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魔獸爭霸3哪個種族比較適合新手?
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  • 1 # 小朱低調生活

    簡單的說獸族和不死族是重視部隊的戰鬥力,而經濟和對地圖的控制較弱

    體現在遊戲中就是獸族兵血厚攻高防高英雄強大 不死兵攻高速度快英雄強大

    人族的部隊明顯不如那2個種族,人族50人口部隊戰鬥力是4個族最弱的,但人族防守和開礦能力最強,所以人族打的是戰略,想辦法在經濟上取得優勢然後瞬間爆出80人口的部隊,用部隊數量戰勝對手,人族的塔防能力主要用來保護自己的2片礦保證經濟發展,人族英雄雖然強大,但是由於部隊戰鬥力弱,所以也要等到人口上去了才能跟對手剛正面

    暗夜這個族集合了上邊那兩種優點,首先暗夜的部隊非常強,熊和鹿的價效比非常高,回覆能力也好,因為有井和月石,但由於暗夜的英雄和1本兵太弱,所以不能和不死族和獸族純拼部隊,也要以開礦取勝,但自從吹風流發明以來,貌似暗夜可以和獸族拼部隊了,但實戰中暗夜和獸族打基本也是暗夜先開礦,而暗夜打不死一直是要開礦的,單礦拼科技根本拼不過不死,所以暗夜也比較依賴對地圖的控制和經濟流

    暗夜雖然不像人種開礦那麼厲害,但也非常霸道,因為暗夜的樹能走,並且暗夜農民偵查好速度快,對地圖的掌握也要遠強於獸族和不死,所以暗夜是剛柔並劑的種族

    下面具體說下各族的戰術如何體現自己的種族特點的:

    1:獸族,前期騷擾對手或自己練劍聖等級,2英雄小Y出來之後爭取練到3級,部隊要最快速度到50,然後就是獸族最強大的時候,4級劍聖3級小Y4個800血大G,3個狼騎,2個白牛。這支部隊在那個時間點可以說戰無不勝,除非對手是不死族並且一直沒有收到你的騷擾

    2:不死族,不死族是50人口部隊最強的族,因為他們非常無賴,自己有死騎的光環非常快,又能英雄雙技能秒殺,再加上車子無賴回覆,使得不死族可以基本不損失地殺你一個兵然後撤退,唯一怕的就是獸族的狼騎,但不死族遠端部隊強大,50人口拼正面也不怕對方,所以對方和不死族打的時候都是想辦法前期趁不死族沒有淨化藥水的時候儘量壓制和騷擾,讓死騎練級不順,中期避開不死50人口鋒芒轉而開礦,騷擾不死家裡,讓不死最強的時間在跑路中拖掉,等自己礦開起來之後和不死不斷換兵最後窮死不死,不死開礦能力不行,所以基本戰術就是搏命,不能阻止對手的戰術就只能自己攢一波70人口的部隊,大概是4級死騎,3級巫妖1個冰龍5個蜘蛛1個毀滅2個車子1個胖子,這支部隊出去打贏了就可以端掉對手分礦從而取勝,打輸了或打平了後果就是被對手雙礦經濟耗死。

    3:人族:人族最近發明了很多比較剛的戰術,利用民兵把山丘之王速度練到3級從而擁有超強的英雄,這樣雖然人族的兵非常菜也可以扭轉一下劣勢和對手打打正面,但基本只限於打不死的時候2發聖騎,這樣正面可以壓制住不死,但人族回覆沒有不死強,這個戰術後來也是要轉為開礦,其實本質上還是打的經濟戰,只不過用主動進攻來取代了被動用箭塔防禦,目的都是開礦。包括人族打獸族的3本獅鷲戰術,也是用3級山丘前期正面壓制對手保證開礦,因為人族沒有礦的話出兵太慢,而且人族兵戰鬥力又垃圾,等你有50人口法師部隊的時候面對我上面說的那個50人口獸族部隊和50人口不死部隊就是被虐的貨。

    人族其他的戰術就非常柔了,都是用大法師前期開礦,然後箭塔防禦,等有錢了出大量兵力。

    但由於暗夜前期城防不行,人族也可以和暗夜玩點剛的,不過那些戰術都被破解了,人族現在基本不會強行進攻暗夜了。

    4:暗夜

    剛性暗夜:180木升2本,最快速度攀3,出一隻50人口高科技部隊,惡魔獵手加哪家或熊貓或獸王,部隊是熊鹿,拼的是正面,這支部隊要攻擊有攻擊要肉盾有肉盾,要恢復有恢復要驅散有驅散要魔免有魔免,要控制有控制,戰鬥力非常強大,只要野外打贏一波就可以開礦,之後就穩贏了。

    柔性暗夜:在大地圖上各個礦點掛小精靈,在適當的位置造兵營輔助練級和清礦點怪物,在適當的實際派英雄或幾個零散的兵去清理礦點,然後採礦,最後演變成你N礦打對方1礦,對方去打你分礦你就打他家,然後你再開一礦,他要是回來了你就3礦了,他要是不會來你損失了一礦但又開了一礦並且他家被你弄的相當慘還是他虧,這種戰術主要利用的是暗夜農民跑的快和暗夜的樹可以輔助練級以及移動的優勢,別聽別人說獸族比較笨拙暗夜比較敏捷的,我可以很負責任的告訴你獸族跑的非常快,暗夜跑的非常慢,你跟人玩游擊戰沒前途的,暗夜要麼憋熊剛正面,要麼利用自己對地圖控制的優勢來打,暗夜要說跑的快,發揮飄逸敏捷的東西,就數小精靈了,這東西和一般的兵一個速度,採木頭不用送回家,簡直就是搞全圖擴張用的,至於暗夜的兵,除了女獵和小鹿這2個脆皮以外全跑的巨慢無比,真不明白暴雪為什麼要這麼設計。

    以上就是4個族的基本特點了,再總結一下各個族最精華的東西,希望你能喜歡

    1:獸族:劍聖(攻擊力全魔獸最高),狼騎(全魔獸最強控制兵種),加速卷軸(價效比最高的道具),靈魂鏈治療波(搭配最完美的技能)

    2:不死族:邪惡光環(移動速度最重要,全軍加,變態),車子(免費回覆,無限回覆,無條件恢復),冰龍(各方面完美,尤其可以減速英雄),腐球(陣地戰輸出之王)

    3:人族:農民(能變民兵,能一起敲和修建築),塔(價效比),多兵營暴兵(這個也算優點也算缺點,人族要1個兵營,2個法營,1個車場,1個獅鷲籠才可以瞬間暴兵,對於雙礦來說是優點,因為可以5個建築一起快速暴兵,對於單礦是缺點,因為5個建築太費資源),山丘之王(暴力霸道,沒有他人族會弱一半)

    4:暗夜:農民(便宜能爆速度變態採木不回家),大樹(攻擊力高,抗揍,可以開礦),法力燃燒(暗夜的垃圾英雄裡能出這麼一個變態技能也算一種補償),儲存權杖(神器),熊,鹿(價效比超高,又能物理又能魔法)

  • 2 # 無聊過客

    兄弟是獸族

    一:獸族的步兵是4個種族血最多的,你不會操作直接全部框柱A 地板就行了

    二:獸族的幾個英雄比如劍聖,牛頭都是比較好操作的英雄,劍聖就是砍砍,不行隱身走人,牛頭就是走到對面兵裡面,踩一腳地板。人族的英雄都比較難操作,無論是大法師還是山丘 或者火法對走位的要求都是比較高,不死族更難了DK 用不好,其他的幾個英雄都是廢物,暗夜的無論是惡魔獵手還是老鹿,都是脆皮,很容易被秒。

  • 3 # 斌子

    總體來說還是獸族,獸族大部分兵種都血多,獸族英雄 劍聖 普通攻擊最強的英雄還有疾步風既能增加傷害又能保命,暗影獵手有加血技能,大家比較喜歡的,還有妖術控制對方。牛頭人酋長,最主要的是戰爭踐踏和光環,光環可以很大程度上增加部隊的機動性。先知是比較冷門的英雄了,血少放低沒有保命技能,不建議新手用。

    人族血普遍偏低,需要的操作高,但是人族加血的道具便宜,可以加血的兵種也好。但在打架的時候你注意的不是怎麼弄死對方,而是怎麼保護自己,人族前期不如獸族,但是科技發展起來,出高兵種,也不錯(要好多好多錢的)

    暗夜主要靠中期,操作比獸族高,沒人族高。英雄不怎麼厲害,一般是選擇惡魔獵手加酒館英雄。這個新手用還是挺費勁的。

    亡靈,現在是比較冷門的了。東西都不便宜,還都容易死。但是前期爆食屍鬼、石像鬼(天地鬼)比較不錯。亡靈主要是靠大後期,英雄五六級(死亡騎士、巫妖),科技大部分都好了,出3本部隊,這是的亡靈是很牛的,但是時間太久,新手很難撐那麼長的時間。

    人族塔有很大的削弱,(塔對於人族是很重要的)亡靈有增強的趨勢,暗夜和獸族修改不是太大。

    我的建議還是獸族,可攻可守,新手比較玩的來。

    這都是我一個個的敲出來的,望採納

  • 4 # 可樂小牛

    暴雪出的遊戲,你選哪個種族都適合新手,但是玩精就看你適合哪個種族的操作和戰術體系了。剛開始玩不要去在意這些,看哪個喜歡就玩哪個,比如精靈你覺得好看就先玩精靈。熟悉了遊戲模式和種族體系,再調整自己適合的。

    就我個人經驗,我一開始玩的人族,後面也是對其他種族熟悉以後,主種族仍選的人族,喜歡三流氓和人族的戰術又可以多樣化,又可以萬金油。

    不過,總的感覺,應該獸族會上手簡單一點,前期英雄強,有西瓜刀有召喚,兵種單一且皮糙肉厚,補給也便宜好用。人族和精靈也不錯,大法師和頂盾步兵加塔,惡魔獵手和顏值擔當的女射手,輕鬆度過前期都還不錯。不死如果用蜘蛛流起步,也還會有一點遊戲體驗。

    打電腦,建議別先開礦或者攀科技,一本暴兵的打法大機率會有良好遊戲體驗多偵查多抓電腦野外練級時包它。

  • 5 # 執筆畫江山

    獸人族.獸人的兵血比較厚,不用太頻繁的拉動,來因為每個都能抗很久. 遠端打法比如說蜘蛛流千萬拿來上手. 遠端的操作是最複雜的,HIT&RUN要不斷的拉動滿血的單位上去頂.換沒血的下來,可以說蜘蛛舞是高手才能跳的出來的. 此外遠端還牽扯到卡位和集中攻擊等很多東西,肉搏兵只要A到地上差不多就能發揮出威力了. 人族可以上手,但是想打好非常難.一般的做法是關閉部分牧師的自動釋放,來手動給沒血的兵加血,然後拖回來取消編隊. 女巫也源要手動去拖對方正在後退的沒血的兵. 要打好人族操作要過200. 不過初期MF不需要過多技巧,只要水元素先上就可以了. 不死不好上手,天地鬼如果沒有一定的圍殺技巧是沒有任何意義的.等對方英雄等級高了你的狗就是經知驗了.狗的優勢就是在初期的數量可以圍殺. 蜘蛛就不用說了,蜘蛛舞想跳好得幾年.(如果你道星際龍騎舞跳的不錯可以試試,龍騎舞可能比蜘蛛要難一點.) 精靈就不用想了,除了熊和山嶺其他基本上全部貧血單位.沒有操作硬拼是死的最快的.

  • 6 # 苦笑sxk

    新手是什麼特點?apm低,顧頭不顧腚,經濟不會細水長流,喜歡F2A。

    首先不用玩命造農民這一點新手滿分,而且砍木頭效率高家裡空間大建築瞎金箔擺都行,ne那個採木頭和狹小的空間勸退了我至少兩個基友。

    其次dklk技能簡單粗暴沒什麼理解難度,蜘蛛胖子車子冰龍全是這個遊戲同檔次兵種裡強度和價值高的那一波。

    ud的科技樹對新手還特別美,bc是低階兵種,bv是蜘蛛,bh是所有高階兵種,bb是冰龍,知道這幾個就夠了,別的建築你造了遊戲會報錯崩潰的別造~~

    所有ud的缺點弱點難點全都是新手向高手晉級的時候才需要注意的東西,比如升二本時機啊、荒地啊、建築學啊什麼的,你讓新手入坑第一把就學習dk三陪是幾個意思?自己帶一隊小狗蜘蛛farm到天荒地老比啥都好使。

    尤其ud還有一個缺點對新手來說是優點,那就是能用的兵種特別少,尤其是需要操作的法師單位。這種族廢柴兵種新手看不上,高手壓根不看,這就極大程度的削減了學習成本,一個全是菜刀的種族操作難度怎麼著都比混合部隊要簡單。比如就說hum和orc吧,你會永遠不帶法師嗎?我ud還就真能打一天都不帶。

    真的要我說,orc和ne適合新手向高手蛻變,因為細節多,而hum那就是毒瘤,誰碰這個誰就是那個~

  • 7 # 珍惜你的大好時光

    ud是最好上手的:

    新手是什麼特點?apm低,顧頭不顧腚,經濟不會細水長流,喜歡F2A。

    首先不用玩命造農民這一點新手滿分,而且砍木頭效率高家裡空間大建築瞎金箔擺都行,ne那個採木頭和狹小的空間勸退了我至少兩個基友。

    其次dklk技能簡單粗暴沒什麼理解難度,蜘蛛胖子車子冰龍全是這個遊戲同檔次兵種裡強度和價值高的那一波。

    ud的科技樹對新手還特別美,bc是低階兵種,bv是蜘蛛,bh是所有高階兵種,bb是冰龍,知道這幾個就夠了,別的建築你造了遊戲會報錯崩潰的別造~~

    所有ud的缺點弱點難點全都是新手向高手晉級的時候才需要注意的東西,比如升二本時機啊、荒地啊、建築學啊什麼的,你讓新手入坑第一把就學習dk三陪是幾個意思?自己帶一隊小狗蜘蛛farm到天荒地老比啥都好使。

    尤其ud還有一個缺點對新手來說是優點,那就是能用的兵種特別少,尤其是需要操作的法師單位。這種族廢柴兵種新手看不上,高手壓根不看,這就極大程度的削減了學習成本,一個全是菜刀的種族操作難度怎麼著都比混合部隊要簡單。比如就說hum和orc吧,你會永遠不帶法師嗎?我ud還就真能打一天都不帶。

    真的要我說,orc和ne適合新手向高手蛻變,因為細節多,而hum那就是毒瘤,誰碰這個誰就是那個~

  • 8 # 曉肥俠

    一個遊戲想要長久的生存下去,其勢必要不斷的吸引新鮮血液的注入,這對即將到來的魔獸爭霸3重製版也不例外。當年War3的那批老玩家應該早就成家立業了,他們關注的重點應該是在家庭和工作上了,而不是像年輕時候那樣徹夜的打遊戲,但這並不意味著他們不會再玩遊戲。因此重製版想要再現當年的輝煌盛世,新玩家是暴雪必須要爭取到的。

    獸族步兵

    言歸正傳,說到最好上手的種族無非就是哪個種族操作簡單些,戰術體系簡單但不失實用,最要緊的就是這個族雖然可能不是“版本之子”,但是也不能是“版本弟弟”,不然一個新手打不過大神就算了,還打不過和自己同水平的玩家,那不是要“棄坑”了麼。綜合以上的考慮,小編我給大家盤點下各種族玩法及特色,最好會給出大家相關的建議。

    暗夜精靈

    這個種族的特色就是戰術打法的多變性,需要對魔獸爭霸有一定的理解了才能玩好這個種族,記得大神th000曾經這樣評價過這個種族“如果對手從開局就知道了暗夜的戰術意圖,那麼暗夜是四個種族中最弱的”,這句很好的詮釋了暗夜這個種族。要想玩好這個種族一定要做到“善變”。

    評價:不推薦新手使用,戰術體系要求過高,單位偏脆不利於新手操作。

    暗夜精靈

    不死族

    不死開礦難的特點,決定了這個種族的每個單位都很金貴,提高單位的生存率只能靠操作,因此這應該是4種族中最吃操作的種族了。特別是該種族的特色"NC連擊",對於新手而言都需要聯絡時間。

    評價:不推薦新手使用,“蜘蛛舞”對操作要求實在是高,就連不入流的狗流也需要圍殺的操作。

    人族

    大神TH000又說了“運營決定這個種族的勝負”,所謂的“運營”就是既需要前線操作單位,還要不忘後線操作家裡,需要在來回的切換螢幕。即使在一些職業玩家裡,其都做不到好的“運營”。

    評價:不建議新手使用,這個種族可能最初好上手,但是你玩一段時間會發現自己遇到了瓶頸,短時間很難突破。

    人族聖騎士

    獸族

    獸族這個種族的特色是狂放了,雖說有些無腦但是卻很實用。這個種族的特點機動性強些,打得過就抹上去,打不過開加速就跑。

  • 9 # A-2057

    新手就人族吧,操作不需要太高,雙線要求低,大法師開局,轉型火槍破法男女巫萬金油,夠你打一般的玩家了,魔獸是很難上手的遊戲,需要對遊戲有深度的瞭解,戰術千變萬化,每個不同的英雄都有不同的戰術搭配

  • 10 # Binnno

    難得現在還有新手願意玩這個遊戲,剛入門確實是一個完全陌生的世界,所以希望有人能給自己一點建議。我玩到現在有11個年頭,也許可以給你一點幫助。

    1.遊戲內四陣營對於新手來說基本一樣

    首先,如果你想問新手用什麼族好,意思很簡單:哪個族上手快。這個問題,我可以明確地告訴你,4個族,對於新手來說,基本都是一樣的,因為新手還不能完全理解4個族的不同戰術風格,所以剛開始都一樣,出英雄,出點兵,然後打打怪,升個級,出出兵。一定要說4個族對於新手來說有什麼區別的話,就是它們的建築,人族獸族比較類似,精靈族的農民“小精靈”造樹的時候自己會消失,不死族造建築的時候需要在腐地上,而且特別吊,手一揮,建築就自動建造了。

    2.如果你一定要選一個族的話,就先從獸族入手。

    第一個兵種就是所有初期兵種血量最高的,耐死一些。等你先熟悉一個族,再去熟悉下一個族。我說的熟悉,是指它們的出兵和建築物,以及所有英雄、技能、快捷鍵、藥店商品。

    3.你要注重練習遊戲的基本套路

    上面的做完,你就相當於入門了。入門之後,就可以開始考慮學習各種操作了,編隊、拉兵、英雄保護、兵種保護。魔獸最好玩的地方就在於操作打鬥的激烈畫面,那種感覺你如果體會到了就會知道比LOL之流的遊戲刺激百倍以上,令人無比熱血沸騰。

    4.在入門的基礎上提高自己

    操作慢慢熟悉了,就是提高意識、還有熟悉戰術的時候。慢慢地你學習了一些戰術,你也就大概知道這些族的特點:人族穩重;獸族兇猛;不死族有爆發力;精靈族飄逸。但這只是一個籠統的說法,獸王grubby睿智無比,既能發揮獸族的兇猛,但是從來不是那種有勇無謀,所以他的比賽打的特別聰明睿智,而FLY則把獸族的兇猛特性發揮到淋漓盡致。SKY的人族也是兇猛,而INFI的人族則更加靈動,所以這也是看不同的人不同的用法。

    只有你熟悉了,才更清楚自己的性格適合玩哪個族。

  • 11 # 冷神遊戲解說

    簡單的說獸族和不死族是重視部隊的戰鬥力,而經濟和對地圖的控制較弱

    體現在遊戲中就是獸族兵血厚攻高防高英雄強大 不死兵攻高速度快英雄強大

    人族的部隊明顯不如那2個種族,人族50人口部隊戰鬥力是4個族最弱的,但人族防守和開礦能力最強,所以人族打的是戰略,想辦法在經濟上取得優勢然後瞬間爆出80人口的部隊,用部隊數量戰勝對手,人族的塔防能力主要用來保護自己的2片礦保證經濟發展,人族英雄雖然強大,但是由於部隊戰鬥力弱,所以也要等到人口上去了才能跟對手剛正面

    暗夜這個族集合了上邊那兩種優點,首先暗夜的部隊非常強,熊和鹿的價效比非常高,回覆能力也好,因為有井和月石,但由於暗夜的英雄和1本兵太弱,所以不能和不死族和獸族純拼部隊,也要以開礦取勝,但自從吹風流發明以來,貌似暗夜可以和獸族拼部隊了,但實戰中暗夜和獸族打基本也是暗夜先開礦,而暗夜打不死一直是要開礦的,單礦拼科技根本拼不過不死,所以暗夜也比較依賴對地圖的控制和經濟流

    暗夜雖然不像人種開礦那麼厲害,但也非常霸道,因為暗夜的樹能走,並且暗夜農民偵查好速度快,對地圖的掌握也要遠強於獸族和不死,所以暗夜是剛柔並劑的種族

    下面具體說下各族的戰術如何體現自己的種族特點的:

    1:獸族,前期騷擾對手或自己練劍聖等級,2英雄小Y出來之後爭取練到3級,部隊要最快速度到50,然後就是獸族最強大的時候,4級劍聖3級小Y4個800血大G,3個狼騎,2個白牛。這支部隊在那個時間點可以說戰無不勝,除非對手是不死族並且一直沒有收到你的騷擾

    2:不死族,不死族是50人口部隊最強的族,因為他們非常無賴,自己有死騎的光環非常快,又能英雄雙技能秒殺,再加上車子無賴回覆,使得不死族可以基本不損失地殺你一個兵然後撤退,唯一怕的就是獸族的狼騎,但不死族遠端部隊強大,50人口拼正面也不怕對方,所以對方和不死族打的時候都是想辦法前期趁不死族沒有淨化藥水的時候儘量壓制和騷擾,讓死騎練級不順,中期避開不死50人口鋒芒轉而開礦,騷擾不死家裡,讓不死最強的時間在跑路中拖掉,等自己礦開起來之後和不死不斷換兵最後窮死不死,不死開礦能力不行,所以基本戰術就是搏命,不能阻止對手的戰術就只能自己攢一波70人口的部隊,大概是4級死騎,3級巫妖1個冰龍5個蜘蛛1個毀滅2個車子1個胖子,這支部隊出去打贏了就可以端掉對手分礦從而取勝,打輸了或打平了後果就是被對手雙礦經濟耗死。

    3:人族:人族最近發明了很多比較剛的戰術,利用民兵把山丘之王速度練到3級從而擁有超強的英雄,這樣雖然人族的兵非常菜也可以扭轉一下劣勢和對手打打正面,但基本只限於打不死的時候2發聖騎,這樣正面可以壓制住不死,但人族回覆沒有不死強,這個戰術後來也是要轉為開礦,其實本質上還是打的經濟戰,只不過用主動進攻來取代了被動用箭塔防禦,目的都是開礦。包括人族打獸族的3本獅鷲戰術,也是用3級山丘前期正面壓制對手保證開礦,因為人族沒有礦的話出兵太慢,而且人族兵戰鬥力又垃圾,等你有50人口法師部隊的時候面對我上面說的那個50人口獸族部隊和50人口不死部隊就是被虐的貨。

    人族其他的戰術就非常柔了,都是用大法師前期開礦,然後箭塔防禦,等有錢了出大量兵力。

    但由於暗夜前期城防不行,人族也可以和暗夜玩點剛的,不過那些戰術都被破解了,人族現在基本不會強行進攻暗夜了。

    4:暗夜

    剛性暗夜:180木升2本,最快速度攀3,出一隻50人口高科技部隊,惡魔獵手加哪家或熊貓或獸王,部隊是熊鹿,拼的是正面,這支部隊要攻擊有攻擊要肉盾有肉盾,要恢復有恢復要驅散有驅散要魔免有魔免,要控制有控制,戰鬥力非常強大,只要野外打贏一波就可以開礦,之後就穩贏了。

    柔性暗夜:在大地圖上各個礦點掛小精靈,在適當的位置造兵營輔助練級和清礦點怪物,在適當的實際派英雄或幾個零散的兵去清理礦點,然後採礦,最後演變成你N礦打對方1礦,對方去打你分礦你就打他家,然後你再開一礦,他要是回來了你就3礦了,他要是不會來你損失了一礦但又開了一礦並且他家被你弄的相當慘還是他虧,這種戰術主要利用的是暗夜農民跑的快和暗夜的樹可以輔助練級以及移動的優勢,別聽別人說獸族比較笨拙暗夜比較敏捷的,我可以很負責任的告訴你獸族跑的非常快,暗夜跑的非常慢,你跟人玩游擊戰沒前途的,暗夜要麼憋熊剛正面,要麼利用自己對地圖控制的優勢來打,暗夜要說跑的快,發揮飄逸敏捷的東西,就數小精靈了,這東西和一般的兵一個速度,採木頭不用送回家,簡直就是搞全圖擴張用的,至於暗夜的兵,除了女獵和小鹿這2個脆皮以外全跑的巨慢無比,真不明白暴雪為什麼要這麼設計。

    以上就是4個族的基本特點了,再總結一下各個族最精華的東西,希望你能喜歡

    1:獸族:劍聖(攻擊力全魔獸最高),狼騎(全魔獸最強控制兵種),加速卷軸(價效比最高的道具),靈魂鏈治療波(搭配最完美的技能)

    2:不死族:邪惡光環(移動速度最重要,全軍加,變態),車子(免費回覆,無限回覆,無條件恢復),冰龍(各方面完美,尤其可以減速英雄),腐球(陣地戰輸出之王)

    3:人族:農民(能變民兵,能一起敲和修建築),塔(價效比),多兵營暴兵(這個也算優點也算缺點,人族要1個兵營,2個法營,1個車場,1個獅鷲籠才可以瞬間暴兵,對於雙礦來說是優點,因為可以5個建築一起快速暴兵,對於單礦是缺點,因為5個建築太費資源),山丘之王(暴力霸道,沒有他人族會弱一半)

    4:暗夜:農民(便宜能爆速度變態採木不回家),大樹(攻擊力高,抗揍,可以開礦),法力燃燒(暗夜的垃圾英雄裡能出這麼一個變態技能也算一種補償),儲存權杖(神器),熊,鹿(價效比超高,又能物理又能魔法)

  • 12 # lightningzl

    獸族上手快,兵血厚,不容易死,吃操作不是很厲害,建議新手用。建築建造順序可以參照大神的錄影。希望你有好的遊戲體驗!

  • 13 # 底層弱勢群體

    我覺得獸族比較適合。初階兵種4大種族就是獸族的3人口其他都是2人口。這意味著要控制的數量減少。兵存活難度低。而且前期單英雄騷擾先知和劍聖都比其他種族的容易。

  • 14 # LN小飛

    比較正的話就是:“沒有最強的種族,只有最強的玩家。”但事實顯然沒有那麼簡單。個人認為隨著玩家對遊戲的熟悉度不同,種族的強弱是分階段的。

    在玩家剛接觸遊戲不久,還分不清攻擊種類、兵種相剋,甚至不太瞭解科技樹的情況下,最強的是不死族,最弱的應該是暗夜精靈。因為這個階段的玩家打上一場仗往往要1小時甚至兩小時,雙方200人口約好了時間地點集團作戰,隨著一方的全軍覆沒也宣告了另一方的勝利。這個階段玩家沒有發展壓力,沒有騷擾壓力,沒有開礦壓力。俗稱誰出的兵對,誰就贏,那誰出的兵最可能對呢?通常是玩家會堆砌本種族的最強兵種,像極了20年前大家玩《紅警》時的百輛坦克大戰。所以擁有7人口一條的不死冰龍則是最強兵器。可它是魔法攻擊,攻擊不了魔法免疫單位啊,剛玩遊戲的玩家是不瞭解這些的,這些單位中,只有奇美拉是沒有完全對空能力的,所以可見的是堆砌後期的最強兵種對於暗夜精靈極為不利。所以對最初級的小白玩家而言,不死族是最佳選擇,而暗夜最弱。

    玩家已經對遊戲有了一些認識,並熟悉了基本的操作和順序,大致知道什麼時候該騷擾,哪些種族的強勢期,兵種相剋以及基本的多項操作,但還是細節把握不好。對於這類玩家而言,人族就相對弱一些了,因為當所有種族都熟悉之後,人族在所有種族裡的操作量是最大的,尤其對於人族而言,細節也最多。加上首發的大法師體質較弱,被劍聖或者死騎盯上的時候。

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