回覆列表
  • 1 # 皮兔遊戲醬

    首先,對面出反甲那麼我們要想打的動對方一定要出一件穿透裝,凡性的提醒或者多米尼克領主的致意根據局勢選一件。

    其次,反甲的傷害是AP傷害,所以為了抵擋傷害,我們可以出飲魔刀。加魔抗,還會有護盾和吸血,實在是非常好的裝備。這裡不建議出飲血,因為除了個別的英雄,飲血的收益並不高。

  • 2 # 快樂的小漁魚

    反傷甲一般是由肉輔助,上單半肉和打野半肉來出的,主要針對對面已經起來的ADC和高輸出的AD半肉,通常適合出反傷甲的英雄有,,,殤之木乃伊,,荒漠屠夫,披甲,牛頭酋長等等這種先手前排英雄。換而言之如果你們隊裡輔助是,打野是,你玩的是上單,對面的ADC也起來了,這種情況就不建議你出三項破敗了,就可以出狂徒反傷甲,因為此時你作為的就是前排英雄。

    基本無效的ad英雄是技能裡帶有百分比傷害的,代表英雄有VN()大嘴(深淵巨口)對這些英雄最好出蘭頓,減攻擊速度 最大限度的控制他的輸出就可以。

    我現在除了碰見劍聖 蠻子劍姬 會出反甲,對付其餘的adc都出蘭頓,特殊情況是龍龜,我用他當肉必出反甲,技能自帶反彈再加上反甲,在裝備差距不是灰常大的情況下 沒有ad英雄可以跟反甲龍龜單挑(我有過日炎反甲的龍龜 單挑飲血無盡電刀的劍聖的經歷)

    還有就是看場上情況,假如隊伍可以突進秒掉對面adc 你最好出蘭頓 減速幫隊友追上殺他,如果必須看對面adc從頭輸出到尾,必須有人承受對面adc的輸出最好蘭頓反甲都出

  • 3 # 愛俊俊的小巷子

    對面出反甲的話,普通平a型adc可選擇出破甲弓或者破敗、飲血這些吸血裝備等來進行反制。若是玩大嘴或者卡莎,還可以出羊刀加那什之牙,也可以比較剋制帶有反甲的坦克英雄。

    玩adc應該要注意敵方的陣容及裝備,從而選擇價效比高的裝備,若是敵方坦克太多或者肉裝出的很多,還是要儘早出破甲比較好,不然是打不出傷害的。

  • 4 # 行業車管家

    首先看adc,如果我方有以下四個adc,對面出反甲也沒什麼作用。

    一.探險家

    伊澤瑞爾這個英雄也是玩家們的老朋友了,而且也是拳頭公司的親兒子,被玩家們叫做小黃毛,而他的輸出方式不是主要靠平A,而是靠他的技能,也可以看到他在線上補刀也更多的是用他的Q技能,所以反甲對於他來說是沒什麼用的,因為反甲是反的普通攻擊,而對於技能是沒有辦法的,而這雖然看似是好處,但是伊澤瑞爾還是一直被玩家們詬病,因為平A傷害低,打團的時候輸出也遠不如其他ADC。

    二.大嘴

    深淵巨口克格莫也是一些玩家中ADC的首選,還記得前段時間那個走A怪的事件嗎?用的英雄就是大嘴這些沒有位移的英雄,而他的核心技能是W技能,W技能能夠讓他的普通攻擊附加魔法傷害,所以我們會發現一些會玩的肉一般都會出魔抗而不是護甲,因為對於大嘴來說可能AP傷害高於AD傷害,所以反甲的收益同樣也是不高的,因為大嘴走的是攻擊特效流。

    三.英勇投彈手

    庫奇,這個王牌飛行員雖然作為一個AD,也是和其他AD有很大區別,這個區別甚至讓他遠離下路,變成了一箇中路英雄,我們都知道現在飛機一般都是打中路的,而他其實算是一個AP英雄,因為他的被動的存在,可以將他的AD傷害轉化為AP傷害,所以如果對付他出反甲的話,那就是睿智了,因為他到了後期也是AP傷害為主,出的也是法穿鞋,出魔抗的話肯定價效比更高。

    四.提莫

    團戰可以輸,提莫必須死。提莫這個英雄其實也算是一個ADC,但是因為他AD和AP都可以出,傷害都很高,所以很多人看到提莫很煩,不知道該出什麼裝備,因為你出魔抗他出AD,你出護甲他出AP,而且還可以雙修,傷害還不會浪費,所以在看到提莫的時候可千萬不要出反甲,因為你會發現對面的提莫的平A傷害更多來自他的毒。

  • 5 # 銅青

    能出反傷的基本就是肉了, 因為反傷的前提是要有大量的血和你拼 。所以團戰你完全沒有必要理會他直接切後排輸出 要是一個ADC APC這樣的出反傷 那你也不用怕 打到後期DPS平均就2300左右的血 出把飲血就夠用了 一個鞋子 一把爆擊劍 2把飲血 2個紅叉 後期你已經無敵了 不過這只是針對路人局 要是高階局 對方的主T會強控你 然後集火秒了你 所以建議 出個水銀繫帶 或者 春哥甲 幫助自己不會在第一時間被秒殺。

  • 6 # 狂筆寫春秋

    一般是不太可能發生的,上單打野可以出,個別中單可以出,個別輔助可以出,總的來說,至少對面adc不會出這個東西,對面中單法師不出這個東西,對面中單ad刺客一般會補一個藍盾不出反甲,對面輔助一般也出藍盾不出這個…如果非要糾結對面全出反甲的話那麼你就盯著對面的adc和ap使勁幹,畢竟是脆皮,出這反甲的錢少了輸出多了護甲依然沒有血量依舊是個脆皮,你的裝備選擇最好是破敗和輕語其他隨便出adc該出的裝備就行了,adc並不是不能死也不是唯一輸出點,死之前需要打出足夠的輸出

  • 7 # Sunny電競

    前言:MOBA遊戲《英雄聯盟》是以5v5為主的多人競技遊戲。且5人均有不同位置,其中AD位一般是指下路的射手位,絕大多數以AD(物理傷害)傷害為主,其作為團隊核心輸出點,在遊戲中的重要性不言而喻。

    AD(團隊主要核心輸出點)出反甲的優劣勢

    在英雄聯盟中AD位作為團隊最重要的輸出點,首先自然是奔著6神全攻擊裝發展,這樣在5v5的團戰中,可以打出爆炸傷害,從而取得團戰甚至是比賽的勝利!但因AD特別脆,要十分注意走位,在敵方的衝擊且在輔助保護的情況下見縫插針的輸出。稍微不留神就很容易被秒了。因此AD如果在對面幾乎是物理輸出的情況下,出一件反甲裝備,會大大提高自身的生存能力,反之輸出能力大打折扣。從而得出AD出反甲的優勢是生存能力提高,劣勢是輸出能力大大降低。

    反甲的屬性

    首先看看反甲的屬性

    荊棘之甲

    物品標籤: 護甲

    +100護甲

    唯一被動:被普通攻擊命中時,會將你額外護甲值的25%加上15%的即將到來的傷害以魔法傷害的形式回敬給攻擊者。

    (額外護甲指的是來自裝備、增益、符文和天賦的護甲。)

    (回敬的傷害是基於被護甲減少前的傷害。

    剋制反甲攻略

    以上可以看出反甲的主要特性是物理防禦高,且受到普通攻擊會把承受的傷害按比例回敬給對手。所以剋制反甲的關鍵是,降低它的物理防禦值,並且抵消回敬的傷害,因此我們需要找到的裝備是破甲的裝備以及有攻擊吸血屬性的裝備,這樣就可以完美剋制反甲。

    小夥伴們,你們還有更好的攻略嗎?一起聊聊吧!

  • 8 # SP齊先生

    如果是平A流的AD可以出智慧末刃 攻擊附帶魔法傷害還加魔抗減少反甲反彈的傷害 並且提供吸血和攻速 技能流的AD就堆穿甲吧

  • 9 # woke1

    對面做出反甲?,那當然是先掏出破敗了,破敗有百分比傷害,還有吸血,反甲的作用被大大削弱了,再配合個輕語穿甲,怕他作甚?

  • 10 # 畏畏縮縮的Tom

    如果對面出反甲的話,優先吸血,破敗王者之人或飲血劍,根據對面法師情況和控制數量再補水銀飾帶或飲魔刀,反甲有重傷效果,治療效果減半,就是你吸血多一點就可以彌補一下,其次大穿甲的話根據對方坦克數量來決定買不買,就一個肉,出了一個反甲,如果出大穿甲的話價效比不高。

    以上僅屬個人觀點,僅供大家參考。

  • 11 # 王者榮耀問天解說

    MOBA遊戲《英雄聯盟》是一款基於5v5的多人競技遊戲。而且這五個人都有不同的位置,其中的ad位置一般指的是射手的下行位置,絕大多數主要是AD(身體傷害)傷。作為團隊的核心輸出點,它在遊戲中的重要性不言而喻。

    團隊的主要核心輸出點顯示了反裝甲的優勢和劣勢

    作為英雄聯盟中球隊最重要的輸出點,廣告最初自然是隨著六神全攻服發展起來的。這樣,爆炸傷害可以在5v5群戰中被擊中,從而贏得群戰甚至比賽!然而,AD是極其脆弱的,所以應該非常注意位移,並且每個引腳的輸出應該在敵人的衝擊和輔助保護的情況下可用。如果你不小心,你很容易在幾秒鐘內被抓住。因此,如果AD在對方几乎是物理輸出的情況下生產出一件反裝甲裝備,它的生存能力會大大提高,而輸出能力則會大大降低。因此,可以得出結論,反裝甲的優勢是提高其生存能力,而劣勢是大大降低其輸出能力。

    反裝甲的屬性

    首先,看看反裝甲的屬性

    thornmail

    物品標籤:裝甲

    100裝甲

    被動:當被普通攻擊擊中時,它會以魔法傷害的形式將你額外盔甲的25%加上即將到來的傷害的15%返還給攻擊者。

    (額外盔甲指裝備、增益、符文和天賦的盔甲。)

    (返回傷害是基於裝甲減少前的傷害。

    反裝甲戰略

    從上面可以看出,反裝甲的主要特點是高物理防禦,普通攻擊會按比例將傷害返還給對手。因此,抑制反裝甲的關鍵是降低其物理防禦值並抵消返回的傷害。因此,我們需要尋找的裝備是穿甲裝備和具有攻擊性和吸血性的裝備,它們能夠很好地抑制反裝甲。

  • 12 # 我們都在懷念的青春

    LOL對面出反甲ad應該出什麼?這個問題首先要我們分析一下反甲的屬性,並從中找出對應的剋制點。

    荊棘之甲,又稱反甲。

    主要屬性如下:

    1.被普攻命中時,會給予對方自身10%的額外護甲值加25的魔法傷害,並帶有3秒的重傷效果。

    2.被普攻命中時,給予對方15%攻速的減益效果。

    這裡總結下,被普攻命中就會給對方造成魔法傷害,自身護甲越高,造成的傷害就越高,同時還會減少攻擊者攻擊速度並施加重傷效果。

    一般出反甲的英雄大致有以下幾位:

    石頭人:w被動提供高額的護甲

    龍龜:開啟w獲得高額護甲,並反彈傷害

    豬妹:被動提供高額護甲

    總體而言,出反甲的英雄一般都具有額外的護甲加成!

    下面提供一些應對方法:

    1.由於反甲造成的是魔法傷害,所以可以出一些具有魔抗的裝備。

    比如:飲魔刀,死亡之舞,適應性頭盔等

    2.具有回血的裝備,已吸回血抵抗掉血,來維持血量的平衡。

    比如:飲血劍,死亡之舞,破敗等

    綜合而言,死亡之舞可以作為最優選的裝備,既提供了魔抗有具有回血效果。具體情況要根據對局來定!

  • 13 # 一條小翔翔

    對面出反甲,AD因該出那種百分比破甲裝備,比如輕語,這種按破甲百分比的,然後就是在出一飲血,保證自己一個回血率。

  • 14 # NGA玩家社群

    現如今英雄聯盟裡面的反甲這件裝備很受歡迎,無論是戰坦邊路還是輔助幾乎都會出到這件裝備來提升自己的一個護甲抗性。那麼如果碰到了也是會很難受,很難打得動,血量也比較難以消耗。那麼今天我們就來說一下如何面對這種情況,或者說面對這種情況怎麼更好打。

    先來說一下裝備上怎麼反剋制或者避免。我們需要注意到的一點就是反甲是受到物理傷害以法術傷害的形式回敬給對手。我們可以考慮出個水銀鞋或者適應性頭盔或者是一些可以提升自身魔法抗性的裝備來儘量避免這個傷害。破敗王者之刃,這是一個AD屬性的裝備,很多AD都很適合出。它適用於依靠普攻,或者是普攻帶有攻擊特效的英雄。這件裝備擁有百分比生命值的傷害,敵人的血量越高,所造成的傷害越高,是ADC剋制坦克英雄的核心裝備。附帶的主動技能可以瞬間造成少量的傷害並且減速敵人,無論說是追擊還是逃跑,都是非常適用的。

    像能出反甲的英雄基本都是肉,反傷的前提是要有大量的血量對拼,打團的時候也不用理會他。因為AD英雄都很怕反甲,所以可以考慮出破甲和吸血這兩件裝備,不但可以提升自己的續航,而且還可以在團戰當中有效的輸出。因為反傷甲對於AD來說是一個硬傷,有100的護甲不說還可以反彈百分之三十的魔法傷害,所以說要想剋制反傷甲,首先就要有吸血和破甲的裝備,不然打不動不說,還會使自己攻擊敵人時所反彈的傷害增高。如果對面前期就出反甲,那麼對他來說反而是一個拖累,有這樣一個經濟落差還差反甲那點傷害了嗎。仔細算算一件飲血劍就可以抵抗傷害了。

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