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1 # CrazyBoys
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2 # 遊戲愛關注
金克斯和ez的大招都屬於遠端輸出,以下來分析一下哪個大招更為致命。
不同點:金克斯的大招會在發射一秒後敵人所受到的傷害會隨著分行距離而增加,而且在命中收個敵人時爆炸,產生aoe傷害,附近的敵軍也會收到80%的傷害。而ez的精準彈幕在使用上稍會遲鈍,因為需要引導一秒鐘的時間,所以如果在敵方視野下開大,命中的機率是相當小的。而且沒有aoe傷害,傷害也不會因為其他因素而產生變化。
再看看傷害:金克斯的大招對命中的目標造成最多45-450點傷害(具體跟距離有關,有額外AD加成),另外並附帶相當於目標所損生命值最高35%額外傷害,附近的敵軍也將會受到80%的傷害。ez的大招對穿過的敵人最高造成650點傷害(有額外AD和ap加成)
再看看冷卻時間:金克斯的冷卻時間大招1-3級分別是90/75/60,ez大招保持在120,這點看來差距挺大,但是ez的Q技能命中目標時是可以減技能CD的,所以也很難最參考。
相同點是各自藍耗都是100點,這可能對需要出女神淚的ez來說會相對無壓力,金克斯還是挺耗藍的。
所以總得來講,各有千秋,本人更喜歡使用ez多一點,畢竟有位移,更靈活,可操作性高。
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3 # 不求人的錄播君i
ez的大招,就現在的大招而言,大抵分為三種用處,開大清兵(大招加強之後傷害不衰減是真的舒服)方便遊走或者保護自己不被越塔(四包二就忘了我吧,我多半在二塔草叢待的好好的);打傷害,無論是開團前用來疊被動還是殘局時收割主要目的都是讓ez打出更高的傷害;探視野,在大劣勢局為了去龍坑進行防守所用的探路大招。ez的大招可以說是adc中較為不那麼重要的大招,配合40或者45的冷卻縮減和q的被動,ez基本能保證每一波團自己的大招要麼是準備就緒,要麼是很快可以刷出。
而反觀蘿莉的大招,超究極死神飛彈,隨著距離越遠傷害越高並附帶基於對方已損失血量的斬殺傷害,徹頭徹尾的一個傷害技能。再反觀蘿莉的技能組,可以說四個技能都在為她的被動服務,讓蘿莉更快啟動,進入她的收割節奏。
那麼問題來了,如果把ez的大招給蘿莉會發生什麼,失去了斬殺傷害,蘿莉無法靠大招配合隊友啟動的話,蘿莉在團戰中的輸出會下降多少?再說一句,ez的大招cd是固定的120s,得益於高冷卻縮減和q的存在,ez的大招一直給我們以cd短的印象,但如果給了蘿莉,原本90s/75s/60s的大招憑空被削。
而無法保障每一波團都有大招的蘿莉如何啟動?在現在這個正常發育情況下上野高ad兩級及以上的環境下殺對面上野啟動?或者說靠轉換為自己大招的ez大招打出第一波傷害並祈求自己的隊友在三秒內殺了受到傷害的人?
可以說lol大多數英雄的技能組都是圍繞著一個機制而設計的,蘿莉強就強在啟動後突破攻速上限的火箭炮配合颶
風能打出成噸的aoe傷害;而ez則是基於q技能被動的全技能短cd和無限風箏無限poke。
由此,在下並不認為金克斯的大招比ez的弱。
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4 # 朝霧染先生
為啥問出這個問題啊,這兩天都沒看比賽嗎?金克絲大招搶龍幾次了。
後期金克絲大招傷害比懲戒高,還是AOE傷害,對面打大龍就是硬搶,那些打野都被搶自閉,只能感謝金克絲送的火箭。據說現在已經削了。
Ez的大招除非你出AP,否則我只能說傷害有限,你要知道ez的q都可以減少Rcd,這種CD短的大招甚至可以開團前先r一下,打打血量。但是好處就是穿透性的,雖然穿過一個英雄後傷害降低。
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我覺得金克絲的大招比ez的厲害,ez的大招只有範圍的直線
而金克絲的大招爆炸的時候還會有aoe傷害,還具有斬殺效果,
同樣是搶龍,我覺得金克絲的大招比ez大招搶龍成功的機率大一倍!