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  • 1 # 雲肖小老弟

    並不是,非官方統計,絕大多數玩家停留在白銀黃金分段,這兩個分段的玩家更是包攬了英雄聯盟六層的玩家,鑽石分段的玩家只佔英雄聯盟玩家數量的百分之四,至於真正的王者只有0.0074%,所以圈內有吐槽陪玩圈子的段子,峽谷之巔三百王者,某心有一萬,遊戲嗎,自己玩自己樂,別被別人的言論影響太多。

  • 2 # 不求人的錄播君i

    至於那些您覺得水平很低的鉑金玩家怎麼打上來的,看完下面可能就懂了

    關於匹配機制

    lol的排位匹配機制很繁瑣

    但是系統會盡可能的把兩邊初始勝率看起來是55開(此55開非彼55開,好像這句話有點多餘,反正寫了就這樣吧)

    各種資料啥的咱也不懂

    就像TGP會顯示什麼carry局,碾壓局,甩鍋局,盡力局之類的

    他為什麼要弄這麼多分類呢?

    就svp mvp不就行了嘛

    還有參團率,輸出數值(直接分出魔法物理真實傷害),承受傷害,插眼數,排眼數(還能直接總結出視野得分)等等

    要知道這個是你在遊戲結束之後馬上就能看到的各種繁瑣的資料,而且可以精確到個位

    掌盟上面還可以看到什麼時候誰殺死了誰,可以精確到遊戲進行時間的秒

    我不是說這個技術多難,我沒見過市面什麼的

    我想表達的是我們是不是可以理解為你的遊戲在被騰訊時刻“監視”

    所以你的操作,你的嘴炮,你的失誤,你所幹的所有的事,你知道的你不知道的,你記得的你不記得的

    全部被看的一清二楚

    所以我覺得系統這都能做到

    那給你匹配一些他想給你匹配到的玩家也不是什麼難事

    比如你一路連勝甚至一路碾壓局MVP啥的

    系統就會給你匹配一些戰績不怎麼好看的

    也就是“坑”

    或者給對面匹配一些像你這樣一路C過來的玩家

    比如代練

    這個情況是大家公認存在的

    我也很認同,我也遇到過

    我管這種情況叫

    戰績匹配機制

    還有一種情況是我覺得也存在的

    大家注意一點或許也能發現

    比如有的玩家嘴臭或者掛機送人頭啥的

    你舉報他

    如果情況屬實,那你大機率就會收到舉報反饋

    系統這個也能檢測出來

    那肯定也可以“懲罰這種玩家”

    我說個我最標誌性的例子吧

    我本身有王者水平

    峽谷之巔目前是宗師

    有段時間了,我幫朋友打號

    是鉑金二的號,當時一路23連勝上到鑽三

    就這個我記得最清楚,因為當時我朋友拿這個跟他們宿舍吹了半學期的牛批

    我是主玩打野的

    就蜘蛛,豹女,巖雀,皇子,盲僧這種帶節奏很快的英雄上這個段還是比較簡單的

    肯定不是所有的局都順風順水,也有那些艱難翻盤的

    連勝了幾把就碰到那種莫名其妙的隊友

    什麼我還沒到三級上路被單殺一次tp下來又死一次

    什麼幫他五級之前抓到大殺特殺還是會被單吃

    什麼團戰陣容拿著經濟非要去帶線被抓死

    等等等等多了去了

    (戰績匹配機制,系統發現我贏得太多還都是Carry,給我匹配一些戰績不好的隊友)

    正如代練一樣,實力要遠超這個分段

    所以我也算艱難贏下了這種局

    然後朋友還想讓我幫他打連勝

    然後卡在了28連勝

    鑽石段,會玩的也就多了起來

    當然不是我打不過,因為說實話這個段位就是代練我起碼也是個73開,我7

    但是我怕隊友,如果再有這種莫名其妙的隊友被對面打一個翻盤局

    反正我的心態會不好

    我就會說隊友,剛開始也沒說什麼髒話

    就是你怎麼不來團,給個盾不會嗎?為什麼不插眼?發訊號為什麼不走之類的

    後來就忍不住了,真的,鑽石段位

    別說什麼郊區不郊區的

    戰績匹配機制

    你就算是個坑,就算是混上來的,躺上來的

    怎麼也差不多點吧

    起碼有點自己的東西吧,基礎中的基礎總知道吧,不死猥瑣發育少吃幾個兵穩等級不難吧?

    可就是那種超超超低階的錯誤一直犯一直犯

    然後被對面抓住機會,雪球越滾越大

    低段位還好,因為對面就是有優勢也可能會去浪,也能找到機會

    但是高段位就比較難了

    劣勢局,一個打野,很難帶贏

    更別說對線直接就崩盤的了

    一看隊友就是半血空藍壓到自家塔下,對面兩波兵,還被經濟壓制

    甚至被單吃幾次一句話不說直接掛機的

    我怎麼抓?

    所以我就會說髒話,碰到那些個覺得自己都被打崩了還無所謂怪我不去抓的隊友

    就開噴

    然後就老遇到這種隊友

    甚至你還沒到噴的臨界點,他先跟你請求互動了

    遇到了我就開噴

    MOBA遊戲就變成了打字遊戲

    但是隱藏分高,贏一把加二十幾

    輸一把扣小十點,後來十幾點的

    然後總是贏一輸二,贏二輸三這樣

    段位就卡住了

    你喜歡“交流”,那我就給你匹配一些經常在遊戲“交流”的

    所以現在我不管是什麼局,什麼隊友

    進遊戲就集體遮蔽

    就不會存在對罵什麼的,發發訊號,報對方打野位置,提醒隊友啥的就行了

    一點牛13不帶吹的

    真的會打出很多翻盤局,就是那種幾乎崩盤的局,生生的守著三路高地打出來的翻盤局

    推平對方基地了對方上下一塔都不掉多少血的那種

    沒有人互動,沒有人投降,真的就是靠信念贏遊戲

    所以反過來說,劣勢局你沒有責怪隊友,啪啪給隊友加油打氣

    不管輸贏,你包括你的隊友證明了是你們在玩遊戲,不是被遊戲玩

    我相信系統也會給你匹配一些行為良好的玩家

    這個我管他叫

    行為匹配機制

    你好不容易打到了晉級賽

    可是輸了

    又晉級賽,又輸了

    週而復始,死迴圈

    因為你要拿出你有超過當前段位能力的水平

    才可以晉級到更高的段位

    哦不對,要遠超

    所以系統就會給你匹配上面提到的兩種匹配機制的“Plus”版

    你每一次的晉級賽都是一場“西行取經”

    一路上各種妖魔鬼怪對應你的隊友

    每一場遊戲都是大劫難

    你拿出了看家本領,打出了120分的水平

    總有人在阻擋你

    也不乏這些妖魔鬼怪發揮不好

    或者你的四兄弟發揮賊好

    再或者,你這邊有一個代練,因為他贏太多了,你戰績平平,另外三個隊友戰績都不咋地

    所以分到了一起

    你們四個發揮都正常,又有個代練

    贏了

    所以我管這個機制叫

    晉級賽之不是你死就是我亡媽咪媽咪哄聽天由命匹配機制

    所以知道鉑金為什麼會有水平不在這個段的了嗎?

    第一,不是自己打上來的

    第二,誰都有失誤跟狀態不好

    第三,靠著這個匹配機制,混或者躺上來的

    再說一次,只要實力達到一定等級,便可以無視匹配機制

    把自己變得更強大,才不會去在意隊友的弱小

  • 3 # Vvv官人

    並不是,非官方統計,絕大多數玩家停留在白銀黃金分段,這兩個分段的玩家更是包攬了英雄聯盟六層的玩家,鑽石分段的玩家只佔英雄聯盟玩家數量的百分之四,至於真正的王者只有0.0074%,所以圈內有吐槽陪玩圈子的段子,峽谷之巔三百王者,某心有一萬,遊戲嗎,自己玩自己樂,別被別人的言論影響太多。

  • 4 # 王鑫32143686

    上分?我只說個終極大招!官方公佈,充錢消費的玩家短時間匹配到高質量隊友!連贏上了一波分後,匹配率迴歸正常值,只要不是特別坑,會繼續連勝連跪無限迴圈!前兩年系統就改了,所謂的電子競技也有兌水的時候

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