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1 # 琪琪遊戲
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2 # 煙雨任流年
一個完整的遊戲研發團隊,至少包括策劃、程式、美術三類大工種。如果需要細分每個工種,那就可以拆分出更多的崗位來:
策劃:玩法策劃、關卡策劃、數值策劃、劇情策劃、系統策劃……程式:客戶端主程、客戶端程式、伺服器端主程、伺服器端程式、WEB開發程式……美術:角色主美、角色美術、場景主美、場景美術、動作美術、特效美術、3D建模師……還有些特殊的崗位,比如專案經理、製作人、技術美術、遊戲音效等等如果是那種獨立遊戲的SOLO大神,工作室只要1個人,那一年成本可能就只有幾萬,一人吃飽全家不愁;如果是有一定規模的小型工作室,一般10~30人規模,一年成本可能在100W~500W不等;如果是大型網遊的工作室,一般人數會在50~300人不等,一年成本可能在1000W到5000W不等;還有些大型工作室下面可能會有多個專案,那人數和成本就更高了,比如騰訊的幾個工作室群,一個工作室少說有2~3個大型專案在運營,還有若干個專案在孵化或處於正式開發階段,一個工作室的成本抵得上一家大型公司。
目前國內各家遊戲公司的情況來講,50~300人左右的工作室是比較普遍的情況。
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3 # 怪咖地瓜
遊戲工作總體人員構成分為3個大類:程式,美術和策劃。
這3大類又可以細分出很多職能
程式分為客戶端程式,服務端程式,後臺監控程式等等。。。
美術分為原畫師,場景美術,特效,3d和2d建模等等。。。
策劃分為玩法策劃,數值策劃,文案策劃和運營策劃等等 。。。
一間遊戲工作室具體有多少人,是根據工作室的規模決定的。遊戲工作室的規模大小差距還是挺大的,一般的遊戲工作室人數大約從10-500人不等。當然大型工作室的遊戲專案肯定是小型工作室不能比擬的,一般像騰訊網易這樣規模的遊戲工作室,手中同時執行的專案起碼3-4個,同時還有很多正在開發的專案,試水的專案,這些專案組之間都是互為競爭的關係,所以大型遊戲公司往往都是挺殘酷的。
小型工作室最誇張的可能是隻有1人,當然這個人肯定是大神級別,上面所說的3大類人員構成,他一個人全做,身兼數職,遊戲測試的話可以外包,但是這種大神真是少之又少。一般最小的工作室,都需要上面各種類人員2人左右吧。
希望回答可以幫到你。
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4 # 一個聯盟老玩家
這個問題就像問:做一頓飯要花多少錢一樣。 白菜配米飯都用不到1塊,四菜一湯至少50,滿漢全席上萬都不止。 回答這個問題前,先要框定一下問題的範圍。 一個完整的遊戲研發團隊,至少包括策劃、程式、美術三類大工種。 如果需要細分每個工種,那就可以拆分出更多的崗位來: 策劃:玩法策劃、關卡策劃、數值策劃、劇情策劃、系統策劃…… 程式:客戶端主程、客戶端程式、伺服器端主程、伺服器端程式、WEB開發程式…… 美術:角色主美、角色美術、場景主美、場景美術、動作美術、特效美術、3D建模師…… 還有些特殊的崗位,比如專案經理、製作人、技術美術、遊戲音效等等 如果是那種獨立遊戲的SOLO大神,工作室只要1個人,那一年成本可能就只有幾萬,一人吃飽全家不愁; 如果是有一定規模的小型工作室,一般10~30人規模,一年成本可能在100W~500W不等; 如果是大型網遊的工作室,一般人數會在50~300人不等,一年成本可能在1000W到5000W不等; 還有些大型工作室下面可能會有多個專案,那人數和成本就更高了,比如騰訊的幾個工作室群,一個工作室少說有2~3個大型專案在運營,還有若干個專案在孵化或處於正式開發階段,一個工作室的成本抵得上一家大型公司。 目前國內各家遊戲公司的情況來講,50~300人左右的工作室是比較普遍的情況。
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5 # 小蟹說遊
我身邊很多開遊戲工作室,有中大型,大概有30多個人,有時會三班倒,工資基本都是3000加提成。
大型遊戲工作室,基本都是100號以上,都是打著某個科技或網路公司,在執行這些工作室,還有就是有多個地方,其實老闆都是同一群人,像最近原神上線,這些大型遊戲工作室,三班倒一週就能刷400多個初始號。
小蟹建議:2020年很多遊戲都嚴打這些工作室,基本都倒閉過半,所以你想入這行,要考慮清楚,有對遊戲有興趣且有一定的研究。
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6 # 摻了薄荷的酒
遊戲代理本身人多人少各有優勢,人少的話前期投入低,人多的話薪資開銷大,不過相對而言,付出的人力 精力都會有回報。
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7 # 手遊招Shang
一個遊戲工作室的成立,初期幾個人就可以了。首先做好分工,有的負責做推廣 有的負責做帶團的團長,具體的人數是沒有限制的。
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8 # 摻了薄荷的酒
遊戲代理本身人多人少各有優勢,人少的話前期投入低,人多的話薪資開銷大,不過相對而言,付出的人力 精力都會有回報。
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9 # 手遊招Shang
一個遊戲工作室的成立,初期幾個人就可以了。首先做好分工,有的負責做推廣 有的負責做帶團的團長,具體的人數是沒有限制的。
回覆列表
遊戲工作室有多少個人?
少則2個,多則1000個,這個是不一定的,有時候1個人,還有一些管理遊戲的,有專門的策劃師,美術師,還有更多的相關人員。