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1 # 清閒散人
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2 # 我有最純潔的靈魂
他們所說的理解,就是看法,也是玩法,最後就個是意識問題。玩好這個遊戲不但需要個人技術,團隊配合,更需要有意識。
簡介:意識是什麼?
意識說的簡單點,就是提前想到一些事。知道對手大概要做什麼了,就針對對手作出克敵的方案。
有了意識,可以說你的水平就比你所在伺服器的前80%的人強。相信不用多說你也明白開啟意識的好處。
遊戲的何處可以體現出意識的價值?
可以說遊戲的各處都體現意識,從你進遊戲買裝備開始,就開始了意識的鬥爭。你沒擁有意識,你就相當於一個“傻瓜玩家”,被其他擁有意識的玩家虐!
看著人家超神,而自己的勝敗完全就是靠運氣、靠隊友。
什麼人可以開啟意識?
首先你要明白,不是每個人都能順利的領悟“意識”。有的人他可能玩了幾年遊戲,但是最多也是靠反應來對付種種情況。
為什麼職業選手和一些遊戲高手就算換了遊戲,他們也能在很短的時間裡成為中上水平的人?因為他們能在熟悉遊戲後就熟練利用意識。
你必須知道正確的事,知道什麼時候該做什麼是合理的、正確的。
按勝率來說,50%以下的人,我建議你們別往下看了,我們玩的“不是一個遊戲”。
下面我就說說我領悟意識的階段步驟
一、 學會有根據的猜
要開啟意識,首先要學會有根據的猜。(什麼都不知道的你,一個坑。。。別說意識了。。)
那麼怎麼猜呢?我舉例子:
1.我是個中單,對手平時很和平的補刀,突然就很猛的上來找你麻煩,也不管自己死活
這時候你要猜,對手旁邊一定有打野埋伏,故意勾引你去殺他。
2. 追殺猴子的時候,假設猴子逃跑的路上,他有個分身
這時候,你預設他會使用分身,並且幫他想好他會選擇的安全逃跑路線,然後提前走到他會逃的路線的路口等(別和我說猴子按S騙,這是意識VS意識的戰鬥,另外說)
3. 我是一箇中單/輔助,敵方中單AP從紅BUFF的小路出來和我對線
這時候我預設他是去拉紅BUFF了,也就是說他們打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做點壞事,這時候我立刻在提醒邊路隊友在幾秒內小心打野GANK和線上節奏
4. 反正我還是個中單(我就是中單選手,Sorry),和我對線的卡牌突然往邊路走,同時我又判斷他不是去拿藍BUFF的
立刻報警給隊友讓他們無條件的3,避免損失
5. 低端局上路2V2對線,突然我方被壓制而對面又少了一個人
判斷對手性格,如果感覺比較生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中單小心
6. 我是靠近敵方紅BUFF的上單/ADC,對方打野是瞎子、龍女這種無魔法消耗的英雄
他們極大可能是從紅BUFF起手,那麼我就要考慮,對方打野英雄會不會在2級直接帶著紅BUFF來gank一波。尤其是上單,在2級的時候是沒有保護眼的(除非輔助給眼),那麼我的走位就要非常小心,一不小心就會在2級送出一血。
以上!就是要把自己“正確”的遊戲經驗合理利用,什麼事都提前猜,猜錯沒事,猜對就繼續,時間一長(每個人不同的時間),你就可能慢慢的領悟了。
順便說一句,坑貨的渣經驗和渣理論,打的越多,只不過是把壞習慣“鞏固”了而已(就是穩定的坑,並且很自以為是的坑)。你可真別以為打的多就能練出來。。。你周圍1000勝+的玩家多了去了吧?你真以為他們有意識?
二、 有了穩定的“猜”基礎後
到了這一步,你已經按第一步的假設、猜測經常去做了。那麼,只要養成習慣,只要你猜對的東西越多成為習慣!到這一步,你需要去看高手影片(國外的高手影片,不要聽解說)。你需要面對無解說、沒人打擾你思維的環境,去猜測國外高手那時候在想什麼,為什麼那麼想,為什麼那麼做!你的腦子是你的,不是解說的!(高階解說已經有意識了,他們可以隨便運用,但是你不行)
三、 有了意識以後的運用
說白了就是進攻性,你能提前想到對手要做什麼,你心裡就有了作戰方案去讓他難受取得優勢。還是打比方(全部都是真事):
1.我是一個輔助,對手輔助第一次回家出門帶了1個真眼1個假眼,他到了下路去了河道2秒出來身上少了一個真眼。
我的猜測告訴我:他把真眼插在了最適合的位置下路河道草叢而不是三X路口
我的意識告訴我:我需要購買1個真眼和2個假眼,可以考慮在他沒插真眼前,在他面前插去插1個假眼,他插了真眼打掉假眼,然後我再插真眼打掉他們的眼,結果等於他們瞎了。
2.QT戰隊聯賽我使用的一招:對手打野帶了先知,剛清掉了我的河道假眼,我身上有一個假眼,我的打野在3狼。
我的做法:衝去盲僧面前插龍眼(盲僧在龍左邊的草叢)然後回藍BUFF卡視角,正常人都會去拆那個眼
我QT的語音內容:打野的我去插眼勾引他拆,然後我先閃了暈你接技能幹掉他。(我是寶石)
結果:他的確去拆了那個他不能忍的眼,他的注意力全在那個眼,打野的在草叢埋伏好了,他拆那眼打的第2下我閃出去暈了他,打野同時接後手,300塊+助攻到手,同時保證了一段時間內我方的安全。
3.雙方隊伍僵持在男爵,大家都有先知清眼,水平也相當,作為機器人輔助的我,身上帶了3個眼。
思考:反正插了也要被打掉,不如想個辦法讓眼更有作用
做法:我連續插了2個重疊眼在對手面前,有先知的對手5個人當然會有1到2個人去打眼,2個眼要打6下,也就是說我有充足的時間拉一個倒黴蛋回來。
結果:因為我拉了一個人,對手為了救人直接亂陣型+失去理性,直接導致滅團,比賽勝利
四、 有了意識後你和普通玩家的區別
從水平方便來看,人數最多的就是低端玩家和普通玩家,現在你擁有了意識,你最少就屬於中高級別的玩家!就相當於一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕鬆的從小範圍擴大優勢來帶領隊伍勝利!
看到這裡,你還怕掉坑嗎?別逗了,你掉不下去了,你見過哪個職業選手掉坑裡出不來的。
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3 # 戲遊遊戲
遊戲理解相當重要
在LOL中,遊戲理解可以說是相當的重要,甚至可能比華麗的操作更加重要。
一些段位較高的選手,可能沒有那麼多華麗麗的操作,但是他們知道什麼時候該做什麼事,什麼時候可以結束遊戲,這些都是在遊戲中至關重要的因素。MXLG在直播中說過,職業選手幾乎沒有那麼多華麗的操作,有的都是實打實的經驗、理解,不是為了去炫技而炫技。
其實這種感覺越是到高階局越能夠體會得到,大家的團隊意識,什麼時候補線、什麼時候反蹲、什麼時候拿地圖資源,這些都是遊戲理解出來的;其實從比賽中都可以看到,像米勒,記得,王多多,Cat等的解說,他們的遊戲理解都非常好,特別是當年cat的6分鐘水龍理論,精準的判斷遊戲的走勢,還有劇透型解說神超,這些都是典型。
但是在低端局就不會,很多段位較低的玩家,其實操作很不多,各種R閃,EQ閃都很順,但是他們段位不高,主要就是他們都自顧自的玩,很少有團隊的溝通,要溝通就是“祖安大舞臺,有ma你就來”的那種,遊戲環境非常糟糕。
所以說要想在LOL中的段位更上一層樓,除了操作以為,加強對遊戲的理解也是至關重要的,對於一些認真想玩的玩家可以多去看看輔助、打野類的主播的直播,因為他們掌管著整局遊戲的節奏、或者是全圖做視野、遊走。
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4 # 行業車管家
非常的重要,其實遊戲理解包含很多方面。
我們所說的理解,就是看法,也是玩法,最後就個是意識問題。玩好這個遊戲不但需要個人技術,團隊配合,更需要有意識。
簡介:意識是什麼?
意識說的簡單點,就是提前想到一些事。知道對手大概要做什麼了,就針對對手作出克敵的方案。
有了意識,可以說你的水平就比你所在伺服器的前80%的人強。相信不用多說你也明白開啟意識的好處。
遊戲的何處可以體現出意識的價值?
可以說遊戲的各處都體現意識,從你進遊戲買裝備開始,就開始了意識的鬥爭。你沒擁有意識,你就相當於一個“傻瓜玩家”,被其他擁有意識的玩家虐!
看著人家超神,而自己的勝敗完全就是靠運氣、靠隊友。
什麼人可以開啟意識?
首先你要明白,不是每個人都能順利的領悟“意識”。有的人他可能玩了幾年遊戲,但是最多也是靠反應來對付種種情況。
為什麼職業選手和一些遊戲高手就算換了遊戲,他們也能在很短的時間裡成為中上水平的人?因為他們能在熟悉遊戲後就熟練利用意識。
你必須知道正確的事,知道什麼時候該做什麼是合理的、正確的。
按勝率來說,50%以下的人,我建議你們別往下看了,我們玩的“不是一個遊戲”。
下面我就說說我領悟意識的階段步驟
一、 學會有根據的猜
要開啟意識,首先要學會有根據的猜。(什麼都不知道的你,一個坑。。。別說意識了。。)
那麼怎麼猜呢?我舉例子:
1.我是個中單,對手平時很和平的補刀,突然就很猛的上來找你麻煩,也不管自己死活
這時候你要猜,對手旁邊一定有打野埋伏,故意勾引你去殺他。
2. 追殺猴子的時候,假設猴子逃跑的路上,他有個分身
這時候,你預設他會使用分身,並且幫他想好他會選擇的安全逃跑路線,然後提前走到他會逃的路線的路口等(別和我說猴子按S騙,這是意識VS意識的戰鬥,另外說)
3. 我是一箇中單/輔助,敵方中單AP從紅BUFF的小路出來和我對線
這時候我預設他是去拉紅BUFF了,也就是說他們打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做點壞事,這時候我立刻在提醒邊路隊友在幾秒內小心打野GANK和線上節奏
4. 反正我還是個中單(我就是中單選手,Sorry),和我對線的卡牌突然往邊路走,同時我又判斷他不是去拿藍BUFF的
立刻報警給隊友讓他們無條件的3,避免損失
5. 低端局上路2V2對線,突然我方被壓制而對面又少了一個人
判斷對手性格,如果感覺比較生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中單小心
6. 我是靠近敵方紅BUFF的上單/ADC,對方打野是瞎子、龍女這種無魔法消耗的英雄
他們極大可能是從紅BUFF起手,那麼我就要考慮,對方打野英雄會不會在2級直接帶著紅BUFF來gank一波。尤其是上單,在2級的時候是沒有保護眼的(除非輔助給眼),那麼我的走位就要非常小心,一不小心就會在2級送出一血。
以上!就是要把自己“正確”的遊戲經驗合理利用,什麼事都提前猜,猜錯沒事,猜對就繼續,時間一長(每個人不同的時間),你就可能慢慢的領悟了。
順便說一句,坑貨的渣經驗和渣理論,打的越多,只不過是把壞習慣“鞏固”了而已(就是穩定的坑,並且很自以為是的坑)。你可真別以為打的多就能練出來。。。你周圍1000勝+的玩家多了去了吧?你真以為他們有意識?
二、 有了穩定的“猜”基礎後
到了這一步,你已經按第一步的假設、猜測經常去做了。那麼,只要養成習慣,只要你猜對的東西越多成為習慣!到這一步,你需要去看高手影片(國外的高手影片,不要聽解說)。你需要面對無解說、沒人打擾你思維的環境,去猜測國外高手那時候在想什麼,為什麼那麼想,為什麼那麼做!你的腦子是你的,不是解說的!(高階解說已經有意識了,他們可以隨便運用,但是你不行)
三、 有了意識以後的運用
說白了就是進攻性,你能提前想到對手要做什麼,你心裡就有了作戰方案去讓他難受取得優勢。還是打比方(全部都是真事):
1.我是一個輔助,對手輔助第一次回家出門帶了1個真眼1個假眼,他到了下路去了河道2秒出來身上少了一個真眼。
我的猜測告訴我:他把真眼插在了最適合的位置下路河道草叢而不是三X路口
我的意識告訴我:我需要購買1個真眼和2個假眼,可以考慮在他沒插真眼前,在他面前插去插1個假眼,他插了真眼打掉假眼,然後我再插真眼打掉他們的眼,結果等於他們瞎了。
2.QT戰隊聯賽我使用的一招:對手打野帶了先知,剛清掉了我的河道假眼,我身上有一個假眼,我的打野在3狼。
我的做法:衝去盲僧面前插龍眼(盲僧在龍左邊的草叢)然後回藍BUFF卡視角,正常人都會去拆那個眼
我QT的語音內容:打野的我去插眼勾引他拆,然後我先閃了暈你接技能幹掉他。(我是寶石)
結果:他的確去拆了那個他不能忍的眼,他的注意力全在那個眼,打野的在草叢埋伏好了,他拆那眼打的第2下我閃出去暈了他,打野同時接後手,300塊+助攻到手,同時保證了一段時間內我方的安全。
3.雙方隊伍僵持在男爵,大家都有先知清眼,水平也相當,作為機器人輔助的我,身上帶了3個眼。
思考:反正插了也要被打掉,不如想個辦法讓眼更有作用
做法:我連續插了2個重疊眼在對手面前,有先知的對手5個人當然會有1到2個人去打眼,2個眼要打6下,也就是說我有充足的時間拉一個倒黴蛋回來。
結果:因為我拉了一個人,對手為了救人直接亂陣型+失去理性,直接導致滅團,比賽勝利
四、 有了意識後你和普通玩家的區別
從水平方便來看,人數最多的就是低端玩家和普通玩家,現在你擁有了意識,你最少就屬於中高級別的玩家!就相當於一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕鬆的從小範圍擴大優勢來帶領隊伍勝利!
看到這裡,你還怕掉坑嗎?別逗了,你掉不下去了,你見過哪個職業選手掉坑裡出不來的。
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5 # BIGbaimao
歡迎邀請。lol,這個遊戲。本來就是要靠團隊意識的,有些不是說你一個人很厲害,你就能贏得這場比賽。最重要的是配合要有默契,就算你是最強王者,但是你帶幾個青銅段位的打,你真的很煩。因為青銅段位的或者白銀段位的他都沒有王者的意識,比如說什麼時候打團,什麼時候港Gank,大龍小龍什麼時候重新整理?連放個技能放個閃現或者放個引燃,都要算時間劃不划算。跟對方換血量。也要看自己佔不佔優勢。你那些最強王者段位的是下了大功夫練習遊戲。不像我們常人玩遊戲的心態。動不動就送人頭。掛機退出。甚至,還噴隊友。所以要像你在英雄聯盟中贏得一場遊戲的勝利,這是團隊的意識和遊戲的理解都很重要。
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6 # 蹦蹦就是蹦蹦
遊戲理解裝備理解天賦理解很重要,要不然為什麼會有人是王者會有人是青銅,就是對各方面理解不一樣,所以就有差距了。
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7 # LOL土豆大叔
遊戲理解真的很重要
對於遊戲的理解可以分為四個方面:
1.對於地圖的理解
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召喚師峽谷是一箇中心對稱的正方形地圖,
地形會影響的東西有:
路線(包括進攻路線和逃跑路線),
視野(進攻眼位和防禦眼位),
資源爭奪(比如大龍和小龍),
技能釋放(比如拉克絲R這種卡在一條線的位置),
路線會影響效率,一般線上消失報miss時間大致五秒左右,五秒能走多遠?按照移速350算差不多已經從中路走到小龍那裡了,所謂兵貴神速就是這個道理。
視野會影響資訊獲取,所謂知己知彼百戰不殆,清楚知道對方位置會讓你有更多選擇,這就要結合路線來講了,一般輔助都會在他認為你的必經之路上放眼,你的視野如果能準確地看到哪兒有眼,你就能選擇一條繞開眼位的路線讓對方毫無防備引頸受戮。
2.對於動態資源的理解
動態資源包括野怪和兵線。
野怪分為普通野怪(只給經驗和錢的)和功能野怪(有特殊效果的)。
普通野怪可以說是十分悲慘的,前期基本隻影響到打野刷野的刷野路線,不同的英雄刷野路線是不一樣的,一般第一波刷野有AOE的英雄可以刷F6,沒有AOE的英雄就只能buff三狼buff然後去找機會gank。
功能野怪一向是兵家必爭,一言不合就因為一個buff爆發一場血戰。有的英雄真的很吃buff,這裡舉兩個,一個是冰晶鳳凰,一個是審判天使。鳳凰缺藍的程度,有沒有藍基本是倆英雄,而凱爾是一個近戰英雄,只有湊夠足夠CD才能一直開著E變成遠端。在合適的時候斷掉敵方的buff幾乎等於斷掉了對方的節奏。
3.對於節奏的理解
什麼是節奏呢,就是在合適的時候做合適的事。
比如在某一路發生了小團戰打贏了,勝利方狀態良好卻直接找草回城或者回野區刷野,這就屬於自斷節奏的行為。正確的做法應該是,推塔拿龍,進對方野區搶錢做視野,其中偏重視情況抉擇,但是不能什麼都不做!
比賽中解說總會說一些黑話:
這波團戰斷了節奏(沒打贏,但是節奏點還在手裡,該乾的事沒幹成,復活還能幹)
這波團節奏要緩緩(打輸了,但沒啥大損失,節奏點馬上要丟了,需要乾點別的穩定一下)
這波團是個大節奏(打輸了,節奏點給了對面,會有大損失,剛才想幹的事幹不成了)
這個節奏很緊(某一方一直在做事情,沒停下來,而且還都做成了)
4.對於團戰的理解
三個問題,你是誰,你在哪兒,做什麼。
舉個例子:
我是上單,我在敵軍深處,殺提莫。
我是打野,我在上單旁邊,殺提莫。
我是輔助,我在上野旁邊,殺提莫
我是中單,趁亂開大進場,殺提莫。
我是AD,在安全的距離,點提莫。
團戰守則:
上單:誰輸出高我打誰
打野:上單打誰我打誰
中單:我想打誰我打誰
ADC:誰離我近我打誰
輔助:誰打ADC我打誰
有提莫先殺提莫。(手動滑稽)
團戰想打贏,每個人要對自己的任務有數。
手拿團控的,考慮下要打贏這場團需要控誰。
輸出爆炸的,考慮一下輸出要打在誰身上。
最重要的一點是,打團的時候不要慌,別來個人你就控制不住自己就想懟他,技能被騙個精光,一波反打毫無還手之力。
這些都是很簡單的東西,但若是你能在幾十分鐘的遊戲裡把這些都做到,滴水穿石,積少成多,想輸都難。
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8 # 城北閆公
理解重要啊。但是要看你怎麼理解,如果一味的去追求“理解”就可能變了味。與其說是理解,倒不如說如何去玩,怎麼玩的牛逼。
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9 # 阿西巴vlog
現在幹什麼都要講究運營,電競遊戲也是這樣,電競文化已經不單單是玩遊戲這麼膚淺了。團隊的協作,整盤遊戲的把握和運營都是有學問。想要提升自己對英雄聯盟的理解的話首先需要了解每個版本的變化包括裝備,符文天賦之類的,其次就是對於每個英雄要有一定的瞭解和認知,這樣才能瞭解陣容上的學問。
以上那些都只是基礎,最重要的還是真正打遊戲的時候對於整盤遊戲的節奏的把控,資源的爭奪,視野的佈局等等。想要了解這些最好的辦法就是多看看職業比賽,還有就是看看知名主播的直播他們對於英雄都有一定的理解,總而言之熟能生巧。
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10 # 東西和你看動漫
很重要。
我有一個朋友,一直說自己LOL打不上去,只能去找代練上黃金。
偶然的一次機會,我們五黑,有他。他喜歡打輔助位,玩的那幾把,他硬輔軟輔奇葩輔全玩了一遍,玩出來的效果並不理想。我那時發現,他的遊戲理解有問題,總想著去做一些不同尋常的操作,導致自己死亡,給對方優勢。其他四個隊友get不到他的點,開團開的莫名其妙,我那時發現,他上不去分,不是操作問題,是理解問題。
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11 # 流年電競資訊
首先LOL的遊戲理解是非常重要的或者可以說是最重要的。其實在英雄聯盟中每個段位的操作差距並不是很大。我舉個例子,盲僧r閃這種類似技巧以及微走位,微操作這些,白金與鑽石掌握的的其實相差不大,甚至我們有時候在青銅白銀分段也可以看到很秀的操作。那麼造成玩家分級的因素究竟是什麼呢。那就是遊戲理解。再舉個例子,上路對線,如果對線雙方有一個或兩個段位的差距,那麼結果就是一邊倒的。為什麼呢?因為對兵線的掌控,像上路這種長線,分為回推線,推進線,對面回家將兵線推到塔下,卡兵線都是需要很深的遊戲理解的。再者,遊戲理解也決定了聯動的模式,高手往往是知道在遊戲什麼時間該做什麼,什麼時候做視野,什麼時候控龍,都需要很深的遊戲理解。
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12 # 隨心天馬
你想玩好LOL這款遊戲理解當然重要。
1.我們都知道LOL是要靠團體合作才能獲取勝利。
首先心理素質好的人,玩LOL戰績都不會差。
因為很多人想玩什麼就玩什麼,搶位置是很常見的。
還有在對戰時候就因為對面拿到一血而放棄這局比賽。
順豐浪逆風投這些表現,都是常見,所以心態要很好才行。
2.你要了解遊戲中的裝備特性和英雄技能。
什麼人物配搭什麼裝備也是很重要的。
你玩ADC你不懂話出到AP裝備這你就尷尬了。
想要玩好一個英雄你就要先了解這個英雄的技能。
比如男刀.我以前玩男刀是到過國服第一的排行。
不過是幾年前了那時候男刀還沒削,那時候我是專門用男刀打了很多局。
來了解男刀的技能什麼時候放那種,直到匹配連續幾局超神了,我才打排位。
你是要想玩好這遊戲最好是什麼都瞭解一下這樣你才有遊戲體驗。
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13 # 遊戲資訊崽
非常重要比如:召喚師峽谷是一箇中心對稱的正方形地圖,
地形會影響的東西有:
路線(包括進攻路線和逃跑路線),
視野(進攻眼位和防禦眼位),
資源爭奪(比如大龍和小龍),
技能釋放(比如拉克絲R這種卡在一條線的位置),
路線會影響效率,一般線上消失報miss時間大致五秒左右,五秒能走多遠?按照移速350算差不多已經從中路走到小龍那裡了,所謂兵貴神速就是這個道理。
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14 # 小光卡莎King
很重要,你需要全方位的理解所有英雄的技能,地圖的細節結構,五個位置的打法,頭腦要清晰,清楚知道自己該做什麼不該做什麼。若只有自己盲目的操作,不懂出裝和打法是很難贏的多看影片多學習會更有效哦!
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15 # 平安京大舅媽協會
第一個問題:對英雄的理解,對於英雄的理解,廣義上就是對於對線能力的理解,狹義上就是是對於團戰和遊戲節奏的理解。
1.你的英雄可以做什麼?
拿到一個英雄,首先要知道你這個英雄的定位。例如你拿了劫,你要知道劫可以抓人,可以分帶。你拿了卡爾瑪,你要知道你可以團輔還可以POKE。你拿了凱特琳,你要知道你可以帶拆塔節奏,可以打陣地戰
我們常常看到有的人拿了英雄不知道要做什麼,比如萬年中路補刀的馬紮安妮,拿了女警不點人和平補刀的AD,大招用來搶人頭逃跑的石頭。所謂混子,就是說這個人不知道自己該幹啥。
.你的英雄為什麼可以這麼做?
例如劫,抓人是因為技能傷害高,大招標記單體,可以秒人分帶是因為機動性強,不易被抓,單挑能力很強。例如卡爾瑪,團隊輔助是因為E技能高額護盾有加速效果,R加強下E可以團隊上盾加速。POKE是因為Q技能距離長CD短傷害高,R加強下Q傷害爆表。例如凱特琳,帶拆塔節奏是因為手長,可以壓線消耗防禦塔血量同時有不錯的推線能力。打陣地戰是因為有架子,踩到架子觸發爆頭會有高額傷害,對方一般不敢踩
諸如此類,可能經常有人跟你說啥啥厲害,你用了之後卻沒打出人家的效果,原因就是你只知道他厲害卻不知道哪兒厲害。比如有人跟你說卡薩丁無敵,他那局卡薩丁打的是拉克絲,可你這局打的是泰隆,卡薩丁厲害在被動和Q技能護盾可以擋掉很多魔法傷害,換血非常賺,而你卻拿他打了物理英雄。
3.你的英雄怕什麼?
比如你拿了維魯斯你要知道你怕硬突進。比如你拿了女警你要知道你怕高爆發,推線猛的。排位中很多人不知道誰剋制誰,選完進去被吊錘,還要怪打野沒幫他,全域性被提款。比如挺多人就喜歡用VN打女警,問他為什麼只是喜歡玩兒VN,打誰不重要,你不崩誰崩。
4.你的強勢期是什麼時候?
前幾天打了一局匹配,一個鱷魚和蠻子一級站擼。蠻子一級肯定是點了E的,鱷魚一級點什麼就敢站擼了?鱷魚強勢期在236級紅怒的時候,蠻子強勢期在126級紅怒的時候。可以看到一級打是絕對打不過的,二級看水平,三級的蠻子是絕對沒法打三級的鱷魚的。職業比賽中極少出現單殺,原因就是職業選手對於對方和自己的強勢期都非常清楚,不該上的時候就慫下來,因為上了也是送,完全沒有必要。
1.對於地圖的理解
召喚師峽谷是一箇中心對稱的正方形地圖,地形會影響的東西有:路線(包括進攻路線和逃跑路線),視野(進攻眼位和防禦眼位),資源爭奪(比如大龍和小龍),技能釋放(比如拉克絲R這種卡在一條線的位置),路線會影響效率,一般線上消失報miss時間大致五秒左右,五秒能走多遠?按照移速350算差不多已經從中路走到小龍那裡了,所謂兵貴神速就是這個道理。
2.對於動態資源的理解
動態資源包括野怪和兵線。野怪分為普通野怪(只給經驗和錢的)和功能野怪(有特殊效果的)。普通野怪可以說是十分悲慘的,前期基本隻影響到打野刷野的刷野路線,不同的英雄刷野路線是不一樣的,一般第一波刷野有AOE的英雄可以刷F6,沒有AOE的英雄就只能buff三狼buff然後去找機會gank。
3.對於節奏的理解
第二點中提到了節奏一詞,什麼是節奏呢,就是在合適的時候做合適的事。比如在某一路發生了小團戰打贏了,勝利方狀態良好卻直接找草回城或者回野區刷野,這就屬於自斷節奏的行為。正確的做法應該是,推塔拿龍,進對方野區搶錢做視野,其中偏重視情況抉擇,但是不能什麼都不做!
4.對於團戰的理解
三個問題,你是誰,你在哪兒,做什麼。
舉個例子:我是上單,我在敵軍深處,殺提莫。
我是打野,我在上單旁邊,殺提莫。
我是輔助,我在上野旁邊,殺提莫。
我是中單,趁亂開大進場,殺提莫。
我是ADC,在安全的距離,點提莫。
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16 # Ron丶Kim
很多白銀黃金的人玩了幾年連技能都沒仔細看過更別說連招什麼的了,他們只是喜歡玩遊戲無所謂輸贏,無所謂運營,他只知道隊友吃了他的線他就要互動隊友,管他吃線是不是為了幫他控線,玩中單沒藍buff也互動,被單吃了就說沒藍buff,玩ad就要紅buff不給就送
說多了
遊戲理解這東西你問出來應該就還沒怎麼玩明白遊戲,因為這東西比操作重要的多
在低分局,你用出一套正常連招單殺了對面就會覺得自己很秀,但其實在鑽石玩家眼中這東西就是斷了手都能打出來,然而在鑽一玩家眼中,鑽四鑽三的人都是殘疾人
上了鑽石差不多才算是開始玩明白這遊戲的意思了,但是也才入門
自己憑實力上鑽石的人基本都是學會了基本操作,有了一些基本的對線經驗,能粗略的預測對方的動向,這時候遊戲理解就開始進入遊戲了
在高分局,抓人支援換線這些都不需要打字五個人就能心領神會地動起來,低分段的人很多都看不懂,有些人看直播久了的能粗略的理解但是玩起來還是做不到,這就是遊戲理解的差距
在雙方操作同樣到了頂尖的時候,拼的就是遊戲理解了
形象地說,鑽石以下的人都是士兵,只會拼刺刀,鑽石以上的人都是在下棋,當的是軍師
說個例項
一局遊戲,中野都是三級,在中路打起來,被0換2,對方打野拿了兩個人頭,上下路都是55開水平,20分鐘遊戲輸了
就這幾句話,其中過程要是能想明白大概就能差不多瞭解整個遊戲的程序了
回覆列表
他們所說的理解,就是看法,也是玩法,最後就個是意識問題。玩好這個遊戲不但需要個人技術,團隊配合,更需要有意識。
簡介:意識是什麼?
意識說的簡單點,就是提前想到一些事。知道對手大概要做什麼了,就針對對手作出克敵的方案。
有了意識,可以說你的水平就比你所在伺服器的前80%的人強。相信不用多說你也明白開啟意識的好處。
遊戲的何處可以體現出意識的價值?
可以說遊戲的各處都體現意識,從你進遊戲買裝備開始,就開始了意識的鬥爭。你沒擁有意識,你就相當於一個“傻瓜玩家”,被其他擁有意識的玩家虐!
看著人家超神,而自己的勝敗完全就是靠運氣、靠隊友。
什麼人可以開啟意識?
首先你要明白,不是每個人都能順利的領悟“意識”。有的人他可能玩了幾年遊戲,但是最多也是靠反應來對付種種情況。
為什麼職業選手和一些遊戲高手就算換了遊戲,他們也能在很短的時間裡成為中上水平的人?因為他們能在熟悉遊戲後就熟練利用意識。
你必須知道正確的事,知道什麼時候該做什麼是合理的、正確的。
按勝率來說,50%以下的人,我建議你們別往下看了,我們玩的“不是一個遊戲”。
下面我就說說我領悟意識的階段步驟
一、 學會有根據的猜
要開啟意識,首先要學會有根據的猜。(什麼都不知道的你,一個坑。。。別說意識了。。)
那麼怎麼猜呢?我舉例子:
1.我是個中單,對手平時很和平的補刀,突然就很猛的上來找你麻煩,也不管自己死活
這時候你要猜,對手旁邊一定有打野埋伏,故意勾引你去殺他。
2. 追殺猴子的時候,假設猴子逃跑的路上,他有個分身
這時候,你預設他會使用分身,並且幫他想好他會選擇的安全逃跑路線,然後提前走到他會逃的路線的路口等(別和我說猴子按S騙,這是意識VS意識的戰鬥,另外說)
3. 我是一箇中單/輔助,敵方中單AP從紅BUFF的小路出來和我對線
這時候我預設他是去拉紅BUFF了,也就是說他們打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做點壞事,這時候我立刻在提醒邊路隊友在幾秒內小心打野GANK和線上節奏
4. 反正我還是個中單(我就是中單選手,Sorry),和我對線的卡牌突然往邊路走,同時我又判斷他不是去拿藍BUFF的
立刻報警給隊友讓他們無條件的3,避免損失
5. 低端局上路2V2對線,突然我方被壓制而對面又少了一個人
判斷對手性格,如果感覺比較生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中單小心
6. 我是靠近敵方紅BUFF的上單/ADC,對方打野是瞎子、龍女這種無魔法消耗的英雄
他們極大可能是從紅BUFF起手,那麼我就要考慮,對方打野英雄會不會在2級直接帶著紅BUFF來gank一波。尤其是上單,在2級的時候是沒有保護眼的(除非輔助給眼),那麼我的走位就要非常小心,一不小心就會在2級送出一血。
以上!就是要把自己“正確”的遊戲經驗合理利用,什麼事都提前猜,猜錯沒事,猜對就繼續,時間一長(每個人不同的時間),你就可能慢慢的領悟了。
順便說一句,坑貨的渣經驗和渣理論,打的越多,只不過是把壞習慣“鞏固”了而已(就是穩定的坑,並且很自以為是的坑)。你可真別以為打的多就能練出來。。。你周圍1000勝+的玩家多了去了吧?你真以為他們有意識?
二、 有了穩定的“猜”基礎後
到了這一步,你已經按第一步的假設、猜測經常去做了。那麼,只要養成習慣,只要你猜對的東西越多成為習慣!到這一步,你需要去看高手影片(國外的高手影片,不要聽解說)。你需要面對無解說、沒人打擾你思維的環境,去猜測國外高手那時候在想什麼,為什麼那麼想,為什麼那麼做!你的腦子是你的,不是解說的!(高階解說已經有意識了,他們可以隨便運用,但是你不行)
三、 有了意識以後的運用
說白了就是進攻性,你能提前想到對手要做什麼,你心裡就有了作戰方案去讓他難受取得優勢。還是打比方(全部都是真事):
1.我是一個輔助,對手輔助第一次回家出門帶了1個真眼1個假眼,他到了下路去了河道2秒出來身上少了一個真眼。
我的猜測告訴我:他把真眼插在了最適合的位置下路河道草叢而不是三X路口
我的意識告訴我:我需要購買1個真眼和2個假眼,可以考慮在他沒插真眼前,在他面前插去插1個假眼,他插了真眼打掉假眼,然後我再插真眼打掉他們的眼,結果等於他們瞎了。
2.QT戰隊聯賽我使用的一招:對手打野帶了先知,剛清掉了我的河道假眼,我身上有一個假眼,我的打野在3狼。
我的做法:衝去盲僧面前插龍眼(盲僧在龍左邊的草叢)然後回藍BUFF卡視角,正常人都會去拆那個眼
我QT的語音內容:打野的我去插眼勾引他拆,然後我先閃了暈你接技能幹掉他。(我是寶石)
結果:他的確去拆了那個他不能忍的眼,他的注意力全在那個眼,打野的在草叢埋伏好了,他拆那眼打的第2下我閃出去暈了他,打野同時接後手,300塊+助攻到手,同時保證了一段時間內我方的安全。
3.雙方隊伍僵持在男爵,大家都有先知清眼,水平也相當,作為機器人輔助的我,身上帶了3個眼。
思考:反正插了也要被打掉,不如想個辦法讓眼更有作用
做法:我連續插了2個重疊眼在對手面前,有先知的對手5個人當然會有1到2個人去打眼,2個眼要打6下,也就是說我有充足的時間拉一個倒黴蛋回來。
結果:因為我拉了一個人,對手為了救人直接亂陣型+失去理性,直接導致滅團,比賽勝利
四、 有了意識後你和普通玩家的區別
從水平方便來看,人數最多的就是低端玩家和普通玩家,現在你擁有了意識,你最少就屬於中高級別的玩家!就相當於一個有智慧的人去算計一個無腦玩家,輕鬆的從小範圍擴大優勢來帶領隊伍勝利!