回覆列表
  • 1 # 駭Sans

    我個人喜歡玩地牢冒險類遊戲,我在steam上買過兩款一個是dungreed,還有就是今年的skul(英雄殺手)

  • 2 # 東京百萬蘿莉總指揮

    1.巫師3

    在發行五年後的今天,仍有數百萬玩家在飽受戰爭蹂躪的《巫師3》土地上進行著自己莊嚴的旅程。這是電子遊戲中講故事講的最好的遊戲。從底層農民的支線任務到貴族、男爵們的政治衝突,所有一切似乎都能在原版小說中找到比對。

    這款遊戲火到讓利維亞的傑洛特成了英雄偶像,很快又成為Netflix電視劇的男主角。《巫師3》的開放世界不僅在地形規模和多樣性上令人驚歎,而且其內容在歷史和人生意義上也令人回味,因為似乎每個村莊、城堡廢墟和洞穴都專屬於它自己的故事要講。

    《巫師3》在今天仍然具有和首發時一樣出色的體驗,它不僅是2020年最好的PC遊戲,還有可能是有史以來最棒的遊戲。

    2《怪物獵人:世界》

    《怪物獵人:世界》沒出之前,大部分人可能都不知道在主機圈有《怪物獵人》這麼一個遊戲IP。隨著《怪物獵人:世界》的問世,該系列遊戲進入了主流視線並躋身與PC市場(許多玩家對此感到欣慰)。

    在這個世界中,你成為了名副其實的“怪物獵人”。你會獵殺越來越大、越來越兇的怪物,分解它們,製造更大、更堅硬的盔甲。別看遊戲機制非常簡單,《怪物獵人:世界》卻是最有吸引力和最有價值的電腦遊戲之一。

    而這款的開發者卡普空,致力於為遊戲帶來大量的免費DLC,以及推出了一個新的擴充套件:《Iceborne》。如果你正在尋找一款讓你上癮的、沉浸的、有趣的,還能跟親朋好友一起玩的遊戲,《怪物獵人:世界》絕對適合你。

    3.《荒野大鏢客2》

    這款R星的最新遊戲可能並不適合所有人的口味,大部分玩過《GTA》的玩家對《荒野大鏢客2》裡緩慢的遊戲進度可能不是很適應,但這依舊不能阻擋該遊戲進入最好的單人遊戲排行榜。

    《荒野大鏢客2》是原遊戲的前傳,講述了亞瑟·摩根短暫又不平凡的一生。他是狂野西部臭名昭著的範德林德幫的一員,透過殺人、搶劫收保護費等方式維持生活,但他並不想做一個“壞人”。作為一個想要彌補自己諸多過錯的人,亞瑟總是刀子嘴豆腐心。透過遊戲中細緻的開放世界與各人物情感溝通相結合,將人帶入了真正的西部藝術,以至於通關後一個星期我都對結局耿耿於懷。

    然後是動畫,聲音,小細節,以及可愛的(和不那麼可愛的)的流氓配角,為玩家提供一種不可錯過的體驗。(該遊戲目前還沒有破解哦~)

    4.《Control》

    不難看出為什麼《Control》風靡了整個遊戲世界。芬蘭遊戲開發商Remedy團隊確保這款遊戲充滿了愛,並密切注意遊戲中的複雜細節。這是一款非常有電影感的遊戲,動作冒險為玩家提供了震撼的視覺效果,富有靈感的環境設計和精彩的鏡頭,為玩家創造了一種令人極為滿意的戰鬥體驗。

    在《Control》中,你扮演傑西·法登。你的任務是尋找太古屋,這是一幢位於紐約市的龐大且可以不斷變換形態的建築,僅在那些希望找到它的人面前出現。你還要找到你失蹤的哥哥,而這一切都是由聯邦控制局局長秘密控制…

    《Control》的質量在遊戲市場上數一數二,良好的遊戲體驗使它成為目前最佳單人PC遊戲之一。

    5.《文明6》

    《文明6》可以說是讓你肝到不能再肝的遊戲。作為一款標誌性回合制策略遊戲,你可以玩它玩到忘記時間。不同的文明,不同的領袖,可自由定製的政策與政體、更豐富的研究,讓“再來一個回合”的偉大魅力在這部作品中表現得淋漓盡致。在地圖上粉碎你的敵人,盡情的擴張吧!

    你將從一個簡單的殖民地建立起自己的帝國,透過軍事力量、技術優勢或文化影響來成為一個世界強國。不同的技能樹使玩家可以沿著不同的路徑前進,先學習哪種科技,先解鎖哪種體制都會讓你面對不同的機遇與風險。

    由於遊戲具有回合制的性質,玩家可以花更多的時間來思考下一步的動作,最重要的是,可以隨時進行儲存然後重新開始。正如文明粉所說,這個遊戲可以讓你廢寢忘食的持續數小時甚至數天。

    6.《只狼:影逝二度》

    《只狼:影逝二度》是一款緊張、強悍、視覺衝擊力強的“武士遊戲”。故事發生在日本一個神秘的封建時期。這麼說可能有點對不起被勸退的新手玩家,但是它是你能玩到的最好的單人遊戲之一。

    如果你玩過《黑暗之魂》或《血源》,你就會知道《只狼》裡等待著你的是什麼,對它冷酷、無情的遊戲風格也有所瞭解。一些玩家將其中慘無人道的戰鬥視為“自虐”,還有人認為這是一種無與倫比的高難度挑戰。不管你站哪邊,都不能質疑《只狼》中謹慎的戰鬥機制。

    《只狼》與其他魂系遊戲不同之處在於它不那麼遲鈍,其採用了線性、清晰的敘述方式,並加入了更多的主流動作遊戲元素。

    你將永不停止的在遊戲中尋找通關捷徑和秘密,而戰鬥則是為了找到正確的角度和時機來擊落傳說中的武士刀。勝利從來不是一件容易的事,但是一旦你開始堅持不懈地追求,你就會明白所有的痛苦都是為了什麼。

    7.《生化危機2 重製版》

    重製一款偉大的生存恐怖類遊戲可以說是遊戲圈中的毒藥。但卡普空成功地在《生化危機》系列以及所有電子遊戲重製作品中創造了一個佳品——《生化危機2 重製版》。

    與原始版本一樣,《生化危機2重製版》由兩個主角形成的兩條故事線,分別是萊昂·肯尼迪和克萊爾·雷德菲爾德。重製版遵循原遊戲的敘述節奏,同時也加入了現代關卡設計的人物模型,你可以在迷宮般的浣熊市警察局周圍解決謎題並戰鬥。

    子彈對殭屍來說就像海綿一樣,但是殭屍對你來說可是磐石一般。資源永遠都不夠,還有一個面板幽藍,穿得像冷血偵探一樣的不死的男人在遊戲的大部分時間裡都跟在你身後,準備跟你親密接觸。不管是不是重製,《生化危機2》都是迄今為止最棒的恐怖遊戲之一。

    8.《奧伯拉丁的迴歸》/《極樂迪斯科》

    這兩款遊戲實在不提哪一個都有些可惜。榜單上都是動作或者策略類遊戲,這對於那些像我一樣,喜歡玩文字遊戲的玩家是不公平的。

    《奧伯拉丁的迴歸》遊戲型別屬於一款第一人稱解謎。故事很簡單,玩家受邀來到名為奧伯拉丁的船上,將60多號死者的姓名與屍體相配對並調查其死因,最終構成一副完整的船上故事。遊戲的精妙之處在於,它不會像其他遊戲一樣靠蒙過關,隨著調查的深入故事會越來越清晰,遊戲也越來越有趣。體驗堪稱驚豔,讓人情不自禁要繼續玩下去。

    《極樂迪斯科》則是一款以故事為導向的RPG遊戲。你將扮演一名醉酒警察,調查一場兇殺案。遊戲開始你可以定義自己的人物技能,透過各種各樣的調查(跟無生命物對話或者自言自語)以及選擇(投色子鑑定或者看心情)找出最終的兇手。這不是一款偵探遊戲,更像是講述社會意識形態以及上層建築二者關係的哲學電子書,內含極深。

    對閱讀、推理、文字遊戲不感興趣的可以跳過,但是如果你是這一類玩家,真的不要錯過上面兩款遊戲。

    9.《刺客信條ODYSSEY》

    育碧在2016年花了一年時間重新考慮《刺客信條》系列,這麼做是非常明智的,因為《ODYSSEY》的這個最終產品得到了應有的回報。他們再次從rpg遊戲中尋找靈感,創造出一個的大型開放世界冒險遊戲:希臘半島一片炎熱的藍色田園中。

    讓《ODYSSEY》深受好評的不僅是其故事背景和重塑那些輝煌的希臘建築,主角阿利克西歐斯和卡桑德拉的人物經歷串起來的歷史和神話,以及遊戲增強的某些系統的功能(例如船隻航行和AI行動)都令人印象深刻。

    有人會說這不再是以斗篷和刺殺為標誌的刺客遊戲了,但其實透過《ODYSSEY》,我們發現《刺客信條》系列的內容將變的越來越豐富。

    10.《全面戰爭:戰錘2》

    當《全面戰爭》系列停滯於《羅馬2》的時候,Creative Assembly接手了下一個專案彌補了這一空檔,這就是擁有史詩般的規模戰略遊戲《戰錘》。同時,史詩般的遊戲也要求你有較高的電腦配置,否則帶不起來。

    《戰錘:全面戰爭2》為勾畫了一個極其宏大的中古戰錘世界。不同於現實,戰錘世界顯得更加陰暗,更加暴力,更加殘酷。這也讓玩家在代入感與氛圍的感受上和以往大為不同

    斯卡文鼠人們正在惡臭的隧道中蠢蠢欲動;吸血鬼海岸的海盜們正踏上尋寶之旅;矮人則蹲伏在厚重的盔甲後面,隨時準備與步兵作戰。每一場戰役持續數十小時,你將與戰略遊戲中最精巧、最具創造力的軍隊之間產生無盡的衝突。

  • 3 # 侯小欠

    我曾經買過最值得遊戲?

    當然是小霸王了-這還用想嗎.哈哈-各種卡帶都有.

    真希望回到小時候.每天沒有任何 生活的壓力-跟小夥伴愉快的玩耍.這是我買過最值得遊戲。

  • 4 # 這一局晚安

    個人覺得光遇這款遊戲不錯介紹一下

    (光-遇)是由遊戲製作人陳星漢及其團隊Thatgamecompany歷時七年[1]打磨出的社交冒險遊戲

    畫風很好 裡面遊戲體驗實在讓人覺得舒服 各種大自然界的聲音都處理的很好 可以CP

    可以和小夥伴組隊

    《光遇》應該是目前美術最優秀的低多邊形風格遊戲,堪稱每一幀都是桌布的程度。因為遊戲的主題之一就是“光”,突出這個重點整個遊戲的光影特效都非常出色。人的視覺對運動物體的末端對特別敏感,遊戲就在這個地方加上大量光線特效,例如角色飛行會帶出發光的軌跡,動態表現力非常強。同時遊戲整體配色都非常柔和,避免了特效表現導致的視覺疲勞。

    背景音樂和場景的搭配也是恰到好處。《光遇》很好地說明低多邊形風格不一定意味著經費短缺時的美術讓步,同樣能做出高完成度和高表現力的畫面。

  • 5 # Minecraft阿龍

    我覺得是傳說之下

    35塊錢十塊錢讓我知道了一個天使的故事十塊錢讓我知道惡魔的故事十塊錢讓我聽到這麼好聽的音樂五塊錢發現了一些彩蛋

  • 6 # 夏銳

    你好,說到買的第一款遊戲,我認真回想了一下。

    我的第一款買的遊戲就是《絕地求生:大逃殺》,是一款射擊,動作和生存類的遊戲。發售時間:2017年3月23日,那年我還在大學裡上學。

    搜刮物資,生存到最後,技術,專注,團隊作戰,耐心。

    個人故事:這遊戲陪伴了我一半個大學,那時候宿舍四人一起玩,天天落地成盒,後來畢業了,再也沒有碰過這個遊戲,我們各奔東西分散在東南西北,當年我們說一起做遊戲影片創作者,然而他們都放棄了,而我依然繼續堅持著我的理想。那時候我還很開心………. (下圖是我們最後一次玩遊戲)

  • 7 # 和平精英麒少學弟

    1,魔獸世界,不多說2,GBA瓦里奧製造,創意小遊戲合集,很簡單但能讓人會心一笑3,GBA瓦里奧大陸,感覺比馬里奧好玩,創意滿滿,這兩個瓦里奧現在還在模擬器上時不時玩一會4,模擬城市4尖峰時刻,最佳化自己城市的每一個細節,很有成就感,mod也是多到飛起,感覺這遊戲玩到最後就是規劃道路了,當然我玩的不是山水小鎮風格5,小時候死纏爛打老爸嘿買了一盤小霸王4合1(不過這個不算正版),超級馬里奧3(能吃葉子出小尾巴那個),雙截龍2(和弟弟連續5周目直到燒了遊戲機),科樂美世界(能變身魂鬥羅那些經典科樂美角色的動作遊戲),還有一個忘記了6,GTA5,單說美式幽默,那段邁克家人離家出走的配樂就讓我笑了十分鐘,希望可以出官方mod,不要打打殺殺,描述一個荒誕幽默的甚至普通人的故事就好,各種驚天劇情各位恐怕都膩了吧其實還有很多好玩的遊戲,不過慚愧學生時代沒有什麼錢買正版,以後慢慢補欠賬吧

  • 8 # 麥大麥

    這是一個有意思的問題,我就從自己的觀點以及絕大多數玩家們的觀點這兩個方面來說說在大家眼中買得最值的遊戲有哪些吧。

    就我個人來說,大麥也買過不少的遊戲,從幾塊錢到幾百塊錢的都有,不過這麼多遊戲當中花錢花得完全不後悔的應該就屬去年新出的《使命召喚:現代戰爭》。當初購買的是俄區再加上一張季票大概是350塊錢左右,雖然相對來說算是比較貴的遊戲,但是從他給我帶來的體驗來講絕對是物超所值的。

    首先在劇情模式上大概花了我5-8個小時的時間,其實客觀來說這個劇情我個人給他的價值也就70-80塊錢,基本上約等於一部電影的價值。說實話大麥在玩過一遍困難模式的劇情之後就再也沒碰過了,之後主要都集中在多人模式當中。

    其實現如今現代使命召喚遊戲的本質已經變得偏向一款刷刷刷型別的遊戲,玩家需要不斷刷槍出面板,爽就完事了。但是相比於那些需要爆肝的遊戲,使命召喚還是偏休閒一類屬於那種想玩就玩,不想玩就丟,一段時間在上線和別人也不會有什麼太大的區別,除非你技術下降了。有點兒類似於英雄聯盟這樣的MOBA遊戲,只不過英雄聯盟長時間不玩,容易出現遊戲內比較大的改動,重新上手的難度會比較大。當然了,如果你想入手大馬士革和黑曜石的槍械面板話除外。

    還有使命召喚的季票模式也挺有意思,只要你第一次購買了季票並且肝滿,那麼之後的季票就可以都不用買了,因為依靠季票中贈送的CP就能實現永動機的操作哈哈。至於遊戲中的槍械圖紙嘛說實話我個人是不會去購買的,因為價格真的不便宜,一把槍械的圖紙得七八十元,而且還很有可能在未來加入季票當中,感覺不是很划算。

    總的來說,到現在為止每天也就打個四五把多人模式累計起來竟然也有200多個小時的遊戲時間了,相比於那些玩了十多個小時就徹底放棄的開放世界3A遊戲來說這一代的使命召喚算是購買過的所有遊戲裡最划算的啦~

    當然了我個人是因為不喜歡開放世界遊戲才會覺得使命召喚玩起來比較適合自己,對於另外一些比較深度的玩家對於他們來說《塞爾達:曠野之息》以及《巫師3》這種的開放世界遊戲應該是比較值得投入金錢的。如果對比起來的話,客觀來說《巫師3》的價效比要比塞爾達高得多,畢竟作為一款常年打折只要30元的大眾遊戲來說,塞爾達的入門門檻還是比較高的。

    還有不少的玩家嚴重購買PUBG也是挺划算的,畢竟這款遊戲只要99,有時候打折可以到50元,再加上目前來說國內玩PUBG的人數還算比較多遊戲外的玩家數量造成的氛圍也不錯,所以在不少人看來購買PUBG也是划算之選。

    其實把說起來購買哪一款遊戲對於玩家來說是否划算真的是一件非常主觀的事情,核心問題取決於玩家從遊戲當中獲得了多少樂趣。有時候我們完全沒必要過於看重媒體對於一款遊戲的評分,比如《荒野大鏢客2》這種媒體吹爆了的遊戲,反正我實際接觸的幾個玩家來看沒有一個人能通關的,甚至有幾個玩到一半竟然睡著了。

    最後來說說在各位心中買過最划算的遊戲是什麼呢?

  • 9 # 虛偽的世界xwdsj

    要說我買過最值得的遊戲,可能我一時半會還說不出來比如說《人類一敗塗地》、《半條命2》、《守望先鋒》等等都是非常好的遊戲,我在遊戲上也花了有2000~3000元了,我下面就挑一些對於我來說我買過最值的遊戲,和令我印象深刻的一些遊戲。

    我買過最值的遊戲:我的世界

    有人要說了,你在睜眼說瞎話,我的世界也不要錢啊。額,你一分錢不花玩正版國際版呀。具體我為什麼要玩國際版而不玩中國版,原因你們應該也明白。

    我入坑我的世界大約是在2014年左右,那個時候我看別人在網上發影片玩我的世界,我心裡就想。看他們玩的好開心,我也想玩。那個時候我還沒有電腦,我在網上搜索了一個盜版的我的世界國際版,我記得我的第一個世界是我用磚塊建的房子,只玩創造,不會玩生存。

    後來有了中國版,我在花雨庭建了一個我真正意義上的生存,玩了半年,花雨庭就……(懂的自然懂)完了我就自己在網上看我的世界正版多少錢?一看,接近200,咬咬牙,買了。直到現在,我仍然玩著國際版,其實我感覺這遊戲200賣給我們微軟都血虧,為什麼,因為買了我的世界=買了所有遊戲。因為在我的世界裡,只有你想不到沒有做不到。

    圖片來源於網路,如有侵權請聯絡刪除。令我印象深刻的遊戲一:絕地求生

    2017年的時候,南韓一不知名的小廠,藍洞,釋出了紅遍全球的遊戲,《絕地求生:大逃殺》,也許藍洞自己怎麼也想不到,一款普普通通的大逃殺遊戲,竟然引起了全球吃雞的大浪潮。特別是2017年~2018年,那是火的一塌糊塗,當時我就跟風,在steam上花了99買了一個,當時感覺挺好玩的,後來因為絕地求生涼涼了,我也就不怎麼玩了。

    圖片來源於網路,如有侵權請聯絡刪除。令我印象深刻的遊戲二:殺戮尖塔

    殺戮尖塔這款遊戲是我當年看gtv那些人玩的非常開心,但gtv早已停播,我為了紀念gtv就花了幾十塊錢買了一個,但是殺戮尖塔真的好玩,裡面有很多的套路,毒流啊,小刀流啊等等,這是一款讓你玩上就停不下來。真的,我強力推薦這個遊戲。

  • 10 # 澄澄動漫

    我的單機遊戲敲門磚——使命召喚現代戰爭系列 IGN系列平均分9.3分

  • 11 # 吾寧為魚

    這種場合怎麼能少了阿瑪3呢?大名(武裝突襲3)英文名(Arma 3)小名(阿瑪3)

    遊戲體驗:兩字“真實”!遊戲裡面你可以成為一名戰鬥機飛行員,翱翔天空,轟炸敵佔區,殲滅敵方固定翼!成為空中霸主!如果喜歡陸地,不喜歡天上飛,還可以成為一名裝甲兵,駕駛坦克,碾壓敵軍,炮轟敵佔區!如果這也不喜歡,就喜歡當做一隻孤狼!也可以成為一名狙擊手,以2000米距離擊殺敵方長官,敵軍卻不知你的方位,瞬間完成任務,載入史冊!還可以成為一名特種兵,背上反空筒,上演一場單兵打掉敵方戰機的熱血場景!如果你不喜歡戰爭,並且愛好和平!你還可以選擇生活模式,進入生活服,發家致富成為富翁,開豪車,泡妹子!僱傭保鏢保護你!如果不想奮鬥,你還可以在生活服內選擇當劫匪,綁架其他玩家,搶劫銀行!開闢另類致富捷徑!(當然,我不建議你這麼做,我們提倡你Sunny樂觀)可以去一名警察,抓劫匪,守衛銀行,保護平民!如果這都不喜歡,你還可以進去末日求生模式,大戰殭屍,搶奪物資!發家致富!不過要提醒一下:末日可怕的不是殭屍,而是其他人類哦!遊戲內的玩法多樣多彩,由於字數問題!就不一一列舉了,總之還是那倆字“真實”最後要說的:適當遊戲益腦,過度遊戲傷身,合理安排遊戲時間,暢想健康生活!祝你遊戲愉快!

  • 12 # 尋尋訊

    我買過最值的遊戲是這些:

    1.《求生之路2》

    以前玩的是網咖盜版,後來steam上打折帶著1代一起買了。經典得不能再經典,最重要可以打很多mod,玩了幾百個小時,幾十塊錢真的很值。

    2.《Mirror》

    同樣是打折入的,真的值爆了,尺度問題不好細說,懂的都懂,買了就是賺到。

    3.《黎明殺機》

    可能有些人不愛玩這種的,但這款遊戲確實是非對稱對抗最知名的大作,直接導致了《第五人格》的出現。我有3個號都買了這款遊戲,總遊戲時長加起來也有2000小時多了。太好玩了。

    4.《PUBG》

    不會玩就是個跳傘模擬器,但是他遠非只是吃雞那麼簡單,語音嘮嗑,全體互動,帶給你的快樂早就物超所值了。也玩了快1000小時,98買了絕對不吃虧,但是現在外掛多。

    5.《CK2》十字軍之王2

    P社遊戲,一旦陷進去一回頭已經過去一下午了,各種mod滿足了我對中世紀的各種幻想,對於我這種中世紀愛好者,買到就是賺到。

    6.《彩虹六號》

    對新手來說可能玩的一頭霧水,但一旦體會到樂趣後真的是停不下來。也是能玩上千小時的佳作。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你的石頭被別人撿到了,石頭歸誰所有?