回覆列表
  • 1 # 豐信侃侃

    每一年,每個廠商都在跟風攀比同一種硬體。搞的和同業對標差不多,比如今年流行攝像頭的攀比,各個廠商都不能落伍,你雙色攝,我就三攝四攝,甚至五攝。明年流行螢幕佔比大小,各個廠商在釋出會上對比自己手機螢幕屏佔比多少多少。就和每年服裝設計的流行趨勢一樣,每年手機界流行的東西都不一樣。現在正流行螢幕的重新整理率,你90Hz,我120Hz甚至144Hz。

    不過這個也好理解,現在手機行業競爭激烈,你只有隨大流,才有機會生存。今年流行大屏佔比的手機,你搞一個小屏手機,肯定銷量不會太好。手機廠商只有做到人有我有,人有我優才能在市場生存下去。

  • 2 # 聽雨闌珊

    手機廠商的互相攀比和為爭取售賣噱頭,將手機螢幕的屏佔比作為一種手機的競爭趨勢,並將此作為未來的發展潮流。使用者的對未來感的要求。導致了一種特殊的需求。

  • 3 # 伱的回話淩亂著

    其實不是追求吧!完全就是噱頭,吸引群眾視線,說實話這幾年因為各廠家的鬥爭,導致手機螢幕設計越來越邊緣化,在我看來真的慘不忍睹。

    像一開始的劉海屏到水滴屏,再到升降攝像頭的全面屏,變成今天的單+雙挖孔屏,我只想用花裡胡哨XXX來罵設計師。

    對於有強迫症的使用者,真的無法接受現在的設計!

    個人看來設計方面,魅族的應該是大多數人比較喜歡的型別(包括我自己),可惜今年的魅族17已經確定了挖孔設計,一直以來不跟潮流的魅族,最終還是妥協了!

    最後放張美圖給大家看看吧!

    不行!我要再說一下,我真的太愛這外觀了,這是什麼神仙顏值啊!

    嗚嗚嗚~~

  • 4 # 竹音科技

    為什麼手機都在追求極致的屏佔比呢?

    其實不僅僅是手機,大多數帶有螢幕的電子產品都在追逐極致的屏佔比,包括智慧電視、膝上型電腦、顯示器和平板電腦等等等等......

    追求極致的屏佔比已然成為了螢幕電子裝置的趨勢,那麼極致的屏佔比有什麼好處呢?

    更棒的體驗

    不知道大家有沒有發現,現在無論是電視機還是智慧手機都在往綜合娛樂的方向發展,電視機不僅僅用來看電視,還可以影片通話,玩遊戲;而手機也不僅僅是作為一個通訊的工具,娛樂已經佔據了主要一部分!

    所以,智慧手機大屏化的趨勢勢不可擋!

    而大屏帶來的好處多多,無論是在看影片還是在打遊戲的體驗上都完爆小屏裝置!但也會有一些弊端,最嚴重的就是螢幕變大導致手機體積增大!

    手機不像是電視機,邊框寬就寬了,我又放著不動它,而手機可不行,人們每天要帶著它出門的!

    所以,大屏的體驗不能少,但是大屏帶來的弊端卻要儘可能的消除!

    而目前看來最簡單的方式就是儘可能的去消除手機的邊框,最大程度的提升屏佔比!(摺疊屏也是一種趨勢,但是目前來說難度較大!)

    而智慧手機做到極致屏佔比的好處可不僅僅是減小手機體積

    高屏佔比帶來的更沉浸式的體驗是之前有上下邊框的手機遠遠不能相比的,這個在看影片的時候有最完美的體現!

    其次,高屏佔比意味著在同樣的手機體積下,高屏佔比手機可以顯示更多的資訊,在閱讀或這編輯文字時可以帶來更好的體驗!

    所以說,極致的屏佔比無論是在智慧手機的體積,還是在使用時的體驗,是之前傳統的上下邊框手機遠遠不能比的!

    少許的弊端

    智慧手機追求極致的屏佔比,在使用者的體驗上肯定是遠遠優於之前傳統的智慧手機,但是也會帶來一丟丟的小麻煩!

    首先,高屏佔比手機意味著螢幕顯示區域舉例手機邊框越來越近,螢幕邊框是減小了,但同時保護螢幕的防摔框也會減小,所以,高屏佔比手機的螢幕比之前傳統智慧手機的螢幕易碎!

    其次,也是因為邊框減小的問題,加之手機螢幕越來越大,使用者很難對於手機進行單手操作,尤其是曲面屏手機,誤觸機率比之前的寬邊框高很多!不過,大部分手機廠商都針對曲面屏手機做了防誤觸的演算法以減小誤觸的機率!

    總結

    智慧手機追求極致的屏佔比已經是大勢所趨,那幻想中的100%全面屏手機也終有一天會出現!

    因為大屏能帶來的體驗遠遠好於小屏,高屏佔比的手機在體積、視覺體驗和美觀體驗上都有著絕對的優勢!

    雖然高屏佔比的手機也有一些弊端,但總體上來說肯定是利大於弊的

    所以智慧手機廠商都在手機上追求極致的屏佔比也無可厚非!

    感謝你閱讀!

  • 5 # 一生緣樂

    首先,我們可以想的到,手機一點亮螢幕的瞬間,除了所謂的清晰度,說白了就是畫面感官,屏佔比是直接被眼球所吸引的,視覺是否震撼,是否足夠第一時間感受到科技的魅力,它都是一項硬性指標,特別在主張的全面屏時代裡頭,在些許技術還尚未成熟之前,越大的屏佔比是衡量誰最接近全面屏的一個風向

  • 6 # 張POSS

    一、美學上,細長的手機看著比矮胖的手機好看。

    這個很好理解,就和人一樣,大家都喜歡瘦高的而很少有人喜歡矮胖的(沒有任何其他的意思), 如圖

    二、影片播放效果

    我們都知道,以前的看電影的比例是18比9,這樣就會有一個很明顯的缺點,就是黑邊的存在,大家誰看電影都不會喜歡有黑邊的,所以現在屏佔比越大,就會有更好的觀影體驗。

    而現在是短影片地一個風口,很多人都喜歡看短影片,而短影片更多的載體就是豎屏,所以豎屏且屏佔比越大,就會有更好的觀看效果。

    三、軟體瀏覽效果

    現在我們閱讀檔案以及網頁都是豎屏看,屏佔比越大,你就越不需要滑動,且看到的內容越多。

    四、變長增加遊戲體驗

    現在是手遊發展的黃金時期,例如吃雞,王者榮耀,所以屏佔比越大,玩遊戲的效果越好

    我的回答就到這裡,如果對你有幫助,請留下個贊吧麼麼噠~

  • 7 # 科技數碼前沿資訊

    首先,螢幕的技術發展方向一個很大的因素就是跟隨客戶需求,以滿足客戶的效能規格,我們知道以前的手機屏大小並不代表手機的尺寸,最經典的就是前幾年的手機都有寬額頭,大下巴,比如蘋果6!我們說手機配備幾寸螢幕,其實手機尺寸比一個螢幕尺寸會大,讓人感覺大出來的額頭下巴沒啥用,所以想法設法希望去掉!從而小米首次提出全面屏的概念!首先我們希望砍掉額頭,那麼額頭部分都有哪些東西呢?這主要就是前置攝像頭,光感應器,聽筒等等,所以一個方案就是我把不需要擺放這些器件的地方顯示化,那麼螢幕顯示面積就會增大,所以有了劉海兒屏。進一步的我再把這些器件縮小,所有有了水滴屏。同理再小到沒有,所以現在大家都在開發屏下攝像頭技術!

    另外就是大下巴,那我們分析一下下巴都有啥,一個就是指紋識別,這個好說,把他放在手機後面,或者螢幕顯示區上,另外一個就是IC電路板繫結,那這個就把他做成柔性的,彎折過去,就可以做的更小下邊緣了。現在的邊框量產可以做到0.8mm了,可以對比的是以前的邊框是2-3的樣子!透過上面兩個措施就解決了寬額頭大下巴的問題!

    那麼,這樣就結束了麼?沒有,技術邊框再窄也是有的,所以就充分利用螢幕彎折特性,做成曲面屏,美觀還達到降低邊框寬度的效果,比如最近比較火的瀑布屏,環繞屏等等!最後,其實這麼極致追求屏佔比已經失去了意義了,為了提升那個百分比小數點後面的一位,只能說給宣傳帶來更多的亮點,對消費者使用其實並沒有太多的影響。

    本文從全面屏的由來還有發展思路進行了簡單講解,希望可以幫到你!

  • 8 # 王石頭科技

    早幾年前的智慧手機螢幕,主流設計都是16:9的比例,至於原因主要是因為這個比例比其它比例在視野上更加的開闊,記錄的內容更多,而且在電視行業和攝影行業也普遍是16:9的主流,因此使用這個比例的螢幕看照片或影片,就能獲得更好的無縫體驗。

    蘋果是從iPhone 5開始採用16:9比例螢幕的,直到iPhone X的推出,蘋果將這款手機的螢幕提升到了19.5:9,同時首次採用了全面屏的設計,讓手機的屏佔比達到了一個新的高度。但事實上在蘋果之前,國內的安卓廠商就已經在這方面做了全新的嘗試。

    在2018年蘋果推出iPhone X之前,小米就趕在前一年推出的小米MIX,毫無疑問,小米MIX是推動手機走向全面屏發展的重要產品,因為在小米MIX釋出之後,關於“全面屏”的訊息增多,這個詞開始被廣泛使用,比如百度上面的搜尋指數。

    小米MIX用上了一塊6.4英寸的顯示屏,並且將螢幕比例做成了17:9,但為了實現這個比例,小米和谷歌進行了近半年的多次溝通,最終谷歌才同意了這一特徵,所以可以肯定的說,小米MIX是一款推動手機走向全面屏時代的關鍵產品,而蘋果則是讓全面屏趨向成熟的企業。

    在iPhone X推出之後,整個手機行業發生了翻天覆地的變化,各種對全面屏的技術突破層出不窮,廠商們似乎都在追求更高屏佔比、更長比例的手機外觀,這究竟是什麼原因呢?如果深入追究的話,我認為只能從視覺感受上出發了。

    高屏佔比簡單說就是在手機正面儘量擴大螢幕的面積,保證尺寸基本不變的前提下放一個大長屏,這樣能夠帶來更強的視覺衝擊,同時螢幕中的內容也能顯示更多,手機的賣點也更高。一開始,廠商們使用最多的比例就是18:9,在機身不變的情況下增大了屏佔比。

    但隨著全面屏的不斷髮展,廠商們又開始對手機螢幕做了加長,在寬度不變、或者說少許加寬的情況下,儘可能的將手機的下巴弄得更窄,現在的旗艦手機螢幕比例大多超過了19:9,有的甚至達到了21:9帶魚屏,比如索尼Xperia 1。

    至於這麼設計的理由其實就是更漂亮,因為在美學上,細長的手機是要比矮胖的手機更好看的,就像人一樣。另外更長的手機在影片播體驗上要好很多,因為此前18:9的螢幕要忍受大黑邊,非常的難受,讓手機螢幕比例趨向電影比例,自然是提升體驗的方案。

    此外短影片也是很關鍵的一點,因為現在短影片非常的火爆,豎屏拍攝短影片的時候,螢幕越長,意味著能夠看到的內容就越多,這樣觀看豎屏短影片的體驗也得到了很大的提升,除了這些還有玩遊戲、閱讀等,都得到了很好的提升。

    所以綜合以上,手機廠商追求屏佔比,並將螢幕比例弄得越來越長的原因,終究逃不過外觀漂亮、視覺更佳以及更具賣點。順便吐槽一下,至於現在的手機廠商在產品設計上為了追求更高的屏佔比而做所謂的四曲面,我認為意義並不大,沒必要也不值得,而且這樣做讓使用者摔碎屏的風險更大!

  • 9 # 點靜科技

    因為螢幕方面無論是在遊戲還是觀影中都可以帶來很好的體驗,之前的劉海屏算是受到吐槽最多的了,因為帶來的觀感確實不是很好

  • 10 # 小白何

    現在手機為什麼都在追求極致的屏佔比,我認為應該從手機發展的歷史來談:

    早期通訊1G、2G時代,通訊技術只能做簡單的語音通話和簡訊傳輸,當時的手機功能有限,螢幕使用場景受限,故而螢幕不需要特別大。

    2007年,喬布斯向世人公佈了第一代iPhone,螢幕尺寸為3.5英寸,當時就顛覆了全球手機市場。這款手機的釋出,手機螢幕發展進入3.5英寸時代,3.5英寸的手機也被認為是最適合單手握持的手機尺寸。

    繼蘋果之後,三星也打開了市場。作為平板手機的鼻祖,第一代三星Galaxy Note的5.3英寸的Super AMOLED顯示屏的大小在當時無人能比。三星Galaxy Note在市場中的反響度極高,受到廣大消費者熱捧,這讓手機廠商意識到大螢幕手機同樣能獲得消費者的認可,是個有利可圖的領域,故而紛紛推出的各自的大屏手機,自此之後,手機螢幕的尺寸在大屏化的道路上一去不復返。 谷歌Nexus 6的5.96英寸更是讓人汗顏,蘋果公司也走上了"Plus"的模式,受到了眾多喜歡大屏效果的人的追捧。

    2016年10月,小米釋出了小米MIX一代,號稱全面屏概念手機,螢幕6.4英寸。這款手機與當時的手機的最大區別是採用了17:9的螢幕比例,屏佔比高達91.3%,頂部無聽筒攝像頭,頂部邊框極窄,科技感十足,螢幕觀感震撼。這款手機發布之後,全面屏手機成了提高手機屏佔比的一種新的方式,隨後各種形式的全面屏手機如雨後春筍般出現,手機廠商在追求屏佔比的道路上越走越遠。

    總結

    我認為手機追求極致屏佔比有以下幾點原因:

    1、手機發展的趨勢所致

    縱觀手機的發展歷史,我們不難發現手機的螢幕呈現越來越大的趨勢,而手機的尺寸又要符合人體最佳的握持感,在追求最大螢幕的同時實現最佳的手機握持感,只能提升手機屏佔比。

    2、消費者的需求

    隨著通訊技術的發展,手機的功能越來越更豐富,螢幕使用場景大大增加了,特別是4G技術的發展,使影片或者短影片領域呈井噴式發展,消費者越來越想體驗大螢幕觀影的震撼,故而在滿足手機最佳握持感的同時消費者更熱衷大螢幕,手機廠商為迎合消費者的需求,也會推動手機屏佔比極致化。

    隨著時代的發展,100%屏佔比的真全面屏手機一定會出現,這是技術發展的趨勢。畢竟手機不可能一成不變的。

  • 11 # 鎂客網

    現在的手機都在屏佔比上下了很多功夫,在未來一段時間裡這依舊是各大廠商研發的目標,這其中也是有很多原因。

    更好的外觀

    智慧手機的發展史也是顯示屏的發展史,越來越大的尺寸和越來越高畫質細膩的手機屏讓智慧機的視覺享受越來越好。但受制於手持體驗,螢幕尺寸很難再做得更大,這時候增大屏佔比可以相對增大螢幕尺寸。其實很多人看習慣大屏手機後都會吐槽四周的大黑邊,增大屏佔比讓黑邊減少,也符合如今的審美潮流。

    技術的展示

    增大屏佔比不是簡單地擴大螢幕就可以,實際上也要受到很多因素的限制,比如前置攝像頭的位置,感應器的位置,甚至要考慮指紋解鎖的位置,所以越來越多的廠商都花費大量精力研究增大屏佔比的方法,有曲面屏,瀑布屏,到現在的摺疊屏。追求屏佔比的同時也是對自家最新技術的展示。

    總結

    總得來說,無非是消費者更願意購買高屏佔比的手機,不僅美觀還有科技感。

    每家廠商也願意拿屏佔比作為產品的一大賣點,所以這是一個雙贏的結果。

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