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1 # 戲遊人生L
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2 # 沉默是金hrq
斬鐵如泥小魯班,特別愛玩,攻速鞋,無盡,電刀,宗師,黑切,破曉。全肉裝的項羽一套農夫三拳帶走。小脆皮直接見面秒殺。我目前最喜歡打脆皮諸葛亮,上路呂布。感覺欺負他倆好輕鬆,
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3 # 卓別林的歷史書
第一、魯班到後期1V1打不過後裔;而魯班前期的強勢達不到碾壓程度的,無法建立明顯的前期優勢。
第二、魯班過渡依賴技能和普通產生的被動效果,需要時間,不具備瞬間爆發,而職業賽場團戰時,不會給魯班過長時間打輸出;
第三、後裔有大鳥,可以開團。而魯班沒有開團技能。
第四、有紅Buff的後裔和魯班不是一個檔次,後裔的粘人能力較強。
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4 # 浪裡飄飄
因為在上個版本,后羿被動配合一技能再加狂暴,能達到瘋狂吸血,而且召喚師技能弱化也強勢,輔助帶弱化跟著后羿,后羿爆炸輸出瘋狂吸血,輔助控制加弱化減傷,團戰幾乎就是輸出機器。而且大招有超遠端眩暈,能達到出其不意的效果,有時,還可以用后羿大招來開團,這些是魯班沒有的。
但是上次削弱後,后羿前期傷害明顯下降,就算開狂暴加一技能,也達不到瘋狂吸血的程度。上版本幾乎就是后羿榮耀,弱化保鏢跟著,后羿只管輸出。還有幸上了ban位。
就現版本來看,魯班持續加強,強度已經超過了后羿,但是他和后羿的短板都是自保能力太差,移動不太靈活,而且沒有特別秀的連招,全靠個人意識,觀賞性不高,所以職業選手不太喜歡選。
但其實路人局的話,魯班是可以上場的,後期傷害也非常可觀。魯班的被動是百分比扣血,所以在被針對的情況下,就算出肉也不會缺太多傷害,活著才有輸出。
出裝方面:如果對面法師針對你,可以選擇出一件魔女斗篷或者破魔刀,如果對面刺客比較多,比如司馬懿,孫悟空,李白,雲中君等,爆發比較高,可以選擇出一件反傷刺甲或者不詳徵兆,用來自我保命,因為大多時候輔助要去開團,還是要提高自己的保命能力。打團的時候注意對面刺客都是位置,能大大提高自己生存能力,打出爆炸輸出。
連招方面:3a1a2a,因為二技能有附加的已損生命值傷害,可以最後用來收割,補掉殘血。如果敵人離你近的話,可以使用二技能推開,連招就是2a3a1a,前期出完無盡之後,傷害還是很可觀的。
魯班秀的地方就是二技能。如果敵方,站在你的防禦塔周圍。可以使用閃現到敵人身後,配合二技能將敵人推入塔內,2a3a1a,直接帶走。二技能的預判,也要多練習。比如開局一會後,遠端轟一下對面的紅buff,運氣好還能搶到buff,如果打到人,說明對面打野紅開,那麼它很有可能刷完一波野區就要去抓我們的下路,沒打到的人,可能是藍開,藍開可能就是抓上路,可以提前做好預防。
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5 # 開心貓耳朵
玩過王者榮耀的玩家想必都知道,魯班七號是王者峽谷中最受玩家喜愛的英雄之一。
魯班七號依靠著萌萌的外觀和非凡的輸出和收割能力吸引了廣大玩家的青睞,並且這個英雄也不需要複雜的操作,只需準確的技能釋放就能打出爆炸的輸出,在排位賽中,發育良好的魯班七號收割起來拿到三殺四殺更是手到擒來。
魯班七號的上場率一直非常高,在星耀以下的段位往往把把出現這個英雄,而且因為排位賽中團隊之間配合肯定會出現瑕疵,這就給了魯班七號發育時間,一旦打到魯班的後期,小魯班就會化身成機關槍,射在敵人身上就一個字:痛!
但是小魯班卻很難在職業比賽中出現,這是為什麼呢?其實,看過職業比賽的玩家都會發現,職業賽場上出現的射手大多都是具有位移能力的英雄,而魯班七號作為小短腿,缺乏自保能力,就很容易在團戰中犧牲。
另外,因為職業比賽團隊配合更默契,就代表選擇了魯班會被對方無限針對,魯班七號雖然輸出能力強,但是也需要裝備的提升啊。職業比賽中選了魯班七號,一旦被針對發育不起來,進入團戰就意味著只是多了一個炮車而已。
職業比賽更注重早期的團戰和支援,所以我們往往看到一級入侵野區的抱團,魯班七號缺乏支援能力,因此很難進入職業選手的選擇範圍之中。
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6 # 斦惡
為什麼魯班比后羿成型快卻難等職業賽?
要知道,魯班后羿作為王者榮耀裡射手的代表,熱度還是挺高的,魯班的被動傷害前期不容小視,後期更是可以遠距離消耗磨塔,同時他的強度要比后羿高,雖然沒有後羿高額的攻速加成,但是同等經濟情況下,就倫一二技能傷害,后羿略遜一籌(當然有大招就不一樣)
與此同時,魯班的二技能具有擊退效果,是魯班唯一的保命技能,看起來似乎在保命方面,魯班也是略勝一籌,那麼,為什麼魯班難登職業賽場呢?其實原因很簡單:
一.發育空間極為苛刻
要知道,魯班被針對是很難受的,號稱“行走的取款機”,尤其是在職業賽場這個充滿套路的局面,魯班很難有足夠的發育空間,然後一旦逆風,那己方基本就是四打五的局面。
二.輸出環境太差
高階局並不會出現輔助跟著射手在後排輸出的情況,一般輔助的作用都是開團充當前排吸收傷害,吃控制,這個時候魯班就被空出來,很容易就會被切掉,一場團戰,輸出沒了,你覺得還能打贏嗎?
三.團隊效益低,自保能力差
首先,魯班的唯一控制也就只有二技能的擊退,而且還只是在近距離才會被觸發,而後羿不同,后羿大招具有眩暈效果,也是一個很好的開團手段。其次,魯班俗稱小短腿,這是有原因的,在老版本的時候,很少有人玩魯班,原因就是因為他毫無自保能力(之前的大招是現在的二技能,而且沒有擊退)直到後來改版了才稍微好了一點點。
魯班雖然在技能傷害以及發育成型速度方面要比后羿好,但是生存以及團隊效益都比較低,這也就是為什麼職業賽場上見不到他的原因,不只是職業賽,就連高階局也很少有人拿魯班出來,畢竟很難受,創下王者最高被擊殺記錄的男人是很難駕馭的。
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7 # 項蠻MZ
王者榮耀是一個5人團隊競技遊戲,他需要隊友的相互配合以及個人的發揮,從而取得勝利。對於樓主說的,魯班比后羿成型更快,保命技能更強,為何難以登場職業賽?主要有以上幾點:第一,魯班是一個戰鬥型英雄。雖然他有強大的輸出能力,但是他也有一個致命的弱點,走路走得太慢,又沒有位移技能,這樣很容易在職業賽上被對方針對,如果是這樣,如果射手發育不起來,就容易容易破壞節奏。
第二,魯班是一個純輸出型的英雄。他沒有像后羿大招那樣的技能,能夠定住別人,如果是對方刺客來抓他,他就會毫無辦法,只能用二技能幫對方推開,但是如果一旦沒有推開,自己就會處於被動的局面。
第三,在職業賽場上后羿比魯班更加全面一點。既能配合隊,又有單殺對手能力,魯班雖有高的傷害,但是走得慢容易被針對。
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晚間熱點:魯班比后羿成型更快保命更強,為何難以上KPL,部分網友郵箱收到五五開黑道具補貼,如何點評?
目前王者榮耀已經登場職業賽的熱門英雄有大半,但是也有罕見登場的英雄,今天我們所說的就是射手一魯班,對於當前版本來說,射手都在職業賽已經相當“吃香”,輸出高,持續傷害能力強,但是唯獨魯班是個例外。
今年春季賽中,虞姬、百里守約這樣的冷門射手都上場,唯獨都不選魯班。以我們熟知射手技能總傷害,魯班的傷害應該能排在前三的位置的。
因為魯班的被動傷害機制確實強,首先是被動火力壓制能力,除了平A五次後就可以觸發三次機槍掃射效果,每次技能釋放後同樣可以觸發機槍掃射能力,也就意味著魯班的被動效果一套技能可以觸發至少3次。另外就是魯班被動傷害效果,魯班掃射每次對目標最大生命值造成6%額外傷害,每額外100點物理傷害增加1%,如果按照魯班後期成型,單次被動掃射最大傷害至少有10%,那麼一次被動掃射就能造成30%最大生命值傷害效果。
如果按照這種傷害計算,魯班的打坦克效率高於馬克,前排也扛不住魯班兩套技能傷害,另外魯班二技能鯊嘴炮專克近身刺客,還有擊退效果,嚴格來說,魯班保命技能是要比后羿強,被動傷害可以推塔,前期技能傷害可觀,為何依舊上不了KPL呢?
首先魯班這個英雄看似傷害高,但是也是最大短板,就是魯班被動必須原地不動才能完全觸發傷害,中途任何移動都會打斷被動傷害效果,這樣給對手刺客創造了很多抓單機會;同時魯班是沒有實際控制技能,這樣在技能銜接方面容易斷檔,因為在團戰中,射手必須透過不斷移動,尋找最佳的輸出環境,但是受魯班的被動機制制約,根本不適合打團戰。 再就是魯班依賴輔助性太強,如果一旦單線,或者陷入單獨環境,魯班完全是峽谷中 “一塊行走的肥肉“,人人都有想抓的衝動。
隨著五五開黑節的運營,很多玩家都在著急湊不成道具兌換不了面板。 因為五五開黑的盾山面板,需要20個五五守護勳章和五五守護星才能成功兌換,但是很多由於很多因素,無法收集參與兌換,但是今天官方給每位玩家郵箱中發了額外獎勵,加送20個五五開黑勳章和5和五五守護星,相必現在已經有不少玩家已經成功兌換了盾山的圓桌騎士了。
你們今天有收到官方傳送的五五開黑的額外道具呢?