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1 # 宋人頭遊戲解說
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2 # 詭域
首先要定義你對真實的含義,現在市面上的大部分fps遊戲都與csgo類似,而csgo和絕地求生在這種遊戲中畫質最好可以說是最真實,但在遊戲設定上並不是特別接近真實。比如槍械的換彈,彈夾是無限制的,不用壓子彈,遊戲角色無視負重等等。而這只是大部分遊戲,有些遊戲還是比較真實的還原了這些細節
現在最真實的遊戲應該是vr遊戲而近期最好的是半條命ALYX,遊戲真實程度廣受國內外網友好評,但是由於vr裝置的昂貴,一套好的vr裝置可能要上萬所以並不是所有人都負擔的起。
而在PC主機遊戲最真實的FPS遊戲在我看來有兩款,一種是多人團隊生存遊戲《dazy》。這款遊戲可以在steam直接購買,原價198,可以在活動半價購買。講述了戲玩家需要在俄羅斯的Chernarus(又譯作車臣尼亞)進行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口變成為喪屍的大型大陸,作為一個倖存者,玩家必須透過獲取食物、飲用水、武器以及醫療物資進行生存,遊戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開或者和殭屍作戰來生存,但充滿喪屍的世界,最可怕的卻不是殭屍,而是和你一樣倖存下來的——人類。
在這款遊戲中,你需要自己尋找你想要的一切物資,包括食物,槍支,生活用品等等。在遊戲中你不僅會被玩家殺死,被殭屍咬死還會有許多其他死法。不吃飯會餓死,不喝水會渴死,生病不吃藥會病死。而且這款遊戲的武器需要自己尋找配件組裝,你需要花時間去組裝適合自己的槍。並且最為致命的是這個遊戲沒有地圖和組隊系統,你需要在官網背地圖,滿地圖尋找隊友。
而另一款真實的遊戲是最近比較火的逃離塔克夫,最近各大主播網紅都在玩,現在這款遊戲還在內測階段,而這款遊戲最令人謳病的是它的價格,白邊(最低標準)49美金,黑邊(最高標準)140美金,這就勸退了很多休閒玩家。
遊戲在傳統的FPS基礎上還加入了RPG元素,遊戲中玩家需要加入兩股軍事勢力中的一股,之後對遊戲中的神秘城市塔科夫進行探索和調查,直至最後尋找到逃離該地區的途徑。
遊戲是回合制的玩家需要進入地圖並尋找撤離點,玩家死亡將丟失帶入遊戲和在遊戲找到的所有裝備,成功撤離則可全部帶走。跟dazy一樣並沒有地圖和隊友標識,需要自己背地圖和尋找隊友。而且食物系統和武器系統也跟daz一樣精緻,遊戲中有數十種食物,每種食物在食用時都會有獨特的畫面和配音。
而這款遊戲獨創的是健康系統
角色的健康狀況則被細分到了每一個身體部位,受傷時則需要針對具體的部位、以及受傷的嚴重程度逐一處理。在受到重傷的情況下,你可能需要用工具當場給自己做手術。而骨折則會嚴重影響你的行動靈活度,而伴隨受傷而來的劇烈疼痛則會對角色的精神狀況產生極大負面影響,如果沒有止痛劑,行動效率甚至會基本上跟殘疾人無異。注意的是,如果你加入了一場長時間的戰局,那麼還得隨時關注自己的飢餓和飲水狀態,並事前確保食物和水源充足。遊玩《逃離塔科夫》的很多時候,都讓我感覺自己並不是在玩一個“遊戲”——它的很多機制都在逼迫我像生存專家那樣思考問題。
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3 # 猙獰乾坤
武裝突襲
塔科夫
squad
dayz
insurgency
戰地pr模組
這不都是麼,你的遊戲圈太窄了,這種擬真FPS遊戲歐美玩家偏多,你別光看國內市場
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4 # 神一般的VanGogh
csgo啊,它有最真實的物理引擎!
推薦你去玩的試試,非常不錯
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5 # 雨無塵
真實一點我就想到了塔科夫,這款遊戲已經是很真實了,不管是開槍還是換彈都很接近現實了,不過遊戲還是遊戲,他不可能讓你斷腿或者骨折玩完遊戲,還是可以很快的修復,所以一定要很真實,遊戲不一定會有人玩,因為遊戲體驗可能比塔科夫還要差了。
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6 # 許少遊戲部落
首先,你必須定義什麼是真實的。市場上的大多數fps遊戲都類似於csgo,而csgo和絕地生存在這種遊戲中是最好的也是最真實的,但是它們在遊戲環境中並不十分接近真實。例如,槍支可以不受限制地更換,子彈不需要按下,遊戲的角色忽略了重量等等。然而,這只是大多數遊戲,一些遊戲實際上恢復了這些細節。
目前,最真實的遊戲應該是虛擬現實遊戲,在不久的將來最好的遊戲應該是半條命的ALYX。遊戲的真實程度受到國內外網民的廣泛好評。然而,由於虛擬現實裝置的高成本,一套好的虛擬現實裝置可能要花費成千上萬,所以不是每個人都買得起。
在我看來,在個人電腦主機遊戲中有兩個真正的FPS遊戲,一個是多人團隊生存遊戲《dazy》。這款遊戲可以直接以原價198元購買,也可以在活動中半價購買。它講述了劇中的角色需要在俄羅斯,的切爾諾魯斯(也翻譯成車臣的尼亞)生存的故事,背景是一個大洲,在那裡未知的病毒感染了所有的人並變成了殭屍。作為倖存者,玩家必須透過獲得食物、飲用水、武器和醫療用品來生存。遊戲特性的地圖相對較大。然而,玩家必須避免或對抗殭屍才能生存,但在一個充滿殭屍的世界裡,最可怕的不是殭屍,而是像你一樣活下來的——人。
在這個遊戲中,你需要找到你想要的一切,包括食物、槍、日用品等等。在遊戲中,你不僅會被玩家殺死,還會被殭屍殺死。還有許多其他的死亡方式。如果你不吃東西,你會餓死;如果你不喝酒,你會渴死;如果你生病了,如果你不吃藥,你會死於疾病。此外,這個遊戲的武器需要找到自己的配件來組裝,你需要花時間來組裝適合你的槍。最致命的是這個遊戲沒有地圖和團隊建設系統。你需要記住地圖,並在官方網站上搜索隊友。
然而,另一個真正的遊戲是最近流行的逃離塔克胡夫。最近,所有的主要主播網紅都在播放它。現在遊戲仍處於內部測試階段。最讓這款遊戲噁心的是它的價格,白邊(最低標準)49美元,黑邊(最高標準)140美元,這讓許多休閒玩家望而卻步。
這個遊戲在傳統的FPS上增加了角色扮演元素。在遊戲中,玩家需要加入兩支軍隊中的一支。之後,他們將在遊戲中探索和調查神秘的塔科夫城,直到他們最終找到逃離該地區的方法。
這個遊戲是一個一輪接著一輪的系統。玩家需要進入地圖並找到疏散點。如果玩家死亡,遊戲中的所有裝備都將丟失。如果玩家成功撤退,所有裝備都可以被帶走。就像dazy一樣,沒有地圖或隊友標誌。你需要記住地圖並找到你的隊友。此外,食物系統和武器系統和daz一樣脆弱。遊戲中有幾十種食物,每種食物都有自己獨特的圖片和聲音。
角色的健康狀況被細分為身體的各個部分,受傷時需要逐個處理具體的部分和受傷的嚴重程度。如果嚴重受傷,你可能需要在現場用工具進行操作。骨折會嚴重影響你的行動能力,而伴隨受傷而來的劇烈疼痛會對角色的精神狀態產生很大的負面影響。如果沒有止痛劑,活動效率將與殘疾人基本相同。重要的是要注意,如果你加入一場長期戰爭,那麼還必須關注他的飢餓和飲用水狀況,並提前確保足夠的食物和水。很多次當我訪問《逃離塔科夫》時,我覺得我不是在玩“遊戲”——。它的許多機制迫使我像生存專家一樣思考。
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這個問題主要有幾個方面,第一是資金方面,開發一款真實fps遊戲需要了穩定的資金,還有必須要有一些擅長fps遊戲這方面的人員 ,裝置。除了專業的那些遊戲公司,很少見。