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  • 1 # 愛上電影片段

    1個怪,瞄準開怪,自動、多重、自動自動自動,猛禽加摔拌肉身抗一刀,繼續多重自動自動撿屍體,只要血量大於1000,藍量大於1500就可以繼續開怪,低於這個數就吃喝,藍多血少就繃帶,一分鐘倆怪吧,PVP高發不要這樣玩,你大多數時候都是殘血狀態。最好每次恢復好再打。

    寵物關低吼,只輸出不要抗怪。因為當初我發現獸王天賦也扛不住,要拖著你一直治療寵物,就放棄寵物抗怪的想法了。

    注意每次射完一箭,就移動拉距離,在自動射擊的動作條還有0.5秒的時候一定要站好等射擊。

    提爾那種3人組精英的話(一般2個法系1個近戰),恢復好,腳下冰凍陷阱,主目標遠端布甲怪,寵物開低吼拉第二擊殺目標,近身的靠陷阱冰。瞄準第一目標開怪的同時讓寵物打第二目標,然後多重把第三目標拉過來凍住。第一目標死了你也應該半血,寵物死之前幹掉第二目標,然後靠走射摔拌殺掉最後的近戰。PVP高發區容易被偷。

  • 2 # 小龍仔數碼

    獵人向來以單刷能力強著稱,這也是這個職業的可玩性之一。

    懷舊服單刷天賦可以說有很多種,還要搭配裝備和寵物來定。但是這裡推薦一個作為參考,可以根據自己的理解再做調整。

    首先,野獸掌控天賦可以給7點

    第一層耐久訓練5點,提升寶寶生命值上限;第二層厚皮2點,提升寵物的護甲值。提高寵物生命值和抗怪能力。

    其次,射擊 31點:

    第一層強化震盪射擊5點,提升控制效果。效率2點,減少技能消耗。

    第二層奪命射擊5點,提升遠端暴擊機率。

    第三層瞄準射擊1點,提高單發爆發傷害。鷹眼3點,延長攻擊距離。

    第四層致死射擊5點,提高遠端射擊爆傷。

    第五層驅散射擊1點,控制技能。彈幕3點,提高aoe傷害。

    第六層遠端武器專精5點,提高武器傷害。

    第七層強擊光環滿,增加小隊攻擊強度。

    最後,生存 13點:

    第一層偏斜5點,提高招架機率。

    第二層強化摔絆5點,提高獵人控制能力。

    第三層陷阱增效2點,還是提升控制力。威懾1點,提高剛正面能力。

    總之,單刷天賦需要向寶寶和角色生產能力、仇恨控制、攻擊距離和怪物控制能力方面傾斜,可以根據自己的習慣和喜好稍作調整。

  • 3 # 珍惜你的大好時光

    先是練級天賦,首先點亮5點"耐久訓練",確保"寶寶"足夠的生存能力與輸出。在第二層上面點亮3點"厚皮"、2點"強化復活寵物"也是為了減少復活時間,這雖然沒有什麼實質性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。在核心天賦的加點上面,先點滿"狂怒釋放",因為這可以永遠提高寵物傷害30%;之後在點滿"兇暴",點滿這一個之後暴擊率提高,相當於"四下打出一下暴擊"!之後,在三十級的時候,可以點亮"脅迫",這也是獵人的第一個控制技能。然後為了啟用第六層的天賦,月靈心給出的選擇是四點貢獻給"2點野獸戒律+1點靈魂連線+1點野獸迅捷",最後點滿"狂亂"與"狂野怒火",直接打造出擁有極致傷害的獸王!而後就是PVP、PVE的天賦,因為國服沒有雙天賦的選項,而又不能天天"洗天賦",所以月靈心大大給我們帶來一個"萬能天賦"。首先"效率"點滿,為了給獵人一個"堅固的玩法",為其提供足夠的藍量。其次點滿"奪命射擊"、"致死射擊",這是獵人的攻擊體系的核心,後來點亮"驅散射擊"與"彈幕",這一個是瞬發技能,另一個則是多重攻擊,只為了讓獵人的攻擊更AOE一點。後兩個技能則是強化傷害的技能,也是必點項,用月靈心大佬所講"省力又強力"!後面的一頁則是兼顧PVP點法,第一層中最優良的兩個天賦自然要點亮,它與上一頁的"致死射擊"遙相呼應,直接將綜合提高暴擊傷害。第二層"野蠻打擊"也點滿,這也是獵人這一位英雄能否"秀"起來的關鍵。後面的"陷阱增效"與"生存專家",也是提高了獵人的生存力。

  • 4 # 走馬觀花入

    獵人單刷精英怪還是很輕鬆的。鑑於網上的回覆也比較多,我發下自己關於單刷的理解,就兩個方案。

    這是第一個方案,主射擊副獸王。射擊天賦基本不變,獸王天賦可以根據自己的實際進行微調(厚皮,耐久,強化復活)。這套天賦針對普通精英怪沒有近戰Aoe技能,寶寶可以將傷害最大化。這套天賦在pve也有不俗的傷害輸出。不用來回更換天賦。

    第二天賦主射擊副生存,有爭議的就是強化假死和靈巧陷阱兩個,具體根據實際情況進行調整,假死抵抗多就強化假死(強化雄鷹建議最少+3點),這套天賦主要是單刷各種Boss級別的,BB沒有輸出空間,容錯率會更高。(友情提醒單刷boss時假死儘量不要在boss臉上)這套天賦副本輸出也可兼顧。

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