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1 # 我將主宰比賽
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2 # 你的雲女友
死亡之舞這件裝備在當前的LPL比賽裡面非常熱門,基本一局打到大後期,能出死亡之舞的上單AD打野都人均死亡之舞。而EZ與卡莉斯塔這兩個英雄也是非常受益於死亡之舞的改動,由於合成公式中加入了軍團聖盾,有護甲和魔抗的提升加上吸血和延緩爆發的作用,使其變成了基本上AD類英雄必出的裝備。而EZ出冰拳+死舞的坦度加上E技能奧術躍遷的靈活性使其團戰裡比其他AD存活的時間長的多,因此死亡之舞對ADC來說防秒效果非常好,可以說是必備的裝備了。而死亡之舞不僅合成平滑,而且普適性非常好,在以後拳頭必然會改動死亡之舞的屬性。趁現在還能拿來上上分。
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3 # 李睿珀
只能說死亡之舞防秒效果極差。因為既然選出AD,就要做好被秒的準備,不被秒是不可能的。
什麼才能不被秒?首先要躲開控制。不要說是AD,就算是重灌戰士在這個版本也是被控到集火就死,沒有什麼操作的餘地。比起重灌戰士,AD只會死的更快,容錯率極低。
所以AD首先要做的一定是防控。死舞可以不出,但水銀一定是要的。你不知道一打團,多少控制技能會丟給uzi。
畢竟能開到烏茲的團就是好團,而怎麼判斷有沒有開到?當然就是控了。
再者,死舞那點可憐的雙抗在刺客的三穿甚至四穿面前根本不夠看,一個四穿劫都可以秒半肉了,更不要說八九十點護甲的AD了。
如果說死舞吸血還有續航,別人幾個直接集火一套溢位生命值上限了怎麼吸得回來?
綜上所述,死舞不行,水銀彎刀,行!
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4 # 典當青春為了夢
死亡之舞適合受到傷害時,自身已經有一定血量抗性,還有持續輸出的戰士出,ad出了你會發現,該死還會死。不如復活甲和水銀
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5 # 宇智波趙四
AD的第一任務是輸出,防秒是為了保證輸出,防秒本身不是目的。
AD的輸出能力隨裝備提升太大,攻速攻擊力暴擊相互增益,換句話說,需要AD把打來的錢每一分都花在刀刃上。
死亡之舞價格過高,和無盡一個水平,玩過AD的都知道,憋一件無盡有多痛苦。
死亡之舞的防秒收益只有在合成大件後才能體現,合成過程沒有任何防禦增益,除了那把吸血鬼節杖(如果這點吸血也算的話)
死亡之舞不會減少所受傷害總和,只會延緩,那就需要AD在短時間內能把血吸上來,所以除了死亡之舞,還要出至少一件吸血裝才有明顯效果,但死亡之舞+額外一件飲血裝,比如飲血劍或水銀,都太貴,太託節奏,太影響輸出了。
要用最小的金錢代價來換取保命能力,小件有秒錶的只要2800的復活甲就很好,容錯率也比死亡之舞高;1300的水銀也很好,價格低,大幅提高操作空間,後續還能升級成水銀彎刀。
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6 # 噗啊丶噗噗嚕嚕
防秒效果怎麼樣?我只能告訴你它能讓adc大聲的和上單對話!
就拿這版本的ez來說,因為死亡之舞他變成了版本t0adc,先來個動圖看一下賽場死舞ez的表現
上面這個就可以看到,這可是帶著貓的武器!就差一點就被這個ez給操作死,沒錯現在的死亡之舞就是這麼變態,就像以前一樣,現在就是死舞聯盟,一把遊戲6把死舞不足為怪!
現在就講一下這個死舞ez怎麼玩,因為ez前期的傷害不穩定,但是存活性特別高畢竟技能優勢在那,所以前期的ez保證不死,慢慢吃發育就好,這個大家可以去看一下季中杯tes打t1傑克的ez,好像13分鐘不到,下一塔就沒了,但是依舊發育起來,並打出了全隊最高的傷害!ez的裝備,冰拳,魔宗,死舞都特別便宜,而且特別平滑,就是傷害低點但是合成很平滑!所以要充分利用好自己的e,能蹭輸出就蹭輸出,平穩過渡裝備!而且ez的大招不值錢,感覺形式不對就大招推線,慢慢打出手感,很容易就可以c了,符文方面主系征服者不用猶豫,氣定神閒很重要,本身ez存活率高,不需要點回復,有了氣定神閒配合魔宗還有高額的傷害加成很划算!主要是這個副系,職業賽的副系大多都是點啟迪,主要是因為職業賽節奏太緊湊了,就像是加里奧帶啟封秘籍似的,這個不適合咱們路人,所以我推薦副系點巫術,一個超然,一個法力流繫帶,!超然配合上死舞和冰拳正好40cd,至於法力流繫帶和氣定神閒差不多,補充考量,可以增加傷害,當然這個我覺著帶風暴聚集也可以,這個就大家就隨情況而定就好!
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7 # 脈風科學小俠客
加了抗性的死亡之舞在至少均勢的情況下真心不錯,劣勢就顯得有些拖節奏。
實際上也是提升了物理刺客的容錯率。
(我其實不覺得近幾個版本對adc不好,作為一個長手物理輸出,找輸出位置,團戰拉扯本就是應該做的,手長有輸出註定脆,沒毛病的。)
回覆列表
不建議ADC出死亡之舞,死亡之舞更適合於近戰半肉型戰士。射手英雄就算有抗性,該死還是要死,有出死亡之舞的錢不如出水銀或者復活甲,射手還是要玩的敏捷一點。