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  • 1 # 一元遊戲君

    其實沒有最好的武將。只能說哪些武將比較適合對局和有趣味,而且不是說技能厲害就是好,要能保持遊戲平衡。

    我來列舉幾個比較有可玩性的武將

    1.孫權

    會玩的玩家懂得如何掌握自己牌的去留,良好的均衡可以將自己的牌用處最大化。尤其是界孫權,到底該不該全棄是比較考驗玩家的。

    玩孫權還要懂得屯牌。

    2.魯肅

    魯肅可以掌控對局中牌的走向,有隊友的情況下才能發揮出最大價值。會玩的魯肅能把對手氣到掛機,可以用自己的牌補充手牌過少的隊友,還可以棄掉自己的廢牌來抑制對手手牌數。可攻可守,算是設計巧妙了。

    3.臥龍諸葛亮

    絕對的攻守兼備,玩法豐富,就是有點費牌。技能通用於任何場,且不失平衡。

    任何牌在諸葛亮手上都不會成為廢牌,用於技能,絕不浪費。

    4.滿寵

    這個武將很有意思,可以影響對手,也有一定的防禦能力。前提是自己手上得留住牌。

    就列舉這四個吧。還有很多就不一一列舉了。

  • 2 # 新堯三國殺

    個人覺得是神司馬懿

    先不說技能,就面板原畫就很有深意。手中的三團火焰分別代表魏蜀吳暗示三國的霸業終將是司馬家族的囊中之物,以及背後的流星墜落速度暗示了三家的滅亡順序。

    再看技能,技能忍戒:受到傷害或者棄牌階段棄牌都能獲得忍的標記。而忍是用來覺醒和發動技能的。想要覺醒,就得儘可能的少出牌隱忍。受到了傷害也需要隱忍。等忍的標記達到了4個就覺醒了。可以透過忍標記來發動集智,鬼才,制衡,完殺,放逐這五個技能。蜀國的集智,自身的鬼才,吳國的制衡,群雄的完殺,魏國的放逐最後都歸自身所有。而這些技能儘管繁多,但每次都需要消耗忍的標記,如果忍的標記太少了,司馬懿不隱忍那終究還是不能成就霸業

  • 3 # 西崑崙Bruce

    這個僅僅限制只有一位武將的話,我覺得不太好回答。

    非要給一個的話,那就是標張飛吧。

    自帶連弩無限殺,不管那麼多,就是一頓砍,很符合張翼德這個人物性格。

    而且其實我是超喜歡玩張飛的(界的),因為不需要思考太多,就是幹,這其實就是大道至簡,最簡單的辦法。

    “解決問題最好的辦法,那就是殺死敵人”。

    雖然很多輔助類武將,花裡胡哨超多技能,其實都是為了增強可玩性罷了,可是真正的戰鬥,哪有那麼多花花腸子,戰場上面不是你死就是我亡,比的就是勇猛,那就是一頓暴揍。

    關羽、呂布、李傕等等這一堆人,輸出雖然都不錯,可是畢竟那都是一回合制的,真正的戰鬥,那不是你砍我一下,我砍你一下的,我如果想要滅了你,那就是連續輸出。

    這也是喜歡的原因,就是真實,貼近實戰!

    現在在和平年代,大家都基本上文人化了,也都不太瞭解真真實戰鬥,也都是歌舞昇平,可是看看我們的邊疆地區,那今年一直都是被騷擾不斷的,只有張飛的勇猛,方能保家衛國!

    當然了,三國殺本來就是依據歷史原型,所以技能更是千奇百怪,沒有最好的這個概念一說,比如鐵騎、鎮骨、破軍等那都是神仙技能的。

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