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1 # Responsio
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2 # 軍武資料庫
我們常說的四代機,主要是F-15、F-16、Su-30或者陣風、殲-10這類的戰鬥機。
他們的特點在於重視機動性高於重視速度。這是為了掰正二代機盲目追求高空高速的彎路而做出有限犧牲的一代戰機。
不過……即便是掰正了二代機所走的彎路,速度也沒有降低下來多少。否則,高機動性的四代機面對速度至上的二代機還是很吃虧的。
這裡就有了二戰螺旋槳戰機的生存空間,以噴火戰機為例:
噴火戰機的最高速度可以飛到每小時1328公里,而這種飛機在起飛的時候僅僅需要加速到120多公里的速度就可以離開跑道了。
簡單的說就是這架飛機在低空低速的情況下飛行包線大得令人髮指。
而在類似於噴火式戰鬥機在飛行的時候,我們會發現飛行速度已經低到了很多四代戰機失速的範圍了,在這種情況下四代機不僅僅無法狗鬥,甚至連保持正常的飛行都很困難。
所以,在四代機穿越回二戰的時候,依然只能保持安全飛行的狀態下利用導彈來攻擊螺旋槳戰鬥機。所謂的嘗試狗鬥可以說是能力不足了。
或者……大家可以想象下,在高速形勢的車輛上投籃的感覺。
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3 # 小瘋瘋34
你如果不給掛載空空導彈,那麼狗鬥不可避免,反正是穿越——條件設定很重要的。
超視距空戰肯定沒問題。比方說咱們的殲16如果針對的是零式飛機,完全可以落實“你打你的,我打我的”嘛。兩枚超視距空空導彈幹掉目標以後,去敵方機場“飛一圈”……回頭你二戰的大叢集編隊飛不起來,一樣沒優勢。
格鬥彈也沒問題。最大的證據是咱們的格鬥彈可以打直升機,你覺得二戰飛機飛得還要更低嗎?而且由於飛行高度不同——四代機最高升限真不是二戰飛機能比,咱們甚至可以“打完導彈就拉起來,再打再下去…”。
倒是真正的“狗鬥”我不清楚。我知道四代以上戰機飛超低空肯定沒問題——但是長時間超低空作戰我是真不知道。
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4 # 歷史堆中的胖子
四代機?去二代狗鬥?為什麼要狗鬥?是因為飛行員傻嗎?安全可以先發現先攻擊啊,根本不需要狗鬥。
別說四代戰鬥機了,就是第三代戰鬥機回到二戰,那也可以靠著機載雷達遠遠的就發現二戰那些螺旋槳飛機,到那時是用導彈打還是用機炮打,那不是很輕鬆的事情嗎?
為什麼要狗鬥?以前狗鬥是因為距離太近,所以需要在目視距離內格鬥,但是如果人家打你一下就跑呢?二戰的飛機連雷達都沒有,面對現在的三代機、四代機,只會出現一個情況,那就是自己被擊落後也不知道敵人在哪裡。
二戰的螺旋槳飛機速度太慢了,現在的飛機是想怎麼虐就怎麼虐的。遠遠的就用導彈打,導彈打完了就回去補充導彈就行,哪裡需要狗鬥啊。咋地?你二戰飛機能在幾十公里外發現?還是能用機炮打幾十公里外的目標?
對四代機甚至是三代機來說,到了二戰就是無敵的存在,根本不需要狗鬥,更不存在只能狗斗的情況,遠遠的給你一發導彈就行,再不濟從背後給你一梭子機炮,打完就撤,根本就不會有狗鬥,二戰的螺旋槳飛機也根本沒有把現在的飛機拉入狗斗的能力。
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5 # 金車港18
現代戰機 穿越回二戰會被 碎屍!二戰時 出動戰機 經常幾百架 幾千架 四代機 玩個屁呀!
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6 # hcxwxhlyzmzgl
如果是帶著空空導彈一起穿回去,可以在中遠距離上完爆對手。如果是裸奔,也可以利用雷達和速度的優勢捅對方菊花。
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現代導彈一樣可以打螺旋槳飛機的,可以實現超視距打擊,螺旋槳飛機只能目視偵查,4不4代機主要是速度快,完全可以在螺旋槳飛機發現前將他們打下來,但前提是要有足夠多的彈藥,因為二戰時候螺旋槳飛機一出動可不是幾架,幾百架的時候都有。導彈打光了用航炮,尷尬的是並不是所有四代機都有航炮,有也費勁了,因為速度差太多,跟拿航炮打地面目標差不多。所以怕是導彈打完,就變成你們也打不到我,我也沒法完全消滅你們。還要看你是飛著時候穿越回去還是在地面上穿越回去,是一架穿越回去還是幾架帶著機務、場站保障人員整建制穿越回去,還有油料油品能不能跟上。現代4代以上飛機光是停在那停著,花的維護費每年就得有6、7位數,有的機型複合材料蒙皮經不住熱曬雨淋,還得機庫存放。渦扇發動機啟動也比螺旋槳飛機費勁許多,通常要有電源車,沒有電源車的情況下緊急啟動隱患很大。所以說到底,實力碾壓會碾壓,數量不夠意義不大,狗鬥鬥不到一起去,打一次之後這次穿越故事就基本結束了。