-
1 # 梓陌來了吖
-
2 # 軒轅輕笑
如果拿雷炸隊友沒有傷害的話,吃雞的時候就可以隊友衝鋒,扔雷輔助,或者隊友在對槍,你在後方肆無忌憚的扔雷,既能打出不錯的對線,又不用顧慮那麼多,會很影響遊戲體驗。
相反加入隊友傷害,再扔雷的時候就會有所顧慮,會不會誤傷隊友,一般手雷都是大範圍高傷害武器,肆無忌憚的扔,遊戲樂趣和難度就會大打折扣。
增加遊戲真實體驗。
-
3 # 帥氣如我豬
那你將會看到很多人帶著炸藥包過來,圍著一圈炸死你!!!一旦這樣設定,你可以看到滿大街的轟炸機,像你飛過來!!!
-
4 # 多情俠客白小星
和平精英中最令人憤怒的事情不是快遞,而是隊友送出的比賽,快遞被裝在箱子裡,被lyb和伏地魔,撞倒。以前,一些球員使用車輛撞倒他們的隊友,以獲取他們的裝備。在許多小雞朋友的要求下,光子取消了車輛對隊友的傷害設定。
然而,在沒有損壞車輛的情況下,一些人使用了手榴彈和燃燒瓶。有一次,我和朋友們坐在四排,我的朋友被兩個小學生撞倒了。我覺得我的反手是一條射線,他們兩個扔下了水花。
那為什麼光子沒有取消投擲物體傷害隊友的設定?讓我們一起來看看。
進攻和防守的有利位置。一個小組襲擊了大樓,一個人打雷,另一個人衝進大樓。守衛大樓的人不僅要抵抗那些衝上去的人,還要避免手榴彈的傷害。這對守衛大樓的人不公平。
成功率很低。一般來說,只要你聽到拉環,的聲音,大多數玩家都會避開它,所以用手榴彈故意擊倒隊友的成功率相對較低。當然,除了老兵。
一些玩家說不取消手雷傷害是基於遊戲的真實性,事實並非如此。如果你不得不考慮比賽的真實性,你應該增加你隊友的傷害,但是即使你這樣做了,也不會有任何人在四排比賽。
當他遇到有人用手榴彈惡意轟炸他的隊友時,他被擊倒並報告了這件事。如果他沒有摔倒,他會反手把球吹回來,把器械放在包裡,這樣他就不能撿起來。
-
5 # 異遊者benboo
你這問題讓我想到以前的慘痛遭遇。有次玩創新模式,被一個隊友用火箭筒擊倒了,我馬上來氣,正想開話筒說幾句,他撿了我的身份卡,準備去召喚。我心想算了,犯不著對這種人動氣,也指望他召喚。後來他的確把我召喚回來了,我雙手空空,沒有裝備,他沒給我,可能都在跑毒。我看前面不遠有房子,正要跑過去,你猜怎麼著,他又把我給炸了,因為我和他離很近,他自己也炸倒了。出來後我果斷把他舉報了。
我只能說包括手雷在內的裝備不做特殊設定的原因有三點:
1. 真實性,這個不多說;
2. 對隊友和自己都存在誤炸可能,這也是作戰操作能力的體現,而對於故意的行為,平臺也提供了舉報視窗;
3. 遊戲的合理性。以手雷為例,如果作特殊設定,無疑讓有手雷的一方具有壓倒性優勢,特別對於團隊作戰。因為在狹窄空間中或最後的小毒圈中,這一方完全可以一個人或多個人開啟手雷抓在手上跑過去,或者隨意扔。這樣對方,特別是對方有多個人的時候,會被戲劇性地碾壓。公平性倒是其次,但在遊戲勝利條件中,手雷制勝的分量太大,影響其他武器的發揮。
-
6 # ap霸氣哥
會破壞遊戲平衡的,比如說攻樓,兩個人在外邊扔雷兩個人衝,這怎麼玩。而且還原的是真實戰場,雷炸不死人你說它自閉不。
-
7 # 和平精英小學生阿政
大家好我是阿政
關於吃雞中有些人故意拿雷炸隊友我所給出的觀點:
首先呢,官方不取消拿雷炸隊友,這個肯定是有原因的,因為吃雞這個遊戲,它採用的是絕地求生的型別,就是活到第一殺光,所有人得到第一.
他就是贏家,那麼首先呢?在現實生活中,如果有這種遊戲,大家可以想一下,你現實生活中,你不可能打別人一拳,別人沒有傷害吧,所以說官方為了把這個遊戲還原的更加真實,肯定是要加入拿雷炸隊友有傷害的,但是為什麼不加入拿槍打隊友有傷害呢?因為在這一點來說,
如果加入像電腦版一樣,手機版很多人都很容易下載這個遊戲,玩起來特別的簡單,如果有些人故意就這樣坑隊友,那就可以導致隊友的段位一直往下掉,永遠上不起來,再說了,電腦版幾乎都是PS玩家電腦性格要求的比較高,所以說在電腦版玩家的素質肯定很高,而手機版不一樣,大部分都是小學生在玩,所以如果加上搶,能對隊友造成傷害的話,那麼肯定會有很多小學生這樣坑隊友
這就是我認為的觀點
我是阿政
-
8 # 小森遊戲i
大家好,我很高興回答這個問題,那假如你隊友跟敵人在一個屋裡你扔雷那要是雷對隊友無效那是不是對敵人問無效了,遊戲不是有用雷炸隊友被炸的隊友可以限制他的行動嗎,靜止他玩我也遇到過隊友拿雷炸我後來我就限制了行動待在原地動不了,你只要不解除限制拿雷炸你的人就動不了,我覺得啊雷可以炸隊友,因為一旦隊友有什麼事掛機了他你跟他說我把你炸死了,你物資給我別限制我行動就可以了,所以說雷炸死隊友也可以啊
回覆列表
和平精英為啥不取消用雷炸不死隊友?看完懂了!
和平精英中最氣的不是滿配送了快遞,落地成盒,被lyb,伏地魔擊倒,而是被隊友送出了遊戲。之前有一部分玩家為了獲取隊友的裝備,使用載具惡意擊倒,經過眾多雞友的請求,光子取消了載具的對隊友的傷害設定。
但是,沒了載具的傷害,一些人使用起了手雷和燃燒瓶。一次和朋友四排,朋友被倆小學生炸倒,我摸過去反手就是一顆雷,倆人趴那一頓噴。
那為什麼光子不取消投擲物傷害隊友的設定呢?讓我們一起來看一下。
攻防戰的有利地位。一隊攻樓,一人扔雷,其餘人衝樓,而守樓的一方既要抵抗衝上來的人,還得規避手雷的傷害,這樣對守樓一方是不公平的。
成功率低。一般情況下只要聽見拉環聲多數玩家都會規避,所以用手雷故意擊倒隊友的成功率較低。當然,老手除外。
有些玩家表示,不取消手雷的傷害是基於遊戲的真實性考慮的,其實並不是這樣的。如果非要考慮遊戲真實性應該把武器的隊友傷害加上,不過那樣怕是路人四排也沒什麼人玩了。
遇見了惡意使用手雷炸隊友的,被擊倒了出去舉報,如果沒倒,反手炸回去,然後把包裡的裝備丟下,讓他光看著撿不著。