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1 # 康靜動漫
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2 # I埃爾溫隆美爾I
要出橘子我覺得還不如香蕉有用呢,你香蕉把皮拽出去還能滑倒殭屍,起到減緩的作用,橘子能有個毛用?酸死殭屍?如果真是要酸死殭屍的話那橘子應該比大蒜好,畢竟殭屍咬了大蒜只能換行。咬橘子還能被酸死。
要出橘子我覺得還不如香蕉有用呢,你香蕉把皮拽出去還能滑倒殭屍,起到減緩的作用,橘子能有個毛用?酸死殭屍?如果真是要酸死殭屍的話那橘子應該比大蒜好,畢竟殭屍咬了大蒜只能換行。咬橘子還能被酸死。
那就構想一個橘子植物
隨意設想,勿噴
橘子投手
投擲攻擊(別問我它是怎麼投擲的)
血量相當於堅果,有損傷點(是這麼說的吧)
當血量在滿血至第一個損傷點中減傷10%
當血量在第一個損傷點至第二個損傷點中不減傷
當血量在第二個損傷點至0中傷害加深10%
可用堅果包紮術修復
只能種植在花盆裡
粘稠:減少行動速度33%,效果可疊加,最高三層,減速100%,若殭屍不受橘子投手攻擊及“粘稠”疊加效果,15s後效果自行消失
損傷點1:在同一行的相鄰兩格流下橘子汁,殭屍踩上自動增加一層“粘稠”
損傷點2:在周圍八格流下橘子汁,殭屍踩上疊加兩層“粘稠”
若殭屍踩在兩格橘汁上,僅疊加一層“粘稠”
若殭屍經過多格橘汁,僅疊加一次“粘稠”
若殭屍踩在兩個橘子投手流下橘汁的重疊處,僅計算較多一層的“粘稠”
若用堅果包紮術修復好,地上的橘汁會在十秒後消失
消耗:沒想好