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  • 1 # 咻到你的味

    你是沒錢要賣車?還是沒車位?50m在MT當中算很平庸的車,10把不一定能看到50m,蟋蟀每場都有,哪個可玩性高哪個更熱門你覺得呢?

  • 2 # 藝夢阿志

    資料不管怎麼改,這兩輛車的風格是迥異的。要說上手還是50M比較好使,因為裝甲靠譜,機動也是很不錯的,炮兩輛車差別不太大(豹1縮圈更快一點點,射速高一點點),雖說裝甲靠譜,但不是說正面能穩抗10J房裡面8+J車的攻擊,但跟其他車相比,還是優秀的,跳的機率大,主要的裝甲優勢在於德系一貫的賣側甲,而且這車的噸位非常大,再加上正面裝甲比較高,速度快,撞擊能力非常強,近距離搏鬥的慣用套路就是打一炮衝上去撞一下,缺點主要是車身高大,而且俯角比較差。豹1這車是沒有任何防禦能力的,但機動性也是更加優越的,能夠搶一些更風騷一些的點位以及跑出50M不能跑得飄逸路線(蟋蟀的視野是410,比10J標準水平高一些,但遜於M48),所以適應難度是很大的,曾經我打1375的時候進10J房,拉斯威利,一個豹1利用機動性從下方出生地搶到大概E4的石頭,把城裡的人打得跟狗一樣,家裡的人也不敢頂出來,甚至我都在中間用144穿深的炮打10J車打了一千多輸出,所以說玩豹1,是需要相當的水平的,需要長時間的研究。建議先打50M。

  • 3 # 玩坦克的騷年

    看個人習慣了,喜歡玩哪種型別點車,以及對車的瞭解,你平常完什麼型別的車多,這都會影響你都操作喝對局勢的判斷。但就這兩個車來講,我推薦15,D系最精準的150炮用著非常舒服

  • 4 # 坦克屍界

    如果都出了,那就都保留吧。

    兩臺車,兩種完全不同的玩法。

    在玩法上沒有可比性,看自己平時的玩法和風格了。蟋蟀15,坦殲。皮薄餡大。單發傷害高。見光死。一個蟋蟀15和一個50m同時亮了,肯定都是先掙著搞死蟋蟀。

    有的還想著切發HE呼死你呢。就想把你往最慘的死法上整。

    蟋蟀車輛屬性註定了黑槍到底的本能。德系一向是以高精度著稱,蟋蟀更是繼承了黑槍的要點,百步穿楊。只要不亮點,威懾力一直都在。令對手在進攻的路上畏畏縮縮,有所顧慮。

    50m。噸位最大的中坦。打一炮撞一下,這是座右銘。燒火棍依舊是那麼出眾,指哪兒打哪兒。俗稱鐳射炮。

    總之看自己打法吧,自己玩的那個車多,肯定會吧這種玩法不由自主的帶入到其他車輛。

  • 5 # 哇撲哥

    大白兔全場平均射擊次數最多5次,是平均啊,5次還不一定全中,全中還不一定打穿。

    蟋蟀則是平均存活率最低,那門炮也有點辜負期望值。

    老鼠玩的就是肉,會擺姿勢各種打不穿的快感。

    100玩的就是勇敢,不怕死的話,用金幣彈和敵人換命。

    豹1雖然火控比較垃圾,但是做偵查車玩還是比較舒服。

    50妹是最爽的,就是一臺高速重坦,還可以兼職做TD,500米指頭不打腳。

    G火炮各方面很平庸,但威力又比261大,縮圈又比T92快。

  • 6 # 背手臨巔

    這兩臺車都還可以的,值得保留。如果只能選一輛車,那就選擇蟋蟀15。因為這輛車打法簡單,傷害高(ง •̀_•́)ง,只要找一棵草蹲著,做好黑槍的本職工作,那傷害是源源不斷的。

    蟋蟀15適合狙擊,輸出,支援。

    蟋蟀這輛坦克殲擊車特點鮮明,速度快,炮彈飛行速度快,穿深高,傷害高,炮控好,精度高,左右射界廣,轉彎能力較差,裝填速度一般,脆皮,被點亮極容易死。

    成員技能:

    1、車長:戰場直覺,隱蔽,兄弟連,偵查,修理,多面手

    2、炮手:人工穩定,隱蔽,兄弟連,致命一擊,修理,炮術大師

    3、駕駛員:平穩駕駛,隱蔽,兄弟連,如履平地,修理,快速轉彎

    4、通訊兵:態勢感知,隱蔽,兄弟連,最後的電波,訊號增強

    5、裝填手:彈藥規整,隱蔽,兄弟連,爆發裝填,修理,破釜沉舟

    6、裝填手:爆發裝填,隱蔽,兄弟連,破釜沉舟,修理,彈藥規整

    這輛坦克殲擊車屬於純粹的二線黑槍型坦殲,使用方法簡單,就是黑槍黑槍再黑槍,找個草叢蹲著,等隊友點亮,亮了就攻擊,上三環也比較容易。

  • 7 # 大鯨

    這兩位的保留價值具有一致性

    具有娛樂性的定位:50m是一臺後期可以當重坦玩的輸出型中坦,遠中近距離輸出都不在話下,蛐蛐是一臺擁有較廣的射界的高機動脆皮狙擊手,除了遠距離打擊,還擅長偷襲。

    相對特別的屬性:50m的噸位超越了中坦這個水平,而蛐蛐擁有長度最長的炮管和速度最快的大口徑穿甲彈。

    相對不錯的手感:50m擁有十級中坦當中少有的高精度快縮圈加持下的優秀三擴,蛐蛐則有著TD界裡第二的精度和縮圈。

    同級同類型車輛當中相同的地位:上不了檯面,被新出的車子打壓,但是有自己的樂趣所以多多少少還是有人願意玩,只不過沒辦法成為熱門。

    讓德棍血脈噴張的系別:都是渾身上下充滿了德味的德系車,雖然他們是WG智造。

    我的保留意見

    我個人的保留習慣其實就是“喜歡的就留下”,我反正不嫌車多,如果要我從蛐蛐和50m只留一人,我只會透過抓鬮選擇,因為這倆對我而言地位是一樣的。

    更加細緻的回答

    非要更細的回答的話我也只能告訴你“留下最順手的一臺車”,也就是說,看你個人偏好的操作。

    如果你對HT、TD和MT都有深刻的理解,非常擅長找位置輸出和及時替補但是不擅長帶動戰局和全場戰略,更著重於單發效果而不是持續輸出,那麼就留下50m,50m的地位尷尬,他前期得當TD黑槍,中期得當MT獵人,後期得當HT錘人,無論如何自己都是他人的替補,當然了,雖然他是MT但是他和一般HT一樣著重於單線戰鬥,只有解決了自己所處戰線的問題才有可能去照顧其他戰線。

    如果你喜歡後排輸出並且對地圖點位很瞭解,天生擁有阿卡林BUFF可以讓人無視你或者是對隱蔽和視野機制瞭解得很透徹,熱愛大口徑但是又排斥大口徑的慢彈速,擅長偷襲敵人的主力部隊或者是狙擊敵人的機動戰士,不願意像重坦和中坦一樣打正面衝突,那你留著蛐蛐正好,蛐蛐活的像個刺客,見光就死,但是不見光的時候就很恐怖,他有大口徑炮但是彈速媲美120mm炮水平,搶到個好點打輸出又不亮的蛐蛐是對前線輕坦和中坦最恐怖的威脅,見勢不妙還能提前溜號,反正被人盯上就會出事。

    如果你這兩個條件都不滿足的話建議還是兩臺都賣了換錢,亦或是兩臺都留著鎮宅,嘛,每個人對鎮宅平安車的選擇不同,反正也沒有標準,鎮著就鎮著唄,反正鎮宅車本來就是會積灰的,沒必要開出去打。

    實在不清楚就兩臺都開出去打個十來把。

    兩個因為優秀的九級前輩而被拋棄的孩子

    E-50M之前是E-50,看上去和E-50M一樣憨,但是這玩意兒的資料因為和50M差距較小所以......你懂得,一個9.5級資料的MT,裝甲也能媲美八級HT,你說他在九級強不強?九級MT來來去去改了那麼多人,他依舊能當頭牌,別人最多隻能做到和他並排坐,超越他的人至今還未出生,和50M一樣的三擴、精度和縮圈速度,標準的十級105炮傷害,除了沒有330穿HEAT剩下的幾乎都能對標50M,你說強不強?

    蟋蟀15之前是IV WT,乍一看會覺得這玩意兒的150短又劣質,128不如自己大,自然沒威脅,但是你要知道四運在九級黑槍界那是真的沒敵人,你十級有103B壓你一頭,但是九級那邊的1030是個殘障兒童你說這怎麼比?四運這128天賜神炮,裝填可觀,穿深比你蛐蛐高,彈速更高,傷害也可觀,關鍵是我四運有一手全向射界,你蛐蛐雖然有廣射界可以適應很多輸出點,但是我全向射界我可以把這個點玩出花來,我甚至可以菊花對敵陰人,你能嗎?

    說白了,這兩位的九級前輩資料在同級很優秀,敵人也比十級的好對付,九級這一塊兒的人氣自然會蓋過十級,誒,別急著哭慘,隔壁美系的兩條TD線今天剛哭過,那倆還得多哭一聲設計問題呢。

    後話

    等一下,蟋蟀15的炮是最長的?

    你等會兒,我看看啊,

    這門炮的口徑是150mm,名字是15cm Pak L/63,也就是說這門炮是63倍徑的。

    150×63=9450,這炮長度是9450mm,也就是......9.45m。

    9.45m?!這比一臺虎式還要長。

    我原以為是因為車體小所以顯得炮大,現在我知道錯了,woc真就敢造啊?

    不過我在WG Wiki裡找到了一些新東西:

    Blueprint of the installation of the 15 cm StuK L/68 with an automatic control system in the E-100. This gun is a redesigned version of the 15 cm StuK L/63.

    一個適用於E-100底盤的帶有“自動控制系統”的15cm Stuk L/68的藍圖,這個15cm Stuk L/68是基於15cm Stuk L/63而設計的。

    這個15cm Stuk L/63是蛐蛐這門炮的原名,而他們竟然還畫了個更長的!68倍徑的話就是10200mm,也就是10.2m。

    10.2m!

    要是這玩意兒放進來了絕對是災難中的災難。

  • 8 # 0冬天太陽0

    如果只選一個那就是50了蟋蟀扔了吧,蛐蛐可玩性太低,傷害不夠高,脆皮角度硬傷,射速過快經常空彈。50就不同了頭小全靠炮盾檔子彈,首下跳彈率高作為中坦可玩性比td高多了

  • 9 # A丹青不渝

    50M和蟋蟀作為德系頂級車輛,在你不缺乏銀幣的情況下都可以保留:

    1、50M的優點是有著比較靠譜的正面裝甲,特別是進入小10級房是最能直接體現,缺點則是DPM較低

    2、蟋蟀作為百運的替換車,擁有一門非常優秀的150炮,無論是精度還是炮彈飛行速度都是非常優秀,是同口徑火炮中的數一數二的存在

  • 10 # 武漢攝影師杜威

    看你怎麼玩,打法來決定,我玩了十年,保留德系車要求很簡單,打的穿打的準,只要這兩條就可以。蟋蟀一樣可以和重坦抗線,傷害和機動就是你的優勢,50M你可以當推土機,看到中坦輕坦直接懟上去,沒有打不死的小強,只有不會把握的戰局,用自身優勢拼人家的劣勢。

  • 11 # 大眾de情人

    如果不缺錢都保留,不過50m現在越來越難得一見了,我自己的50m也落灰了一兩年了,被打的鼻青臉腫,勝率不到50,不太會玩。還是9級50強悍,好玩!

  • 12 # 靠山磊

    個人偏向蟋蟀,肯定是我玩的時間久,蟋蟀的成員技能夠多再加上輔助器具,輸出穩定,縮圈快,炮控好,更多地圖我都可以做到自點自打不亮燈,當然前提是技能夠多,能熟練利用各種地形、草堆!

    狙擊手中的佼佼者!

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