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  • 1 # 遊戲領域創作

    其實,當《和平精英》這款遊戲出現以後,很多人都是非常懵懂的,並不清楚《和平精英》和《刺激戰場》有什麼關係。只是知道,《刺激戰場》在一夜之間,就變成了《和平精英》,然後就開始了新的遊戲生涯。 本期內容:《和平精英》還是《絕地求生》的手遊嗎?光子早就和我們說了答案其實,很多玩家進入《和平精英》以後,都有一個感受,《刺激戰場》怎麼改成這樣了。同時還附帶著一個疑問:“《和平精英》還是《絕地求生》的手遊嗎?”

    關於這個問題,光子其實早就告訴我們答案了,《和平精英》並不是《絕地求生》的手遊。

    相反,《和平精英》是光子自研的“軍事競賽”手遊。所以,《和平精英》失去了《絕地求生》一系列的遊戲元素,也都在情理之中。 當大家第一次進入《和平精英》獲得“助力禮包”的時候,細心的玩家一定發現了很多的細節。比如《刺激戰場》的遊戲資料轉移到《和平精英》以後,我們少了很多的遊戲道具。比如《絕地求生》經典的小黃衣、小白裙、校服,以及象徵著絕地求生面巾也被取消了。就連《絕地求生》中的赤橙和狂怒系列的武器面板,也被修改成另外一個樣子。 從廣泛意義上來說,除了遊戲地圖和載具以外,《和平精英》改動了很多的東西。比如槍聲、腳步聲、物資的圖示、揹包的造型,以及頭盔的顏色等等。基本上所有包含《絕地求生》的遊戲元素,全被改成了《和平精英》現有的東西。這也就意味著,在遊戲稽核人員的眼中,所有包含《絕地求生》IP相關的事物,都是不能在《和平精英》中出現的。 另外,大家在進入遊戲以後,肯定已經發現《刺激戰場》中經典的《絕地求生》背景圖,已經被改成了《和平精英》的新遊戲角色。還有就是,光子多次強調這是一款自研的戰術競技手遊,而不是以還原《絕地求生》為主的戰術手遊。所以,從一定意義上來說,《和平精英》並不是《絕地求生》的手遊。而且,《和平精英》的故事背景和《絕地求生》明顯也不一樣,《和平精英》基本上拋棄了所有的《絕地求生》的遊戲元素。在《刺激戰場》中,我們人人都是特種兵。在《和平精英》中,我們都是參加軍事競演的選手。身份不同,玩法不同,遊戲的意義也不同。至於,以後《和平精英》還會不會向《絕地求生》致敬,更新同樣的內容,只有時間才能告訴我們答案了。

  • 2 # 小學生葉星

    雖然我並不是從s1賽季開始玩的,但刺激戰場還是我的回憶,雖然現在改成了和平精英,但身上還是流傳著刺激戰場的血統,雖然可能表面上說著不玩了,但沒準背地裡真香!!(個人觀點,不喜勿噴)

  • 3 # 零仙stay

    和平精英上線之前,中國最火的吃雞遊戲莫過於刺激戰場了,但是很多人不知道的是,其實荒野行動是早於刺激戰場上線的,我記得是2017年10月份左右吧,那會我剛司考完,沒事幹,舍友都在玩這個,就被他們帶入坑了,其實我之前是很少玩遊戲的。當時開啟各類APP,介面廣告都是荒野行動,你不看都不行,不過一直讓我疑惑的是,當時荒野行動的廣告鋪天蓋地,為什麼後來的很多人都不記得荒野行動的存在呢?

    自從玩開荒野行動之後,到現在還在玩這個遊戲,中間很多人讓我跟他們一塊玩刺激戰場,我下載之後玩了幾局,可能是玩慣荒野了,對刺激戰場的遊戲介面不是很喜歡,比如跑步的姿勢太難看了;畫面中的字型比較卡通,我更喜歡方方正正的字型;還有就是感覺不怎麼公平,因為我一直玩的都是手遊,荒野的手遊與PC端是相互隔絕的,但是刺激戰場的話,電腦上下個模擬器,就可以用鍵盤、滑鼠,我的手速再快也比不上滑鼠啊。

    當然了,荒野行動也有一些缺點,比如剛上線的時候bug超多,頭有時候都能從牆裡探出來,很多次被人這樣打死,或打死別人,現在已經更新得好多了。還有就是外掛,說實話,手遊的外掛真心不多,我遇到的外掛屈指可數,舉報之後也會有反饋,但是早期的時候PC端外掛真的不少,我有朋友就玩PC端,他自己也用,也因此被封過號,不過現在PC端建立了實名制和非實名制,玩實名制的話,外掛真的不多。還有人說人機多,我覺得這個就不算什麼了吧,刺激戰場好像沒有似的,而且人機雖然多,但真人也並非沒有,不然我也不會玩到現在了,不過現在荒野人機少了,日本人多了,有興趣的可以來荒野抗日。其他被人詬病的也許就是時裝了吧,我個人覺得是無所謂了,我還希望多幾件帥氣的衣服呢,可惜資金不足啊,可能有人覺得時裝花裡胡哨的,還容易暴露位置,我想有實力的人更希望穿得靚麗一點吧,做最靚的那個仔。而且刺激戰場為什麼停服,不就是因為不能收錢嗎,現在和平精英可以充錢,以後我想慢慢也會朝時裝秀髮展,畢竟不能走上充錢買武器的道路,不然吃雞的公平性就蕩然無存了。

    其實最重要的並不是玩哪款遊戲,遊戲只是一個娛樂的方式,既然是娛樂,開心是最重要的,我當時玩荒野最高興的除了吃雞的喜悅,就是朋友之間可以齊心協力、一起玩耍的過程了,可惜現在畢業之後就很少一塊玩了,我依然懷念當初與好友熬夜吃雞的歲月!

  • 4 # 厭世病患者

    大多數人還是喜歡以前的刺激戰場,但是他已經沒有了,沒有辦法,又想玩,又只有這一個所以只能硬著頭皮玩了,我也是從s1開始玩的,因為一些事情就不再玩了,希望騰訊下手輕點吧。

  • 5 # 浪野

    因為刺激戰場只活了一年三個月,刺激戰場的玩家數量是固定的。而和平精英是在刺激戰場的基礎上建立的,也就是說刺激戰場最後的火熱程度就是和平精英一開始的火熱程度,而且和平精英的面板做的太好看了,這就導致和平精英玩家數量急劇增加,所以和平精英的熱度有今天這麼高也很正常望採納

  • 6 # 小錢遊戲推薦

    大家都知道刺激戰場在以前是特別火的,只不過光子改版了,其玩法和地圖還是沒有多大改變的,甚至比原先做的更好了,那為什麼還有人說刺激戰場好呢?

    這是因為共鳴,一個人留戀,其他人也跟著留戀,刺激戰場好是好,但是它的畫質和人物動作都是非常僵硬,所以光子直接更新改版讓它變得更好,而他們說自己戰場好,只是想佔一波熱度罷了,自己在私底下玩的比誰都香。

    和平精英火是因為光子在不斷地更新,比如他的細節,他的地圖,他的服裝,而每一次光子出的服裝都層出不齊,吸引了越來越多的玩家,而它的玩法都比其他的要好上一倍,畫質也是不用提的。

    刺激戰場和和平精英相比較,不用我多說了吧,不管是地圖,畫質,人物動作,細節,都是和和平精英更勝一籌吧?

    相比較其他遊戲而言,和平精英的地圖和玩法是非常多的,和王者不同,王者的玩法太單一,就是手速和出裝。其他也沒什麼特別的。

    很多人都說刺激戰場好,但是它改版了不是更好了嗎?

    但我在這還是要重點說一下,改版後的和平精英,氪金系統太嚴重了,感覺不氪都無法玩了,大大減少了玩家對他的好感度。

    而刺激戰場沒有一點氪金系統,所以深受玩家喜愛。

  • 7 # 好好學習天天向上1234

    其實原因很簡單,就是《刺激戰場》因為遊戲題材一直不過稽核,拿不到批號,意味著開放不了充值系統,一個遊戲如果沒法賺錢,那不就是賠本賺吆喝嗎?如果說刺激戰場運營了近兩年只是為了測試,那大家肯定是不信的,這樣的說法也是為了對兩個很好地過渡銜接。畢竟刺激戰場運行了這麼久,之前免費送了很多衣服和槍面板,遊戲也已經更新出了四個地圖,還有很多新鮮的玩法模式,官方的這些做法都是為了留住玩家們。

    那麼新遊戲《和平精英》和《刺激戰場》有何不同呢?筆者仔細觀摩了兩款遊戲,發現差別並不大,只是《刺激戰場》藉助《和平精英》“借屍還魂”了而已,而且《和平精英》這個遊戲已經過審,拿到了遊戲版號,也就可以開放充值系統,而且更新後的和《刺激戰場》的資料是互通的,還會保留使用者以前的遊戲資料。除了名字和遊戲主題不太一樣,其實玩法還是大同小異。

    而新遊戲《和平精英》的開啟,也代表著有四點好處

    雖然是一個換湯不換藥的遊戲,但是畢竟老版本的遊戲介面我們都看膩了,新的遊戲包括登陸介面都來了一個大翻新,現在連遊戲背景都能自己更換,可挑選性多了許多,而且大家不用再侷限了以前的那種遊戲感覺了。

    2.可以領取一大堆禮包

    新遊戲的到來,官方肯定會送一些迎新的禮包的,除了保留以前資料送的一些物品,現在在更新前14天登入遊戲,還會送一些永久時裝,噴漆,傘面板等裝備道具。而且衣服不再侷限於以前絕地求生中的老衣服了。

    3.可以買更好看的面板了

    以前刺激戰場不管是官方送的還算是開寶箱開出來的面板,大不多都是還原了端遊裡的過時衣服,非常難看。加上沒有開放充值系統,光子也不好送太多好看的衣服,現在就不一樣了,首衝就送一個面罩,還有各式各樣的花哨面板,雖然筆者也不太喜歡氪金,但是花錢買的東西總是看著更順眼一些,畢竟都白票這麼久了。

    4.可以體驗新的遊戲模式了

    雖然目前剛剛開放的《和平精英》還沒有新的模式出現,但是知道國際服的玩家,想必對國際服出來已久的“破曉生還”的殭屍模式期待很長時間了,這一次新遊戲的推線,代表著出新模式新玩法的速度也會加快不少。活著用不了多久,大家就可以體驗到殭屍模式了!

  • 8 # 愛釣魚航仔

    和平精英上線之前,中國最火的吃雞遊戲莫過於刺激戰場了,但是很多人不知道的是,其實荒野行動是早於刺激戰場上線的,我記得是2017年10月份左右吧,那會我剛司考完,沒事幹,舍友都在玩這個,就被他們帶入坑了,其實我之前是很少玩遊戲的。當時開啟各類APP,介面廣告都是荒野行動,你不看都不行,不過一直讓我疑惑的是,當時荒野行動的廣告鋪天蓋地,為什麼後來的很多人都不記得荒野行動的存在呢?

    自從玩開荒野行動之後,到現在還在玩這個遊戲,中間很多人讓我跟他們一塊玩刺激戰場,我下載之後玩了幾局,可能是玩慣荒野了,對刺激戰場的遊戲介面不是很喜歡,比如跑步的姿勢太難看了;畫面中的字型比較卡通,我更喜歡方方正正的字型;還有就是感覺不怎麼公平,因為我一直玩的都是手遊,荒野的手遊與PC端是相互隔絕的,但是刺激戰場的話,電腦上下個模擬器,就可以用鍵盤、滑鼠,我的手速再快也比不上滑鼠啊。

    當然了,荒野行動也有一些缺點,比如剛上線的時候bug超多,頭有時候都能從牆裡探出來,很多次被人這樣打死,或打死別人,現在已經更新得好多了。還有就是外掛,說實話,手遊的外掛真心不多,我遇到的外掛屈指可數,舉報之後也會有反饋,但是早期的時候PC端外掛真的不少,我有朋友就玩PC端,他自己也用,也因此被封過號,不過現在PC端建立了實名制和非實名制,玩實名制的話,外掛真的不多。還有人說人機多,我覺得這個就不算什麼了吧,刺激戰場好像沒有似的,而且人機雖然多,但真人也並非沒有,不然我也不會玩到現在了,不過現在荒野人機少了,日本人多了,有興趣的可以來荒野抗日。其他被人詬病的也許就是時裝了吧,我個人覺得是無所謂了,我還希望多幾件帥氣的衣服呢,可惜資金不足啊,可能有人覺得時裝花裡胡哨的,還容易暴露位置,我想有實力的人更希望穿得靚麗一點吧,做最靚的那個仔。而且刺激戰場為什麼停服,不就是因為不能收錢嗎,現在和平精英可以充錢,以後我想慢慢也會朝時裝秀髮展,畢竟不能走上充錢買武器的道路,不然吃雞的公平性就蕩然無存了。

    其實最重要的並不是玩哪款遊戲,遊戲只是一個娛樂的方式,既然是娛樂,開心是最重要的,我當時玩荒野最高興的除了吃雞的喜悅,就是朋友之間可以齊心協力、一起玩耍的過程了,可惜現在畢業之後就很少一塊玩了,我依然懷念當初與好友熬夜吃雞的歲月!

  • 9 # 小星星的歡喜遊戲

    這是一個令人心情複雜的故事了,說來話長,大致把故事簡短說一下吧。

    刺激戰場是在17年底上線的吧(我是在S2賽季入的坑),當時作為一款吃雞遊戲,深受廣大玩家的喜愛,它幾乎完美還原了端遊。

    但是這款遊戲卻遲遲不過審,於是在2019年的5月不得不下架,改版為現在的《和平精英》。由於眾多玩家對刺激戰場的喜愛,因此和平精英剛一上線就有著驚人的下載量。然後,當玩家們進入遊戲的時候卻大跌眼鏡,各種奇葩設計令人哭笑不得。

    1,淘汰動畫

    以前的刺激戰場淘汰動畫是人直接變成盒子並且冒綠煙,而和平精英是冒出“淘汰”兩個字,之後人變成殘影,掏出盒子之後揮手再見。

    2,山寨物品

    頭盔、子彈等,一股濃濃的山寨味撲面而來。

    3,前五設定

    當你進入前五的時候,就取得遊戲的勝利了,而一個對話方塊卻令玩家十分惱火。因為你正在集中注意力的時候容易誤點成退出從而止步於此,或者在和對手鋼槍的時候意外被淘汰。

    4,毒圈機制

    本來是藍色的圈,變成紅色的圈,這個視覺也讓玩家感覺怪怪的。而且在圈外不再掉健康值,轉而掉訊號值,而且補充訊號值的道具只有“訊號電池”。雖然玩法大體類似,但是跑毒的難度卻增加了,訊號電池重新整理率不高,而以前的繃帶、急救包都英雄無用武之地了。

    5,出生地設定

    刺激戰場中,出生地是那個小島,現在改為與它對角線的“空軍基地”。

    6,語言包

    最後一點,也是最重要的一點,就是遊戲中的女聲變的尖細了,聽著很怪,而她又經常“擾亂”你,這一點玩家尚且能忍受。但是,剛進入出生地的時候“特種兵”變成了“選手們”。玩家非常親近的稱呼瞬間遠離,這一點,勸退了大多數的情懷玩家。

    之後,這款遊戲的解除安裝量急劇增高,分數急劇下降,不少玩家紛紛轉戰刺激戰場的國際服。

    後來,光子看到了玩家們的心聲,一點點的做出改變。首先是淘汰動畫、物品畫質、出生地,其次是重新改回親切“特種兵”,到了最後,就連毒圈的顏色重新變為藍色。彷彿,刺激戰場又向我們重新靠近……

    現在,和平精英已經大方面還原成刺激戰場了,越來越多的退遊玩家選擇迴歸,而光子又不斷推出的新玩法繼續吸引新玩家。這款遊戲就像是可以氪金的刺激戰場了,而其他吃雞遊戲的沒落也是和平精英火熱的其他原因之一。

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