回覆列表
  • 1 # 天秀動漫

    網文是自己想象畫面場景和人物,甚至性格和坑都會自己用自己對思維邏輯預設的填上,《一拳超人》不同,這類熱血動漫漫畫,把畫面直接做出來給觀眾看,讓看過漫畫的觀眾覺得和自己當初想象的一樣,就會有非常不一樣的效果,沒看過的人,也可以好好的體驗劇情和精彩的打戲,也不用去看日式的漫畫格式,這也就是《火影忍者》《海賊王》這類大長篇動漫為什麼經久不衰和觀感極好的原因之一

  • 2 # 小九動漫社

    動漫與網文的區別,動漫可以更直觀的表達,細微至表情,或者感情都可以讓人感受得到,下面說說一拳超人:1、製作精良

    拿動漫或者漫畫和網路小說比…有點不太厚道,動漫和漫畫的感染力,是大部分文筆欠佳的小說難以比擬的。

    一拳超人原作者one老師的分鏡超棒(雖然畫風勸退),村田老師重製版的畫風更是一流的,再加上骨頭社製作的《一拳超人》第一季動漫,經費感十足,熱血係數爆棚。

    這使得一拳在眾多漫畫作品中脫穎而出

    2、一拳中有更深刻的人物核心

    用比較短的篇幅,就把每一個角色都刻畫的有血有肉,而且一直在成長

    儘管琦玉已經是無敵的了,他也一直在成長,他有了更多的朋友,獲得了更多的認可,他可以找回丟失情感,雖然找不回頭發…

    一拳一直在探討什麼事真正的英雄,無論是三觀超正的琦玉,還是c級的無證騎士,亦或是高高在上的s級,亦或是還不是英雄的水龍,索尼克,甚至是餓狼,他們每個人都有自己對英雄的定義,而且寥寥幾筆刻畫了他們的生活,解釋了他們是如何有了這種定義。

    3、一點也不崩壞的戰鬥力

    one老師對角色塑造能力只強大,不僅體現在人物性格,還體現在戰鬥力的細節。

    一拳雖然像網路爽文一樣,主角是無敵的,但是戰鬥力的體系卻不崩塌,哪怕一拳中被秒殺的龍套怪人,one老師會都在工具書中補全他的能力水平。

    熱血番比較忌諱比戰鬥力,但是一拳的戰力爭議通常比較小,one老師也會很認真的為他們講解他補全的設定,讓大家更好的理解這本漫畫

    4、沒有戀愛

    對,這裡沒有什麼無敵男主硬核撩妹,也沒什麼穿越男主三妻四妾,這不同於任何一部爽文,這麼比的話一拳絕對是無敵男主作品中的一股清流了好不好!

    但這些事仁者見仁智者見智,必須看人下菜碟,每個人喜好不同,單純想看爽文,不考慮人文核心的情況下,一拳和這些爽文沒什麼不同。

    文學作品都是滿足人精神需求的產物,在不涉及抄襲,違法,內容低俗的情況下,文無第一武無第二,沒有孰高孰低,希望大家理性看待。

  • 3 # 錦錦錦錦錦錦錦錦鯉

    網路爽文是什麼?一拳超人又是什麼?這倆也是能相提並論的?一拳超人打鬥流暢,製作精良,把社會帶了進去,一拳超人有一種自己的魅力,不然村田也不會看上這部漫畫

  • 4 # 小范大人漫剪

    漫畫《一拳超人》的原作,那畫風實在是....極具靈魂。

    傳說中的靈魂畫手說的就是那樣的作者了。

    那麼那樣的畫風我能接受嗎?

    幾年前我看過部分原作,答案是能夠接受。就是畫面無細節,其畫風對故事的講述並沒有想象中的那麼糟糕。總之,看,還是能看下去的,並且劇情什麼的也都能理解。

    當時還是以純粹的讀者角度去看原作漫畫的。(群裡不知道哪個爆吹,然後我就屁顛屁顛去看了。)

    然後最近逛B站又看到原作的講解影片,就是有影片作者拿原作當素材,用自己的配音重新解讀劇情的影片。恰逢近期在整合【故事創作三大寶具】這個題材的素材。於是帶著別樣的心思,想要驗證一下,三大寶具在一拳超人這部漫畫作品中是否有頻繁被使用。

    有趣的是影片的標題,給你們看看。

    餓狼VS黑光,龍捲慘敗

    kingvs4龍級怪人

    黃金精子VS餓狼,龍捲再次加入戰鬥

    怪人餓狼VS眾英雄

    閃光VS餓狼

    終極之戰,琦玉VS餓狼(大高潮,篇幅較長)

    打完餓狼後,劇情平緩搞笑了一陣子

    琦玉VS龍捲(穿插琦玉VS索尼克,,,雖然他再次被無視了)

    傑諾斯VS琦玉

    原子武士VSking

    ....

    要說所有影片連著看還不覺得怎麼樣,但UP主卻是一點一點的更新,然後以哪個打哪個來命名影片標題,然後一拳超人這部漫畫的顯著特點被凸顯出來了,這個顯著特點名作【衝突】。畢竟都用VS字樣來表現分割劇情的標題了,這不是妥妥的衝突劇情嗎。

    從UP主影片的標題分析,就知道這段劇情是依靠一個個能力者的衝突慢慢堆砌到高潮的,或者說到了對戰部分本身就已經進入故事的高潮階段了。

    而在非高潮階段,作者使用了情報衝突的手法牽引出【**打臉】、【誤會】、【搞笑】的劇情。

    比如琦玉搬新家後的三個鄰居,由於不知道主角這麼牛逼就上門找麻煩,然而看到king之後,嚇尿了,之後又看到和龍捲打架,一個個S級英雄的靠近,整個過程妥妥的**打臉劇情。【誤會】劇情就更不用說了,一拳超人裡最厲害的一個誤會就是king這個人物,目前啥能力都沒有,膽小導致心跳聲很大誤會出了帝王引擎後就在這條地表最強的道路上越走越遠了。它可以說是一拳超人的核心笑點之一。【誤會】也是相當厲害的一種講故事手段,特別容易激起讀者的吐槽慾望並帶出歡聲笑語,這個以後找機會再聊這個。

    今天我要說的是【故事創作三大寶具】之一的【衝突】

    正所謂無衝突不劇情。可以說衝突是所有故事裡最不可或缺的元素,沒有之一。

    很難想象沒有衝突的故事會是個什麼樣子。

    紀錄片?

    好吧,沒有衝突的紀錄片真的很難讓人提得起興趣。這不是反而證明了衝突的重要性嗎?

    就算是小豬佩奇也有衝突,衝突是正確的事情和不正確事情的衝突,以此塑造小孩子的世界觀。

    還有你們不奇怪為何每部電影都必須存在反派這個設定嗎?

    仔細想想你看過的所有電影,是不是都少不了反派的存在?

    為什麼要反派?當然是為了製造衝突。

    為什麼製造衝突?

    ======

    這個好像比較難回答,因為答案不是唯一的,真相只有一個那一套在這裡並不適用。

    我能想到的答案是,,,

    我們的大腦被設定成必須注意衝突,因為衝突後必然有一個結果,然後衝突+結果=典型的一個例子。

    例子?

    是的,例子,例子對我們很重要,因為我們需要例子來構建我們的經驗和認知模型。

    我們所擁有的學習能力對我們至關重要,正是我們強大的學習能力才最終讓我們成為這個星球上的霸主。

    對我們來說至關重要的學習能力依靠什麼來實現呢?

    需要記憶能力和總結規律的能力。重點是總結規律的能力,而總結規律需要需要現成的例子,我們得有例子才能從中找到規律吧。這就是我們大腦被設定成必須注意例子的原因。

    前面不是說設定成必須注意衝突嗎?

    是的,這並不衝突。必須注意例子是廣泛性的,權重要略低於必須注意衝突。

    理由很簡單,注意100個相同的例子不如注意1組存在衝突的例子,有對比更便於找到差異性,更利於總結經驗。

    這是我們進化出超強學習能力所付出的代價,我們必修要時刻注意衝突的例子。

    ===總結===

    為什麼稱【衝突】是故事創作的三大寶具之一?

    因為創作作品就是為了吸引受眾(讀者)。帶著這個目的而來的我們,理應學會利用人類天生會對沖突比較關注這一點,並且所有好看的故事都在陳述著這樣的一個事實,想要講好一個故事,就必須要學會製造衝突。

    如果你在創作之處沒有想到過【衝突】【如何創造衝突】這件事,那麼請不要開始你的創作,肯定會撲街。

    ====

    一拳超人為什麼好看?

    因為衝突多肯定是原因之一。

    但不僅限衝突這一條。

    雜談01講了人設的重要性,02講了衝突的重要性。你以為僅憑人設和衝突就能創作出好故事了麼?

    太天真了,這還僅僅是皮毛而已。

    只不過這些皮毛很基礎,也很重要,考慮到這些元素的和沒有考慮過這些元素再進行創作,也許會是兩個極端。

    ===

    最最後問一下,我這篇稿子是否運用了衝突?

    (關於衝突這件事,可以談的事情還很多,比如衝突的型別就足夠**心的了...那麼我到底有沒有在這裡運用了衝突呢?)

  • 5 # 黑鼠鼠

    雖然很多不明真相的人會很單純的認為,一拳超人和網文好像沒什麼區別,都是扮豬吃老虎的內容,但其實裡面的核心價值卻差的很多。

    1、網路爽文的關鍵在於爽;一拳超人在於對英雄的思考

    網路爽文的路子說到底還是在於爽,怎麼爽怎麼來。例如退婚以後反殺、多看你一眼就滅團、自走炮一般看一愛一、眾花團結,夫唱婦隨、搶貨奪寶,修仙昇天等等,總的來說怎麼猛怎麼戾氣怎麼來。男主往往集一眾有點,名字裡不帶個“龍”、“軒轅”、“仙”,都不好意思見人。而且十年前必須還得滅個小日本,不滅都不好意思說自己是爽文。當然現在滅國的情況好了不少,不過滅世界的也多了起來。

    而一拳超人則不是這樣,整個作品的核心還是對於“英雄”的思考。沒錯,琦玉老師確確實實擁有一拳滅天下的實力,某方面說他是扮豬吃老虎也沒有問題,但更核心的是“何謂英雄”的話題。

    舉個例子,在無證騎士以及海底王出現的那一集,琦玉老師雖然一拳打敗了敵人,卻沒有得到任何讚賞。

    群眾們對於英雄的付出認為是自己交稅所得的理所應當,甚至為他們救助的不夠完美而進行指責。

    如果是爽文內容,顯然就是“眾人被男主的王霸之氣折服,跪地叩拜以示尊重”了吧。

    2、爽文的光輝集中在主角;一拳超人的光輝則散在眾人

    這其實也比較好理解,既然是爽文,主角必須要夠高挑,一切高光時刻都必須在主角身上。但一拳超人則更像群像劇,人物的光輝時刻散在各個配角,我們的主角琦玉總會非常微妙的“遲到”來解決問題。

    如果比喻的話,琦玉的作用則更像“機械降神”,不過“機械降神”是突兀的、生硬的。琦玉本來就是這部作品戰力的核心,也是主角,因而他的降神是客觀合理的。

    3、爽文往往又臭又長,故事套路的升級路線;一拳超人屬於反傳統作品

    爽文說穿了,其內容往往非常類似,不外乎主角天賦怎麼怎麼牛逼,外貌怎麼怎麼帥氣,開局運氣怎麼怎麼差,但是因為某個原因破了開局的瓶頸,於是開始怎麼怎麼牛逼的故事。

    而一拳超人則不是如此,整個故事風格屬於標準的反“熱血漫”,以《火影忍者》為案例,火影忍者是主角一步步升級,學會各種忍術。《一拳超人》則是一開始就是滿級。

    《火影忍者》鳴人是為了當火影,讓大家承認自己。《一拳超人》則是“興趣使然”。

    但雖然套路上他與熱血漫完全相反,但是核心非常的相似,仍然是對於“夢想”“友誼”“勝利”話題的探索。

  • 6 # 愛動漫的酥梨

    1,網路爽文的關鍵在於爽;一拳超人在於對英雄的思考

    例如退婚以後反殺,多看你一眼就滅團,自走炮一般看一愛一,眾花團結,夫唱婦隨,搶貨奪寶,男主經常集一眾有點,名字裡不帶個“龍”,“軒轅”,“仙”,都不好意思見人。而且十以前必須還得滅絕個小日本,不滅都不好意思說自己是爽文。當然現在滅國的情況好了不少,不過滅世界的也多了起來。

    而一拳超人則不是這樣,整個作品的核心還是對於“英雄”的思考。沒錯,琦玉老師確實確實實在擁有一拳滅天下的實力,某方面說他是扮豬吃老虎也沒有問題,但更核心的是“何謂英雄”的話題。

    舉個例子,在無證騎士以及海底王出現的那一集,琦玉老師雖然一拳打敗了敵人,卻沒有得到任何讚賞。

    群眾們對於英雄的付出被認為是自己的交稅所得的理所當然,甚至為他們救助的不夠完美而進行指責。

    如果是爽文內容,意識到就是“眾人被男主的王霸之氣折服,跪地叩拜以示遵守”了吧。

    2,爽文的光輝集中在主角;一拳超人的光輝則散在眾人

    這其實也比較好理解,既然是爽文,主角必須要夠高挑,一切高光時刻都必須在主角身上。但一拳超人則更像群像劇,人物的光輝時刻散在各個配角,我們的主角琦玉總會非常微妙的“遲到”來解決問題。

    如果比喻的話,琦玉的作用則更像“機械降神”,不過“機械降神”是突兀的,生硬的。琦玉本來就是這部作品戰力的核心,也是主角,因而他的降神是客觀合理的。

    3,爽文往往又臭又長,故事套路的升級路線;一拳超人屬於反傳統作品

    爽文說穿了,其內容經常非常類似,不外乎主角天賦怎麼怎麼牛逼,外貌怎麼怎麼帥氣,開局運氣怎麼怎麼差,但是因為某個原因破了開局的情況,於是開始怎麼怎麼牛逼的故事。

    而一拳超人則不適合,整個故事風格屬於標準的反“熱血漫”,以《火影忍者》為例,火影忍者是主角一步步升級,學會各種忍術。開始就是滿級。

    《火影忍者》鳴人是為了當火影,讓大家承認自己。《一拳超人》則是“興趣使然”。

    但雖然套路上他與熱血漫完全相反,但是核心非常的相似,仍然是對於“夢想”“友誼”“勝利”話題的探索。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 打籃球時,投籃向左歪,該怎麼辦?