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1 # 莽夫遊戲
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2 # 珍惜你的大好時光
奔流套在100級史詩防具中被定義為CD套,同時也被玩家定為“快樂套”的一套史詩,CD套防具如“工作服”,鐵匠套,唱歌套都是不受人待見的防具,因為在輸出方面由於防具減CD的性質在爆發方面就輸其他防具一大截,在加上奔流套本身就是以“快樂”為主流,在玩家眼裡搭配歧路鞋以短CD輸出為樂趣,因此要不是為了快樂流,或者沒有其他套裝根本不會選擇奔流5作為輸出套。
而大恍惚套受待見自然有他耀眼的地方,在100級的3件套首飾中大恍惚確實不是最強的,但確是綜合性最強的,大恍惚套不僅對於15~80技能冷卻時間恢復速度+30%,而且還對1~85技能+1,除了技能和CD恢復之外,還增加5%暴擊,10%攻速,在傷害提升方面哪怕是增幅12的大恍惚都不如777,但是犧牲一點傷害卻能帶來手感上極大的提升,這正是大佬玩家所追求的裝備。
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3 # NGA玩家社群
DNF自從開放100級之後,出現的各個史詩套一直是新穿搭的熱門話題,而到現在的這個時候,各種套裝的穿搭已經偏向成熟,強的自然是被大眾推崇,而加成屬性不理想的被大眾嫌棄也是理所應當,而屬性並不契合版本時代的“奔流套”順理成章的被大眾表出來做對比。
作為100級的史詩套裝,“奔流套”的屬性加成幅度並不弱,弱的只是因為時代導致,過去版本里也曾出現過減CD屬性輝煌的時代,所以在100級的各種史詩套裝裡,出現減CD的屬性套裝也是理所應當,畢竟是要用來填補100級的套裝種類,減CD的屬性必然會出現。
裝備屬性
2套裝效果
力量,智力+32%
所有職業LV60技能攻擊力+20%
所有職業LV60技能冷卻時間+30%
3套裝效果
最終傷害+32%
所有職業LV70技能攻擊力+20%
所有職業LV70技能冷卻時間+30%
而“奔流套”這個專注減CD的套裝種類自然是被嫌棄之後在嫌棄,越是專注減CD這一屬性,就越是不被接受。其它類似能夠減CD的套裝好歹還會加一些其他屬性三維啥的,而“奔流套”這個單件屬性虧損嚴重,如果只出二件套三件套屬性混著穿搭還是可以的,但是這套裝備完全改變了技能CD體系,以犧牲大技能為代價換取小技能的續航,是絕對快樂的一套。並且不管是單件屬性,兩件套,三件套,五件套,全都是給與的技能CD這一屬性,而其它攻擊的屬性加成卻十分拉胯。
可想而知,在這個爆發為王的時代裡“奔流套”的處境。如果團本的環境不變的話,可能永遠只能用來快樂一下的工具套。
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4 # 她仍在研墨
這套屬性減cd的同時也減傷害,續航能力很高,但在國服的環境下,明明一個技能就能打過去的怪,幹嘛還要四五個技能,所以這套挺被大部分玩家嫌棄的!
回覆列表
百級版本上線也有2個月時間了,一些歐皇玩家可能都已經畢業了,但對另外一部分玩家來說,湊齊一套史詩套卻依舊是一個夢,而比這更過分的在於,當你歷經千辛萬苦湊齊一套史詩套之後,卻發現這套史詩套非常菜雞,那又作何感想呢?
首套被嫌棄的100級史詩:打團不要奔流套一般來說,只要能夠湊齊史詩套,就已經是值得開心的事情了,可是如今地下城中,卻誕生了首套被玩家嫌棄的100級史詩,打團不要奔流套!
【奔流不息之歲月】是100級史詩中比較具有特色的一套裝備,單件減CD、2件套減CD、3件套減CD、5件套還減CD!
於是乎,可想而知的是,雖然這套裝備擁有大量冷卻縮減的效果,但也不可避免的損失了很多輸出屬性,也因此,就有玩家提出了“打團不要奔流套”的言論,正是因為奔流套的傷害實在太低了。
那麼“奔流套”傷害到底低到什麼程度呢?
一位劍魂玩家用自己的切身體驗,向我們實際證明了這一套裝備的強度,站街5005力量,89608物攻,全身都是百級史詩畢業,雖說沒有神話,但這一身533搭配也著實不差了,更何況還有這麼好的打造,理論而言,不說太高,起碼打個三四千億不成問題吧?
然而事實上,這位穿著“奔流套”的劍魂,20秒打樁輸出才僅僅打了2700e!
當然了,這個傷害也不算太低,當前版本的幾大副本也都能夠輕鬆通關。但換一個角度看待,全身百級裝備畢業,才打區區2700e,這就實在太低了,更關鍵的是,這位劍魂打造其實挺好的,5005力量,加上89608物攻,最起碼也得全身紅10,武器耳環上12才行,可是這樣的打造卻換來這點輸出,未免太可惜了。
如何拯救“奔流套”呢?“奔流套”為何被嫌棄?為何傷害極低?
其實歸根結底,還是在於“奔流套”並不是一套完美的輸出裝備,更多的還是偏向於功能性套裝,極致減CD,而且還搭配了“大恍惚”,也是減CD的,於是一來二去下,CD倒是減得非常不錯了,可是輸出嘛,就有些差強人意了,“打團不要奔流套”也並非空穴來風。
可如果我們只湊齊了一套“奔流套”,不帶又覺得可惜,又應該怎麼辦呢?這裡莽夫為兄弟想了2個辦法:
1、考慮“3+2”搭配單純就實際輸出(或打樁)而言,奔流5件套不管怎麼搭配都不會太高,因為20秒的打樁時間,給不了太多發揮,所以與其如此,還不如搭配“3+2”使用,例如搭配2件龍血、2件歧路、3件水果套等等,這些都會比單純奔流5件套的傷害更高。
當然了,“3+2”的牌面肯定是不如奔流5件套的,一般而言,如果沒有神話部位,像“奔流套”、“鐵匠套”、“水果套”這樣的功能性套裝,輸出都不會太高,這個希望兄弟們瞭解。
2、直接走極限“CD流”上面我們有說到,5000面板劍魂打樁2700e,實在是很低了!但同時,就當前副本而言,2700e可以橫掃任意副本了,所以在大部分玩家都有傷害溢位的情況下,實際上我們沒必要追求極限輸出。
那麼適當的考慮走“CD流”也未嘗不是一件樂事,而且“奔流套”傷害菜雞主要是因為修煉場20秒無法完美髮揮,可換在實戰打團中就有了更大的發揮空間,一圖一個拔刀斬,那手感還是挺美麗的。
另外,如果確實有喜歡“奔流套”的玩家,那麼需要注意一點,“奔流套”的正確使用方法:放棄小技能,專攻大技能!不然技能太多,扔都扔不完。
莽夫小結:總的來說,“奔流套”之所以被嫌棄的主要原因在於,和其他純輸出套裝相比,“奔流套”的傷害的確是比較差,“打團不要奔流套”也正是嫌棄它的輸出太低。
而我們需要做的,就是找到並運用“奔流套”的優勢面!既然打樁不行,那就不要打樁,既然5件套不厲害,那就不搭配5件套,如果不在乎傷害高低,那麼“奔流套”也的確算得上一套稱心如意的套裝。