小孩可能借上課之名,玩微信、玩網路遊戲。
很多小孩對外界的誘惑沒有很好的認知,很容易為了遊戲去充值,一些未滿18歲的學生,在家長不知情的情況下不再被允許對遊戲充值,直接遏制了學生們在遊戲充值上的消費。也就是說,馬化騰不能再從“小朋友”那裡賺錢了。多少孩子沉迷於遊戲,毀掉了學業,馬化騰真的該好好自律的,得考慮考慮什麼錢能夠賺,什麼樣的錢不能賺。
如何改?騰訊旗下的遊戲幾乎壟斷了市場,無論是和平精英還是王者榮耀,很多年輕人、學生黨都喜歡玩遊戲。騰訊被約談後,大家紛紛支招,給出瞭如下建議:
身份證掃描登入,同時進行人臉識別,身份證必須相符才能登入遊戲,未成年人不允許登入到遊戲;
限制遊戲線上時長,一天不得超過2個小時,一個月不得超過40小時;
一個身份證只能在同一時刻登入一家遊戲研發公司開發的其中一種遊戲;
每月遊戲充錢次數不得超過5次,每次不得超過200元。
回覆列表
馬化騰就是創始騰訊的負責人也同樣開啟中國遊戲,在最初創業的時候,在網路上為大家帶來社交平臺,從此以後讓更多的人都開始使用騰訊QQ,當然在非常艱難的時候也曾經想過要賣掉,不過因為一些原因最終也保留下來,接下來馬化騰就靠著騰訊QQ翻身,更是看中國產遊戲這個市場。遊戲的收入也讓他賺到了很多,馬上登上了中國首富的位置,說實在的騰訊的網遊確實是一個高收入的行業。
很多的機制都是騰訊公司內部擬定,而且也需要人們在玩耍遊戲時透過人民幣的方式來購置裝備,但是實際上大家買到的是什麼,只不過是一堆程式碼加成而已,其中有很多的遊戲都非常的賺錢,比如英雄聯盟,絕地求生,和平精英,王者榮耀,還有地下城與勇士,這些全網的網遊都曾經風靡過一段時間,而每一年都會給騰訊公司帶來更多的利潤,與此同時也吸引很多大批次年輕的人群,比如中學生又或者是小學生,甚至有很多的上班族,全部都加入到其中。
騰訊公司也正式的加入到防沉迷的遊戲模式中,這個模式其實非常的簡單,透過身份資訊判斷,看一下年齡是否超過18歲,如果成年人就不會有這一個限制。如果沒有辦法滿足的話,每一次遊戲只能夠玩2~3個小時,接下來就會被強制下線。不管接下來你是否選擇其他的遊戲,同樣都是如此,不過對於馬化騰來說真的非常的頭疼,因為再加上了防沉迷之後,以後就再也沒有辦法賺小朋友的錢了,可是被江蘇消保委約團之後,馬化騰也是無可奈何,後期還需要再充值的時候直接加上人臉識別,能夠避免不理性的消費。