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1 # 清風解說DJW
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2 # 我媽不讓我跟你玩囧rz
這種人才是在玩遊戲 可能是在找一個適合自己的遊戲 找到一種遊戲玩幾天然後不玩了又換一種遊戲了可能是這幾天對遊戲的瞭解不太適合自己 然後又看到下一個遊戲的宣傳很好又玩下一個遊戲了 但是從心態上來說這種人才是在玩遊戲 他肯定不會上癮 只是在遊戲中放鬆心情 這樣也好至少不會因為遊戲而怠慢了重要的事情
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3 # 竹林皿
實不相瞞題主,我以前就是這樣的人。
以前的我三天兩頭換遊戲玩,最先開始應該是初中那會兒,王者榮耀剛出不久,我就下載了來玩,發現特別好玩,那時候很痴迷玩墨子,覺得那個炮特別厲害。後來我就棄坑了(因為玩得實在太菜了,我自己都看不下去了),就轉戰火影忍者手遊,抽忍者pvp,打決鬥場;但是過了大概一兩年我又厭倦了,又開始各種換遊戲,開啟app商店,發現一堆下過的遊戲,又是什麼消消樂,又是什麼實況足球,又是什麼賽馬賽車一堆。
要說心態嗎,我自己大概就是覺得一個遊戲我剛上手,玩起來很新鮮,體驗感不錯,或者是因為以前沒試過這種題材的,但是一般玩一段時間以後會厭倦它,想想又沒什麼意思,也就這樣。
我自己能玩下去的幾款遊戲,我細數了一下,大概就只有我的世界,城市天際線和GTA系列了。因為很好玩,符合我的口味 時刻都能找到新鮮感。MC我在裡面喜歡建築,城市天際線經營建造城市挺有意思,GTA廣闊的地圖和線上模式都很有趣。
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4 # Rayquaz
我將這個歸納為三個字:歸屬感。
我相信每一個喜歡玩遊戲的人,都有一個理想中的遊戲,就像夢中情人一樣,這款遊戲必須滿足自己所有方面的要求,比如佔用記憶體小、可玩度高、畫面精緻等等等等,可是這樣的遊戲可遇不可求。
經常換遊戲玩的人就是沒有找到歸屬感的人,他們渴望找到一款稱心如意的遊戲,甚至幻想可以玩一輩子,可每次找到的遊戲總會有這樣那樣的“缺陷”,不能滿足他們的要求,於是。換遊戲成了家常便飯。
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5 # 山東億聯科技有限公司
對於玩遊戲多的人來說,遊戲難找是正常的,畢竟現在遊戲同質化很嚴重。遊戲不玩不知道是不是自己喜歡的,畢竟現在的測評很多不能全新,只能做個參考,自己上手體驗才是最真實的。
簡單來說,這種不停的找不停的玩的行為,是經常玩遊戲的一類人,但經常玩遊戲的不全是這類人。
很多遊戲都是值得沉下心來好好玩的,幾百上千個小時也不會感覺到膩歪的那種。
至於這樣的人什麼心態,這樣的人玩遊戲的時候一定沒有注意遊戲好的方面,任何遊戲都是有長處的,不停換問題真滴有問題的就不是遊戲而是換遊戲的人了。
只是浮於表面,用以往的角度看待現在不停出的遊戲。
換遊戲正常,接受遊戲的特色,玩下去才能更好的體會遊戲給你帶來的快樂。不然帶來的只會是煩躁和無味
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6 # 阿鑫聊生活
首先,這種玩家是沒得目的的玩遊戲。
其次,這種玩家基本上是沒啥毅力的。
最後,這種玩家很有可能在找心靈的寄託
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7 # 塔防YY
他不停的找又不停的換,從他的動機來說,肯定是想找到一款真正自己喜歡玩的,感興趣的遊戲,卻又一直沒找到,那麼為什麼一直在換,無非這幾種情況:
①遊戲商業化太嚴重,升不完的級,充不玩的錢,所以果斷棄掉;
②遊戲太小兒科,沒有技術含量,連小學生都覺得無聊,所以玩幾天就棄掉了;
④自己都不知道自己喜歡哪種型別的遊戲(策略塔防類,射擊競技類,故事劇情類,等等),透過不停的換遊戲玩,來找到自己真正的興趣點;
⑤受周圍朋友的影響(今天看到這個朋友在玩這個,想玩一下,明天又看到那個朋友在玩別的,也覺得有意思,想玩一下)
⑥可能並不是一個資深遊戲愛好者,只為打發時間,沒有目的性的隨便到處玩。
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8 # 小馬遊戲人
你好,遊戲本來就是一種可以讓人體虛擬世界的另一個社會,打發時間,認識各種各樣的玩家,而每個人合適不同的遊戲,比如吃操作吃意識的遊戲,有的人玩不好,有的遊戲氪金就能解決一切,更是有的氪金在遊戲中找到存在感,可能有人目標達不到而選擇下個遊戲。
也有在打不過人家而失望的,比如《傳奇》,很多人在第一次沙巴克打不下的情況下,選擇退服,重新找新的遊戲。
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9 # 企鵝電競福清哥
這種典型就是寂寞心態,他肯定在遊戲裡找不到存在感和愉悅感,估計他也就一個人玩,呆不住,沒有渴玩性,要是和朋友玩的那就不一樣了,相信會堅持下去的。所以他是個寂寞的少年
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10 # 天耀遊戲解說
老實說,這樣的人群我還真的遇到挺多的,他們每一款遊戲都會得到樂趣,但是也被人稱為蝗蟲玩家,但是這群玩家很少會有一款遊戲有過深入的瞭解,可能國產遊戲也沒有這樣的一個底蘊讓玩家來鑽研,所以這群玩家都是淺嘗則止的得到自己的樂趣體驗後就結束了一個遊戲的腳步。
所以我不認為這群人的心態是不是算好的,畢竟遊戲的樂趣很多樣,只是覺得吧,好的遊戲,才會讓更多的人願意留存更多時間,我們的遊戲環境太差了,太浮躁了,所以到了現在這樣,膚淺的遊戲沒味道,優秀的遊戲玩家有覺得太困難,網遊的環境更多是和人一起,如果這群人碰巧遇到了一起,可能就會因為一個姑娘的轉移,帶著一群蝗蟲過境,裹挾這新的人群,留下一堆舔狗的屍體,走進下一個遊戲
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11 # AGamer
不停換遊戲的其中一個原因是“遊戲不用花錢”
無論是PC遊戲,還是手機遊戲,亦或是主機遊戲,凡是不花錢(破解、免費下載)這種遊戲,玩家對其的態度就是“隨便看看,好玩就玩,不好玩就換”,因為這個過程沒有任何成本,他知道之後還有很多遊戲,總覺得當前這個遊戲沒啥,下個一可能更有趣,圖個新鮮好奇。
如果是購買正版遊戲,需要花錢才能夠玩的話,除非是不差錢的大土豪,一般人都會老老實實玩下去的,畢竟這樣“對得起”自己花的錢。有些時候即便遊戲不怎麼好玩,也會堅持打通,就是因為這是自己花的錢,不通就有點虧了。
這種心態是比較普遍的,即便是主機遊戲,一旦破解,那麼大量遊戲免費,也會遇到這種尷尬的場面。說白了還是換遊戲沒有什麼代價導致的。
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12 # 小短腿嘟嘟
我自己很喜歡玩遊戲。按我的心態,如果玩幾天就換遊戲原因有幾個:
一、遊戲模式太單一,沒內涵。一下就摸透,玩膩;
二、新出的遊戲太多,每個都想試試,又沒有太多時間。
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13 # TAIB和CC
我也差不多是個這樣的人。我覺著自己做出這樣的行為原因在於,
遊戲是免費的。免費意味著隨便換,沒太多限制。如果是ns或者其他主機的話,一個遊戲大概也就幾百吧。或許你就不會老是換遊戲玩了,貧窮限制了我的想象。由於某些原因,健身環大冒險還有ns主機已經成為年度理財產品了。第二個,我期待它給我帶來即使的快感,讓我快樂,無法帶來樂趣我就換個遊戲。一個人如果長時間這樣玩遊戲的話,會逐步消磨掉對遊戲的樂趣。所以適度遊戲,適度娛樂,才有益身心健康。一個·東西你接觸得多,難免會比較厭倦。例如你喜歡吃一樣東西,炸雞,如果你一直吃一直吃,吃到非常飽,你一段時間內你都不會再想吃了。第三個,手遊實在太多了,選擇很多。我國現在的遊戲市場就是如此,大廠都集中到手遊市場上來了。沒有很多廠商去做主機,pc遊戲。而且手遊也是快餐化問題嚴重,主要是逼氪,當你氪金到一定程度,就是不一樣了。許多遊戲對於豹子頭(零充黨)非常之不友好,完全沒有生存空間,資源獲取太少了。第四個,大多數需要爆肝,有些遊戲不需要氪,但是要肝。有些遊戲不僅要肝,還要氪。許多人玩遊戲都是為了即時的快感,需要非常快的反饋,獲得即時的樂趣。而許多遊戲過度肝,樂趣都體現在後期,所以許多玩家在前期就放棄了。再者國內遊戲的質量,絕大部分還是可以的,但許多廠商為了恰,我就不說了,所以質量水平就拉低了。再者,有些人可能還沒有找到自己的方向。或許他們本身也不想這樣,只是一直還沒找到自己前進的方向,漂泊在茫茫大海上。只是需要個明燈,指引他們前行。在此之前,遊戲只是他們的消磨工具。適度遊戲,有益健康。
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14 # 鹹魚玩家
大家的評論陸陸續續也看了不少,充錢的我也玩過,完了最長就是三個月,好遊戲會充錢玩,但是玩的人很少就沒啥意思了。一直都是一個人玩,找不到同伴一起玩,也是喜歡換遊戲的心態之一,還有最重要的一點就是嚐鮮。不知道有沒有獨特的,人又多的遊戲才是我會堅持下去的。比如陰陽師我玩了兩年多,越來越鹹魚。這兩天跑去山海鏡花去瞄了一眼,COPY陰陽師的嫌疑非常大,完全就是把很多種我玩過的遊戲技能打亂重做在一起,改了一點不一樣的就是原創了。唯一我覺得比陰陽師好的地方在於,只要有體力就可以無限掛機,真希望啥時候網易把掛機變成不需要櫻餅的,我可以一直刷幾萬體力的魂多好。
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15 # 小zhi的vlog
玩就是娛樂,如何能讓自己得到放鬆最重要,遊戲不過是其中一種媒介而已,甚至是一種比較低階的放鬆。人的審美和放鬆需求會不斷提升,高階的繪畫雕塑之類都是一個人玩的,人多了就會有雜念,遊戲也是一樣,過了初期菜鳥階段後,就需要一份寧靜,心態放平和才能得到放鬆,玩也要臉紅脖子粗就落下乘了。
喜歡一個人玩另一個原因是難以找到默契的夥伴,舉個玩橋牌的例子,隊友間最重要是默契,這個比水平要重要,隊友不默契還不如不玩。現實生活娛樂只是一個小港灣,投入的精力不會很多,尋找好隊友會比現實裡找朋友更困難。正如大多數人是沙丁魚抱一團,你升級了變成旗魚,遷就大家你就很難受,娛樂變成負擔;或者另一方向進化成了海龜,和大眾的追求方向也不同。與其這樣還不如一個人自由自在放鬆,這樣既不騷擾別人,也不受別人騷擾,沒有樂趣了就換個其他方式,畢竟生活還有很多更重要的事。
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16 # 小波GMOD
這種人呢基本是三分鐘熱度,怎麼說呢,一時看這遊戲很不錯什麼畫面啊操作啊,但是實際體驗上去呢前期還好還有新鮮感但是呢沒玩幾天就不行了缺點什麼的都看見了,或者說是這個遊戲非常的大和需要時間肝,如果不花費時間去肝的話可能就要氪金啦。這種人我推薦玩養成類遊戲或者說容易上癮的MOBA遊戲和FPS遊戲。別看養成遊戲看起來很無聊其實親自玩起來真的是停不下來的,推薦波西亞時光與星露穀物語
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17 # 拓識小君子
1.在遊戲免費時期內不斷嘗試各種遊戲,抱著“只玩不賠”的心態,全面撒網,嘗試哪種遊戲更適合自己的水平。
2.受遊戲難度影響,開始一般較容易,滿足感較強。隨著難度升級,自己玩不通關,組隊又拉低隊伍成績,自信心受影響,失去對遊戲的興趣,經常更換遊戲。
3.受潮流影響,周圍人玩哪種遊戲較多或者相關推薦,易受影響而更換不同的遊戲。
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18 # 愛嘮嗑的小杰學習好的人,遊戲玩的一定好。
這是為什麼呢?
1. 肯動腦肯鑽研如果你不在乎輸贏,不在乎勝負,隨便瞎玩玩打發打發時間,那當然沒有任何的難度,也不需要動腦,瞎戳就可以了,但是如果你真的想把這個遊戲玩好,想要體驗其中不斷戰勝別人的勝利感,那麼你必須要動腦子,要鑽研其中的奧妙,要細摳其中的細節,很多人既不願意動腦,又沒有那個腦子。
2. 有足夠的耐心道理是一樣的,遊戲也需要熟能生巧,如果你不投入時間,如果你沒有耐心,你顯然無法把遊戲搞好。
3. 不達目的誓不罷休的好勝心如果大家注意身邊成績好的學生的話,會發現這些人有異乎尋常的好勝心,最討厭別人超過自己,如果別人超過自己一定要想盡辦法的趕超回來。
玩遊戲也是一樣的,被別人打敗,甚至被電腦擊垮,有些人覺得無所謂,但好勝心強的人會受不了,他會想盡一切辦法重新來過,把失去的贏回來。
最後:對於玩遊戲來講,我們大部分時候沒有必要上綱上線。我只是從我的角度進行了一些分析。但是這樣整天換遊戲玩的人,至少可以說明他:內心空虛,時間太多,無事可做,沒有目標。我覺得這也不是一個成功人所展現的特質吧,
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19 # 大大肉肉與丸丸
其實我就是這樣的人,經常換遊戲玩,主要是因為怕自己沉迷在一種遊戲裡影響生活工作,第二個原因就是沒有找到一款適合自己的,有的遊戲一開始挺好玩但是玩到後面太老套枯燥無味,所以就再找下一個好玩的
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20 # 往風啊
我女朋友就是,經常換遊戲玩,各種單機小遊戲,各種單機,她以前是一個很孤僻的人,每天除了跟我說說話,看書,做自己的事情,就是研究各個小遊戲,娛樂自己,只是單純的好玩,過癮,放鬆心情
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這種人呢基本是三分鐘熱度,怎麼說呢,一時看這遊戲很不錯什麼畫面啊操作啊,但是實際體驗上去呢前期還好還有新鮮感但是呢沒玩幾天就不行了缺點什麼的都看見了,或者說是這個遊戲非常的大和需要時間肝,如果不花費時間去肝的話可能就要氪金啦。這種人我推薦玩養成類遊戲或者說容易上癮的MOBA遊戲和FPS遊戲。別看養成遊戲看起來很無聊其實親自玩起來真的是停不下來的,推薦波西亞時光與星露穀物語