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  • 1 # 楠風悠悠

    首先要有故事就是有一個遠大的目標 ,然後是人物的魅力,包括人物設計,性格,畫風等等,再來就是故事情節發展的設計。一定要熱血,搞笑,感人,打鬥畫面要精彩,其實我是個海賊迷看了很多年了,也是我以為最不錯的動漫。

  • 2 # 小布動漫看點

    當然看動漫。內容還是關鍵了。如果內容不吸引人別人也不會去看的。還有畫面要美,如果畫風不好,也會影響人觀看動漫的欣賞過程,其次配樂要合理,合理的音樂可以勾起觀眾的心情,讓歡迎陶醉在你的動漫裡,再其次就是,聲音,配音一定要幽默風趣有情感,這樣才能讓更多人喜歡,你們覺得說的對嗎,對的話就給小弟個贊吧,謝謝你

  • 3 # 普寧小耗子

    看吸引的觀眾型別,日韓系動漫中比較注重一部作品多是比較同時能吸引青少年和青年眼球為主。

    國漫在青少年和青年觀看的動漫作品中,分得比較明顯,比較偏傾向於青少年思想教育!

  • 4 # 西尾維舊

    劇情是主菜,也是整個動畫最關鍵的地方。

    作畫是餐前甜點,如果甜點好吃,會留下大部分觀眾,但吃多了會膩。

    好的製作公司和監督就是酒店和廚師,很多人對其有信賴。

    聲優就是用餐時的音樂,可以讓你享受美味時更加舒適~

  • 5 # 小木頭動漫

    要做出一部優秀的動漫,肯定是綜合了各方面的優點,讓觀眾有最佳的體驗感。豐富的劇情內容,優質的畫面,出色的配音和人物建模等等,還有社會文化和廣告都能影響動漫的人氣。

    最主要的,動漫的內容。重要程度:10分。

    也就是劇情,通常也就是我們說的高質量動漫。劇情可以說是動漫的核心和靈魂,因為畫質、建模和配音會隨著技術的進步而不斷提升。而劇情是人透過思考創作出來的,是無法複製的(抄襲的不算)。人與動物的本質區別是人能夠思考,動漫的靈魂當然就是內容。沒有好的內容很容易就被歸入爛片行列。

    其次,我覺得是人物塑造。重要程度:9分。

    人物塑造是對作品內容的直接體現,人物不僅是動漫的載體,也是劇情的基礎。這個人物不僅僅是是指人,包括動漫裡的所有角色。角色豐富,個性特異而不千篇一律,能極大的豐富內容,看任何一個人物都不枯燥,想想如果所有人的性格和特點都是一樣的,那得多枯燥。再想想任何一個優質動漫裡是不是都有很多個性迥異的人物,例如《龍珠》裡既有熱血打鬥的悟空和貝吉塔,也有搗蛋調皮的皮拉夫三人組,還有好色的龜仙人,邪惡的弗利薩等等。

    再次,就是畫質畫面、人物建模和配音。重要程度:7分。

    為什麼把這三個放在第三的位置,因為我們見過很多老動漫,沒有優質的畫質,也沒有現在這麼先進的人物建模配音,但是依舊非常出色,上個世紀的動漫都是2D的,再加上當時製作動漫的技術限制,肯定無法和現在相比。但是依舊創作出了很多優質動漫。優質畫質和人物建模以及配音,是錦上添花的功能。讓動漫更受歡迎,讓觀眾有更好的觀感。

    還有,就是廣告和社會文化環境等因素。重要程度:5分。

    如果一部優秀的動漫,沒有人知道,也只能被埋沒在歷史中。所以也是需要廣告推廣積攢人氣,被人們所知道才能走向“神作”的道路。還有,文化作品都是在特定的歷史文化背景下產生的,現在不可能再以30年前的標準去創作動漫,可能在30年前有大量的受眾群體,而在現在也不一定。或者動漫題材太超前,也不一定就是好事。《大話西遊》當年票房慘淡,現在被成為經典。同樣是影視的動漫也是如此。《貓眼三姐妹》藉著當下熱點話題也火了一把就是例子。

  • 6 # 包子都都

    首先要看內容,能給予人們思考學習的東西

    其次要看質量,畫面的真實流暢,故事情節的跌宕起伏會讓人身臨其境

  • 7 # 異次元MuMu

    首先要看這個動漫的故事情節,也就是世界觀。如果世界觀交代的比較清晰,而且風趣有吸引力,一般這部動漫都不會特別差。

    然後就是ip的塑造,能否賦予有血有肉的感情,讓角色賦予靈魂,然而這種角色塑造的側寫尤為重要,這是另一個層次的表達方式,不用過於直白的表現一個角色。

    再者就是整部片的節奏感與視覺殘留,如果動畫裡節奏讓你無法過多思考自己的感受時,代表它能夠成功的讓你帶入,它是一部好的作品。

  • 8 # 小哲說電影

    想被我們大家對於動漫這一類的影片都是不陌生了,有些人還是屬於特別喜歡看動漫的,每天都要看動漫,甚至一整天的時間都耗在上面。而我們大家都知道動漫,它也分為很多類,例如有熱血打鬥的,也有催淚的等等很多種類,有人說動漫只是這一類影片,我們並不用太多的去在意它,但是我們要知道,動漫是由人制作而來的,所以,其中必定是飽含了製作者的深意上述題主所問”動漫與我們日常生活有什麼益處呢?“這一點的話,我們就可以從幾個方面來進行考慮。

    第一點的話,就是動漫這類影片最根本的意義,就是能夠讓我們的生活樂趣增加,可以更好的打發我們的空餘時間,讓我們在空餘時間內不再煩悶,能夠有更好的心情來對待生活中的其他事物,這也就是動漫的最本質特點。

    第二點的話,我們知道有許多動漫,他的故事都是根據現實改編來的,所以對於我們現實的人生之路都有著一定的指導意義,能夠讓我們在面對選擇的時候更加從容不迫,更加好的選擇一個屬於自己的適合自己的道路。

    第三個的話,我們知道有些動漫,它的情節是有深意的,它能夠表現出更加多的人生道理,能夠讓我們明白這類事情它們的一些後果,應該怎麼去應對更好,包括有些動漫還具有啟蒙意義,能夠幫助幼兒更好的對世界的認識,協助父母學習教育兒童。

    以上幾個就是我認為的動漫對我們生活中的幫助了,不知道大家在觀看動漫的過程當中有沒有感覺動漫對你的生活能夠產生什麼樣的益處呢?

  • 9 # 蟻世界

    簡單來講四方面:情節、情緒、畫面、邏輯。複雜來說,看的就是自己。每個個體有共性,但最主要的是個性,經歷不同,學識不同,看到的也就不同,各有各的歡喜,各有各的厭惡,所以各有各的解讀世界。

  • 10 # 星塵愛國漫

    不同身份的人,看一部動漫的角度也不同,例如你是製作動漫或者在這方面的人,就會更關注畫風,人設,劇情等待,如果你愛動漫到了一定程度的話,就主要看的是人物了,LZ其實沒什麼錯的,我有些時候看有的動漫也是純屬消遣時間的,不過這跟動漫的分類也有很大關係。例如看熱血漫例如海賊,家教,妖尾之類的就會覺得很燃,每個人的燃點不同,所以感覺也不一樣,如果你看海賊覺得沒什麼感覺的話,那就是你的燃點很高,有些人看一般的動漫也會覺得很燃,所以我建議LZ看動漫的時候抱著一種輕鬆心情的感覺去看就可以了,這不就是動漫帶給我們的麼。(滿意請採納)

  • 11 # 大頭不怕吃

    我個人認為看一個動漫首先看名字,因為名字會大概會告訴你大致的方向,你首先對這個名字沒有感到興趣,就沒有必要再去看下去了,再次是畫風,這個是因人而異哦,蘿蔔青菜個有所愛吧哈哈哈,再次是聲優,一個好的的聲優能給動漫大大加分哦,

  • 12 # 趣味大亨剪輯

    第一看人物是否好看,人物的畫風好看比較吸引眼球

    第二看故事情節是否有趣,有趣的話才能使人堅持看下去

    第三看是否有什麼教育意義

  • 13 # 為你封皇

    主要看質量。外部質量和內部質量。外部質量主要指的是畫風和畫質。內部質量就是這部動畫所表達的那些情感內容。不好的就不看。

  • 14 # 冰雲看世界

    你認為動漫主要看哪些方面?

    我來說一說我的感受吧,我認為一個動漫首先看的是劇情,如果你都不能把劇情看下來,那麼就沒有必要評論這部動漫(這裡給大家推薦一下海盜戰紀)。其次是人物塑造,每個主要角色的性格、特點都能讓人瞭解甚至記住(比如我看過的海賊、火影、銀魂等),之後便是是配音演員對角色感情、語氣的拿捏(化物語)。最後才是畫風問題(jojo我是因為畫風問題到現在沒看,但one老師的《靈能百分百》給大家推薦下還有一擊男原畫)

  • 15 # 那一次到搞笑

    不同身份的人。看動漫的角度也不同

    例如你是製作動漫或者在這方面的人,就會更關注畫風,人設,劇情等待,如果你愛動漫到了一定程度的話,就主要看的是人物。

    不過這跟動漫的分類也有很大關係。例如看熱血漫例如海賊,家教,妖尾之類的就會覺得很燃,每個人的燃點不同,所以感覺也不一樣

  • 16 # VC漫剪

    個人覺得,一部好的動漫,主要有以下幾點:

    第一,劇情,豐富的劇情才會讓人想看下去。

    第二,題材,偶爾來點不一樣,獨特的題材,會更容易引起觀眾想看下去的心情。

    第三,bgm,一首好的bgm,在適時的時候放出來,會讓人眼前一亮,有意想不到的效果。也更容易記住這部動漫。

    第四:畫風,畫風很重要,一部好的動漫,畫風不能太差。

    第五,角色人物刻畫,一個有特點的角色,往往是關鍵的一招。能讓人想起這個角色就想起這部動漫。

  • 17 # 繪里花

    ⒈畫風

    我個人比較喜歡那些畫風唯美的,人物好看的,我畢竟是外貌協會的。但有些畫風不是很好,劇情好的,我還是會看的。

    ⒉情節

    故事的可觀性和真實性便是依靠情節來體現的。良好的情節是一部動漫的靈魂,即使它在其他方面略顯粗糙,卻有故事情節引人入勝,同樣可以給人精神上的持久愉悅。

    ⒊人物刻畫

    性格的存在,才讓一個個僵硬的動畫角色變得鮮活起來,變得即使外表相似言行卻截然不同。所以對人物的刻畫非常重要。

    好的人物刻畫才能樹立鮮明的人物,才可以成為標準,比如米老鼠、七龍珠。

  • 18 # wu名

    首先我覺得動漫和影視劇一樣,都是把故事搬到了熒幕上,用最直觀的影象來講述故事,所以我看動漫比較注重以下幾點。

    一、畫面

    畫面的重要性是毋庸置疑的,看動漫重在看,眼睛所帶來的感受是最直觀也最直接的,倘若畫面不能再一瞬間抓住我們的眼球,那麼這部動漫很有可能會被你忽視。最常見的就是一個畫面精美的預告片就會吸引很多人關注該作品,預告片中所能傳遞的東西不多,但依然能從中看出畫面對吸引別人注意的重要性。

    二、故事的邏輯嚴密性

    畫面將人吸引進來,劇情決定能否留住人,所以故事情節需同樣非常重要,故事需要有一個主線,也可以有其他的故事線,但所有的支線應該為主線服務或者不應反客為主,讓故事的主線變得混亂,讓人覺得劇情混亂不清,看的雲裡霧裡。其次,故事不要太拖拉,比如明明是一部“龍傲天”的故事,偏偏不讓主角出場,只讓其偶爾出來打打醬油“水”劇情,這樣就很容易引起不快,《仙王的日常生活》就是一個反面例子。

    三、人物形象

    人物形象和故事是相輔相成的,人物在故事中的各種反應決定了故事是否出彩;在故事中人物的反應有能從側面刻畫出人物的形象。如《鬼滅之刃》中溫柔的碳治郎。

    四、音樂

    一部動漫中的音樂我覺得是錦上添花的作用,會讓你覺得這部動漫十分優秀,但不是決定動漫好壞的關鍵因素。一首好聽的音樂會讓我更加的入迷。如《鬼滅之刃》的《紅蓮華》,《狐妖小紅娘》的《若當來世》等。

    除了以上幾個點之外,還有諸如動漫名字、動漫型別以及配音等我都覺得是比較重要的。

  • 19 # Nice兄弟是個漫迷

    二次元世界豐富多彩 動漫的型別五花八門,各種各樣,一般我從這幾個方面來看

    畫質

    一個動漫的畫質,是給人的第一印象!精良的畫質能瞬間抓住我,因為每一幀都是一幅畫一樣看著就很舒服了 也能感覺到這部動漫的用心!比如《Fate》、《鬼滅之刃》、《紫羅蘭永恆花園》。這些畫質清晰,細節滿滿的作品,就算不看內容,也能夠吸引我了!

    型別

    動漫的型別各種各樣,每個人喜歡的都不一樣。我比較喜歡日常、治癒、熱血、冒險。四個型別 這是我個人的分類!

    節奏

    劇情節奏的控制很重要!有些動漫就內容來說其實還不錯 但往往因為節奏太拖 導致人氣下滑 或者突然的劇情穿插 導致觀眾看的一頭霧水。

    比如《平凡職業造就最強》,故事就是男主和同學一起進入異世界,被拋棄之後又逆襲的故事。結果因為劇情莫名跳躍,很多人完全沒看懂,最後這部番的評分只有5.2!原本是很多人都很期待的一部番!就是因為劇情節奏過於跳躍!

    人物

    人物性格,外觀特點都能給人留下深刻的印象!很多動漫就是因為裡面的某一個角色,就吧人氣拉上來了!而且並不是主角!比如:康納!蕾姆!藤原書記!血小板!很多人都是因為這些角色去看了整部動漫!所以人物也至關重要,而且不一定就是主角!

    我個人就看這些了。還有一些人喜歡看動漫的合理性 。比如路飛打敗艾尼路、金獅子、巴雷特。還有最近被狂噴的鬼滅結局他們覺得這些並不合理。

    這個就看個人吧 我並不是很在意這個。如果過分在意合理性那就太陰暗了 很多動漫都變成爛作了,咱們看是圖個開心, 太較真了,就沒什麼意思了。因為某個人物,或者畫質、內容而喜歡一部動漫都可以!別人怎麼覺得不用太在意自己喜歡自己的就好了!

  • 20 # 椎名真冬

    首先非常感謝您提出的問題,很榮幸能夠做出回答。

    I .圖片

    這幅畫的重要性是毋庸置疑的。看動畫片的重點是看,眼睛帶來的感覺是最直觀和直接的。如果這幅畫一瞬間無法吸引我們的目光,那麼這部動畫很可能會被你忽略。最常見的事情是一個有漂亮圖片的預告片會吸引很多人來關注這項工作。預告片傳達的資訊不多,但它仍然顯示了圖片吸引他人注意力的重要性。

    第二,故事的邏輯嚴密性

    這幅畫吸引了人們,而情節決定了是否要留住人們。因此,故事的情節需要同等重要。故事需要有一個主線或其他故事線。然而,所有的分支線路都應該服務於主線或者不應該是反客戶導向的,這使得故事的主線令人困惑,讓人覺得情節令人困惑。其次,故事不應該太長。例如,這顯然是一個“龍傲天”故事。碰巧主角不被允許出現在舞臺上,只是偶爾被允許扮演醬油的“水”情節。這很容易引起不快。《仙王的日常生活》是一個反面例子。

    三、人物形象

    人物形象和故事相輔相成。故事中人物的各種反應決定了故事是否精彩。故事中人物的反應可以從側面刻畫人物的形象。如《鬼滅之刃》溫柔的碳治郎。

    四.音樂

    我認為動畫中的音樂是蛋糕上的糖衣。它會讓你覺得動畫非常精彩,但它不是決定動畫質量的關鍵因素。一場精彩的音樂會讓我更加著迷。例如《鬼滅之刃》的《紅蓮華》、《狐妖小紅娘》的《若當來世》等。

    除了以上幾點,還有動畫名稱、動畫型別和配音等。這些都被認為是更重要的。

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