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  • 1 # 種草博士

    舉個例子,之前華為p40在線上被罵的狗血淋頭,結果線下冰霜銀照樣斷貨,而新款iphoneSE晶片吊打市場,但是一個非全面屏和一個單攝也勸退了一大批消費者。

    從這裡可以看出來了吧?對於普通消費者來說可以直接看到的遠遠比藏在後蓋上的重要得多。沒有哪個廠商願意花大力氣做不討市場喜歡的事兒,畢竟等等黨和引數黨永遠不是大多數。

  • 2 # 東方科技觀察

    很多廠商都這麼幹啊,尤其主打遊戲效能的手機

    最典型的就是IQOO NEO3,把驍龍865手機售價拉低到26XX,而攝像頭僅配備了4800萬三射,連中端機都不如。

  • 3 # 春公子

    難啊,國內這些廠商也想在紅海的市場中殺出來啊。可是太難了!為什麼難?看我下面的分析。

    現在智慧手機分為倆派,一派是蘋果公司的iOS系統,再一派就是谷歌這邊的安卓陣營。

    現在的情況是這樣,iPhone手機依靠iOS獨有的流暢性獲得了高階手機市場,而安卓陣營呢?那咱們就互相廝殺吧!

    為什麼手機廠商都在提升拍照?

    正如網友們所說,這些年手機的拍照畫素是越來越高。其實廠商們也無奈啊。因為你做iOS系統又做不過蘋果手機,當年錘子的羅永浩就是自信得過頭了,認為錘子手機的系統不會比iOS系統差多少。可他沒想明白一個道理,那就是市場上不需要另一個iOS系統。

    所以,現在廠商們都在拍照和續航上做文章,因為目前智慧手機行業進入了平穩期,根本拿不出什麼亮眼的創新,這是大家都承受的問題!

    同質化時代到來?

    這些年,很多國產廠商都倒下了,比如說樂視手機、360手機和錘子手機,這些手機倒下的原因都是沒有亮點或者說偽創新。

    而活下的廠商,他們幾乎都能找出自己的亮點,比如價效比的小米手機,主打拍照的華為手機,主打顏值與綜合性能的OV手機。

    但就目前智慧手機行業的發展趨勢來看,未來或還將有1到2家要出局,沒辦法,市場就是這麼殘酷!

    退一步說,在沒有其他創新能取代手機拍照的情況下,國內的這些廠商也只能在手機拍照和續航上下功夫了!諸位怎麼看?

  • 4 # 木子LEE

    一部手機,我們可以將它分成兩部分,一部分的顯性的,一部分是隱性的。

    顯性的,比如:攝像頭畫素、螢幕尺寸與顯示效果、待機時長(電池容量)、指紋識別、面部識別、執行速度;

    隱性的,比如:系統最佳化、螢幕質量、攝像頭調教、零件質量(如記憶體顆粒、馬達品牌、電池品牌)等。

    顯性的更能吸引人眼球,所以我們經常能看到廠商的宣稱點在攝像頭多少多少畫素、多大多大的螢幕、什麼曲面屏瀑布屏、用的什麼什麼CPU、多大多大的記憶體、多少多少mAh的電池等;

    隱性的太難理解,比如說我的系統最佳化的多好、用的是什麼什麼排列的螢幕、用的是什麼什麼顆粒的記憶體、用的什麼什麼品牌的電池等。

    如果廠商降低了顯性的配置,比如單攝1200w畫素攝像頭,然後CPU、記憶體、電池、螢幕等等這些又和其他廠商拉不開差距,那麼,可以宣傳的點就又少了一個,必然要比其他廠商產品賣的便宜才能更有競爭力,可能降價幅度要遠高於攝像頭的成本,得不償失。

  • 5 # 星空酒呢

    工欲善其事必先利其器,如今一款能稱為好的手機,必須具備優秀的拍照功能,否則必將失去使用者。

    在如今的社會里,手機拍照、攝像已經成為人們生活的一部分。尤其是自媒體的興起,更是讓手機攝像頭髮揮了不可替代的作用。

    現在手機攝像頭已經成為使用者選擇哪款手機的重要配置之一了,甚至在自拍黨的眼裡,是最重要的功能。

    所以,沒有哪個廠商會自斷手腳降低攝像頭的配置、然後提升其他部件的效能。

    另外,隨著電子技術的發展,某些旗艦手機的效能已經堪比普通桌上型電腦了,CPU也邁入多核時代,記憶體、硬碟的提升上了新臺階。

    如果攝像頭還停留在過去的水平,顯然不符合整個手機產品線發展的迭代邏輯,必將被市場淘汰。

    使用者的使用品味隨著科技的發展不斷提高,產品不變革提升效能,必然會被市場拋棄。

  • 6 # 黑米桃

    這位朋友剛好說反了,手機廠商一點兒不傻,不可能把使用者最看重的,最直觀的功能給減弱,拍照就是最直觀也是消費者比較看重的一個功能,而其它效能本身就是看不到的東西,特別是現在的手機,旗艦手機的效能都是過剩的,OV手機之前旗艦手機只是使用驍龍中端處理器,一樣達到消費者滿意,所以效能這個東西並不重要,因為早已滿足了一般消費者需求了,所以結果很明顯了。

    手機廠商一定會想法提升拍照功能,讓消費者很直觀的滿意,而對於效能來說,滿足需求,價格便宜實惠才是重點,因為對於一般消費者來說,更換手機的頻率還是比較高的,手機的效能一般都不會使用完手機就更換了。這才是手機商家比較重的,那就是效能一定是剛剛好就可以了,而拍照一定要強。所以現在價效比手機效能並不是市場最歡迎的,原因也是有這麼一點兒的,個人看法了。

  • 7 # Print聊科技

    這裡用過5臺不同智慧手機以上的人有多少?知道高通大概有哪些手機SoC的有多少?知道啥叫燒屏的有多少?不光會喊索尼大法好的人還有多少?)(我不是說我的水平就有多高,就是立個牌坊。)

    先分析問題。首先,4.0以下的配置看得過眼的手機,是絕對不可能再出現的了。但是我認為可以曲解一下題主的意思。畢竟 Android 陣營裡也沒出現過什麼緊湊的4.0左右的小屏機。我就認為題主的意思是說像 iPhone 5 的尺寸附近的機器。這樣的話,至少夏普是出過 4.5 寸然而長度和 iPhone 5 相差不大的機器的。再考慮到 iPhone 的方不拉幾的持握感。我覺得把要求放寬到4.7也未嘗不可。但是很遺憾的是,即使是這樣,現在和未來幾年你也很難找到除了 iPhone 的其他配置看得過眼的手機了。

    至於為什麼,我下面展開說一下。

    首先先看一個現象。看一下2016年的國產幾個品牌的真·旗艦:HUAWEI P9 plus 5.5寸Nubia Z11 5.5寸HUAWEI Mate 9 Pro 5.5寸Oneplus 3 5.5寸VIVO XPlay 6 5.5寸MEIZU Pro6 plus 5.7寸啊嘞?啊嘞啊嘞啊嘞?為啥除了魅族都卡在5.5了呢?按理說不是應該做更大的機型的嗎?15年就是5.5,16年還玩5.5?——因為上述機型的螢幕,除了Nubia是頂級LCD的Super-CGS以外其他都是 OLED 屏。而且是三星的 OLED 屏。涉及到的螢幕,一般來說無非兩塊一個是5.5寸2K曲面屏,曾在 Galaxy S7 Edge 上使用另一個是5.5寸的1080P直面屏,曾在Galaxy A7上使用

    懶得看可以看加粗:手機螢幕變大的程序,是受到螢幕材質的制約的。但是這其實只是一個次級結論。這裡面真正的原理是:手機變大的過程,實際上是易用性提升的過程。而這個易用性,最直觀的體現在於觸控效能的提升。很簡單的道理,給你一塊1.0寸的觸屏,你肯定啥也點不到。給你一塊5.0寸的觸屏,你就可以正常使用。——雖然說手機螢幕變大的過程,也伴隨著介面內容變多但是有一些核心部件並沒有變化,比如說虛擬鍵盤。有質疑的朋友可以回去試試。拿出自己以前用的手機用用,看看是手指先不舒服還是眼睛先不舒服。但是,OLED 被三星下放給其他廠家這個事件阻止了這個程序。因為 AMOLED 的觸控效能,不說它是是世界最強至少是一個有保障的金字招牌。我本人從沒見過用三星 OLED 螢幕的手機的觸摸出現過異常。觸控恰恰是大多數手機廠商最難以監管,又最影響體驗的一個環節。選擇 Super AMOLED,最大的好處就是獲得一個可靠的觸控解決方案。(畢竟由於P排的原因,顯示效果是倒退的。息屏下綠不拉幾的反射也是很減分的。)如果針對小屏機,就必須要提供比大屏機效能好很多的觸控式螢幕,或者選擇 Super AMOLED 的觸控式螢幕。

    我們假設一下,如果我要做一款小屏旗艦。我首先應該選一塊螢幕。首先應該考慮的解析度應該是1080P。畢竟1440P太高,放在5.5上都有人哭爹喊娘。最早的1080P手機之一的 HTC M7 用的就是4.7寸的1080P螢幕。這個尺寸比現在大多數的所謂mini型號都要小。而夏普更是推出過4.5寸1080P螢幕的手機,比如說303SH。吼啊,那上屏庫看看,還有沒有更小的可以買到的。結果……4.5的夏普壓根不賣,能買到的最小到4.7……好吧,那麼SA屏呢?

    嗯……看起來5.3以下都不是什麼正經螢幕。這不能算小屏了吧…LCD 4.7勉強吧,但是觸控又是個難題。剩下的我就直接說結果了。SA 720P 螢幕,最小可以到4.7,LCD可以到 4.3(小米2同款)用SA 720P,放在現在來看可以說很難保證觀感,而 LCD螢幕又會面臨觸控的難題。我收藏了夏普當年的小屏旗艦,SH-07E,採用了4.3寸的 720P Super-CGS 螢幕,同時還有很窄的邊框,整機寬度61mm,只比 iPhone 5 寬一點點。SoC也用的是高通600。懂行的朋友應該知道,600就是當年的旗艦,M7 和 Galaxy S4 都用它。這麼理想的引數,體驗只有兩個字:難用。不是因為效能太落後而是因為觸控不行。我打字稍微快點,就會有的鍵按不上。更何況該機還使用的是對觸控相當考驗的電容式按鍵 。還用過一段時間的 Xperia Z5C。在斷觸之前出了。玩Z3C的朋友應該理解斷觸的痛。(其實我也不知道Z5C會不會斷觸啊)我就更別說小屏機,尤其是小屏旗艦往往是有續航和厚度上的劣勢的(必居其一,參考Z系列和iPhone系列)。大平板就很容易續航輕量雙豐收。Z4 Tablet 頂著 810 都能續航又好又輕,更別提三星的Tab S2輕的就跟沒裝電池一樣但是續航照樣槓槓的。

    但這些都是次要的。最關鍵的就是觸控體驗和尺寸的矛盾。可以這麼說:小屏機的路都被小屏二字給堵死了。尤其是現在。

    最後,簡評一下歷史上有過的若干較為成功的小屏機,尤其是旗艦。看看這些機型再現的可能性。

    iPhone SE。最好的小屏機之一。得益於iPhone祖傳頂級觸控和小電池特性。受限於祖傳大邊框。

    Xperia Z5 Compact。Sony 最後的小屏旗艦。得益於獨一無二的磨砂玻璃的手感和觀感。受限於 810 和 Sony 祖傳渣拍照。(螢幕也不怎麼樣)

    Xperia Z3 Compact。Sony 最成功的小屏旗艦。得益於801和透明外框設計。受限於不明原因的斷觸。(現在Z3C斷觸一臺少一臺,趕緊搶吧)

    AQOUS Phone 503SH。2016年夏普碩果僅存的小屏機。得益於808相比810好用一些,還有1080P螢幕也是其他品牌小屏機沒有的。受限於不好解鎖和夏普的祖傳觸控。

    AQOUS Phone 303SH。當年和iPhone一樣大然而螢幕大半寸,解析度多數倍的存在。得益於世界上最小的1080P手機螢幕。受限於祖傳4.4.4.4.4.4.4.4系統。

    Galaxy Alpha。三星採用金屬機身前夕的試水之作。得益於115g的重量,三星當時極少見的金屬機身和 SA 的觸控。受限於不足 2000 mAh 的電池和 720P Pentile 螢幕的觀感。

    X。摩托羅拉當年的最接近蘋果的一次嘗試。(一代X)得益於 720P RGB排列的 AMOLED 螢幕,較好的 GPU 和較少的 CPU 核心,還有較高的屏佔比。受限於 RGB 排列帶來的嚴重的燒屏問題和較高的售價。

    RAZR M。78吧機之一。得益於4.3寸SA螢幕和超窄邊框。受限於540P的捉急顯示效果,和強行推廣虛擬鍵導致的史詩級大下巴。

    再往前倒,就沒有小屏的概念了吧大概。這部分想起來我再更。

    對於我個人來說,一款小屏機,SoC就不要求太多可以理解。但是用和旗艦不能比的所謂高階LCD都不能叫小屏機,它只能說是,如同宣傳的那樣,小是因為便宜,是因為垃圾,而不是因為要做的小。而如果想做一款小屏旗艦,至少應該相比大屏旗艦沒什麼太大的短板,不然沒理由當旗艦。但是這個真是難啊,螢幕要好,尤其觸控要好,SoC還不能太差。安卓陣營裡達標的據我所知只有X一款。

    但是這機器已經不可能再出現一次了。據我所知,三星的 RGB 排列的 OLED,也就是傳說中的 Super AMOLED Plus 在那之後再也沒有出現過。

    絕版了。

    我爸現在還在用 X 的 Droid 化版。Droid Ultra。騷紅的。現在我去看這塊螢幕都覺得很迷人。

    但是這些個螢幕也是,套用 Z3C 的話說,燒一塊少一塊。

    小屏真的已經是情懷了。

  • 8 # 柒之霜狼

    因為攝像頭再強大也是索尼、三星做的...對於拼裝機品牌來說~~其他效能的提升???他們自己說了又不算~~只能看供貨商的能力了

  • 9 # 科技女神經

    目前來看,手機是人們居家、辦公以及出遊都必不可少的一個重要工具了,對於手機的效能、續航、拍照等等體驗的要求也越來越高,對手機拍照的場景也越來越多樣化,因此可以很肯定的說,想要佔領市場,那麼光憑縮水某一項功能是不可能達到的,真正能佔領市場的產品,往往是那些無論拍照還是效能還是續航等都毫無短板且價效比最高的產品。

    因此,現階段,真正在試圖佔領市場的手機廠商不是在以縮減相對次要的功能引數為著手點發力的,而是靠均衡的實力和超值加個作為突破點覆蓋更多使用者的。

    舉個例子來說,拿去年的榮耀9X來看,當時無論是拍照還是效能,還是其他引數,可以說均無短板,首發的麒麟810處理器更是帶來了很好的效能體驗,已經發布就成了價位段效能超群的代表,你覺得這樣銷量就能達到千萬量級嗎?也並不是,除此外,它的拍照效能同樣是當時的旗艦級水準,首次將4800萬IMX600感測器下方至千元機上使用,一舉打破了千元機拍照體驗的天花板。

    此外,升降式全面屏也是備受好評,因為這也是第一款具備升降式全面屏的千元機,同時確保4000mAh大電池的同時也確保了機身的纖薄,機身背部外觀看起來也頗具亮點。

    因此,你可以看到,這款產品可以說是集拍照、效能、續航、外觀和價效比於一身的一款綜合實力無短板的產品,也因此佔領了更多的市場,帶來千萬級的銷量。而馬上5月20日榮耀X10又要釋出了,據說這次榮耀內部將X10定位再次升級,可以預見,這又將是一款千萬級爆款了。

    可以說廠商們真正要佔領市場,靠的一定是產品毫無短板的綜合實力,而不是有主次的選擇性削減產品體驗。

  • 10 # 遠客行

    為什麼現在有些手機廠商不選擇降低攝像頭配置、提升其他效能,從而佔有市場呢?其實你說的這種選擇已經有很多手機廠商採用了。而且對於這種手機的定位就是:遊戲手機。

    在現在手機種類越來越多的情況下,有很多手機的分類都是根據手機的側重點的。比如有的手機系列側重拍照,有的手機系列側重外觀手感,有的手機系列側重拍照,有的手機側重於效能!

    它們都選擇了在拍照或者其他方面進行了降低,然後在效能等方面進行提升。

    比如iQOO Neo3就在其他方面進行提升:

    在2000多元的價位上採用了驍龍865 SoC+UFS 3.1,採用了立體雙揚聲器還有Hi-Fi音質,採用了44W快充。但是在拍照方面,後置三攝,4800萬畫素主攝,在現在看來並不是特別的亮眼,但是也主夠使用。也沒有采用目前主流的螢幕指紋解鎖,而是因為LCD螢幕的影響採用側面指紋解鎖。

    但是iQOO Neo3在價格方面以及配置方面都是很不錯的在2000多元的價位。當然還有很多不同價位的遊戲手機也是更側重效能方面,對於拍照並不是特別注重,但是拍照也並不會太弱。

    在現在,你可以在很多價位找到一款在那個價位拍照很強或者效能很強或者設計很好的機型。這也是手機系列經過不斷髮展完善的結果!

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