回覆列表
  • 1 # 吾似Da澀郎

    個人認為,作為AD只要把該打的輸出,都打出來了,就算死了也不能稱之為失敗。

    畢竟作為AD,必定是對面時刻盯著的,能把輸出拉滿,為團隊做出了貢獻,又吸引了對面火力,也為隊友收割創造了條件。當然能把輸出拉滿,又能少死,或不死那最好

  • 2 # 六娃六亞六

    這要看具體是什麼局勢 如果是圍繞AD的後期陣容保排體系 那麼AD的死亡關乎整場遊戲的走勢結果 AD的作用除了打輸出還要收割比賽 如果是多核體系的情況 AD只是作為一個強力輸出點而會被針對的情況 只能說輸出拉滿就是完成任務了 有時候AD的極限操作打輸出確實在逆風局有逆天改命翻盤的作用 總而言之要看局勢陣容的情況 能不死就不死 畢竟AD無論是推塔 打龍都是很快的 成敗得失 不能一概而論

  • 3 # 陳小桐312

    參考水子哥就OK。

    或者直接說參考手子哥,水哥沒來之前不知道怎麼樣贏比賽。水哥來了之後場場讀書,老讀書人,還贏了。

  • 4 # 小北不怕綠

    只要團戰能贏 adc不被先秒就可以了

    現在adc還奢求什麼

    輔助都單殺adc 談什麼這那的

    被複制追的跟個狗似的 不少見吧 哈哈

  • 5 # 隨便逛逛10086

    這不可能的,一個人不可能輸出拉滿同時死的還多,要知道每次打團你都死別人不死的話不死人吃到了經驗不說還有時間去收線吃野怪,這樣無論等級還是錢都更多,繼續下去輸出會更高,你一個總死的人怎麼拉滿輸出,除非其他人都菜的不行有等級有裝備也打不出傷害

  • 6 # 李李小超人

    我可以非常明確的告訴你,並不失敗。但是前提是,你得死得有價值。如果是因為你死了而團輸了,那肯定你背鍋。

    作為adc玩家,團戰肯定是對面首先集火的目標。這時候,站位、出裝等因素,可以左右你的生死以及輸出。如果往往一集火就被秒,撇開隊友原因,你還應該找找自己原因。作為ad玩家,團戰的時候允許你尋找輸出位,允許隊友幫你扛傷害。但是絕不允許你被瞬秒。

    作為團隊ad,不應該怕死而不去輸出。但是也絕不能因為只顧輸出(上頭)而死掉。很簡單,比如團戰中你在打一個人,那個人大殘了,但是用位移技能脫離了你的射程範圍。那作為adc應該立馬調整位置,尋找下一個輸出點,而不是去追著a死他。

    這麼說吧,一個好的adc人頭不一定是最多的,但是經濟、輸出、參團率,推塔數應該是團隊中的1.2位。而且,會玩的ad就算輸出拉滿,也不會死很多次...

    (放幾個影片,就會明白了)

    個人認為正確的團戰拉扯(對局系黃金、鉑金、鑽石段)

    1、黃金-鉑金分段團戰拉扯

    2、3鉑金-鑽石分段團戰拉扯

    自認為輸出拉滿的影片(對局系黃金、鉑金分段)

    1、小龍團和輔助2打5 拿4殺

    2、整理兵線,對面5人集合,瞬秒輔助。和打野2打5團滅對面(逆風落後近2萬經濟)

    3、和輔助2打5越塔高地

    4、一個人阻止對面拿大龍,團滅對面(大逆風)

    5、中路整理兵線,和輔助2打5

    6、和輔助阻止對面拿龍,殺掉打野和輔助,回家過程中遇到對面包夾的三人團滅對面。

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