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1 # 小森遊戲i
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2 # 恰桃的嚶嚶
氪金區分度這個詞,現在被很多人誤會成玩家之間的階層劃分,人與人的等級差異,我認為這就走偏了,包括卡特亞對這個詞的解讀也略有偏頗。氪金區分度,不是要分出人和人的區分度,也不是分出10w氪和1w氪的區分度,而是氪金前後的狀況對比,是否有區分度。不用和其他人比,就和自己比。而這個概念其實對所有玩家都有效。比如說輕氪玩家,也有氪金後是否有明顯收益的問題,而這個問題在崩3裡尤其惡劣。
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3 # 喬一何
崩壞3是一款3D動作+角色養成二次元遊戲,其玩法是透過補給或碎片收集女武神、升等級和技能,收集武器和聖痕進行強化,組成三人小隊參加劇情、活動聯機關卡。由於女武神數量不多,因此遊戲的核心是收集武器和聖痕武器增強輸出並給女武神增加一個控制技能,聖痕可類比御魂(但只有3個)增加攻擊生命防禦和增強效果。遊戲一個關鍵設定就是機械、異能、生物三種屬性,女武神與敵人都有不同的固有屬性,屬性之間相生相剋,因此要選擇能剋制敵人的屬性,增加了遊戲趣味性與策略性。另外,不同女武神使用武器型別也不同,有雙槍、太刀、炮、大劍、十字架等,必須搭配使用符合屬性的武器。武器與聖痕都分級,這是決定女武神實力的關鍵因素。作為一款動作類遊戲,崩壞3打擊感非常強,不同於自動機制的休閒感,崩壞3更有操作感與成就感。、角色風格
崩壞3的最大優點就是華麗的主機級別畫質,實時的真實世界的高光陰影、精美複雜的動畫特效,卻都能流暢執行在手機中,十分令人驚歎。崩壞3人物繼承前作崩壞學園2(2D射擊養成類二次元遊戲),角色設計、人物性格、故事劇情、世界觀設定都先一步完整體現在官方出的漫畫中,且隨著劇情的持續更新,玩法關卡也不斷創新。當然與前作除了型別不同,畫風上偏寫實,前作偏萌系。抽卡機制
這裡我必須說下,老實說當時棄坑就是因為補給抽卡一直抽不出新女武神和好武器,打了好久還是御三家,到最後已經打不下去,無奈只能退坑。而後來接著玩也是因為有保底機制,很快就抽到幾個新女武神和高階武器,自然就想繼續玩下去了。崩壞3加入的保底機制,相比陰陽師良心多了。每10次標配補給必出A級以上女武神角色卡或高階武器聖痕,除此以外還有精準補給,每10次必出高階武器聖痕,活動時還有擴充補給,可以抽到新出的女武神角色卡等。更良心的是,崩壞3每次新出女武神時,也都會出相應的活動,大多數新角色只要你努力去肝,最終都能獲得。對於崩壞3而言,買月卡就可以美滋滋了。
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4 # Minecraft愚弄愛仁
1、可愛的老婆在等我!
第一個讓玩家堅持下來的理由就是,崩壞3中有一隻默默等待自己的德莉莎、櫻和其他的老婆,他們曾經陪自己奮戰,雖然有的時候會身負重傷,但是從來沒有放棄過,一次又一次的跌倒,然後在站起來。有時候雖然會因為工作和生活短暫的和她們告別,但是一到有空的時候就還是會想起她們,也是她們讓我們棄坑又迴歸!
2、畫面非常優秀
有的時候我們會被其他的遊戲吸引過去,短暫的把崩壞三擱置在一邊,但是越是接觸其他的遊戲,玩家自己越會發現崩壞3的畫面是多麼的優秀,所以即便是遊戲性大家已經玩膩了。但是精美的畫面也會把我們牢牢的拉回來,這裡不得不稱讚一下畫面效果!
3、捨不得自己氪的金
這個就比較現實一些了,有的時候忍不住去想玩一玩其他的遊戲,但是一到氪金的環節就又開始衡量了,還不如會到崩壞3氪一下,畢竟之前自己已經氪了不少,沒準這一次就會出貨呢?想一想就安慰自己又會到了崩壞3的懷抱,時間久了發現已經形成習慣,走不出去了!
4、全靠同行襯托!
不得不說最後一條理由真的是讓人難以反駁,崩壞3上線時間已經不短了,按說給了同行足夠模仿和學習的時間,但是我們看一看最近的遊戲市場,能做到崩壞三這種打擊感和畫面的幾乎是鳳毛麟角。這不得不讓玩家感嘆,不是我們不想換遊戲,實在是同行襯托的好!
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5 # 遊技狗頭
大家好!我是遊戲技術控,我接觸崩壞3已經差不多有兩年了,這是一款非常優秀的中國產遊戲,下面給大家聊聊我為什麼喜歡這款遊戲。
1、遊戲性質
崩壞3是一款3D動作+角色養成二次元遊戲,其玩法是透過補給或碎片收集女武神、升等級和技能,收集武器和聖痕進行強化,組成三人小隊參加劇情、活動聯機關卡。由於女武神數量不多,因此遊戲的核心是收集武器和聖痕。
武器增強輸出並給女武神增加一個控制技能,聖痕可類比御魂(但只有3個)增加攻擊生命防禦和增強效果。遊戲一個關鍵設定就是機械、異能、生物三種屬性,女武神與敵人都有不同的固有屬性,屬性之間相生相剋,因此要選擇能剋制敵人的屬性,增加了遊戲趣味性與策略性。另外,不同女武神使用武器型別也不同,有雙槍、太刀、炮、大劍、十字架等,必須搭配使用符合屬性的武器。武器與聖痕都分級,這是決定女武神實力的關鍵因素。作為一款動作類遊戲,崩壞3打擊感非常強,不同於自動機制的休閒感,崩壞3更有操作感與成就感。
2、角色風格
崩壞3的最大優點就是華麗的主機級別畫質,實時的真實世界的高光陰影、精美複雜的動畫特效,卻都能流暢執行在手機中,十分令人驚歎。崩壞3人物繼承前作崩壞學園2(2D射擊養成類二次元遊戲),角色設計、人物性格、故事劇情、世界觀設定都先一步完整體現在官方出的漫畫中,且隨著劇情的持續更新,玩法關卡也不斷創新。當然與前作除了型別不同,畫風上偏寫實,前作偏萌系。
與陰陽師相比,崩壞3的角色人物並不多,包括琪亞娜、芽衣、布洛尼婭、姬子、八重櫻、德麗莎等等目前總共只有6、7個人物,雖然每個人物又都出了不同屬性的角色,但總體上還是較少,不同於陰陽師收集卡牌的豐富性,崩壞3更注重系列性與關聯性。
3、抽卡機制
這裡我必須說下,老實說當時棄坑就是因為補給抽卡一直抽不出新女武神和好武器,打了好久還是御三家,到最後已經打不下去,無奈只能退坑。而後來接著玩也是因為有保底機制,很快就抽到幾個新女武神和高階武器,自然就想繼續玩下去了。
崩壞3加入的保底機制,相比陰陽師良心多了。每10次標配補給必出A級以上女武神角色卡或高階武器聖痕,除此以外還有精準補給,每10次必出高階武器聖痕,活動時還有擴充補給,可以抽到新出的女武神角色卡等。更良心的是,崩壞3每次新出女武神時,也都會出相應的活動,大多數新角色只要你努力去肝,最終都能獲得。對於崩壞3而言,買月卡就可以美滋滋了。
4、社交性
對於網路遊戲而言,社交性至關重要,它能給人營造一種很多人都在一起玩的溫馨感,使人也能在遊戲中找到真實感、存在感與集體認同感。
陰陽師從誕生之初就有很強的社交性,包括朋友圈的抽SSR風潮,玩家帶動周圍好友產生社交話題,極大推動人氣,使一個原本定位二次元和風的遊戲卻成為2016年下半年風靡全國的現象級手遊。陰陽師強調組隊合作與獎勵共享,比如御魂、石距等環節都可以甚至必須邀請好友組隊,後來還出了更大規模的集體任務:逢魔之時,同時有數百人組隊打土蜘蛛等巨型BOSS獲得豐厚獎勵,再加上陰陽寮的設定,寮友可以祈願交換式神碎片。總之,陰陽師玩家間互動更頻繁,關係更密切。
崩壞3最早更偏向單機遊戲,不像陰陽師合作性與社交性強,雖然之後加入各種聯機模式與艦隊玩法,但相比陰陽師確實感覺社交性不夠強,當然這也和玩家數量密不可分吧。
5、肝&休閒
崩壞3從誕生之初到現在都是一款比較肝的遊戲,當然,這是由動作遊戲的本質決定的,在任何玩法中都需要玩家全程不停地手動操作,即便是養成度較高了也一樣。同時,每個月會有活動,要想得到獎勵就需要使勁肝,雖然陰陽師也一樣每月有要肝的活動,但崩壞3沒有自動機制顯得更累。
總之崩壞3是用心之作,最吸引人的是超棒的3D畫質、打擊感與保底機制,且透過漫畫在不斷創造世界觀與劇情,最近還出了不少不錯的遊戲周邊,未來如何只能拭目以待吧。
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6 # 灰灰妙妙屋
其玩法是透過補給或碎片收集女武神、升等級和技能,收集武器和聖痕進行強化,組成三人小隊參加劇情、活動聯機關卡等進行挑戰,我個人比較喜歡這款遊戲並強烈推薦的,我覺得他的動漫人物形象做的很棒,有些時候沒事就可以打一打劇情,就像在看動漫一樣。
對於這個遊戲吧,我覺得還是有不好的地方………你們想想--------------沒錯,就是充錢氪金。很多人都說,你玩崩壞三你不充錢那就沒意思了,對此我也是這麼認為,當時因為氪空之律者,差不多氪了1000左右吧,抽了80吧,才吧這個搞出來,說實話當時的心在滴血……下了血本啊。
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7 # 澤君sama
①我喜歡崩壞3的世界觀,人物,漫畫,還有配音,最重要的是對崩壞裡面我的老婆們的喜歡,我的老婆們個個貌比西施,還TM特別能打,每天一口一個艦長的喊我,讓我能夠在精神時間進入溫柔鄉,不說了,肥宅我只愛崩崩崩!
②沒有什麼多餘花裡胡哨的操作,一個遊戲策劃全程作死,全靠美工恰飯,順便強行拯救世界的遊戲,可玩性不高,但是觀賞性確實滿足了很多二次元迷的幻想,畢竟可是獲得了最佳視覺獎的遊戲呢;
但後來為什麼我沒有玩了呢,給個比喻,從前有一天有一個仙女般漂亮可愛的妹子要我做她男朋友,我欣然接受,那一段時間我們很相愛,但是後來發現其實她除了外表沒有其他優點,反而越來越能花錢,越來越能花錢……經過一番考慮我選擇放棄了她
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8 # NGA玩家社群
崩壞三作為米忽悠出品的一款動作型別手機遊戲,在二次元手遊界是屬於天花板級別的存在。該作以精美的立繪,悠揚的BGM,豐富的遊戲性以及感人至深的劇情博得如今的地位。作為二次元手遊的王者,崩三能獲得現在的成績並非偶然,它必有成功的理由,這也是玩家們喜愛這款遊戲的原因。那麼接下來就來談談為什麼玩家們喜歡崩三吧。
首先是遊戲機制。在2016年的手遊環境下,崩三這種全視角動作遊戲顯得十分新穎。每個角色都有各自的出招表,加上開放世界櫻色輪迴,這完全重新整理了玩家們對於手遊的認知,同樣這是在手遊市場的一種開拓。
遊戲機制固然好,但是豐富的玩法也造就了深淵的難度,無數玩家在紅蓮區跪在了boss的面前。那麼為什麼還有玩家堅持呢?當然是因為老婆們香啊。在2016年,沒有哪一款手遊的立繪是立體的,還能觸控,這可是頭一例,相信有不少玩家因為調戲琪亞娜被踹下過休伯利安。關於立繪這一點,崩二的成功導致了崩壞名頭的存續,崩三立繪在崩二上進行了細化調整,顯得更可人。就像八重櫻,粉毛兔耳巫女服,她不可愛麼?還有那個智商堪憂(???)的修女舉起猶大向你砸來的時候,她不可愛麼?
立繪好並不能一直吸引著玩家。最最最關鍵的還是崩三的劇情。米忽悠最大的特點就是隔三差五給你發糖,糖裡摻屎,屎裡下毒,看過劇情之後心裡五味陳雜不是滋味。透過劇情我是深深感受到了編劇的惡意,虐妹子手法比老虛還老虛。過多的內容在這裡不便詳細透露免得影響新玩家的遊戲體驗,我只能說:殘疾少女為何成為生命能源?我為何不是我(???)?不良學生為何殘忍毆打授業恩師?相愛的兩人為何刀劍相向?究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪?想知道真相就去玩吧~
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9 # 嘟嘟嚕錄
不喜歡玩不可能玩這麼長時間的啊
現在都是 偶爾去嘟嘟租號租別的遊戲玩的樣子
充錢是不可能給別的遊戲充錢的
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10 # 涼快147328236
在2016年的手遊環境下,崩三這種全視角動作遊戲顯得十分新穎。每個角色都有各自的出招表,加上開放世界櫻色輪迴,這完全重新整理了玩家們對於手遊的認知,同樣這是在手遊市場的一種開拓。
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11 # 蘋果與橘子
既然問為什麼喜歡,我就不說缺點了,提幾個優點:
1、公認的國內動作手遊的前列作品,無論是畫面還是操作手感都可圈可點
2、畫面也是國內遊戲的前列,如果你對著崩壞3的畫面感冒的話,這也是值得嘗試原因之一。
3、套路也多,玩法陣容多樣,當然新手可能短時間比較難掌握,開心電玩上很多攻略可以加速上手
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因為崩壞三里面二次元的妹子多啊,個個都可愛又好看誰不喜歡看啊,遊戲也好玩啊,崩壞三我最喜歡八重櫻了,大長腿,胸也不小啊,咳咳不得不說崩壞三就是有點氪金啊,只要氪金什麼樣的妹子沒有呢,個個女武神長的可愛又好看,現實中得不到遊戲裡可以得到啊,那麼多妹子是個男的就喜歡玩啊