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1 # 飄飄愛吃芒果
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2 # 灌籃櫻木君
首先,對於一個式神,你必須先清楚他的就業方向,比如SP舅媽是PVE式神,就業於魂土,逢魔等。而SP鬼切則是一個PVP式神,那他的就業方向便是鬥技(道館結界一般也不會用到!)SP鬼切有沒有用,取決於你自己的玩法,如果你是休閒玩家,並不追求鬥技分數的話,那SP鬼切對於你作用不大,可以當倉管,下面內容不用細看;如果你是追求鬥技分數的鬥技玩家,那SP鬼切可以適當養一隻!
然後,作為鬥技玩家的話,我們來看一下SP鬼切的面板屬性——S級攻擊,S級速度,S級暴擊,B級生命。
技能效果:
其核心技能為二技能被動,升滿級後有40%的機率格擋普攻傷害並對自身有個拉條和增傷作用!縱觀目前鬥技,自不知火出了後,普攻流打法開始崛起,海國久次良的登場後更是稱霸鬥技場,而SP鬼切對於久次良可以起到一個限制的作用,鬥技九段以上基本都有SP鬼切的身影!御魂方面為了增加格擋機會或者說更充分利用這個格擋機制,我們選擇帶爆傷薙魂反堆暴擊!
接著,我來說一下具體鬥技玩法,第一點必須明確的是SP鬼切核心是二技能的被動,那既是被動,就偏怕般若和驢,高分段翻牌如果看到般若(這個版本機率偏小)或驢放出來了,自己要斟酌一下是否上SP鬼切!第二點SP鬼切是一個偏反手的式神,在確定對面走普攻流之前不太能過早鎖定!下面再分享一個個人覺得不錯的SP鬼切鬥技陣容:
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3 # 張小白説遊戲
你說它一點用都沒有,那倒也不是,說沒有用其實也有的時候會有用,怎麼說呢?他是一個比較冷門的式神,一般可能在普通的副本和探索這些都很難見到,畢竟是單體傷害而且還不是多段,所以很少人用它!
只有在特殊情況下會用的上,現在多用於鬥技的時候用它!所以你要說一點用處都沒有那是不可能的,只是用處可能小一點,不想其他式神在什麼地方都會有他的身影!
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4 # FreeGentleman
陣容選擇的話,如果對面上不知火體系就上sp鬼切加星熊,不是不知火體系的話上sp鬼切加兵俑,如果單上sp鬼切對面不是普攻隊就沒什麼用
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這個式神可以說是唯一一個還沒上線就加強的sp式神了吧,別的式神基本上都是,上線正式服之前遭削弱。看來是測試服的大佬們經過接近一週的時間的使用,這個式神的確是很弱,不符合sp式神必屬精品的原理,咳咳,倉風不在此類。我們還是來看看sp鬼切增強了什麼吧!
二技能:受到致命傷害時,恢復生命值增至30%,並且獲得百分百暴擊抵抗和增加100點速度。持續一回合,每回合只能觸發一次。這個被動之前只恢復百分之10的生命值,而且不增加速度。百分之10的生命值就算是復活了感覺也沒有什麼大用。比如這個現在鬥技場上常用到的化鯨,他的普攻是最主要的輸出方式,而且化鯨根本不需要帶暴擊,所以說就算是鬼切復活,化鯨也能重新把他按下去。所以這個百分之10的生命值真的是不夠看。被動增強讓鬼切的自保能力增強了不少,還是挺不錯的。
三技能:滿級之後,sp鬼切進入心劍狀態時,釋放大招只需要一火,並且釋放後增加50%行動條。對比起之前擊殺目標增加自身百分之80行動條,這個技能算是增強了不少。就算不用擊殺也能自身拉條,而且還可以減少鬼火的消耗。就是這個式神的大招與二技能的配合更加密切了,以後要放大招,之前需要放二技能。
除了這個技能升級之後的增強,還有大招的“危”buff也進行了一波增強。危buff之前只減少對方目標50%的治療,以及受到下一次傷害不受御魂,護盾,被動,無法分擔的效果。現在變成了75%減療,減速20點,降低20%防禦。這個減療效果足以影響場上的比賽了,並且減速和降低防禦也算是一個很不錯的增強了吧。
大招和二技能的增強讓鬼切的屬性更加全面了,這下減防和減速也有了,要不然在加一些眩暈,混亂,冰凍之類的硬控吧(滑稽)。sp鬼切屬性和技能其實算是非常的全面了,我感覺發展的空間不小,不僅有保命能力,還能打出足夠多的輸出,這次增強之後想必鬼切的地位會高不少吧。最後不管他強不強,得到他才是最重要的,沒有抽到,強不強都“雨我無瓜”。最後祝各位大佬歐氣滿滿,一發入魂,抽到這隻小奶切吧!