回覆列表
  • 1 # 歪歪歪你在哪

    是可以接著後面的劇情繼續玩,到後面倆章就是約翰和他的家人朋友的劇情,邁卡會被約翰亂槍打死,達奇也被約翰逼得跳崖。榮譽值高,最後和約翰分別時選擇“幫助約翰到達安全地點”亞瑟在將約翰護送到安全地點後,自己留下拖住追兵。和邁卡決鬥之後,達奇和邁卡各自離開,留下亞瑟獨自一人看日出。

  • 2 # 遊戲白嫖黨

    有多少人是像我一樣,覺得荒野大鏢客2的線上模式遠遠比故事模式好玩的?特別是亞瑟最後被安排死掉,對故事模式更厭惡了。

    其實並不是說故事模式不好玩,而是體驗了劇情之後,想要在反覆體驗故事模式中的一些東西,卻不可能了。比如賞金任務。雖然故事模式裡有賞金任務這一個專案。但是,該型別的任務並不能無限地去做。也就是說,清理了那幾個目標後,就不能再繼續了。這讓很多喜歡反覆嘗試的玩家感到很遺憾;另外,故事模式的現金存在感也比較低。不知道從多少章開始,主角身上就已經擁有了幾千美元,很顯然這存量已經過剩了。槍械,服裝,坐騎,都能用最好的配置,即便是如此,錢還是多得花不完。如此一來,打獵,採集,培養馬匹之類的原始積累活動,除了滿足一部分收藏癖愛好者的需求,就變得毫無意義了。

    而線上模式的樂趣,就在於這些在故事模式裡無足輕重的東西,被凸顯了。在線上模式裡,賞金任務可以無限做的。對於那些不太在意劇情,卻喜歡打槍的玩家來說,真是一份豐厚的大禮。畢竟,在賞金任務裡殺NPC,是不會被通緝的。要知道,這個遊戲的通緝系統很變態,如果在野外亂殺人,那些警察,賞金獵人會像天降神兵一樣的,無論你在白雪皚皚的雪山,還是在危機四伏的沼澤地,他們都能瞬間出現在你的周圍。所以,賞金任務,實際上也是讓你在遊戲裡放縱,而不擔心有懲罰的一個解決方案罷了!不管是什麼遊戲,我都不太能夠靜下來體驗劇情。我喜歡單純的感官刺激,所以一到線上模式裡,我第一時間就搞到了賞金獵人證書,開始無限地刷賞金任務,一點都不覺得枯燥。因此,我只用了幾天時間,就把賞金獵人這一個職業練滿了。

    在線上模式裡,金錢的獲取也更難了。在故事模式裡,隨便搶劫一個路人都有幾美元進賬,而在線上模式裡,搶劫路人最多不會超過1美元。即便是做賞金任務,活捉目標的情況下,也只獎勵10多美元。另外,線上模式的套裝,槍械,道具,馬匹都需要花錢。有人在線上模式裡嘗試去捉馬,想換掉自己的垃圾坐騎,這種想法也是不現實的。因為馬匹只能透過金錢購買。所以,在線上模式裡,獲取金錢的成就感是非常強的,而金錢的地位,也被拔高到了無可替代的地步。這就讓玩家產生了一種強烈的財產意識,進而增強了遊戲的代入感。

    這樣一個反應19世紀末美國西部社會的遊戲,某一群人的故事理應只是一個點綴。與其說故事模式是遊戲的主要方面,不如說故事模式是線上模式的一個前奏,讓玩家透過這一小部分人的故事,產生融入這個虛擬世界的強烈願望罷了。

  • 3 # 俯首拜陽明F

    其實亞瑟本身也是惡貫滿盈的匪徒,出來混遲早要還。有什麼好傷心。這樣的故事才真實。難道就他的命是命?死在他手裡的人個個都該死?

  • 4 # oyin歐影

    亞瑟死後可以用約翰玩,先讓約翰把錢掙起來,如果前期藏寶圖任務沒做完,就用約翰去完成,收集金條後賣掉換錢買裝備,然後再去亞瑟的墓地看看,緬懷下亞瑟的點點滴滴[大哭],然後去把其他人的墓都看一遍,再回到第一章亞瑟出發的那個雪山根據地看看,接著再去他們下山後第一個根據地看看,回憶下那時亞瑟和幫派一起開心的日子!然後去羅德鎮的商店找皮爾遜(曾經幫派成員,在幫派李是屠夫和廚子,亞瑟死後他在羅德鎮開了商店),在皮爾遜的店裡的牆上有一張當年達奇幫派主要成員的合照,亞瑟也在裡面,看了非常傷感!

    ⚠️⚠️⚠️接下來重點來了⚠️⚠️⚠️:如果你們前期操控亞瑟在哪些地方被人欺負,被警察追捕,或者在某個酒吧被人揍過,那現在就用約翰有仇報仇,有怨報怨統統殺過去!別在乎什麼榮譽值,比如我曾經用亞瑟去黑水鎮,結果去一次被追殺一次,而且達奇幫派曾經在黑水鎮出過事,所以後期我就用約翰,拿到最強揹包(後期都可以拿到最強揹包,物品可以拿到999),穿上亞瑟當年常穿的衣服,戴上亞瑟留下的帽子,減了個和亞瑟一樣的髮型和鬍子,帶齊補濟和彈藥,騎上亞瑟同款阿拉伯馬,從黑水鎮東一直殺到黑水鎮西,再從黑水鎮北殺到黑水鎮南,就這樣來來回回殺了3天3夜,眼都沒眨過,槍都被我打到廢,最後還到黑水鎮警察局扔了20個炸藥,還有聖丹尼斯....

    約翰為亞瑟報完仇,可以去荒野大鏢客1的剛出場的地圖看看(就是2代中全鎮得了傳染病的那個地圖),可以模仿1代主角約翰的出場一樣,從那個鎮的火車站走出來,回味下1代的場景.......只要你們去摸索,其實後期可玩性還是非常強的![贊]

  • 5 # 人民攝影師

    繼續務農,鏟牛糞,擠奶,解決惹事的小混混,找寡婦,重操舊業,老婆帶孩子跑了,繼續法外狂徒,收集外星人來過地球的證據,在野外被鱷魚咬死,爬山看日出,摔死復活。。。

  • 6 # 麻薯小歐

    首先《荒野大鏢客2》是一部開放世界的3A大作。耗費幾年時間更是耗資8億美金打造的豪華遊戲盛宴。裡面小到一個蝦一個螃蟹。大到叢林的野獸大灰熊。這些細節一個都不能少。更是真實還原了當時西部世界。牛仔們在那個即將走向文明的時代。該如何生存。

    再來說說亞瑟摩根這個男人。為什麼只要玩過這個遊戲的人。都不能接受亞瑟的死亡。首先亞瑟摩根的人格魅力實在太過於耀眼。除了達奇和何西阿之外。亞瑟就是這個幫派的重要人物。聽話,做事麻利,槍法驚人,更重要的是,他是非分明願意幫助弱者。只做對的事。為了幫派裡的大人小孩。想辦法搞到錢,讓他們過得更好。故事到後面就能感受到亞瑟的救贖。幫助需要幫助的人。到最後的死亡,對於亞瑟來說,也許是一種很好的解脫。

    那麼說到亞瑟死後我們怎麼玩呢?首先亞瑟活著的時候咋們是去不了黑水鎮那邊的。也就是地圖左半邊是去不了的。那邊還是有很多的野生動物還有很多的傳奇動物。等著你去探索。亞瑟死後我們將操作約翰馬斯頓。約翰的性格和亞瑟大不同。屬於比較聽話那類。不惹事也不怕事。為了家庭想辦法賺錢養家和照顧兒子。我個人覺得,玩到約翰的劇情才是大鏢客2真正想表達的。和諧沒有紛爭沒有水深火熱的戰鬥。每天都擔心自己睡起來腦袋還在不在。約翰的劇情還有很長一段。最後幫亞瑟報仇了。其實亞瑟曾經說過:不要復仇,復仇只會增加仇恨。當時約翰就是這樣一個鐵血硬漢。因為他的命都是亞瑟給的。寧願揹負著仇恨。也要解決邁卡。亞瑟死後用約翰可以在西部好好欣賞一方風景。說不定哪天能遇到那個男人呢?

  • 7 # 亞南外鄉人

    如果你對約翰沒什麼好感,或者沒什麼興趣繼續後面的劇情,建議重開,讓亞瑟重新探索遊戲世界,你肯定會發現更多樂趣,直呼幾句好傢伙。

    如果你對亞瑟沒什麼好感,只想繼續遊戲走個過場,有一大堆的後續劇情可以去做,你可能會覺得心裡空蕩蕩的,很正常。

    還有就是線上模式了,需要開PN會員,可以和其他玩家一起泡澡打牌,接賞金任務賺錢。

    無論如何,這個遊戲,是R星給玩家的一場遊戲盛宴,可以吹一輩子。

  • 8 # 累得半死的小叫獸

    這個故事,體現的,就是副標題的兩個字,救贖。亞瑟也好,何西亞也好,都是真正意義上的壞人,但是,比起瘋子麥卡,蠻神比爾,或者是大忽悠達奇,亞瑟擁有者主角光環的同時,還有一絲的良知,尤其是絕症後,更加看透了所謂的幫派,所謂的導師,以及,所謂的計劃,所以,不用擔心怎麼玩,玩什麼,只要你沉的下心,慢慢品,你就會感覺這個遊戲的魅力,就會明白R星真正想要表達的含義,是狼是鹿?人生終結時,自有定論…

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼有些人立足社會靠的不是父母也不是兄弟姐們,而是周圍朋友?