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1 # 遊戲風雲菌
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2 # 一葉障目欲蓋彌彰
有一批棄坑的我是真的不想理,就是那批武器強化上頭沒上去又沒留保底的,然後就把全身紅字都拿去丟的那種。一句話,活該,你不滾蛋誰滾蛋?
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3 # 我有最純潔的靈魂
地下城與勇士,中國目前網遊三巨頭之一,相信不少人都玩過。作為一款在中國運營已經十年了的遊戲,地下城與勇士的號召力無疑是很高的。地下城與勇士這個IP也不僅僅侷限於遊戲,現在的地下城與勇士有著極為完整的周邊產業。
比如手辦,周邊禮品,動漫作品,還有之前十週年慶典,都能看出現在的地下城與勇士確實很強。但是有一個周邊產業早些年熱度很高但這幾年卻沒什麼音信,而且玩家們也大多把他忘了,這個是什麼呢?沒錯,這就是地下城與勇士手遊。
在早些年,地下城與勇士手遊相信不少人都期待過,在那個全民還是在java系統的年代,相信不少人都期待過這個手遊吧,甚至當時還流傳出來一些試玩影片的截圖和資訊。不過隨後就銷聲匿跡了。
手機的系統也從當年的java進入到了安卓和蘋果時代,但地下城與勇士手遊卻慢慢的銷聲匿跡了,到底是什麼情況使得這個遊戲到現在都沒有露臉呢?
其實回顧一下端遊改手遊的歷史就不難看出,手遊其實是最後的一種運營方式。手遊的運營成本低,端遊的運營成本高這點是大家都知道的。早期地下城會出現手遊版其實是當時不管是國服還是韓服的人都認為這麼一款畫質這麼差的遊戲不可能運營太長時間,所以手遊版其實是當時的一種備用方案。
地下城與勇士裡在運營期間確實出現過人數下滑的現象,這也就是當時為什麼會傳出手遊版的資訊。但誰都沒想到當時策劃神運營,幾個版本下去遊戲竟然煥發第二春,人數直接飆升至歷史最高,這麼高的人氣再費心費力的做手遊版就沒有意義了,所以地下城與勇士手遊版也就基本上擱淺了。
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4 # 阿恆玩遊戲
你好,我是阿恆,非常樂意解答這個問題。14年開始玩dnf,這真的是一個非常神氣的遊戲,自從開了安圖恩團本以後,這款遊戲就感覺非常好玩,打團翻荒古成了玩遊戲的目標。
盧克副本一開,這遊戲就進入升級裝備的時代了,可能是為了留住玩家吧,畢竟打造一個號要花費不少的金錢。
如今開服了100級版本,開發了一種神話裝備,又能吸引玩家刷深淵的潮流,愈發的讓玩家玩的廢寢忘食。有句話說的好,dnf是一款要花錢還要很能肝的遊戲。
所以論dnf這款遊戲肯定黃不了,因為有許多老玩家在支撐。
最後祝大家多多爆神話。
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5 # 遊眠驚夢
還沒有,但是已經在脫坑邊緣了,一直在期待手游上線,但是一直在咕咕咕,不知道想要幹嘛,真就所以愛會消失。現在我在關注網易要出的一個新格鬥遊戲《超激鬥夢境》,pc端的,由網易二號DNF原班人馬一起開發的,正好也想換換口味,內測體驗了一下還挺舒服的,可以做新的快樂老家。
回覆列表
遊戲是否火爆的關鍵因素是否還在人有充錢、是否還有人線上
1.遊戲營收:無論是什麼遊戲,他的直接目的只有一個:賺錢,我們看下DNF的資料情況
18年底讓玩家們惡臭的95版本,DNF的遊戲營收都能在第二名
在20年100級版本,DNF達到了強勢的第一名
95級版本脫坑潮一波接一波,遊戲玩法複雜勸退萌新玩家,在貼吧還有qq群裡碎裝備、刪號的一個接一個。大家都以為dnf總算到底還是要涼了,但是看看每月的遊戲營收根據dnf目前的遊戲營收,距離涼涼還是差距甚遠的。
2、線上率
以韓服網咖線上率來說,應該還算不上沒有人玩的地步,而且這是最拉胯的95級版本。你可以對比國服DNF週年慶的罰站活動,各種頻道都爆滿,TB掛機業務銷量一路上升。
以上種種都說明,DNF作為一個10多年的老牌PC遊戲,能都發展到現在都是眾多玩家堅持的結果,儘管不能做到每個人都滿意(特別是95版本),但是也是透過這次100級版本拉回了一些棄坑的玩。其實現在玩dnf不是單純為了玩遊戲,而是懷念曾經逃課跳牆上網的記憶,我自己是希望DNF能火的越長越久,個人覺得5年起步應該還是沒有什麼問題的