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  • 1 # 康靜動漫

    說到世界觀的設定,很多人都愛用“大”來形容,一部史詩級作用,更是要特別的“大”來凸顯自己的高大上。但是,這本就是一個謬誤。真正提現一部作品世界觀設定宏大的形容詞應該是“深度”,而不是什麼世界的廣闊。而深度的體現靠的是細節。舉例距離銀河系100萬光年的“鳥不拉屎星系”來了一搜宇宙飛船造訪地球,飛船的駕駛員愛上了地球上的賣花姑娘,想跟她共度餘生。但是賣花姑娘卻被地球聯邦秘書長的兒子看上了,秘書長的兒子不僅強暴了賣花姑娘,還把這個駕駛員趕出地球,結果人家駕駛員是“鳥不拉屎星系”的王子,王子一怒之下回到母星找來救兵,要滅了秘書長的兒子救回賣花姑娘。秘書長的兒子知道大事不妙向老爸求救,秘書長大人為了保護兒子請求銀河系之王幫助,銀河系之王出面調停了這件事,避免了兩個星系陷入你死我活的戰爭中。作為報答,銀河系之王把賣花姑娘收為自己第1024個老婆。故事的第一部到這就結束了,第二部主要講賣花姑娘怎麼在1024個老婆裡勾心鬥角,爭風吃醋,最後一統後宮,成為全銀河系的王后。第三步就講賣花姑娘成長王后之後,決心報復秘書長和他兒子,順便找到心愛的“鳥不拉屎星系”王子,以及找到當初兩人相愛時偷偷生下的孩子。結果王子不知所蹤,秘書長一家被滅,只留下一個孩子,為了報復她把這個孩子收入後宮做奴僕,沒想到自己卻被這個揹負滅門之仇的孩子毒死,死前她突然發現,這個孩子就是當年她與王子的骨肉……你覺得這種故事世界觀夠大嗎?不僅有兩個星系間的愛恨情仇,有赤裸裸的權謀交易,有宮鬥,有倫理,夠大了吧?其實屁都不是,再宏大的世界觀沒有足夠的內容充實,整個設定就會顯得特別的虛假。就像上面的例子,主線劇情跟什麼宇宙星系其實毫無關聯,你把這事放到一個農村裡都講的通,市裡的富二代開車自駕游到一村裡愛上了一賣花姑娘,結果姑娘被村長兒子霸佔了,富二代想靠家裡的勢力搶回姑娘,結果被村長請動市長把事平了。沒有足夠的細節支撐,或者說作者沒有能力駕馭過於廣大的世界觀就會出現這種情況。火影的問題就出在這裡,第一部時帶動劇情發展主要矛盾衝突就是鳴人和佐助對待朋友的態度,以及兩個人的身世問題,在這個階段火影沒有牽扯過於複雜的世界觀設定,整體格局也小,AB駕馭的很好,所以第一部火影是真的很好看。可到了後面,AB強行擴大世界觀,把一個簡單的矛盾強行升級成一個橫跨千年的世紀矛盾,自己又沒能力駕馭,最後鳴人變成了靠開掛和嘴炮一路通關,看的人蛋疼。對比一下海賊的世界觀設定。一開始海賊並沒有直接告訴你這個世界是什麼樣的,也並沒有刻意的凸顯整個世界觀,當讀者隨著尾田的一點一點更新,慢慢補全了海賊世界的設定,發現了看似簡單劇情下隱藏的波濤洶湧的巨浪。關於世界政府的邪惡統治,關於對人魚族的種族歧視,關於革命軍的推翻世界政府的行動,種種表現深刻內涵的設定並不是作者一拍腦袋想到了就畫出來,然後放一大段回憶殺把坑一填就完事了(何況AB的回憶殺大多數時候都挖新坑填舊坑)。很多細節幾百畫之前就已經告訴你了,只是你沒有意識到。等你注意到的時候,細節上已經趨於完滿,沒有明顯的破綻了,那時候你再看,就會覺得海賊的世界觀設定特別深刻。

  • 2 # 樹下乘涼觀天下

    火影忍者可以算得上是我們很多人的回憶了。連載了15年,長度大概有700回,這麼長的長度是專門歷史上面漫畫第4場及銀色舞步的印刷數量超過了,上億的漫畫作品和岸本齊史在25歲的時候開始在雜誌上面連載,火影忍者畫完的時候已經40歲了,整部作品不僅僅是作者的青春,也是我們讀者的青春。那麼其實火影這麼精彩的漫畫,到了最後也是有讓為這樣的遺憾的,而且被譽為整部漫畫裡面最後的高潮,第四次忍界大戰,其實畫得並沒有想象中的那麼好,那麼今天我們就來看一下為什麼我們說火影忍者到了後面劇情爛尾,但是整個故事整體看起來都是非常精彩的以及劇情崩壞的原因是什麼呢?

    首先第一個非常重要的原因就是設定崩壞,其實做一部架空歷史的作品來說,作品的世界觀是要做到足夠有趣,能夠吸引讀者,而且是需要具有一定的邏輯性的,不能夠邏輯太生硬,然後靠作者自己強行的把坑埋掉了,而且這些設定可能是其他漫畫家沒有想到過或者想到過的,作者拿來借鑑之後比原先作者畫得更加好了,而且還要把總部作品的細節都嚴格的放在這裡設定裡面,不能夠矛盾,即使設定改了也要非常合情合理,這就讓整部火影忍者的工作量非常大了。

    其實在前半部分第1步的時候,岸本其實是把自己腦海中有趣的設定全都給讀者說的有條有理,首先就是忍者世界裡面的基本結構,還有忍者之間的等級,不同的忍術,查克拉的種類以及忍者村落和不同國家之間最基本設定是說的非常有條理的,可以說看完這些設定之後,你會覺得他把之前,熱血動漫所有的優點都集合在一起了,如果這十幾年沒有海賊王作為他的對手的話,那麼岸本齊史可能畫的火影忍者就是動漫界裡面的第一熱血動漫了。但是有了海賊王這個對手之後,岸本齊史為了繼續吸引讀者,加快自己漫畫的進度,所以不得不把原先很多設定都給改掉了。

    首先就是那麼急是為了讓劇情能夠更加快速進行,從而就把以前很多的設定都給改了,首先第1個就是忍者的等級任務等級以及那時候5大國的基本格局,這個漫畫的開頭就說出來了,而且這幾個設定基本上都是照搬了全職獵人的,但是又比全職獵人寫的要更加好畢竟全職獵人一直講述的是獵人協會而已,而令人協會又是他世界裡面組織的其中一部分而已,沒有上升到政治的這條這樣的等級,而且也不像火影忍者裡面說到各個國家這麼多的政府,但是忍者的等級和任務等級都是適用於整個人者世界的,可以說是火影整個世界觀的基本構成,所以按照這個等級的話,鳴人在一開始成為火影就應該要像他的老師們一樣,一直做任務,積累自己的經驗,有足夠的實力以及聲望之後才能夠當上火影。

    而忍者的等級又是跟任務等級緊密相連的,任務等級又跟著,那時候5大國家的格局相輔相成的,那麼如果你在和平的火之國裡面做任務的話,可能任務得到的經驗都是不多的,所以,岸本齊史設定就應該讓整個世界處於亂世,這樣才能夠製造足夠多的矛盾,讓火影裡面的故事不斷展開,而且更為巧妙的就是他把火之火射在了世界的中心周圍,這麼多國家,無論是大國小國,基本上都和火之國有著不同的仇恨,全部都要伺機而動,都想打火之國的主意,這樣就巧妙讓鳴人有著更加多的任務來提升自己,讓自己練級。

    本來岸本其實就是鳥山明的粉絲,也是龍珠的粉絲,所以他最初的設想應該就是讓鳴人像悟空一樣整個世界都走一遍,讓他不斷的在各個世界遊歷,能夠做不同的任務,可以透過和不同的隊友老師來合作來豐富火影裡面化的配角,讓主角和配角一起升級,另外一方面也可以讓他來接觸世界各國不同國家的人能夠透過名人這個視角來把整個世界觀都詳細的寫出來,介紹不同國家的水土風情,或者有什麼知名的忍者啊,甚至把忍術的體系全部都仔細的說一遍,那麼在這個過程當中也可以順利的讓名人去感受,也讓我們讀者看到各個國家之間的恩怨情仇是怎麼樣的,那麼這樣的劇情設計就非常完美了結果我們可以看到在動漫裡面只是短短的三年之後大家就直接成為中忍,這裡什麼都沒交代,真的讓人感覺到非常奇怪。

  • 3 # 火影葉落小哥

    說到火影,我覺得火影中的世界觀還算比較鮮明,每個人物都刻畫的非常鮮明,其中曉組織我還是比較喜歡的,他們中每個成員基本上代表了人類的十個夢想,佩恩-和平;迪達拉-藝術;小南-友情;鼬-親情;絕-統治;帶土-愛情;鬼鮫-力量;角都-壽命;飛段-宗教;蠍-童年。

    相關介紹:

    1、佩恩:

    一生經歷了父母雙亡及彌彥之死兩大痛楚後,被“宇智波斑(宇智波帶土)”蠱惑,決定在痛苦的輪迴中孕育和平。

    2、帶土(阿飛)

    在宇智波一族前任首領宇智波斑的陰謀下目睹了野原琳死亡後痛不欲生,使帶土認識到戰爭的殘酷,從此墮入黑暗,成為“曉組織”的實際操縱者

    3、小南

    曾經和彌彥、長門一起接受過自來也的忍術指導。後來和長門一起被漩渦鳴人的真誠所感動,重拾保護世界和平的信心。最終為了保護長門的遺體的輪迴眼而被自稱為“宇智波斑”的“面具男”(宇智波帶土)殺死。

    4、鼬

    被迫接受了木葉高層志村團藏下令的滅族任務,留下了弟弟佐助並刺激他向自己復仇,之後加入曉組織做臥底。最終在與弟弟宇智波佐助的戰鬥中為佐助注入瞳力後,因身體患有不治之症,體力不支而死亡。

    5、 歇

    天才傀儡師,幼年時其爸爸媽媽在執行任務時被“木葉白牙”所殺,心裡無比孤單,後來在千代的教導下習得傀儡術,製作名為“父”與“母”的兩具傀儡以撫慰自個心裡的孤單。

    6、鬼鮫

    原本是霧隱村的忍者,也是“忍刀七人眾”的一員,有著跟鯊魚相像的面孔、膚色及尖銳的牙齒。擅長使用水遁及手上的異狀大刀“鮫肌”進行攻擊。

    7、迪達拉

    少年時期為了證明自己的藝術,而接受了眾多恐怖襲擊任務,因敗於宇智波鼬而加入“曉”組織。最終在與宇智波佐助的對決中自爆身亡。

    8、飛段

    性格豪放、囉嗦、狂妄,信仰邪神教,是邪神教的忠實教徒。飛段體術靈活,而且擁有不死身的能力。

    9、角都

    包括自己的心臟,體內最多能夠儲存五個心臟,透過更換心臟來延長壽命,被稱為“與天地同壽之人”。

    10、絕

    為了復活母親大筒木輝夜,煽動宇智波斑與千手柱間決戰,協助斑利用含在嘴中的柱間細胞開啟輪迴眼,修改了六道仙人南賀神社留下的資訊,將拯救宇智波一族的方法引向無限月讀。在我看來其實曉組織中的人都不算壞,知識每個人都有自己的信仰,有的人追求愛情,有的人追求親情,有的人追求力量,有的人追求藝術,有的人追求友情,有的人追求宗教,他們都有各自信仰的東西,沒有絕對的壞人,知識每個人立場不一樣,這裡面我非常欣賞帶土,佩恩和鼬,就像有一句話說過,其實都沒有錯,錯的是這個世界,沒有誰能改變這個世界,火影中每個人世界觀都很鮮明,非常值得看的一部動漫,這是我的個人觀點

  • 4 # 火影忍者白映

    裡面的忍者都有每個人自己的和平方式,自己理想的那種世界,就比如說帶土,是為了您創造一個有琳和他的世界,還有忍者之神千手柱間他為了和平把八大忍獸分給各忍村,世界觀的話其實可大可小,總地來說,以輝月為中心,最終決定世界觀的人都是在個人吧

  • 5 # 網路孤兒

    火影的世界觀不算大,火影忍者只是人物感情,還有戰鬥,畫面都特別的棒,世界觀算大的,應該是七龍珠,隨便一個技能都要炸地球,炸地球炸地球。

  • 6 # 杯小米漫剪

    火影這700多話的劇情來看,世界觀不算大。格局都是在一個設定的忍者世界直到後面的大筒木輝夜出現才有了大一點的格局,其實相比海賊王,龍珠超這些同樣長劇集的動漫來說真的很小了。

    如果你要說他想表達的世界觀是怎樣的,我會覺得這是一個更好的問題。火影大家看的是熱血,是激情還有青春。其實,如果你慢慢去品味你才會發現作者的世界觀有著相互矛盾的情況。 火影裡面最厲害的忍術就是鳴人的嘴遁了,瞎吼瞎叫是一個有正義感的噴子,我們姑且就這樣形容。 我們看一下他的操作,打不過一頓噴,打得過一頓噴。像不像我們生活中的某些人一樣,對就是我們自己,對於自己現在的生活不管過得好與否,都要說兩句,而且還是要努力的去生活去奮鬥。 木葉村其實說白了就是軍隊,跟現實很像吧。我記得有一集說的是玉,裡面把守護的村民比作玉,把村民換成各國公民這樣就不就明白了嗎。

    最最重的就是快完結的時候,大筒木輝夜出現的時候。彼之國拿出地圖要土地,跟我們某個時期談論某某島那段時間是否很相似呢? 所以呢,作者在這裡面刻畫的世界觀跟我們現實生活中的是大體相同的。 嘴遁是沒有用的,哪一個不是被打一頓了才老實的,但是沒有絕對的實力,你就是坐在鞦韆上被人嫌棄的人柱力。

  • 7 # 火影微笑

    岸本應該是想弄一個比較大的世界觀的但是最後不了了之了,就像龍珠前期地球,後期涉及到宇宙的其他星球那樣。因為輝夜的來歷交代就是一個伏筆,這也是留給後續的劇情的也就是博人傳的(嘔~對不起我不應該提博人傳)不知道為什麼岸本沒親自操刀。

  • 8 # 念狼

    不盡然,火影得世界就像是還原我們所處得世界更多是夢想與現實穿插得一個世界,每個人都不壞,但每個人都有一個悲傷的故事,為夢想者有鳴人和自來也還有曉組織三巨頭,他們都從一開始就選擇光明有得因為現實而變得更加好,有得則在現實中迷失自我,他們不是變壞我覺得是以一種以暴制暴告訴命運他們戰勝了命,還有迷茫之人比如佐助團藏以黑暗來粉飾自己為了夢想而忘記夢想得真正意義,斑,佐助更像是那句話命中註定被迫復仇殺害自己得哥哥被迫為哥哥復仇,他得人生一開始彷彿就定好了 ,還有強者影們,自來也,鼬他們不以物質般得夢想束縛自己他們的一生就像那黑暗中敢於站出發出光亮的星星,在太陽底下讚頌光明不是難事可誰又敢於在黑暗底下保持自我感染他人。

    當木葉飄落之時,火亦生生不息。

  • 9 # 隨風漫剪

    火影中最讓我感覺有意思的就是人物對話的多層含義。比如斑在說通往“真正的夢想”的道路上,讓我想到了“真正的幸福”,他真正的目的到底是什麼?我猜想是類似賽亞人的好戰心理,為了戰鬥而與初代結下了永遠的羈拌,為了戰鬥才選擇控制九尾,為了戰鬥才選擇了與柱間不同的道路

    大家都知道,在火影幕後的BOSS之中,斑的實力是最強的,並且也是因為他,才有了後面的劇情,那麼斑惡嗎?他不惡。斑在此之前他也是為木葉著想過,在柱間與斑共同建立了木葉之後,斑當時也是為木葉著想過,但是由於千手扉間的針對,木葉村民的排擠,甚至連宇智波一族的族人都不信任,斑最後獨自一人去到了宇智波代代相傳的石碑處,發現了石碑上面的秘密,知道了萬花筒寫輪眼能夠控制尾獸的方法,於是想到將尾獸中實力最強的九尾給控制。

    除了得知控制尾獸的方法,透過黑絕的引導還知道的輪迴眼的開啟方法,那就是阿修羅轉生的千手柱間的力量,因此他帶著九尾找到柱間決鬥,在最後還是被柱間殺了,但他在戰鬥過程中將柱間的一塊肉咬了下來,再用伊耶那岐復活,等到快要死了才開啟了輪迴眼,只能召喚出外道魔像供給養分,立馬過去石碑用輪迴眼來讀取最後的資訊,就是月之眼計劃。斑得知月之眼計劃的時候,覺得這個方法可以讓全世界得到和平跟幸福,何嘗不是一件好事。

  • 10 # 生活大百科Top

    火影的世界觀比較小。

    火影世界走錯了方向,說白了就是一直在做軍備競賽。

    某國的軍事力量也是強到逆天,但是他們吃個麵包都要排隊,為什麼呢?因為他們的力氣沒有花在改善人民生活上面去。

    科技水平方面,很多人根據火影世界的木質房屋以及耕田的生產方式,認為火影世界的科技水平很低。這是非常錯誤的。

    火影世界最高的科技可以做到永生和克隆人(大蛇丸),雷隱村的雷射炮可以擊中月球。

    論科技水平,比現實只高不低。

    真正的問題在於,掌握高科技(忍術)的人,根本不屑於發展農業和工業。

    人家是高貴的忍者,殺人放火沒問題,讓人家去耕地建屋?火影巖都不肯用土遁做,非得讓工匠做。

    這樣,即使發展了科學技術,也只是重蹈某國的覆轍,繼續搞軍備競賽。

    先科普一個觀點,木葉村是木葉村,火之國是火之國。這是甲方乙方的關係。

    木葉村是火之國的戰爭承包商。他們拿錢殺人幹活。

    換言之,木葉村的錢,都是火之國的農民一鋤頭一插秧種出來的。

    生產力低下的根本原因,就是因為有忍者的存在。這是世界走錯方向的根源。忍者世界想要脫貧致富,必須消滅以僱傭兵為生存方式的忍者以及忍者組織。

    忍者世界的巔峰,漩渦鳴人、初代火影等人,想的都是如何維持忍者世界以及忍者村莊的存續,卻從來沒有想過為什麼忍者必須存在。

    這是極為錯誤的想法。

    因為忍者越是富裕,代表農民生產的糧食等東西,都流入了戰爭中。而戰爭本身又是毫無意義的戰爭。它既不能促進生產力,又不能調整生產關係。

    既沒有打倒腐朽沒落的政權,也沒有使得糧食增產。

    只是無意義的流血、死人和繼續維持現狀。

    而我的想法就是,木葉村要把主要精力放在研究如何發展生產力。

    每種忍術,都是一種能源。查克拉就是巨大的能源。更別說九尾這種超巨大能源了。

    每個忍者都是環保,無汙染,可持續發展的能源,一個忍者對農業的幫助比得上一百袋的金坷垃!

    不說大和那種木遁使用者是極好的房屋建造師,即使是普通的忍者,對於生產力都是極大的提高。

    當忍者不再阻礙世界的發展,火影世界就真的會富裕了。

    整部火影,就是在為打而打為殺而殺。

    不涉及資源的生產和分配,直接談戰爭與和平,這就導致主角以及反派的說辭都顯得很蒼白無力。

    也把戰爭的格調從國民的生存發展問題,降低到了混混互毆和精神病試圖統治世界的級別。

    這可以解釋第二部最重要的一個問題:“為什麼而戰”。

    你如果是為了搶金坷垃而打架,我可以接受,然而並不是,是為了一些很虛的愛啊什麼的,搞得戰爭幾乎沒有終止的餘地。

    一方面是為忍者提供糧食的普通百姓在耕田種地,日出而作日落而息,四海無閒田,農夫猶餓死;另一邊,是掌握高科技的忍者們吃著農民種的糧食在爭奪統治世界的權力,研發更高效的殺人機器。

    資本主義的兩極分化都沒有這個可怕。

    這也不是說資本主義或者社會主義問題。

    奴隸社會就不能發展生產力了嗎?

    封建社會就不能發展生產力了嗎?

    只要忍者技術用來發展生產而不是純粹戰爭。

    無論什麼社會,都是可以的。

    從某種意義上說,忍者和現實古代的讀書人是很像的,在一個農耕時代,脫產學習直到12歲,掌握著遠超一般人的知識和技能。(現實古代是讀書識字,古代識字率不到10%,甚至更低。火影世界是忍術)

    但是,現實比火影世界優越的地方在於,現實中的讀書人會反哺農民,很多讀書人對於農業生產等方面是有很大貢獻的。

    像是識字率普及一樣,忍者世界需要的是忍術的普及化!根據原作理論,除了極少數的人真的學不會忍術外,大部分人都可以學會忍術。

    這樣,就可以人人都學會忍術!

    人人都是忍者的時代,就不需要忍者這個職業了。

  • 11 # 愜雨

    世界觀的設定,你從地域來講,火影全篇都是在日本,也沒幾個外國人,職業方面的設定就是忍者世界,沒有現實生活當中的其他職業,沒有很高的科技,沒有高樓大廈,只是忍術。相比海賊王,各個國家,各個地域,各種各樣的人,還有各種各樣的種族,而火影只有忍者和忍獸,再多就是尾獸。要說世界觀設定更大的就是另一部大民工漫就是龍珠,龍珠的世界觀設定很大,都跑到宇宙了。火影的世界觀總體還是比較小,在有限的世界觀內做出了自己的東西,圈粉無數,從銷量和火爆程度,火影和海賊真的無人能出其右。其實世界觀設定的太大,可能會一部分的分散中心思想,分散主角的刻畫,因為你越去設計複雜的世界觀,你就需要篇幅去解釋和說明。世界觀設定太大也未必是好事,但也有好處,能有更多想像和發揮的空間。

  • 12 # 毛毛蟲觀影

    世界的大小跟作者給出的地圖大小是兩回事。

    拿遊戲來說吧。你一進遊戲,發現,哇,地圖好大,遠方群山環繞,那邊還有大海!然後你想去看看,一直往山的方向走,卻發現怎麼也到不了,後來才知道,原來,那山,只是貼圖,你並不能上山。

    火影雖然是有五大國,但基本的事情還是發生在木葉以及郊外。其他國家的資訊並不多。完全沒有展開。

    海賊每到一個島,都會先展現一下當地的風土人情,包括之後劇情展開了,各人物實時在這張地圖上的什麼位置也是可以掌握到的。現在的動畫開頭都會放這麼張地圖。因為人物多,地圖大。這樣方便觀眾知道現在是怎麼個情況。

    作品的世界大小如何,不是看一個數字一張世界地圖,而是看細節。像口袋妖怪每代的地圖很大吧,有那麼多城市,道館就8個。但我一點不覺得世界大,因為一個城市就那麼幾個建築物,真的能進去的,一個手都數得過來。

    有細節的才能叫世界。

    沒有足夠的細節支撐,或者說作者沒有能力駕馭過於廣大的世界觀就會出現這種情況。

    火影的問題就出在這裡,第一部時帶動劇情發展主要矛盾衝突就是鳴人和佐助對待朋友的態度,以及兩個人的身世問題,在這個階段火影沒有牽扯過於複雜的世界觀設定,整體格局也小,AB駕馭的很好,所以第一部火影是真的很好看。可到了後面,AB強行擴大世界觀,把一個簡單的矛盾強行升級成一個橫跨千年的世紀矛盾,自己又沒能力駕馭,最後鳴人變成了靠開掛和嘴炮一路通關,看的人蛋疼。

    對比一下海賊的世界觀設定。一開始海賊並沒有直接告訴你這個世界是什麼樣的,也並沒有刻意的凸顯整個世界觀,當讀者隨著尾田的一點一點更新,慢慢補全了海賊世界的設定,發現了看似簡單劇情下隱藏的波濤洶湧的巨浪。關於世界政府的邪惡統治,關於對人魚族的種族歧視,關於革命軍的推翻世界政府的行動,種種表現深刻內涵的設定並不是作者一拍腦袋想到了就畫出來,然後放一大段回憶殺把坑一填就完事了(何況AB的回憶殺大多數時候都挖新坑填舊坑)。很多細節幾百畫之前就已經告訴你了,只是你沒有意識到。等你注意到的時候,細節上已經趨於完滿,沒有明顯的破綻了,那時候你再看,就會覺得海賊的世界觀設定特別深刻。

  • 13 # Minecraft丶利風

    個人認為火影世界觀他並不算大,畢竟他只有五大國。和月球的大筒木一族,而且大同女足之後就沒有人敢稱王了。但這種說明了這個世界上就只有人類和大筒木一族兩種人,而如果說海賊的話,那還是海賊的世界觀比較大,畢竟海賊它是海軍,平民,海賊,cp集團,天龍人,和伊姆,而海賊又分很多勢力,緒論世界觀的話火影並不算大。

  • 14 # 魔鬼是怎樣練成的483

    對日本人來說,算。

    對火影粉來說,算。

    對喜歡這部動漫的人來說,算。

    對那些自以為成熟的人來說,不算。

  • 15 # 猛男爬樹影視

    高中時,我是火影粉,朋友是海賊粉,我倆日常爭論火影和海賊誰更牛逼。

    朋友說赤犬用岩漿就能滅了外道魔像,我認為赤犬的大招能被餓鬼道吸收,最多加個修羅道就能滅了赤犬。只有白鬍子可以和影級一戰。

    我說海賊世界很少有人能防備幻術,鼬神到了海賊裡面幾乎無敵。而且海賊裡的人都怕海水,而火影裡的人可以在海上跑步。

    但我和朋友都公認一點,就是如果讓他們跟死神裡的人碰一下,那是萬萬打不過的。不說別的,就憑一個鏡花水月足以讓火影海賊全團喊mmp。

    若干年後斑爺、輝夜姬橫空出世,劇場版切月亮如切切糕,我問義哥還爭嗎?義哥說還爭啥,火影牛逼,艾尼路跑到月亮上都得死,還有誰能打過?

    朋友難得的慫了,我證明了火影的戰鬥力高於目前的海賊,不過我也向義哥承認火影再也不是那個可以與海賊抗衡的熱血漫了。

    說到底還是我輸了。

  • 16 # 旗木卡殿

    火影世界雖然就單單在講一個大國的一種職業-忍者而已,他們受大名管,可能火影可能就是官職,掌管一個國家的軍事力量,但動畫裡的人物刻畫,故事情節都是數一數二的好

  • 17 # JarbleXu

    火影世界觀大小怎麼說呢,說大吧,一村一個國家,說小吧,別忘了還有大筒木一簇天外來客,所以個人認為我們不能用現實生活來評判火影世界觀,動漫與實際的我們不在一個次元。

    但是一部好的動漫足已陪著我們長大,裡面的價值觀,人物特寫很好,比如佩恩與鳴人之間的理論,不也是現實中我們不敢交涉的事嗎?

  • 18 # 石門阿宇

    從主線走的話個人感覺不大,從5個村子到多個小村子。如果在火影這個虛擬漫畫裡,世界只有這幾個村子的話就算是大了。

  • 19 # 小褚vlog

    不算大,講的就是忍者世界。主要圍繞五大國:風之國,水之國,土之國,雷之國與火之國展開。

    火之國:平緩丘陵地遍及廣大國土全境,是個有著豐富榖倉地帶,足以供養大量人口的國家。由於在五大國裡位置大約在中央,古來即為交通要道,對各國文化交流亦有其貢獻,當中所產生的活力支援著火之國的經濟與繁榮。(木葉忍者村)

    雷之國:在聳立山脈間迴盪反響的轟然雷鳴聲。國土將半島分斷,貫穿中央的群山中流出的河川抵海之處形成了許多曲折的海岸線,展現出莊嚴的海洋之美。此外其國內尚存在著許多溫泉地。(雲隱忍者村)

    水之國:漂浮於外海,擁有獨樹一格文化的島國。國土雖然四面被海水所包圍,仍有許多山峰的特殊地形。此外,本島周圍的大小島嶼亦有各式各樣不同的風俗習慣深植其間,遵從風俗而生活的島民亦不在少數。(霧隱忍者村)

    土之國:國土大半為荒涼的巖地所覆蓋,土之國國境沿線連線著巖山,遮斷了與他國 的交通。此外,從北方吹來的風越過山脈,將國內的細小岩石運送至其它國家,被稱為“巖 雨”,是個有名的自然現象。(巖隱忍者村)

    風之國:雖擁有廣大國土,但絕大部份為沙漠所覆蓋。一年之中降雨量極少,人們在沙漠中各處的綠洲建設聚落居住,環境雖極為嚴苛,人口數卻相當多,與火之國之間的交易頻繁。(沙隱忍者村)

  • 20 # 漫動時代

    火影忍者是伴隨著90後一路走來的超熱血動漫,在他還沒有完結的時候,他的勢頭一路碾壓所有的動漫,無論是國產還是國際的!

    但要是談到火影的世界觀的話,其實沒有想象中的那麼大,即便到了最後,大筒木一族甚至打到了地球上,但對於整體火星的世界觀方面還是沒什麼影響和提升的。

    那麼,接下來就讓我們看看火影的世界觀是怎麼想的吧:

    NO.1【五大國】

    從火影的世界地圖我們能夠看出來,火影的世界是平面化的,與我們現在的世界不用,他雖然有過地球是圓的體現,但是終究細節地圖上是平面五大國的!

    在來看五大國是怎樣的,針對五大國來講,他屬於一小塊區域,其中木葉村基本屬於比較大的村子了,而城市則是一個不存在的概念,所謂科技也是博人傳才出現的。

    可見,其實火影的世界是很小的,一個國家也不過目前中國的一個省份罷了,而五大國也就相當於目前的日本而已。所以,火影的世界觀可以簡單的理解成日本大小!

    NO.2【劇情路線】

    火影忍者主打的是熱血和羈絆,與海賊王的熱血、自由和羈絆不同,他貫穿一線的情感都是鳴人與二柱子的羈絆,最後聯絡到了兩人的前世今生的命運之羈絆。

    所以,這樣的世界觀一般,不會特別的大,都是兩個人的事,衍生出的情感路線也沒什麼分叉路,但相對的縱向時間走向就會比較長了。

    綜上:從整體來看,火影的世界觀是比較小的,甚至更苛刻的來講,它也僅僅是五大國的,忍者之間的故事框架,整體的世界觀,什麼相對整個五大國還有不足。

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