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1 # 胖哥遊戲說
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2 # Yaphets
談不上有沒有意義,喜歡就好。現在的懷舊服,很明顯和過去有了很大的差別。鋪天蓋地的工作室且不談,副本難度也有很大程度的降低。以前在網咖看別人開荒黑龍mm,滅到凌晨,那時候外掛,語音軟體,網路,划水等等都有不同程度的區別。所以現在的玩家可以去挑戰極限,因為確實沒有什麼難度,挑戰也是一種樂趣所在嘛
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3 # 菜菜的蝸牛君
英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。魔獸世界懷舊服現在的團本難度相比於當年正式服的60級版本團本難度來說已經削弱了不少,甚至有一些玩家想出了各種新玩法,比如暗牧T,一級5人黑龍等等,甚至近期有人完成了3人黑龍,那麼玩家們這樣的極限玩法有沒有意義呢?
其實這個問題就要看大家了,畢竟魔獸世界是一款包容各種玩法的遊戲,玩家們想要休閒也可以玩的很快樂,而有些玩家為了最求競速的玩法也可以去打競速團,而三人黑龍或者5人黑龍這樣的極限玩法也是眾多娛樂手段的一種,所以這類玩法存在的意義還是看玩家們怎麼對待了。
其實蝸牛君認為這類玩法還是有些意義的,畢竟現在的團本比較簡單,相比於之前玩家們體驗過的正式服60版本來說簡單太多了,有些玩家自然也覺得團本沒有挑戰性,而且大家的裝備越來越好之後,團本的難度就更加不值一提,所以這類玩法也是對自己的一個挑戰吧。
而且對於三人黑龍來說,對於玩家的容錯率極低,稍不留意不管是T還是N亦或者是DPS,不小心陣亡一次可能就是團滅的節奏了,所以這不僅僅是對玩家的裝備要求比較好,還有玩家對副本的熟悉以及boss的熟悉程度都要有比較高的理解,甚至對於職業的熟悉程度也要理解比較深。
就拿牧師來說,長達40分鐘的戰隊絕對對於牧師的預讀控藍是一個比較大的挑戰,雖然牧師可以透過大藍還有黑暗符文來增加自己的藍量,但是在長時間戰鬥中,對於牧師的控藍手法也是非常大的挑戰。所以蝸牛君認為雖然三人黑龍這樣的作法有些瘋狂,但是也不能否認這是一件比較有意思,而且具有挑戰性事情。大家怎麼認為呢?好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者老爺給蝸牛君點點關注唄。
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相信很多魔獸世界老玩家還記得在60年代版本的時候就有三名玩家擊殺過奧妮克希亞,因此在懷舊服開放後一直有玩家不斷的摸索,希望重現當年“三人黑龍”的場面,不過由於當時的玩家裝備已經達到T3級別,而懷舊服中還未開放NAXX,所以“三人黑龍”的原因一直沒有實現,最強的玩家也只是做到了“四人黑龍”,直到今天“三人黑龍”終於出現在了懷舊服中。
“三人黑龍”達成今天懷舊服水晶之牙伺服器部落陣營的三名玩家透過不斷的嘗試終於如願以償的擊殺了奧妮克希亞,雖然在奧妮克希亞倒下的一瞬間該三名玩家獲得了滿滿的成就感,但是這背後的艱辛顯然是其他玩家無法理解的。
整個擊殺奧妮克希亞的過程耗時41分44秒,這個時間對於很多比較效率的團隊來說足以打一趟MC了,更何況這還是單純的一個BOSS的戰鬥,單單從時間消耗上就可以看出整個過程有多麼的簡單,在這近42分鐘的時間內,三名玩家必須保持高度緊張,一個失誤就會導致滿盤皆輸。
除了花費的時間長之外,三名玩家的資料也非常的誇張,獵人打了83.7萬傷害,一個BOSS打了接近84萬的傷害,估計要消耗不少箭矢吧,還好獵人箭矢帶的多,否則打到斬殺階段沒箭矢了,估計會鬱悶的直接爐石。而作為坦克的戰士也打了54.5萬傷害,牧師的治療量則達到了驚人的72.8萬,幾乎等同於一次大型團本的全程治療量了。
有玩家會疑惑,牧師在無法坐地恢復的情況下,如何能夠保持藍耗呢?其實原因就是該牧師透過卡5秒回藍的方法加上卡CD吃符文和大藍,更何況在黑龍P2上天階段,治療壓力也是比較小的。
極限玩法更有挑戰性懷舊服目前僅僅開放到第四階段,玩家們的裝備也是T2級別的,雖然現如今的硬體水平遠超當年,但是在T2階段就能如願以償的完成“三人黑龍”的成就,可見現如今的玩家對遊戲的理解程度的確比當年的玩家更勝一籌。
當然這並不是說當年的玩家就很菜,畢竟現在的玩家中有很多都是從魔獸世界60年代一路走過來的。既然懷舊服中“三人黑龍”已經達成,相信後續還有玩家會嘗試“兩人黑龍”,哪怕“三人黑龍”甚至是“兩人黑龍”無法獲得額外的掉落,但是在懷舊服正常副本打法已經沒有任何挑戰性的情況下,這種極限玩法顯然更能提起一部分玩家的興趣。