首頁>Club>
比如狙擊槍,步槍,半自動步槍之類的
8
回覆列表
  • 1 # 梧鴿子

    我覺得步槍比如我常用的m4,scar之類的5.56步槍首選就是直角握把因為作為一個老玩家早已熟悉各種槍的垂直後座,但是水平後座還是很難壓的而直角握把正好解決了這個問題所以首選還是直角握把。如果是萌新我的首選是垂直握把因為新手還不熟悉各種槍的垂直後坐力就很容易壓不住槍而垂直正好能減少垂直後座。7.62槍械m762還是拇指或鐳射最好一個減少散佈一個減少開鏡時間如果喜歡近戰開鏡就選拇指如果喜歡近戰腰射就選鐳射。

    狙擊槍(包括半自動步槍)

    sks,mini,QBU這些能裝握把的半自動步槍首選輕型握把,拇指握把,輕型握把減少鏡頭抖動能大幅降低因為鏡頭抖動而導致的失誤,拇指握把不用說都懂可以搶先一步擊斃對手(射不準就別說了)

  • 2 # 電競OvO鳳凰

    【垂直握把】

      支援武器:M416,SCAR-L,UMP9,Vector,SKS,Mk14,湯姆槍

    效果:-20.00% 後坐力 -15.00% 垂直方向後坐力。

    【直角握把】

      支援武器:M416,SCAR-L,UMP9,SKS,Mk14

    效果:-20.00% 後坐力 -20.00% 平行方向後坐力 +10.00% 快速瞄準。

    從兩者的資料上來看,直角握把可以減少20%的水平後坐力而垂直握把只能減少15%的垂直後坐力。資料上看來直角握把要優於垂直,但是考慮到遊戲中的實際因素,槍械的垂直後坐力要遠高於水平後坐力,所以兩者一個基數大一個乘數大,所以在後坐力減少方面兩者不相上下。但是直角握把比垂直開鏡快,高手間的對決,這10%的開鏡速度就顯得很有必要了。

    在遊戲中,兩者的表現究竟如何呢?一起去看看吧。

    為了減少其他因素影響,所有測試武器都是滿配件。

    SCAR

    從圖中的彈孔分部來看,兩者的差別就顯得非常明顯了,裝備垂直握把是槍口上跳確實有所減少但跳動卻顯得不規律,而直角握把看起來就舒服多了,一條直線上升。

    M4A1

    情況依然如此,裝備垂直握把的M4水平跳動顯得太不規律了。

    SKS

    說實話看不出有太大差距,不過當你選擇2S17發掃射時,我認為直角好點,但是遠距離點射是垂直更適合SKS。

    【總結】

    垂直與直角握把的實測情況也就如此,在有基礎玩家的手中,我認為直角握把更適合一些,因為壓槍只需要往下拉滑鼠即可,不容易被水平方向的後坐力所影響。而對於新手來說,壓槍或許是一件不太容易的事情,這時候垂直握把的作用就體現了出來,不壓槍的情況下能多打到關鍵的一兩槍。垂直與直角的分析大致也就這樣,這下你們應該知道該如何選擇了。

  • 3 # 紅秀兒

    吃雞遊戲中常用的槍械大概分為三種:突擊步槍,射手步槍和栓狙。很少一部分人也會使用衝鋒槍和散彈槍。我們主要就講一下大部分人主要常用的步槍。

    5.56子彈步槍以m416和scar-l為主,7.62子彈以AKM和m762為主。四把槍中比較吃配件的是m416和m762,無配件情況下這兩把槍抖動厲害,控制難度稍大。

    m416和scar所用配件一樣,分別是補償器+直角握把+快速擴容,m416多一個槍托。這兩把槍滿配後穩定性極高,決賽後期可換成消焰器使用,以減少火光暴露。沒有直角握把時用輕型握把效果也很好。瞄具用紅點或者六倍鏡調三倍。

    m762和AKM共用7.62子彈,後座力很大,配件用補償器和快速擴容最好,m762加裝垂直握把以便更容易壓槍。瞄具上m762使用紅點,AKM推薦機瞄。

    射手步槍以mini14和sks為主,mini14後座小,威力也比不上sks,但穩定性很高。配件使用狙擊槍口補償器+擴容彈夾+六倍鏡。sks比較吃配件,尤其是槍托和握把,配件使用狙擊槍口補償+輕型握把+擴容彈夾+托腮板+四倍鏡。

    栓狙以98k和m24為主,單發傷害高,容錯率低,傷害屬性基本相同,98k配件用子彈袋+狙擊槍口消焰器或者消音器+八倍鏡。m24配件用托腮板+消焰器或消音器+八倍鏡。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 貼雙眼皮貼就很好看了,為什麼還是有很多人選擇去做雙眼皮?