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1 # 謎SHOW
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2 # 楊米多是超人
新的《刺客信條英靈殿》已經放出了預告片,作為育碧家的扛鼎之作這次的新背景是北歐!維京人熟悉的小辮子鬍子和大斧子再一次登場!
在沒有出《刺客信條英靈殿》前,老楊一直幻想希望育碧能做一部中國背景的故事,不過北歐也不差,之所以這樣我認為還是有以下幾個原型:
北歐的版塊問題:
北歐的地圖版塊和刺客信條各系列的地圖版塊相隔不遠,在ODYSSEY中最北面為馬其頓,AC在義大利,大革命在法國,梟雄在英國,一路順上去從銜接上來說看起來是一個體系。這樣過渡比較自然,很多的設定都可以照搬而來,我感覺節省了不少的開發時間和費用。
北歐的框架問題:
北歐的故事框架非常的出彩!相信許多的兄弟都非常的瞭解,無論是日式的瓦爾基里還是歐美的戰神4、亦或者是老滾中的北歐等都描繪得非常出色。北歐神話體系友好、熟悉、尼伯龍根之歌等鉅作悠久遠洋。無論從策劃角度還是編劇角度來說,因為體系完整,族群眾多,非常利於發揮和出彩!因此北歐背景才能搬上舞臺。
北歐的系統問題:
老楊覺得任何一個遊戲的立項都會契合成本問題,《英靈殿》感覺在開發世界和人物的系統上不會做出巨大的改變,會有很多微創新但是核心玩法仍然是起源、ODYSSEY的改進版。因此多系的職業、技能等都會不同程度的繼承。武器可能會更多樣,但是系統不會有非常大的變化。北歐題材就正好能延續這一套繼續做下去。
中國的問題:
拋開這些後,老楊略失望的就是中國背景這次沒有采用的問題。從遊戲行業從業人員的角度來說,刺客信條的框架可以用在任何一段歷史和人物上,畢竟2000多年的跨度中可以塞任何的故事。我認為育碧對中國的市場是一定覬覦的,因此正兒八經出個亞洲三部曲也是有可能的。但是這個蕾拉小隊怎麼結合?血脈怎麼混到了中國?玩法系統怎麼架構?背景使用的朝代?對應的技能配裝?等都需要大量本地化的研究和合作。育碧雖然進入中國多年,但是在立項上仍然謹慎了些,畢竟做不好,IP不僅受到詬病同時中國玩家的口碑就會一落千丈。
總之關注老楊,我們《刺客信條英靈殿》見!
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3 # 麥克斯的尤克里裡時間
首先從遊戲本身來看,本世代ac還沒結束,一般每個世代都是兩到三部為一個世代,比如艾吉奧三部曲,北美兄弟會三部曲,歐洲兩部曲,到了上古時代,自然也是兩到三部,而劇情方面很明顯蕾拉團隊還沒結束,高倉青志還是隻聞其聲,第三部幾乎是在ODYSSEY完結以後就板上釘釘了。
上古這個主題可選素材其實不多,一直有傳言說是羅馬,但這次選擇維京很明顯和上古三部曲的主題是對應的——
戰爭。
起源裡埃及與羅馬的戰爭,ODYSSEY裡伯羅奔尼撒的永久之戰,那麼第三部也必須有戰爭才行,而羅馬的征服並沒有那麼強烈的戲劇色彩,文學色彩最強烈的刺殺凱撒已經在起源裡有過演出了,那麼自然,羅馬其實從開始就應該是個廢案。
而在育碧另一款作品《榮耀戰魂》裡,代表了歐洲的騎士陣營誕生了一個戰爭瘋子,她叫亞博倫,亞博倫掠奪了北歐的維京人的糧食,維京人面對騎士的挑釁和短缺的糧食而內憂外患。緊接著亞博倫殺害了代表日本的武士陣營的天皇,她把騎士維京武士三頭惡狼關進了一個籠子裡,製造了戰爭。維京人掠奪了武士,武士偷襲了騎士,騎士宣佈了對維京地戰爭。
可以說《榮耀戰魂》作為一款聯機遊戲,劇情文學性卻絲毫不弱於絕大部分遊戲,而其中,維京內憂外患正是歷史上英格蘭國父阿爾弗雷德大帝的北伐和維京南下。
現成的劇本,強烈的文學性,引人注目的神話傳說,戰爭的主題,這一切催生了《刺客信條:英靈殿》。
回覆列表
作為育碧旗下的標杆級系列遊戲,“刺客信條”截止目前已經推出了超過十一款主要遊戲及額外續作和周邊作品,在遊戲市場上該系列更是憑藉著超過一億份的銷量成為育碧最暢銷的系列遊戲,而除了遊戲之外這一IP還改編了多部動漫作品與一部由好萊塢著名演員法鯊主演的真人版同名電影《刺客信條》,其知名度可見一斑。
不過雖然說作為育碧旗下最廣為人知的遊戲作品,數一數《刺客信條》也已經有超過1年半的時間沒有新作的訊息,上一部作品還是2018年推出的《刺客信條:ODYSSEY》,因此相信一定有不少玩家在等待著有關“刺客信條”系列遊戲訊息的放出。
而正所謂皇天不負苦心人,如今我們終於等到了......
今天稍早時候,育碧突然宣佈,將與澳洲當代著名藝術家Bosslogic合作透過直播畫畫的方式來公開旗下暢銷遊戲《刺客信條》最新作品背景設定的決定,而截至發文時期,目前此次直播活動已經進行了超過2小時的時間, 而Bosslogic的畫作也從無到有讓我們可以大致瞭解到這款新作的一些訊息。
透過Bosslogic的作品我們最先能夠看到的便是一個位於C位的黑色的背影,參照以往“刺客信條”系列的海報來看這個應該就是新作品中的主角,另外在畫面設計上主角的形象恰好將畫面分為了兩部分,其左邊為一片由冰雪覆蓋的冰川(疑似丹麥),而畫面右邊則像是一片平原,並且在平原上還佇立著典型的歐式風格的城堡。
另外根據後續Bosslogic補全的內容顯示,畫面中還增加了一些身穿疑似古代英國軍隊服裝計程車兵形象,聯想到此前網路上流傳的,“刺客信條”新作將與維京人有關的傳聞,或許極有可能新遊戲的背景將會設定在古代北歐的維京人時期,而故事則大機率會與維京人與歐洲人之間的戰爭有關。
另外根據後續Bosslogic補全的內容顯示,畫面中還增加了一些身穿疑似古代英國軍隊服裝計程車兵形象,聯想到此前網路上流傳的,“刺客信條”新作將與維京人有關的傳聞,或許極有可能新遊戲的背景將會設定在古代北歐的維京人時期,而故事則大機率會與維京人與歐洲人之間的戰爭有關。
因此透過維京時代的歷史進行推測,遊戲的時間線很可能是公元865年前後,彼時來自丹麥的維京人不停的侵擾歐洲沿海與不列顛島嶼,而在865年時更是佔領了英國的大片土地。
周眾所知育碧“刺客信條”系列最擅長的莫過於將遊戲故事與歷史大事件相融合,為遊戲增加一份厚重的史詩感,比如“大革命”便是發生在法國大革命時期,而“兄弟會”則記載著與文藝復興相關的故事,初代“刺客信條”則是與第三次十字軍東征有關等等,在這裡的歷史大事件則可能是丹麥維京人與英華人之間的大戰。
最後在這裡也不得不說就和日本忍者、歐洲騎士一樣,維京海盜作為歷史上非常有名的一個存在一直都非常受到遊戲設計師們的喜愛,當遊戲裡需要加入一些或粗獷或戰鬥力爆表的角色時便常常套用這一形象,比如在《榮耀戰魂》裡便有著維京人的出現,而此前網路上也流傳著《戰神》中將會出現維京人的傳聞,可見這個形象還是比較受到玩家的關注的,不知道這次育碧又將會給我們呈現一個怎樣的故事呢?