回覆列表
  • 1 # 憶衫影視

    《三國演義》裡有沒有對武藝”的質疑。〈有〉真實的比武雖然不精彩,但我也看出了一些門道。(1)描準機會“啪”的就是一擊。老版三國裡雖然是馬戰,但打鬥方式也是“描準機會就是一槍或一刀”。(2)較力。招式只是技巧,力氣是基礎。當甲方力氣不及乙方時,就算踢了乙方一腳、掃了乙方一腿,乙方昭樣毫髮無傷,甲方也不能取勝。雙方都想用摔跤的方式摔倒對方時,較力的形式必將會出現,除非雙方力量懸殊;當30多斤的兵器碰撞在一起,也不例外。所以有“推胸”“抱摔”,老版三國有較力。(3)老版三國演義的武打與真實的比武還有一個相似的地方,就是都沒有多餘的花哨動作。

       另外,老版三國的打鬥動作慢,卻是突出了兵器的厚重感。老版三國演義裡的船戰,我也想提一提。在龐統獻連環計之後,諸葛亮借東風前,周瑜與曹操有一次試探性的戰鬥,在這次戰鬥中,甘寧斬了焦觸,韓當斬了張南:當兩船相交時,焦觸端著戟,描準機會,一下朝甘寧心窩刺去,甘寧躲過,兩船分開;當兩船再次相交時,甘寧瞄準機會,將身一撲,手起刀落將焦觸斬落水下。韓當持戟,描準機會,將身一撲,將張南戳倒。這兩場單挑,乾淨利落,也是沒有半點多餘的花哨動作。最後說一句,我為有這樣一部武打設計有如此逼真感、實戰感的古裝電視劇而感到慶幸;相反,89年拍的山東版《水滸》裡的“真功夫”,說白了,就是兩個“街頭賣藝”的,在搞“雙人武術表演”。

  • 2 # 愛說詩歌

    老版為的接近真實 展現書中的原味

    就如實戰的武術都是一招制敵 沒有花裡胡俏的視覺效果 肯定不好看

  • 3 # 盛唐風月

    老版三國的打鬥確實讓人不敢恭維,整個打鬥完全就是小孩子過家家鬧著玩一樣。武將拿的兵器更是笑死我了,子龍拿的長槍感覺就是地上找了根木棍安上一個鐵槍頭,三國志記載子龍的武器可是叫龍膽亮銀槍啊?他現在的武器應該叫鐵頭燒火棍!我還是覺得新三國好看,最起碼看著真實,場面拍的非常宏大!!

  • 4 # 風攬山河

    我不覺得武打設計不好,倒覺得這樣更真實,冷兵器時代,每一招一式都是奔著勝負去的,一旦發現對方破綻肯定是要一招制敵,不會給對方反擊機會的,因為生死攸關,要不然怎麼杯酒斬華雄?實戰中不會像現代商業打鬥電影中表現的那樣拳來腳往去吊人胃口。

  • 5 # 紅太狼的灰太狼

    老版的採用紀實的手發,故事情節表現的比較嚴謹嚴肅。部分橋段採取的是文言文的對白。整個故事比較正。新版的偏重娛樂,特別是曹操

  • 6 # 使用者西窗夜雨7

    什麼叫武打設計好?人都飛來飛去?或者一拳出去一顆炸彈?古人馬上打仗穿的甲冑很沉的,一旦掉下馬來幾乎必遭不測,還能飛起來以一敵百?

  • 7 # 永葆江山

    這得拿導演和演員來說話了,歸根結底:一,導演的歷史學素質差,對原著理解不透徹,認為原著人物武打動作是頑童的“藏貓貓”;二,有經濟利益之嫌;三,啟用演員大多不會武功,使其與《少林寺》簡直天壤之別!

  • 8 # 新海誠誼

    真正的打仗不可能打那麼久的,老版反映的是真實嗯,除了群演找不夠,剩下的都挺好,新版那都不叫打仗了,那叫武俠了,打仗哪有那麼多花裡胡哨的東西

  • 9 # 至愚齋人

    這個既有技術和能力的問題,也有觀念的問題。老版三國演義更加註重演技和場面。在預算已經框定的情況下,資金都花在營造大場面上。而武打設計肯定是需要花很多錢的,所以只好作出犧牲了。

  • 10 # 燈閱泰山

    老版的影視劇,很注重原著意境的展現,在人物形象上、情節展現上、情感表達上,都很到位。武打設計方面通常會差一些,這是受當時條件所限的,各種拍攝裝置不足,武術指導水平有限。後期有那麼多出色的武術指導,也是慢慢成長起來的。

    武術指導最出名的有袁和平程小龍洪金寶元奎等等,這些優秀的人才最開始也是籍籍無名,靠天分和努力才形成他們的風格,並在九十年代的武俠盛世大放光彩。

    要說武打設計的精彩,新三國非常好看。老版相對比而言,動作顯得不怎麼入眼,不過從另一個角度看,老版其實更寫實,因為真正的實戰場面並不好看。就比方說我們看現實中的實戰,很少有影視表演中的場面,大多都是王八拳胡掄,近身了就抱成一團。

    在描述戰爭年代的大將時,為表現大將的勇力過人,大多會說手中的兵器有多重。不可否認的是,古代的大將很多都是力冠三軍的猛人。聽父輩人講以前的人,也提到一些生來就力氣不凡的。然而你能相信大將們能揮舞幾十斤重的兵器如拈草莖?那是不現實的。

    嚴格說來,老版的射鵰英雄傳武打設計也一般,儘管這是一部非常經典的武俠劇,經典指數絕對百分百,然而武打設計挺一般的,一招一式一板一眼,流暢度不夠,但這絲毫不影響影片的經典指數。

    老版三國有一節是趙子龍費盡千辛萬苦,把阿斗救了回來。一身血跡斑斑,疲憊不堪,與劉備相見時的那一幕,讓人感動莫名。這比單純的武打場面好看多了。

  • 11 # 巨蟹愛金牛

    古代武將絕大數都是使用長兵器,借兩馬相交瞬間進行一錘子買賣式的肉搏。請記住,所謂好看的武打動作,揮舞兵器所形成的動作軌跡一定會最簡單的刺、砍、劈這些動作所形成的軌跡要長。因此,大俠們如果上戰場兩馬交鋒戰鬥,在兩馬相交那瞬間,高深的武功招式還沒有擺完,敵將的長兵器馬上就攻擊到要害了。

    新三國的武打據說是好看,但別忘了,古代戰將,尤其有名的戰將都是馬戰的,不是步戰的,如果馬戰的戰將都耍大俠們使的招式,就需要戰馬像人一樣高度配合戰將。面對這樣的要求,我估計所有的戰馬都會發出這樣的靈魂拷問:大哥,你是騎著我參加奧運會的盛裝舞步,還是騎著我上戰場進行生死肉搏?

    大俠是不騎馬,所以使用什麼樣的招式殺敵是非常自由,也不需要坐騎來配合,即便大俠們要求坐騎來配合,坐騎也會回答說:臣妾做不到啊!所以,新三國的武打場面看起來精彩,但都不是實景騎馬拍的就是這個原因。

    那有人說,不是有傳說中的楊家槍法嗎?又有作何解析呢?據考證,傳說中的什麼楊家槍法、秦瓊鐧法等等神奇的招法,其實在兩馬相交前快速舞動一些招式,增加敵將在兩馬相交那一刻對自己出招預判的難度,而無論是什麼楊家槍法,還是其他什麼上陣殺敵的招式,只要是在兩馬相交的那一刻,致命的是兵器的致命程度、使用兵器的武將的力量、馬匹衝鋒帶來的衝擊強度。

    評價新三國的武打場面比看三國的好,估計是把《三國演義》當金庸武俠電視劇看了。

  • 12 # 金鎖橫江

    武打是老版三國的死穴,老版粉抵死不認,還非要說成是真實,這種所謂的情懷,還不如說是死鴨子光剩嘴。

    片子出來之後,武打和馬戰場面之差,可算是爛出天際了。

    “武戲文拍”自然是糊弄人的說辭,實際上是壓根不會拍,當然了馬戰場面在很長一段時間內,都是電影視像工業的世界性難題。印象中要等到二千年初,才在好萊塢的《愛國者》和銳意進取的韓國電影《武士》中才有所解決。

    解決的方式是真假結合混剪,真是指演員和真馬,馬的演技高了,能做一些高難度的馬術動作,假是指道具馬、道具人還有替身等,近景兵器對戰騎假馬,鏡頭卡到馬毛和一點馬鞍,全景是演員或替身騎馬各自賓士,基本不帶打鬥場面。

    當年央視的動作指導武術指導那懂這個,客觀原因確實是存在的,但扯什麼“武戲文拍”就是央視節目組尤其是國產武指的不思進取和自欺欺人了。等到晚一些時候,相關人員見到黑澤明的《天與地》和港片的《楚漢爭霸》(大概是這個名,呂良偉演的項羽)才有所覺悟,這兩部其實並沒有解決馬戰的對打難題,但依靠光影配音以及剪輯,至少解決了冷兵器時代的戰爭氣氛烘托。

    國內片子解決馬戰的標杆是李仁港的《見龍卸甲》,《新三國》在馬戰的努力也是可見的,有一二個新動作很見武指用心。但很奇怪的是投資好幾個億的《赤壁》居然還是讓關張趙們步戰。

  • 13 # saimyzd

    我看過敘利亞政府軍坦克作戰的影片,那真談不上什麼觀賞性,小心翼翼行進一段,開一炮,完全不似電影裡那樣壯觀,同理真正的武打其實也沒電影裡那麼神,所以,老版三國武打不誇張反而更真實

  • 14 # 365文化

    老版年代較早,科技不發達。特別是攝影技術,特效技術等和現在無法比擬。所以很多打鬥場面,無法用鏡頭弄出來。你現在的打鬥,很多都是在電腦上用特效做的。幾十年前的電影技術,根本沒有特效。都實打實的一個鏡頭一個鏡頭的拍,給人的影片衝擊力和現代無法相比。

  • 15 # Lucifer...

    老三國主要是體現戰爭戲 武打戲主要是參照戲曲裡的相關動作;其實要是當初請個香港動作導演就完美了 有83年射鵰的水平就行 哈哈

  • 16 # A我也是醉了82550

    這確實是個小遺憾,老版三國是九十年代拍的,那時內地的武打效果,無論電影電視都是尷尬的存在,粗糙緩慢的動作再加上沉悶的配音,基本都是粗製亂造。老版三國雖然投資龐大,但是當時國內就這水平,武術設計基本都是渣渣,前車之鑑,央視拍水滸時,邀請了香港袁家班,造就了經典。但瑕不掩瑜,老版三國在情節,人力物力,演員選角等方面絕對是經典之作,尤其情節和演員演技更是難以超越的巔峰。

  • 17 # 菲詩小鋪

    三國演義不是武俠劇,沒必要搞出來什麼秘籍和什麼掌什麼拳,古代戰場將軍馬上對陣,提著刀斧,直接就奔著要命去的,你騎著馬閉目運內力的時候頭早被削下來了。即使是士兵,平時操練的也都是擒拿格鬥術,一招制敵,誰給你時間擺花架子?

  • 18 # 0km起點283

    你真覺得武術像電影裡面耍起來那麼眼花繚亂啊,那是演給人看的,武術比賽那些好看的套路,也是表演成分為主。正兒八經的武術,就是殺人技,沒那麼多虛頭巴腦的花招,就是找準機會一招制敵,說的難聽點,兩個練家子對打,外人看起來和鬥毆沒啥區別,完全看不見電影裡那種你來我往各種招式,基本上就是兩三下倒下一個。古代打仗鬥將很少見的,騎馬打架也就是一回合打完,你死我活只有一個,沒殺掉對方要麼不管了繼續往前殺別人,要麼掉頭再衝一次,以此往復。

  • 19 # 長草的崔老師

    受限於當時條件,第一次組織拍攝這麼大規模的古代戰爭電視劇,經驗不足。更何況這部劇分成好幾個劇組同時拍攝的,哪裡去找那麼多合格的武指。再說武將拼殺不是武打拼拳腳,不會有那麼好看的花拳繡腿。

    當時的人誰也沒有真正見過古代打仗是什麼樣子了,就連羅貫中本人都未必熟知,很多都是文人的臆想,更何況現代人。

  • 20 # 英俊的壞蛋

    老版的武打已經誇張了,新版武打就是雜耍!

    真正的戰場上,武將對決就是騎馬持槍互衝,雙馬交錯的剎那間決定勝負,如果雙方都沒戳到人,那就調轉馬頭,在對沖一次。

    這種戰鬥很實用,但缺乏美感,放到電視上很乏味。

    老版就是馬成了擺設,雙方都半身不遂,坐著互砍,把馬當輪椅使用。

    新版就是馬戲團,在馬上跳來翻去,武器不停轉,左三圈右三圈,把馬當蹦床使用。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何看待93年女生擁有400棟樓這件事情,是真是假?