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1 # 低調阿吉
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2 # 靈靈貓家裝家政
這個怎麼回答呢?本人認為是病吧。現在的年輕人多多少少都有點手機依賴症。大概是精神文明都匱乏吧。缺少信仰,建議平時多看看書,鍛鍊鍛鍊身體,找點個人愛好,人沒愛好就類似於一架空殼的軀體。
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3 # 大彬的cut
在去年世界衛生組織(WHO)會議上,官方正式將“遊戲障礙”定為疾病,納入《國際疾病分類》。“遊戲障礙”被定義為:一種行為模式,其特徵是對遊戲失去控制力,對遊戲的重視程度高於其他活動,以至於遊戲優先於其他興趣和日常活動。該決議於2022年1月1日正式生效。也可以把每天使用手機時間過長的,比如超5小時的定為疾病。
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4 # 艾特尼拉
肯定的回答:是病態的。
經常玩手機遊戲的人,細心的話你會發現:他的思維和情感,甚至生活方式與常人有很大的差異。遊戲成癮,主要是因為現實生活自認為無趣,空洞,或者情感沒有能自然的寄託;然而,手機和遊戲就滿足了他,虛幻世界裡能給他滿足的快感,人生的成就感情感共鳴。到這種不貼現實的荒度時間,時間長了就越來越不喜歡人群,遠離生活,其實這類人的心理是憔悴的,均有輕微的心理疾病的。還是希望大家要重視的,玩玩而已,不了沉迷,理性思考,健康享受!
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5 # 不會吐口水的羊駝
我以前開網咖的,我感覺沒有遊戲成癮的人,只是有些人在一段時間空虛或者迷茫,無聊的時候會瘋狂的玩一段時間,時間久的能完幾年,但一過三十多歲就玩的越來越少了,但有人喜歡玩遊戲不計後果的充錢的很多……
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6 # 我是看著你的狼
遊戲能有什麼好處,遊戲成癮更沒什麼好處了,小時候我也為遊戲著迷過,那時叫遊戲機還沒電腦和手機。一元四個遊戲幣,我沒有什麼技術,玩幾個小時,要十多塊錢,那時的我好多時候都在遊戲廳,還好我醒悟了,醒悟了就再也沒進過遊戲廳了。家裡窮還去遊戲廳花沒必要的錢,真是混蛋!現在有了王者榮耀跟和平精英我兒子又在沉醉其中,開始有了不吃飯熬夜的現相手機到手,人就躲起來了,找都找不著打過他罵過他也開導過他,也砸過手機,沒有起到半點乾草作用。才十二歲的娃娃,就聽不進父母的半句良言,真有種白養了的感覺,年前竟然知道了我的支付密碼,一夜之間刷幹了我微信裡的辛苦苦省吃儉用攢下的錢,去孝敬他的奴隸主,奴隸主很高興賞賜了我兒子一些衣服和裝備。兒子更加對他的奴隸主馬首是瞻,在奴隸群裡有點鶴立雞群的驕傲。我想說遊戲成癮不但是病還是毒,是一種科技的新形毒品,同樣能讓人特別未成年人不能自拔沉迷其中,最後荒廢學業,一事無成,成為新中國建設的拖累者!
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7 # 不恰飯的禮堂
遊戲成癮不是病天天纏迷遊戲也不是病,這只是一種沉迷吧,會造成這樣也是因為家長的不陪孩子,還有就是家長經常在孩子身邊看手機,因為這兩種原因導致孩子現在把手機當成自己的朋友。
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8 # 很美很美的豆
是病。娛樂歸娛樂,但凡是必須張弛有度,沉迷於遊戲和手機,不僅僅傷害人的身體,浪費人的時間與經歷,更會消磨人的上進心,長此以往,必將讓周圍的人瞧不起,父母也可能因為你而受人指點。
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9 # 小怕遊戲解說
遊戲成癮不一定都是病,需要看原因等。
為什麼不管是孩子還是大人都會對遊戲成癮呢?因為人體的大腦,對於刺激的事物,會異常興奮,從而導致了人,尤其是沒有自制能力的人,沉迷遊戲。
有些人因患抑鬱症或者其他心理上的疾病,感到很孤獨,便可能會一個人躲在房間裡玩遊戲。如果是一個人躲在房間裡玩的話,那可要注意了,因為這很有可能是輕度抑鬱症的表現,趁著病情沒有惡化,趕快去找心理醫生,開導一下。
但是有些人則是單純的沉迷於遊戲。這種就可能是受到了環境或者人物、事物的影響,例如:被人帶壞等。這種情況也是要怪監護人未能監護好被監護人,而另一半,就是被監護人的自制能力,抗干擾能力不強。
綜上所述,我認為遊戲成癮一半是病,一半不是病
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10 # 灝hao
個人感覺遊戲成癮不算是病,首先玩遊戲只是日常娛樂消遣的一種方式,你總不能天天上酒吧,天天逛街,總有百無聊賴的時候需要在家休息,哪休息幹嘛,讀書,學習?估計這兩個只是針對那些勤奮的人,大多數人都會選擇放鬆,或者進行自己的愛好。我認為手機成癮 並不能算是病,遊戲也不能算是病,什麼情況下這些才會變成病,那就是嚴重影響了你的正常生活,工作,這種情況下就得自己調節了。
遊戲,基本是個正常的年輕人都會去玩,就是玩的多少的區別而已,我每天工作完回家,可能還會消遣一下哪,手機不離身,現在除了大爺大媽誰能做到手機離身,坐地鐵,坐公交,各種時候都會掏出手機來刷刷一刷,睡覺前,看一看,所以這並不是病,就跟以前村口大爺大媽嘮嗑,老頭下象棋一樣。只是手機的出現代替了這些娛樂,我小時候沒手機的時候,還下象棋,彈溜溜,藏貓貓等等等,所以手機只是娛樂方式的一種,只是一群老一輩人抱著傳統的思想和觀念扭曲了這種現代化的娛樂方式。至於世衛組織列入精神疾病,那是針對哪些因為遊戲而喪失了基本自控力,和正常生活的一類人界定的,這一類人,可以算是精神病,對遊戲極端痴迷,影響了正常生活和工作的這一批人。所以很簡單,只要你的正常生活工作學習,沒有收到遊戲的影響,手機的影響,那就不算是病,不能說你抱著手機天天看就是病。所以正確認識世界衛生組織的含義,才是最重要的。
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大家好,我給大家回答一下這個問題。遊戲世界和現實世界是可以平行存在的,但當電子遊戲取代了現實世界,可能預示著真正出現了問題,我說下幾種上癮的表現,第一有沒有玩遊戲的時候自責,第二是不是早上起來腦子裡第一件事就是玩遊戲,第三是不是因為玩遊戲影響心情,甚至不吃飯,不上廁所,如果有這幾種,那麼就可能要做出調整了,玩遊戲的人很多,真正成癮的只是少數。