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1 # 伯爵刺客流香香
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2 # 電競牛有德
幻想水滸傳、惡魔城、最終幻想、英雄無敵、英雄傳說、合金裝備、龍與地下城、暗黑破壞神、博得之門、無冬之夜、聖域、勇士鬥惡龍、輻射、太閣立志傳、秋之回憶、伊蘇、索尼克、聖劍傳說、上古卷軸、鬼武者、鬼泣、波斯王子、古墓麗影、真三國無雙、神秘島、洛克人、生化危機、寂靜嶺、櫻花大戰、心跳回憶、熱血江湖、富甲天下、格蘭蒂亞、青澀寶貝、愛神餐館、大航海時代、三國志、美少女夢工廠、凌波育成計劃、信長的野望、家園、創世紀、雷曼、模擬人生
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3 # 薩謬樂的自娛自樂
我也是愁了,下面已經回覆的各位,網上覆制貼上也得看清楚標題吧
國外,嚴格意義的國外國內其實不存在的,主要還是看發行商。RPG,現在對於RPG分類也比較模糊,FPS類遊戲都需要一定的劇情推動。
我之前回復過類似的問題,在我看來日式RPG可以說RPG裡的翹楚了,而這其中我比較認為經典的還是黃金太陽
作為一款小公司開發的RPG,它的體量卻並不小,整體劇情,推動,戰鬥系統,收集要素,解密要素都可謂數一數二,而且GBA上的兩代作品連線也非常好(其實是因為GBA卡帶容量一分為二)說它是經典,我認為當之無愧
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4 # 巨石羊羊
你好,Rpg內遊戲就是角色扮演內遊戲,在國內的rpg遊戲,我已經介紹過了月影傳說。那麼我來說說國外的rpg類遊戲。遊戲有很多很多,而我最愛的就是生化危機系列。從ps一代的槍下游魂惡靈古堡開始,一直到ps4的生化危機7。一款都沒有落下,算是生化危機系列的死忠了。這是卡普空遊戲公司旗下的得意之作,嗯,還有不少根據遊戲改變的電影生化危機。我來說說生化遊擊生化危機遊戲的起源吧。1966年愛德華艾斯福德以及馬庫斯博士的等一得意門生,布蘭登貝利,透過斯賓塞家族流傳下來的一本名為《自然歷史調察》的書瞭解到,西非有一種名為太陽階梯的植物,能夠擁有一種神奇的力量來強化使用者的能力。因而在1966年帶著武裝傭兵強行進入西非的尼迪半亞地區尋找這種植物。透過對太陽階梯的研究,幾人發現的確有種病毒隱藏在這種植物之中,這種病毒能夠重組人的DNA。但也會有很大的機率讓人死亡,馬克思博士對於這種病毒很感興趣。就採集了一些太陽階梯帶回歐洲進一步研究,並命名為始祖病毒。始祖病毒在愛德華與馬庫斯兩人的研究之下逐漸完善,安布雷拉公司在斯賓社的運作下也越來越強大,建立了後來非常出名的兩個研究所,位於巴黎的歐洲研究所和位於阿克雷山區的阿克雷研究所。也就是浣熊是病毒爆發的罪魁禍首。愛德華與馬克思開始在不同生物上進行試驗,但效果並不理想。於是兩人有了一個大膽的想法,在人體身上進行試驗。首先受害的便是氧管,也就是阿克雷研究所的設計人喬治一家1967年也就是安布雷拉成立前一年楊管建成斯賓瑟假稱讓工程師喬治一家前來度假誘騙旗幟Sunny後便控制了他們,並給喬治的妻子和女兒注射不同的始祖病毒。那段時間還有另一件大事,威斯克計劃斯賓特為了培養,絕對忠於自己的精英,從世界各地尋找擁有父母優秀基因的孩子加以培養,在生化危機系列登場的阿爾伯特威斯克和阿里克斯威斯克便是其中的產物,也是同一年1968年愛德華也離奇感染病毒死亡。說說安布雷拉公司,製造了各種各樣的醫療裝置,電子器具,幾乎無所不能。1992年開始,浣熊是在安布雷拉的資金支援下進行了大規模的翻新,從一個邊緣小鎮一躍成為高科技城市,幾乎所有的鎮內公民都和安布雷拉公司或多或少有聯絡。危機到來之前都有心臟,在1998年災難來臨之前,其實已經有不少問題顯現出來。在1996年浣熊是社交的安布雷拉廢物處理廠發生了,因為太多太多工業廢物堆積,而不能處理的問題病毒開始有了洩漏的風險,而直到兩個月後,安布雷拉公司才關閉這個處理廠,而處理不完的廢物就在病毒的作用之下開始變異增殖傢俱洩露的情況,其實照這個情況不用98年馬克思博士重生就能毀了整個浣熊市。但當時整個浣熊市上下都被安布雷拉公司名片沒有任何警覺。到了1998年,安布雷拉公司也意識到該市處理廢物處理廠的問題了。建成了特殊處理中心,用瓦斯焚燒等辦法處理了一些廢物,然而馬克思博士重申後,救治剩下對安布雷拉進行復仇的慾望,開始此指揮T水蛭們四處攻擊。引發了研究所的病毒洩露事件,到了5月20日,第一例怪物襲擊人的事件曝光,生化危機的故事就此展開。剩下的就讓大家玩遊戲體驗吧。
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5 # 風信遊戲
國外最經典rpg當然是《刺客信條》系列、《古墓麗影》系列、《真三國無雙》、《最終幻想》系列、《魔獸世界》
1.刺客信條由育碧研發的動作冒險類角色扮演遊戲。主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧。遊戲自由度超高、畫面精美,玩家將扮演一名刺客,完成各種任務。遊戲時間跨度很大,從古埃及到現代,歷史感厚重。
2.《古墓麗影》該遊戲是動作冒險結合,主人公勞拉在十八歲父親去世後繼承了克勞馥家族遺產,自此她的名字與世界重大考古發現聯絡在一起,有點像中國的盜墓小說。
3.《真三國無雙》遊戲中你將扮演三國演義中的人物去經歷三國中的主要戰役。主人公為著名武將“趙雲”,體驗“一夫當關萬夫莫敵”的情境。遊戲以歷史題材為背景,對人物性格進行了一定改動,人物個性十分鮮明。
4.《最終幻想》是由日本SQUARE公司發行角色扮演遊戲。平臺從主機、掌機、PC到手機覆蓋全面。足見其火熱程度和影響力。其實這款遊戲最引人注目的是那些充滿個性的角色們。遊戲裡充滿了戲劇性以及悲劇氣氛,犧牲成為了遊戲的一大特色。也讓玩家更能深入其中,與遊戲中的角色同呼吸共命運。
5.《魔獸世界》由著名遊戲公司暴雪娛樂打造的多人線上角色扮演遊戲。遊戲以《魔獸爭霸》為背景,依託其中的歷史事件和英雄人物,構建了一個魔幻世界。黑石之禍、安其拉入侵、納克薩瑪斯之影三大版本故事背景。遊戲的史詩風格設定,類似指環王。在全球多達244個國家和地區的人都在玩魔獸。
以上游戲之所以經典,因為其歷史背景,大多擁有完整時間線或者真實歷史事件為藍本;人物性格豐滿、鮮明這也是作為rpg遊戲最重要的一點。每一部遊戲都可獨立改編成影視作品,其中古墓麗影、魔獸都有同名電影上映。
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6 # 陸飛遊戲實況
艾諾迪亞
風靡全球的Com2uS經典RPG大作艾諾迪亞系列,玩過的都說好,沒玩過的玩家也有很多聽說過其大名,特別是《艾諾迪亞4》可以說算是經典RPG時代王冠之作,是喜歡RPG的玩家必玩系列,而是必通關係列。故事內容講述的是黑暗教團的刺殺者與光之聖女,及圍繞著他們的種種陰謀與悲傷地命運!骨灰級RPG迷無限地下城的狂歡!
澤諾尼亞系列
曾與艾諾迪亞齊名,保留了經典Arpg遊戲模式的精髓,融合了塞爾達傳說和最終幻想的特點,即時戰略的同時還有點歐美暗黑的風格,不論是劇情還是玩法都絕對經典,玩個一套下來超滿足!
勇士的黎明
這是一款Roguelike型別的ARPG遊戲,要的樂趣就是刷技能武器之類的,以及和朋友聯機交換角色賺大錢哈哈哈!整個遊戲自由度非常之高,你可以隨意探索許多地方,在這場天堂與地獄的混沌之戰中, 扮演一位挑戰邪惡力量的勇士,
黃金之劍
一款純正的日式RPG遊戲畫面精美,韓式 Q 版風格,人物超 Q 超可愛,怪物也是很萌。遊戲中蘊含分支強大的職業系統、絢麗多樣的武器系統,鍛造系統和技能系統以及龐大的任務系統都是這款遊戲的特色,比較耐玩。
伊蘇:編年史
剛開始的背景故事情節像看電影,做的很好,不愧是十幾年的經典遊戲了。不過難度也是擺在那裡的,尤其是對於路痴和人群恐慌症的玩家來說,碩大的地圖和一大堆的NPC真的很容易迷路。
海之號角
一款致敬塞爾達的RPG遊戲,畫風略卡通,將迷人的故事解說、令人驚歎的3d視覺效果和激動人心的遊戲與一個有大量戰鬥的冒險體驗相結合,真心耐玩絕對的良心之作。
魔女之泉系列
不吹不黑,光是憑春巫的畫面就能隨便吸一撥粉,人設做的實在是太用心了。當然,整個劇情和玩法的設定也很用心,經典的RPG玩法,隨著小巫女一路冒險成長,最新的《魔女之泉3》也出來了,有多少人入正了呢?與此同時《魔女之泉》1代高畫質重置版也在國內即將上線,希望的朋友千萬別錯過了!
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7 # 冬獸
很多,比如以下5個。
1.刺客信條
由育碧研發的動作冒險類角色扮演遊戲。主要角色有阿泰爾、康納、艾吉奧。遊戲自由度超高、畫面精美,玩家將扮演一名刺客,完成各種任務。遊戲時間跨度很大,從古埃及到現代,歷史感厚重。
2.《古墓麗影》
該遊戲是動作冒險結合,主人公勞拉在十八歲父親去世後繼承了克勞馥家族遺產,自此她的名字與世界重大考古發現聯絡在一起,有點像中國的盜墓小說。
3.《真三國無雙》
遊戲中你將扮演三國演義中的人物去經歷三國中的主要戰役。主人公為著名武將“趙雲”,體驗“一夫當關萬夫莫敵”的情境。遊戲以歷史題材為背景,對人物性格進行了一定改動,人物個性十分鮮明。
4.《最終幻想》
是由日本SQUARE公司發行角色扮演遊戲。平臺從主機、掌機、PC到手機覆蓋全面。足見其火熱程度和影響力。其實這款遊戲最引人注目的是那些充滿個性的角色們。遊戲裡充滿了戲劇性以及悲劇氣氛,犧牲成為了遊戲的一大特色。也讓玩家更能深入其中,與遊戲中的角色同呼吸共命運。
5.《魔獸世界》
由著名遊戲公司暴雪娛樂打造的多人線上角色扮演遊戲。遊戲以《魔獸爭霸》為背景,依託其中的歷史事件和英雄人物,構建了一個魔幻世界。黑石之禍、安其拉入侵、納克薩瑪斯之影三大版本故事背景。遊戲的史詩風格設定,類似指環王。在全球多達244個國家和地區的人都在玩魔獸。
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8 # 刀疤強伴你同行
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios製作併發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。
《上古卷軸5:天際》遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。
《龍騰世紀之起源》匯入創新、規模多變的戰鬥系統,玩家將會面對團體大規模的激烈戰鬥,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。
《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度。
《永恆之柱2:死亡之火》作依舊沿用了前作的上帝視角,但是無論是在音效、畫面、UI還是遊戲的建模、劇情,都有了全面的進步。並且遊戲的官方中文玩家們也都相當一致地給出了高度的評價。
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9 # 靈魂玩一會兒
自從RPG遊戲橫空出世以來,玩家對它的熱情就一直未減。畢竟,能在遊戲中有一種親身經歷的第一主角視角,才是讓人沉浸的重要原因。
不過,史上RPG遊戲那麼多,可不是個個都能成為經典,下面這三款玩家評選出來的最有影響力的三款RPG遊戲,或許可以給你一點參考。
最終幻想7
至今也沒有哪一款RPG遊戲比《最終幻想7》有著更直擊人心的劇本演出了,甚至每當人們談論起角色扮演,就幾乎繞不去這個名字。《最終幻想7》擁有一個絕妙的故事,戰鬥系統同樣也有著不錯的戰略深度,深刻的故事背後也不乏讓人會心一笑的幽默感……
這些都成就了遊戲本身的偉大,使其影響力遠超RPG這一型別本身。也難怪數年來粉絲們一直呼籲本作的重製,甚至當重製版本成為現實的事件本身,也足以成為遊戲史的一部分。
上古卷軸:晨風
任何人在盤點此類遊戲時,《晨風》也許是絕對無法遺漏的一款作品。在普遍流行2D斜45度視角的當時,堅持第一人稱視角的《晨風》給了玩家們其他同類作品所無法提供的獨特體驗。
遊戲塑造的世界之龐大,即使相比當時的大型網遊業不遑多讓。可以說,《晨風》提供了一個真正開放龐大的世界冒險,你可以在其中探索城市、小鎮、洞穴以及自然地——經典的地牢。
成熟的故事和大量可定製內容早就了《晨風》在遊戲史上的經典地位,直至今日,大量來自玩家的遊戲模組和圖形材質升級讓這款遊戲仍然不顯過時。
博德之門2
《博德之門2》是定義了RPG遊戲的重要作品之一,在過去,《博德之門》系列成功將經典的桌面RPG《龍與地下城》從桌臺帶到了全新的電腦螢幕。使得後者更具有表現力,相對應的,桌面RPG多人合作對抗、交流帶來的社交感則為之損失殆盡,但需要承認的是,電子化帶來的樂趣顯然更吸引玩家。
《博德之門2》提供了大量區域供玩家探索,並以一個相當吸引人的遊戲主線貫穿其中,甚至這些有趣之處值得我們為之通宵奮戰。可以說,如果有一款遊戲能夠讓人們相信電子遊戲真的能夠帶來難以置信的吸引力的話,那麼這款遊戲就是《博德之門2》。
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10 # 觀影小三金
可以試一試《狩魔獵人(巫師)》,公認劇情優秀,但世界觀有點黑暗,配置要求還不算太高。
還可以試一下基於“龍與地下城”規則的系列遊戲,該系列均以劇情複雜,選擇多樣,隊友靈活而著稱,近期出的有無冬之夜2,稍早的有冰風谷,再早(2000年前後)有博德之門(巨經典),但該系列有相似的規則且新玩家適應起來需要一定時間。
上古卷軸3應該也和你的胃口。
追問追答
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11 # 一坨愛丸醬
我來答題啦~這個是基於我本人的看法,並非官方排名嘻嘻
1、巫師3
超級良心的3A大作,而且價格還非常美麗,巫師3連續兩年獲得TGA最佳RPG遊戲獎,故事的劇情背景是1500年前發生的一場災難,不同的維度之間的世界發生了碰撞,世界直接被連線並互相滲透。主線故事承接巫師2,講述傑洛特恢復記憶後,開始四處尋找葉奈法的蹤跡。最終,葉奈法聯絡了數年未見的傑洛特,並讓傑洛特一塊去見皇帝。
巫師3依靠完善的主線劇情,強大的演出效果,多種選擇和豐富的支線劇情,巫師3也用著龐大的角色陣容和豐富的人物描寫,除主角之外的每一個次要角色也都花了相當大的功夫,個性鮮明完整。
2、上古卷軸
《上古卷軸》(The Elder Scrolls,簡稱 TES)是由Bethesda Softworks開發的一款角色扮演遊戲(RPG)系列。位於奈恩星上的一塊大陸,是上古卷軸歷代遊戲的主要場景地點。第三紀元以泰伯·賽普汀統一泰姆瑞爾並建立塞普汀帝國為起始,以湮滅危機,賽普汀一脈最後的繼承人馬丁賽浦汀犧牲自己驅逐魔神梅魯涅斯·大袞為結束。
第三紀元是上古卷軸遊戲系列故事發生的主要時間段。
3、最終幻想
遊戲設定於一個有三塊大陸的奇幻世界。這個世界元素之力由四個元素水晶的狀態決定,每個水晶支配地、水、火、風四元素中的一種。《最終幻想》的世界居住著多個種族,包括人類、侏儒、矮人、龍和機器人。
4、生化危機
本遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇遊戲,而第十款正在開發中。除了電玩遊戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。
5、Stardew Valley(星露穀物語)
《星露穀物語》是一款開放的鄉村生活模擬經營遊戲,該遊戲由ConcernedApe單人開發,並由《星界邊境》作者Chucklefish進行發行。遊戲中玩家扮演繼承了爺爺農場的“Stardew valley”主角開闊和經營整座小牧場。
6、Divinity: Original Sin 2(神界:原罪2)
綠維瓏大陸中,近乎所有關於綠維瓏誕生的書中都會講述到七神與綠維瓏的起源。雖然無人能夠肯定其事實真偽,但卻在各個種族中故老相傳。隨著時間的推移,這些神或增長變強,或萎縮消失,而這些力量的改變都取決於他們造物的所作所為。隨著眾神的成長,六個新興的種族在後來被稱之為“崇拜”的行為中,正式形成了這種源力的集中。從而出現了七位主神。
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios開發的具備單人和多人模式,以團隊配合為基礎的角色扮演遊戲,於2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步發售。
7、undertale
Undertale是一款角色扮演類劇情遊戲,中文非官方譯名為傳說之下,於2015年9月15日在Steam由Toby Fox發行。遊戲主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。
在遊戲中玩家將控制一個掉入一個地下怪物世界的人類,玩家必須找到出去的路,亦或是選擇留下
8、瘋狂麥克斯
在該作中玩家需扮演主角“瘋狂的麥克斯”,在這個動態的、開放的廢土(The Wasteland)世界中生存,尋找補給,升級自己的戰鬥車輛,並和各種土匪團伙進行交戰。
這些遊戲都非常非常不錯的,希望可以幫到你~
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12 # 居家男人眼鏡大叔
我看有的回答,應該連什麼是RPG,什麼是AVG都沒有搞清楚
AVG泛指角色冒險型別遊戲,按照遊戲方式,還分文字冒險、動作冒險等。
主要代表作品有:生化危機系列、刺客信條系列、古墓麗影系列、波斯王子系列等,都屬於AVG遊戲。
RPG遊戲泛指角色扮演類遊戲,也有好多種類,比如大家最熟悉的回合制RPG,即時制RPG即ARPG,還有策略類RPG即SRPG
主要代表作品有:最終幻想系列、勇者鬥惡龍系列、暗黑破壞神系列、龍與地下城等遊戲
回覆列表
一、軒轅劍系列
《軒轅劍》是由大宇資訊開發製作的系列遊戲,其宏大的世界觀和歷史觀讓人為之傾倒。獨特的內涵和厚重的歷史感在中文RPG遊戲中自成一格,軒轅劍自問世以來長久不衰,軒轅劍系列永遠都是廣大玩家中最深刻的記憶,並且其經典的版本《天之痕》、《漢之雲》都紛紛被拍成電視劇。
二、古劍奇譚系列
《古劍奇譚》是由上海燭龍資訊科技有限公司研發、北京網元聖唐娛樂科技有限公司發行的中國產RPG遊戲系列。遊戲設定源自於《山海經》,故事則以武俠和仙俠為創作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。其嚴謹的世界觀和劇情,是這款遊戲最為突出的一點,當玩家沉浸到遊戲之中後,不知不覺就會將自己代入到遊戲劇情中去,眼淚不知不覺的就流出來了。
三、幻想三國志系列
《幻想三國志》是一款由宇峻科技研製並運營的一款RPG單機遊戲,於2003年6月30日發行第一部作品,為幻想三國志系列。遊戲的戰鬥畫面是2D畫面,但是因為採用45度視角,故而有立體感,戰鬥系統則採用回合制和半即時制。它最突出的部分則是其遊戲音樂,並且遊戲劇情也是感人肺腑。
四、仙劍奇俠傳系列
《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司(簡稱“大宇資訊”或“大宇”)旗下發行的系列電腦遊戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品就獲得了無數的獎項,被眾多的玩家評為“曠世神作”。仙劍奇俠傳系列到如今還是十分的火爆,它似乎成為了最為經典的一款遊戲,在當時遊戲技術還沒有多好的時候,它橫空出世,帶給了遊戲迷們一種驚豔的感覺。並且仙劍的電視劇更是好評不斷,這也是它擁有極高人氣的原因。