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  • 1 # 小遊說手遊

    玩yoxui的玩家,在遊戲中一定會遇到這樣的玩家。

    他自己玩的菜還,但是總可以找各種理由噴隊友,轉移話題,掩飾自己,攻擊別人。

    這類玩家在遊戲內必須要找到辱罵的物件,來替自己能力不足找心理平衡,這樣才能維持內心的情緒。

    遊戲內任意一個玩家的一句話,或者行為,都可能會成為他的一個爆發點。

    舉個最常見的遊戲的,王者榮耀或者 英雄聯盟的,在LOL中有一個線上玩家一直被壓制單殺,這個時候只要有人說一句:能不要送嗎?那麼這名玩家大機率會發火噴人,甚至還會怪打野不來GANK。

    而這種責怪打野不來GANK的行為就是自己欺騙自己的 噴子最典型的行為,當局面出現劣勢的時候或者自己出現不足的時候,噴子就會找各種藉口推卸責任,這也是為什麼很多人不願意玩打野的原因。

    還有一種遊戲噴子,他們喜歡在取得遊戲勝利的時候嘲諷對手,這種傲慢往往讓別人十分反感。而造成這種行為的原因非常多,比如來自現實生活的壓力,成長中缺少家庭關愛,甚至和個人天性有關等等。

    遊戲中的噴子行為很多,主要是因為網路遊戲的興起,浮躁的環境,複雜焦躁的人性,而這些消極的本性和情緒往往是造成“噴子行為”的罪魁禍首,也是遊戲、網路乃至現實中“噴子”形成的重要原因。

  • 2 # 和平精英吉吉國王

    噴子大概是覺得全世界都和他用一個腦子。應該按照他的想法打遊戲吧。

    最奇葩的,我今天上午還在另一個同類型的遊戲裡遇到一個噴子,而且是在人機的時候遇到的。

    對於這個噴子我只回覆了一句 打個遊戲話別那麼多,然後一局結束之後默默舉報

  • 3 # 叮噹爸爸是鈴鐺

    因為絕大部分都是為生活所累,為生活所困,你有沒有看到最近網上興起來的一個特別火的段子,就是兩個大老爺們在公司裡面打架,然後上級領導說只要他們兩個人牽手一下午就不讓他們辭職,否則就讓他們辭職,然而結果是什麼,結果就是他們兩個人被迫還是手牽著手,在那呆了一下午,這說明什麼?你不能因為自己一時的氣憤而丟掉自己的飯碗,為了保全自己的飯碗,我們在現實生活中只能這麼忍氣吞聲,揹著不說那麼網路上為什麼會產生噴子呢?就是因為在網上不負任何責任,而且可以隱藏起你的任何身份,不然會讓別人發現你是誰,那麼你就可以肆意妄為,在所有的包袱,所有的綜合所有的壓力盡情的學習進行的發行,因為你根本就不用負責任,你完全脫離了正常軌道了,那還不如為所有人唱,反正現實生活中受壓迫越大,那麼在網路上反映出的反彈就越大

  • 4 # 遊戲愛好者鶴詞

    1對於遊戲中的噴子大多可以分為沒事兒找事兒的噴子和有事兒找事兒的噴子。

    2第一種呢,就是閒了沒了事兒,想在網上找點兒存在感。得以罵人的噴子。

    3現實生活中的不順到網路上。去發洩得到關懷。

    4但是噴子也是友好的。並不都是壞的盆子。

  • 5 # 笑談戲生

    1其實遊戲中誰都想贏,當然遊戲有輸有贏也是正常,但是也會有很多素質不好的人

    2有遊戲就會有團隊,人往往會放大別人的缺點或者錯誤而主觀忽視自己

    3遊戲中的人是魚龍混雜,大人也有小朋友也有,女的男的都會在遊戲中出現,你可以看到太坑的,影響你,拖後腿,你也會這樣吧

  • 6 # 白小蛇遊戲解說

    這種行為就是典型的在給自己找臺階下……誰願意承認自己菜啊?這種情況往往發生在路人局的情況裡,那麼同樣是路人局,我們對比一下你列舉的其他遊戲

    2.守望先鋒、CSGO……平心而論,這種遊戲有時候你輸了你都不知道為什麼會輸,一波團戰大家根據自己的定位各司其職,打起來了哪有那麼多時間按鍵說話、打字給你交流?隊友在幹嘛你都不知道,你選個大錘後邊來個天降正義六殺你還以為是你自己六殺了呢……

    3.而對於守望先鋒,這麼個注重團隊合作的遊戲,你要自己出去浪你死了你怪誰?團戰隊友打得哪怕是真的菜,你要噴你噴誰去?你真噴了別人懟你,你拿不出例項還不是搬石頭砸自己的腳。

    4.反觀moba就截然不同了,上帝視角,視野共享,隊友在幹嘛一清二楚,自己出去浪死了怪隊友不來支援,團戰輸了怪隊友不交技能,是不是感覺鍋一下就甩出去了?心裡暢快多了?自己依然是最強王者,坑的都是隊友!

    5.這種情況不是增加了噴子的數量,而是讓噴子有了更多借題發揮的機會,你要真說噴子多……鬥地主一把2v1都能噴隊友打得不好,主要還是局勢是否能明朗,而不是遊戲中噴子實際比例……你說你玩CS堵槍口、大老遠一槍打爆隊友的頭,那不噴你噴誰去?但是這種情況終究是少數,只有moba你的無作為(或者隊友認為你無作為)會成為被噴的理由

  • 7 # 黃鑫呢

    因為絕大部分都是為生活所累,為生活所困,你有沒有看到最近網上興起來的一個特別火的段子,就是兩個大老爺們在公司裡面打架,然後上級領導說只要他們兩個人牽手一下午就不讓他們辭職,否則就讓他們辭職,然而結果是什麼,結果就是他們兩個人被迫還是手牽著手,在那呆了一下午,這說明什麼?你不能因為自己一時的氣憤而丟掉自己的飯碗,為了保全自己的飯碗,我們在現實生活中只能這麼忍氣吞聲,揹著不說那麼網路上為什麼會產生噴子呢?就是因為在網上不負任何責任,而且可以隱藏起你的任何身份,不然會讓別人發現你是誰,那麼你就可以肆意妄為,在所有的包袱,所有的綜合所有的壓力盡情的學習進行的發行,因為你根本就不用負責任,你完全脫離了正常軌道了,那還不如為所有人唱,反正現實生活中受壓迫越大,那麼在網路上反映出的反彈就越大。

  • 8 # 開心的胖虎

    我覺得一方面噴子是真玩的好而且脾氣也不好隊友菜一點他就指指點點,還有一種就是生活工作收到了不順心透過遊戲來發洩

  • 9 # 是可樂海

    這也問題中你也提到了是在網路遊戲中

    首先,既然是網路,那必然大部分都是見不到人的,既然見不到人,那就“成就”了鍵盤俠。

    其次,有些人現實不如意就回去虛擬遊戲中尋求存在感,如果在網路中還是不如意就回形成這樣一種現象“現實中唯唯諾諾,網路中叮噹一頓幹”

    最後就是玩遊戲的人的素質問題了。

  • 10 # 空白丶曾經

    為什麼有噴子呢?歸根結底是他們太把遊戲當回事。我們是玩遊戲,噴子是被遊戲玩,我們玩遊戲只是消遣娛樂,噴子卻是把遊戲當作生活的重要部分對待,太認真,遇到不會的隊友就開始責備,其實受傷的還是自己。

    就像我前面說的噴子一般都是熱衷遊戲勝於生活的人,那麼基本可以推斷他們生活中過得實在是不如虛幻的遊戲中,遊戲中可能高高在上,所向披靡,真實中卻是個多處不如意的失意者,於是就將自己埋藏在遊戲中,沉浸在那種真實生活中沒有的成就感。

    所以說,大家遇到噴子要理解,畢竟人家也就只有遊戲了,遇到噴子不要對噴,不要讓自己也落到這個檔次了。

  • 11 # 愛摸魚的老高

    不止網路遊戲中有噴子,現實生活中也有許多噴子。這是很正常的現象,有人優秀就會有人嫉妒,木秀於林風必摧之。所以面對噴子,要保持一顆良好的心態,不能讓那個所謂的噴子而左右了你的思想。

  • 12 # 賴床的國寶or劍魔

    那麼我們首先代入一下噴子的心理:

    1、老子玩不過你,噴你兩句那是看得起你!

    2、老子把你傻了,你敢很老子嘰嘰歪歪?噴你!

    3、老子現實生活不順,打遊戲就是為了噴人來的!

    所以,大家不妨聯想一下電視劇《亮劍》的李雲龍李團長,在前期,不講理時像土匪,講理時像土匪頭子

    人無完人,世事無常,多一份理解,多一份包容……

    實在不行,我們也可以選擇對線嘛!

    我們可能木有趙政委的智商與情商,木有旅長的威嚴與資歷,但我們打遊戲,無非是為了放鬆、為了爽,只需時刻堅守自己的原則、自己的道德、自己的底限

    網路雖虛假,體驗需謹慎

    和諧網路你我他,文武雙全鍵盤俠

  • 13 # 靈空展翼

    現實和網路相對來說是個平行的世界,但是慢慢在交匯,現實中他可能是個正經人,但是進入了遊戲如果他體驗不到快感,很多時候他就會直接發洩出來,反正他並不擔心有人知道他是誰,除非他是個有知名度的人,或者因為某些特殊原因被人肉出來火了。但是現在越來越多的網路暴力導致漸漸被嚴查,很多平臺都可以進行內部舉報,封號也是常有之事,另外如果你碰到這樣的人,可以選擇遮蔽他,遊戲結束或者遊戲過程中直接舉報就行了。

  • 14 # 魔櫻櫻櫻櫻

    因為網路遊戲可以多人聯網,還有一些有很多人摩拜的人,這時就有些噴子盯上了他們,開始辱罵並且蹭熱度,讓自己也變得很火,這也許就是有噴子的原因。

  • 15 # 自奏星

    有資料的地方就有戰爭,有戰爭的地方就有對立,無緣無故的噴的話那可能只是,在現實生活中碰上了什麼不如意的事情,還跑到網上來噴別人(這好像是鍵盤俠)

  • 16 # 我就是阿檸呀

    1.網路遊戲除去職業玩家和主播,大部分玩家都只是把它當成一個業餘的消遣和放鬆心情釋放壓力的途徑啦

  • 17 # 小高說大事you

    因為絕大部分都是為生活所累,為生活所困,你有沒有看到最近網上興起來的一個特別火的段子,就是兩個大老爺們在公司裡面打架,然後上級領導說只要他們兩個人牽手一下午就不讓他們辭職,否則就讓他們辭職,然而結果是什麼,結果就是他們兩個人被迫還是手牽著手,在那呆了一下午,這說明什麼?你不能因為自己一時的氣憤而丟掉自己的飯碗,為了保全自己的飯碗,我們在現實生活中只能這麼忍氣吞聲,揹著不說那麼網路上為什麼會產生噴子呢?就是因為在網上不負任何責任,而且可以隱藏起你的任何身份,不然會讓別人發現你是誰,那麼你就可以肆意妄為,在所有的包袱,所有的綜合所有的壓力盡情的學習進行的發行,因為你根本就不用負責任,你完全脫離了正常軌道了,那還不如為所有人唱,反正現實生活中受壓迫越大,那麼在網路上反映出的反彈就越大。

  • 18 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    我覺得本質原因其實是兩方面,一方面是“玩遊戲”這種行為的門檻特別低,甚至可以說是門檻最低的行為了,至少相比板球、網球之類的體育專案以及繪畫、聲樂、雕塑等藝術專案來說“玩遊戲”的門檻實在是太低了,甚至烹飪的門檻都比遊戲要高,比如“法蘭克福腸”的做法是下面這樣:

    將豬肉切小後,加入鹽,胡椒還有豆蔻攪拌並醃製一段時間,然後將醃製過的這些肉放進絞肉機進行絞肉,接下來把姜泥加入剛才製成的絞肉中並進行攪拌,攪拌完之後放入擠壓袋,再灌到牛腸裡面,灌好之後放入加滿水的鍋裡,用小火慢慢升溫,之後馬上熄火,用網子過濾,用水沖洗雜質,再加入不放油的平底鍋裡,慢慢煎到有點燒焦的顏色,法蘭克福腸就算是做好了。

    可以明確的一點是,在全球範圍內,會玩電子遊戲的人數一定比會做法蘭克福腸的人要多,“《CSGO》這款遊戲需要玩家透過正確使用遊戲中的各種武器和道具,並運用默契的配合與準確的槍法擊敗對手”,這句話在大多數玩家看來都屬於“正確的廢話”,其實上面我所說的關於法蘭克福腸的做法在廚師眼裡也就相當於這個級別,也是“正確的廢話”,然而又有多少人看出來了呢?還是因為“烹飪”的門檻比“玩遊戲”高罷了。正是因為門檻低,所以遊戲玩家們很難去認可其他的遊戲玩家,或者說得更加通俗一點——遊戲玩家很容易產生“我就是天下第一”的心態,無論是“我上不了分都是隊友的錯”,還是“天賦跟我不一樣的都是不會玩的”,又或者是“比我輸出高的要麼裝備比我好,要麼職業比我強,我輸出高是因為我玩的好”,無非都是因低門檻所造就的玩家優越感而已,當優越感被他人“冒犯”的時候,出口成髒去噴人也就完全可以被理解了。

    其次就是,當代中國青中年的壓力確實大——421家庭,也就是2口子,1個小孩,4個長輩的家庭結構造成了什麼呢?2個人肩上要扛著5個人,男方壓力更大,所以近年來結婚率下降,生育率下降也就可以理解了。再加上房價、物價確實也一直保持較快的增幅,不只是畢業之後走向社會的人們,這些資訊學生們自然也是能看到的,他們也焦慮,而且他們還要焦慮中考、高考,以及這些大考來臨之前的各種考試,所以社會上12-45歲的人們其實是容易焦慮的,焦慮之後導致壓力劇增,壓力大了當然需要釋放,再加上游戲的本質是“娛樂”,如果因為遊戲內其他玩家的行為導致自己的遊戲體驗變差,我想沒幾個人會默默容忍,所以“化身為噴子”也就成了普遍的現象。

  • 19 # 夏日夏日

    噴子往往自我為中心。更重要餓是他不服任何人。稍微看到不服氣真是不合心意的事情就好說上兩句。還要把你比下去!可能現實中很自卑。在網路中尋求快感!一般我遇到這樣的人都是給予關愛的!

  • 20 # 邱南一

    你好!我是8倍M416,非常高興回答這個問題。

    噴子是網路高速發展下的又一個代名詞,指哪些喜歡忽然指責別人和不知事情經過胡亂起鬨的人。

    為什麼網路遊戲中會有噴子,我的看法有以下幾點,可供參考。

    一、網路遊戲已經是一個多元化的存在,玩家都是鮮明的個體,每個個體之間對一件事情的認知不一樣,而這些不一樣產生相互間的不理解,所以導致有些人會覺得某些存在是噴子。

    二、網路遊戲有大型的資料庫,資料庫中存著大量玩家的遊戲道具,而這些道具的用途和獲取,皆有很多方法,這其中就會產生每個人對道具的理解不同,因為達不到一個共同的理解,所以就產生了噴子。

    三、網路遊戲是大批現實玩家組成,有人的地方就會有團體,有團體就會有利益衝突,大家都在為自己的團體做貢獻,這其中產生的一些摩擦,有些人就演變成了噴子。

    四、也是最重要的一點,網路遊戲集結了千千萬萬的現實玩家,這就把各地各個年齡階層,各個生活水平階層的人全部都結合到一個平臺上了。平時根本遇不到的人和接觸不到的人突然就能交流了,這就因為認知不同產生了觀念不同,也就是為什麼會有大量噴子產生的注意原因。

    總結:網路遊戲就是一個縮小版的世界,大家存在一個世界裡,利益不同,觀念不同,認知不同。就會導致很多不理解,於是產生了網路噴子。

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