回覆列表
  • 1 # 星凌數碼

    任天堂switch作為當下最流行的遊戲機之一,確實帶來很多不錯的高質量遊戲。比如:塞爾達傳說 曠野之息,口袋妖怪劍盾,超級瑪麗奧ODYSSEY等。

    就如您看到的,switch在遊戲內容上帶來的畫面感很卡通。歸根有兩點原因:

    1 switch硬體機能:任天堂從來沒有想過在硬體上去打敗對手,任天堂的核心一直是在創新上下功夫,那必然是跟著消費者的習慣和遊戲環境走的。現在的遊戲內容已經呈社交化發展,玩家和玩家之間可以透過網路不限地域地地相互交流。switch在這點上做的很極致,所以獲得了玩家們的喜愛。

    2 遊戲內容:任天堂的遊戲內容一直是面向全年齡的,任天堂就是以簡單,輕鬆,快樂的遊戲帶給人快樂。任天堂的遊戲質量非常側重休閒性,所以內容也就卡通化,適合每個社會層次的人都可以接受。

    但是任天堂的遊戲可不是“小遊戲”。任天堂的遊戲是:入門容易,想要玩精就很難。很多人熱愛任天堂遊戲就是給人帶來無限的創想空間。從口袋妖怪這款大作就可以看得出。想刷一個閃光精靈沒有幾十個小時都刷不出來。所以任天堂的遊戲是非常有可玩性的。

  • 2 # 魚媽愛發糖

    看看switch上游戲的銷量就知道這款機器有多火了。至於你說的卡通 ,那只是switch遊戲中的一部分,因為任天堂很多遊戲都是全年齡的,卡通只是畫風問題,並不只說明它是小遊戲吧。

    比如說動物之森、塞爾達傳說 伊蘇,都是卡通的畫風,實際上是這些都可以稱的上大作。並且switch上還有很多不卡通的遊戲。

    比如說《怪物獵人GU》

    非常硬核的動作類遊戲,主怪物硬碰硬,沒有神器,只能靠技術取勝,不能說是小遊戲吧。

    《暗黑破壞神3》

    經典的刷刷刷遊戲,此類遊戲充滿了血塊與骸骨,完全看不到任何卡通的原素。

    還有《上古卷軸五》、《泰坦之旅》、《刺客信條》、《鬼泣》、《獵天使魔女》等等。只能就和其他兩個平臺相比較,卡通畫風的遊戲比較多而已。

  • 3 # TeddyYang

    大俠...那是遊戲卡通而已也有不卡通的...還是滿好玩的適合出行、如果對ns的認知覺得幼稚卡通...只能說~壓根沒接觸過的才會這麼說,挺好玩的...在下不才...已有四臺...雖然不太好,不過新手我覺得推薦你買破解機器...

  • 4 # 時間綱領

    身邊有年紀比較大的長輩都喜歡玩switch,而且有的還很入迷。相比電腦端遊,switch一眼看過去任天堂旗下游戲畫面更加卡通略顯秋準。其實令人上癮的是任天堂那獨特的遊戲性。有時間可以體驗一下塞爾達,馬里奧ODYSSEY,動森。。。絕對不會令你失望

  • 5 # 太陽遊戲1025

    任天堂遊戲主打全年齡段遊玩

    卡通風對於老人小孩來說很容易接受

    小遊戲和卡通風是完全不相關的東西

    小遊戲重點在小,而最容易製作的就是畫素卡通風,畫質要求低。

    卡通風並不一定代表了小,塞爾達傳說荒野之息畫質極其優秀,並不是只有擬真才是高畫質。而且塞爾達中一塊小地圖投資就遠超垃圾手遊

  • 6 # 我是媽媽生的

    遊戲核心是趣味性

    脫離了趣味性,只談畫質就不如咱們買張電影票!

    當然了!

    如果有一款遊戲,趣味性十足,故事主線清晰,支線迷人,人設吸睛,畫面真實,執行流暢!那定是神作!

    其實switch機能有限,塞爾達已經很強了,最佳化的非常好,很多解謎任務玩兒起來會覺得自己平日秒殺終生的智力還需充值。異度神劍終極版也不錯,你要忍住玩的下去,巨神腳下的開篇勸退了很多人,但是巨神肩膀往後的什麼海啊,村啊,大皇宮啊,尤其白天黑夜不同的景象你去電視掛主機模式體驗下吧。挺迷人的!而且那些音樂,真的非常悠揚!

  • 7 # 喜愛遊戲的小白

    那麼要說任天堂的遊戲風格,瞭解的玩家一定都非常清楚,任天堂向來以全年齡向遊戲著稱,所以任天堂的經典遊戲還有經典人物都是以卡通形象示人,無論是精靈寶可夢、塞爾達、馬里奧、還是火紋,星之卡比等。這些遊戲雖然造型卡通,對話詼諧,也沒有太多的血腥暴力元素,但是同樣能夠成為經典,這就要說老任做的遊戲其遊戲性是真的不錯,無論什那麼年齡的玩家都能從中獲得遊戲樂趣,真正的老少皆宜膾炙人口。

    另外,Switch做為掌機僅存的碩果,由於銷量客觀,除了任天堂自己的獨佔遊戲以外,還吸引了很多第三方作品在該平臺上登入。這些登入NS平臺的作品無不是其他平臺的優秀大作,甚至很多3A級別作品都針對NS進行了移植,比如大名鼎鼎的老滾5,巫師3,暗黑3,文明6等,這些響噹噹的大作如今終於躺在床上也能玩到了。如果你覺得任天堂自家的遊戲幼稚,那麼這些第三方作品可是血腥暴力一應俱全,保證讓你爽上天。

    最後,作為一款次世代掌機,NS的掌機主機一體機可是一大亮點,從此掌機不再只能玩單機遊戲了。NS能夠大獲成功可以說這一點是功不可沒的,一臺掌機隨時隨地變成可以多人遊戲的遊戲主機,而NS上許多出名的作品都是多人遊戲歡樂多的,例如分手廚房,星之卡比,馬車等,拉上女朋友一起玩遊戲他不嗨麼?

    綜上所述,Swtich看似是一款掌機,貌似主打都是一些非常卡通幼稚的小遊戲,但是隻有你仔細挖掘才能發現其無可比擬的魅力,畢竟沒有什麼是比躺著玩遊戲更爽的事情了,還有最近大火的健身環更是宅男腐女的福音啊,從此足不出戶也能保持身體健康了,買了Switch包你吃不了虧上不了當,從此生活樂無邊。

  • 8 # Komider

    好不好玩這個問題太主觀,其實可以換個方式來問問自己更合適:我是否有必要買一臺switch?

    switch的遊戲陣容除了第一方獨佔外,絕大部分都是其他平臺的移植作品,並且價格基本全平臺最高,並且畫質最差。那這時候就需要想清楚兩個問題了:

    1、是否對任天堂的第一方作品情有獨鍾?

    2、是否對便攜性有需求?

    如果對以上兩個問題的任意一個給出肯定的回答,那就不要猶豫,任天堂就是世界的主宰。

  • 9 # 金月祭酒

    好不好玩其實首先和畫面風格真的沒關係。當然,畫面風格會影響玩家的代入感,從而間接影響玩家的感受。曾經我的一個朋友,甚至認為遊戲必須有劇情,沒有劇情的(例如俄羅斯方塊)就不叫遊戲。

    那個時候我為了這個事和他爭論了很久,我自己在遊戲行業做過很多年,玩遊戲的時間更是長達30多年,我當時很無法接受他的這個觀點。

    不過後來我也想開了,遊戲是個很主觀的事情,就想找女朋友一樣,自己喜歡,那就是喜歡,別人越反對可能你們還會愛的更深。但如果自己不喜歡,就算所有人都覺得她很好,那也沒用。

    所以我對你這個問題的最終的回答是,如果你真的覺得不好玩,就不要勉強自己,別人覺得好玩那是別人的事,你儘管去選擇你喜歡的就好了。

  • 10 # 假如是菜鳥

    咳,這個問題已經好幾個月了,不知道為啥還推給我,那我就回答一下。

    任天堂switch好不好玩?

    有人說不如4399小遊戲,有的人將其捧上神壇。

    一千個讀者就有一千個哈姆雷特。

    首先,建議你去實體店去親自體驗一下,看看是否好玩,是否適合自己,畢竟蘿蔔白菜各有所愛。

    其次,你要考慮成本問題,switch國行某些時候1599元就能拿下,但是有了機子,遊戲可是要單獨購買的,任天堂遊戲的平均價格在200到300之間,國行版比較省錢,遊戲不多,可以購買遊戲卡帶,玩膩了再轉手也就虧個二三十塊錢,但是外服的遊戲卡帶不能聯機,不能購買dlc。如果你購買非國行,那麼你還得考慮購買加速器和聯機會員的費用。這些錢看起來不多,但是加起來就不少了。

    最後,Switch的遊戲機效能比不上同時代ps系列和xbox系列,但是它主打便攜主機,即可以在電視上玩,又可以隨身帶著隨時玩,靠的也是遊戲的可玩性。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 德雲社裡面,你最看好誰?