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  • 1 # Minecraft附魔金蘋果

    肯定是,從7歲開始玩。中間很長時間上學沒玩。每一次更新都記得。從下界反應核到下界更新。己經成為第二信仰了。

  • 2 # 代號v這個

    看你是什麼玩家?新玩家的話感覺我的世界,人家說我的信仰就是什麼亂七八糟的東西?鳥都不會鳥你如果是老玩家的話emmm這些東西都會信比如him說的人會流血,神不會

  • 3 # Jake和哈子

    首先,一個很嚴肅的問題

    何為信仰?信仰為何?

    信仰是宗教嗎?不,宗教只是信仰的一部分,信仰,是你嚮往著的東西,是你信賴著的東西,如同基督徒嚮往天堂,伊斯蘭教徒信任真主一樣,你嚮往著什麼,信賴著什麼,那就是你的信仰

    那麼,MC裡有值得你嚮往和信賴著的嗎?

    問你個問題,你是否想擁有一個屬於自己的世界,一個完全屬於你的世界?

    你是否想要信賴著某個人或是自己,相信他能改變你的世界,改變一切?

    如果是,Mc就是你的信仰,因為他都能做得到

    因為這世界不屬於任何人,它只屬於你自己,你能改變這個世界,若你嚮往的,你信賴的都在這隻有幾百MB的軟體裡

    那這就是你的信仰,

    也是無數人的信仰,

    因為他給了我們一個精神港灣,給了我們一段最美好的回憶。

    因為你在這裡認識了許多朋友,你在這裡創造了無限的可能。

    因為你嚮往的和信賴的都在這,你在這裡度過了最好的時光。

    倘若如此

    那MC就是你的信仰

    感謝那個叫Notch的程式設計師用最簡單的畫素支援起了我最美好的童年

  • 4 # 端義大利麵的小二

    百度百科:信仰,亦指對某種思想或宗教及對某人某物的信奉敬仰

    MC的確值得敬仰。

    11年不衰的經典沙盒,屬於沙盒遊戲的頂樑柱之一

    但我看那群整天"MC是信仰"的純屬帶節奏。

    你要是真有這個敬仰之情,就別借MC這個信仰的力量往網上"倒垃圾"

    純屬給MC招黑!

  • 5 # 逆維思維

    你的世界不是一種信仰,你的認知判斷和思考判斷力可以為你打通一種信仰,有些也要看悟性,求而不得不如放下,天生有悟性你會自然而然的去接近這類思想,透過學習達到共鳴。

  • 6 # 貪玩的剪輯常

    以下僅代表個人觀點

    MC對於很多老玩家來說,MC已經不再是簡簡單單的一款遊戲了,而是一種信仰。

    MC2009年正式釋出,2014年被微軟收購,2016年網易取得MC在中國的代理權並中文翻譯為我的世界,2017年網易釋出MC中國版。

    MC主線大致可以這樣概括:擼樹,造工作臺,造工具和武器,選擇庇護所,發育(挖礦+擼樹),進入地獄,找到地獄堡壘,找到末地,打敗末影龍,探險+創造,永無止盡。

    每位玩家都會記得他們在MC中的第一次以及MC給他們帶來的第一次。擼掉第一個樹木,造出第一個工作臺,造出第一把稿子,造出第一把劍,為自己找到第一個庇護所,挖到第一顆鑽石,進行第一次附魔,煉造第一瓶藥水,打敗第一條龍。

    同時,MC給玩家帶來了很多樂趣。MC讓玩家充分發揮自己的想象力和創造力。其實,MC只是一個空空的框架,裡面的空間留給每個玩家來自己填充。這才是MC,玩家自己造的世界。

    漸漸的,玩家們發現自己已經不知不覺的愛上了一款遊戲,這款“搭積木”的遊戲。我曾經看到過一篇文章,那個作者一直在吐槽著MC的馬賽克般的畫素材質,最後他以“即使關掉了遊戲,我發現我再也離不開MC了”表達了自己的真實想法。

    MC是一種信仰。這款遊戲十分的神奇,每個MC玩家都會吐槽這個垃圾到不知怎麼形容的畫素材質,在吐槽MC的反物理現象。但吐槽歸吐槽,他們對MC的愛一絲都沒減。MC就是這樣一款遊戲,MC玩家們吐槽上百遍,上千遍,甚至上萬遍都不為過,但絕對不允許其他人吐槽一句。

    我相信大部分MC玩家都不會對自己當初入坑感到後悔。此生無悔入麥塊,來世願做方塊人。

    是的,MC的確是信仰。我忘不了第一次玩mc的時候,擼掉的第一塊原木,挖到了第一塊鑽石,第一次被苦力怕炸死,第一次見到末影人,並且懷著好奇心去和他對視,建造了第一間火柴盒,不怎麼美觀,卻有無限的成就感。第一次去地獄,第一次因為大半夜亂跑被小白殺死,第一次遇到女巫,稀裡糊塗的跟過去,被他殺死,第一次挖到了石英,第一次找到了地獄堡壘,惹怒了豬人狼狽的逃回家的那種驚險感,第一把附魔武器,第一瓶藥水,第一次與凋零戰鬥。第一次找到了末地,艱難的擊殺的末影龍的那種成就感,跳入了虛空,看著長長的末終之詩,點選了跳過....我們為了這個遊戲投入的太多太多了,第一次挖到了基岩。建造了自己的第一座別墅,毫不猶豫的捨棄掉了土房子,知道了伺服器,在體驗了各種各樣的mod之後,回到了自己第一個存檔,落日了,看著夕陽緩緩落下,月亮悄然升起,怪物們出動了,此時我已不再害怕。回過頭,看見了我們宏偉的建築,一身的鑽石套讓你不再有了成就感,回頭,看著自己第一間小土房,有了莫名的感動,那根火把還是插在牆上,周圍還有苦力怕炸的彈坑 ,回到了土房,裡面還是那樣,沒有改變,一切是那麼的懷念。刪了存檔,創造了新的世界,看著一望無際的草原,方形的太陽不再讓你覺得奇怪……至我們的一一一一一MC

  • 7 # 一隻末影小

    我的世界從2009年上市,至今已經有11年的時間了,在這11年中,我的世界獲得了國際上許許多多的玩家,而關於“我的世界是信仰”這一話題,好像很多我的世界玩家都是這樣認為的,我的世界是信仰,這已經成為了一種政治正確,只要玩我的世界的人,大部分會認為我的世界就是信仰。那麼這種想法對不對呢?

    我認為我的世界絕對不能當做一種信仰來看待,百科上對於信仰的解釋是:信仰,亦指對某種思想或宗教及對某人某物的信奉敬仰。我的世界僅僅是一款遊戲,如果你把它當做信仰,這款遊戲值得敬仰的地方在哪裡呢?不僅是我的世界,甚至所有的遊戲都不能被當做信仰。那麼為什麼這麼多玩家偏偏要把我的世界當做信仰,我總結出了幾點原因:

    1.首先就是因為另一款沙盒遊戲迷你世界的問題,由於迷你世界抄襲了我的世界,然後我的世界有很多都是迷你世界做不到的,所以又出現了一句這樣的話:迷你做不到系列,可能這也是許多玩家的我的世界當成信仰的根本原因吧。

    2.因為我的世界上市時間已經很長了,一些老玩家都在這款遊戲中有了美好的回憶,當我們回憶起來,的確很感動,正因為這樣,這些玩家就認為我的世界是“信仰”,最開始我也是這樣覺得的。

    3.還是關於迷你世界的,因為迷你世界部分玩家素質比較差,在MC玩家的眼中,迷你世界就是“垃圾”,這樣MC玩家就產生了攀比的心理,總是認為迷你世界是不好的,我的世界是最好的,最後,這些不理智的玩家就將兩款遊戲加以對比,編出來一些所謂的名言,例如“我的世界不是遊戲,是信仰;迷你世界不是遊戲,是**”、“此生無悔入MC,來世還做方塊人”、“MC不倒,陪你到老;迷你不倒,我們打到”,我個人認為,這是在給MC招黑。

    以上就是我對於這個問題的觀點,總而言之,我的世界絕對不是信仰,希望大家能夠做一名理智的玩家。

  • 8 # 咆哮漫剪丫

    我的世界最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松。2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被Microsoft(微軟)以25億美元的價格收購。2017年3月,中國大陸代理商網易正式確定Minecraft中文名為《我的世界》

    我的世界是信仰嗎,我選擇是

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