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  • 1 # 世界並不大

    遊戲中難免會遇到和別人對狙的情況

    老話說天下武功唯快不破

    當你比別人先開槍0.1秒的時候

    你就勝利了

    首先打人要保證精準度,那麼我們如何來保證精準度呢?這裡就要用到一個遊戲小技巧

    預瞄

    何為預瞄,當我們躲在掩體後準備狙殺敵人的時候

    我們往往需要幾個步驟:探出身子-開鏡-開槍

    這其中開鏡後還要瞄準,往往最浪費時間

    所以我們就要用到預瞄

    在非奔跑情況下,我們螢幕上會有個準星

    這個準星就是你螢幕的最中央,也就是你的狙擊準星

    所以我們在準備探頭的時候就要儘量把準星瞄著敵人以便於更快的瞄準

    當你瞄準後就要開鏡

    我們可以在設定中更改鬆手開槍選項,搭配預瞄可以完成傳說中的“瞬狙”(純粹胡編)

    當然殺敵的前提是自己安全,如果偷雞不成蝕把米

    那就真的太虧了

    遠距離對狙,還需要計算到子彈飛行速度以及下墜

    這些都是經驗之談了

    以上就是如何與敵人遠距離對狙的一點小見解

    祝大家百步穿楊

  • 2 # 阿信哥哥

    首先你得找好掩體,預瞄敵人的大概位置,快速探頭開鏡擊殺,首先你得去訓練場練習預瞄,要做到開鏡就是頭,但是也要時刻觀察敵人是不是已經探出身子來預瞄,我們可能出現的位置,一般情況下大部分人都習慣右探頭,透過卡視野,假如敵人已經在預瞄我們要出現的位置,我們就變換一下從左探頭瞬間開鏡擊殺,不管有沒有打死敵人要第一時間返回掩體,做到左邊探頭來一槍,右邊探頭來一槍,使敵人琢磨不透你下次要在哪裡露頭,從而擊殺敵人,

  • 3 # 痘印搜9戒

    250米外不建議對槍哦,這遊戲有空氣牆,到一定距離彈道等因素會影響效果!

    250內栓動狙倒是很穩定,指哪打哪!要是開始陀螺儀還能進行微調,建議多熟練陀螺儀的技巧哈!

    附陀螺儀靈敏度!

  • 4 # 遊戲與芹菜

    一、開啟陀螺儀 在我們操作介面裡有個陀螺儀設定。我們在遊戲前把整個給開啟,這簡單吧,只要開啟就行,並沒有什麼過多的技巧。開啟陀螺儀有個好處,那就是我們開鏡的時候,系統會自動幫助我們調整瞄準準星。我們看圖中普通開鏡和陀螺儀開鏡,普通開鏡已經是偏離了靶位,而陀螺儀開鏡是直接能幫助我們找到目標所在。關鍵一點,陀螺儀不僅對狙擊有幫助,對我們步槍衝鋒槍瞄準敵人一樣有奇效,所以要玩家狙擊手第一件事就是先調整設定。

    二、保持移動 相信很多小夥伴們都經歷過,當我們蹲在一個點搜尋敵人時候,運氣好能發現到了敵人的位置。準備來一槍爆掉敵人腦袋的時候,剛開鏡,自己卻是不知道被哪個方位的敵人提前擊殺了。這個就是我們的一個壞習慣,在一個地方紋絲不動,你能看到敵人,敵人也能看到你。無論是我們在找敵還是在殺敵的時候,都做好是做到左右小幅度移動,當在最後刻要開槍的時候再蹲下開鏡也不遲呀。這是非常的重要的一個技巧,能讓自己在暴露之後也能有效擾亂敵人的攻擊。

    三、三級頭很重要 三級頭能防下除AWM以外的所有狙擊槍一槍爆頭,是狙擊手和防狙擊手的必備神器。所以,哪怕是遇到個一絲血的三級頭,那也是可以換上的,至少可以幫你擋一槍,畢竟不是人人都有AWM的。當我們和敵人對狙的時候,一個有三級頭和一個無三級頭的玩家對比那可就是非常明顯的了。大家就算不玩狙擊槍也是需要選擇三級頭的,但是狙擊手就更需要了。所以在比賽中,狙擊手都是享有著最好的資源,什麼三級頭高倍鏡全是他的。

    四、射擊小技巧 這也是最關鍵的一個技巧,高手過招,招招致命。往往就是在一秒鐘的時候分勝負。我們都知道單發狙擊槍射擊後都會有個拉栓的動作後搖,這將會消耗我們不少殺敵時間。我們可以在射擊完後,連續按兩次蹲下按鍵,這樣不僅能取消掉關鏡的動作,還能比敵人更快的重新開槍。這個技巧會比較的複雜,大家可以在訓練場中多多練習幾次,等到熟練後再到實戰中使用。

    第五點:標點測敵 這也是個非常簡單的技巧,那就是巧妙利用我們的智慧標點來測出敵人的距離。透過標記“前方有敵人”帶來的距離能準確的幫我們判斷出我們和敵人直接的距離是多少米。而三百米內子彈是不會下墜的,只需要瞄準頭就行。三百米開外,我們就得預判,提高槍口了。

  • 5 # 非凡金花

    遊戲中難免會遇到和別人對狙的情況

    老話說天下武功唯快不破

    當你比別人先開槍0.1秒的時候

    你就勝利了

    首先打人要保證精準度,那麼我們如何來保證精準度呢?這裡就要用到一個遊戲小技巧

    預瞄

    何為預瞄,當我們躲在掩體後準備狙殺敵人的時候

    我們往往需要幾個步驟:探出身子-開鏡-開槍

    這其中開鏡後還要瞄準,往往最浪費時間

    所以我們就要用到預瞄

    在非奔跑情況下,我們螢幕上會有個準星

    這個準星就是你螢幕的最中央,也就是你的狙擊準星

    所以我們在準備探頭的時候就要儘量把準星瞄著敵人以便於更快的瞄準

    當你瞄準後就要開鏡

    我們可以在設定中更改鬆手開槍選項,搭配預瞄可以完成傳說中的“瞬狙”(純粹胡編)

    當然殺敵的前提是自己安全,如果偷雞不成蝕把米

    那就真的太虧了

    遠距離對狙,還需要計算到子彈飛行速度以及下墜

    這些都是經驗之談了

    以上就是如何與敵人遠距離對狙的一點小見解

  • 6 # 饞嘴狸貓

    在和平精英遊戲裡有很多的槍械,但是要說這些槍械哪種最好玩,狙擊槍一定是其中之一,但是我們很多玩友在和敵人對狙時,經常被打倒或打不死對方,從而沒有更好的遊戲體驗。其實在遊戲中遠距離對狙還是有一些小技巧的,只要學會它們,就能讓你和敵人對狙時佔盡優勢。

    首先,需要明確的一點的是,在多人組隊的遊戲中,狙擊手是一個非常重要的位置,玩得好逆風也能翻盤,玩不好順風也只能成盒。作為一個優秀的的狙擊手,千萬不能輕易開槍,只有在有把握一擊必倒的情況下才能開槍,隨便亂開槍的狙擊手一定不是一個好的狙擊手和好隊友。特別是在組隊遊戲時,第一個開槍的往往是狙擊手,如果狙擊手第一槍就能有所收穫,那麼在接下來的戰鬥隊友也會更輕鬆一些,下面我們就來交流一下與敵人遠距離對狙的一些小技巧。

    第一:歪頭射擊。

    在遊戲射擊的姿勢是有很多的,很多玩家在和敵人對狙時就站在空曠處,視野廣但同時也暴露在敵人眼前,是非常不可取的。可以選擇不易暴露的地方趴下射擊,或者選擇機動性最好的站起來左右晃動預瞄,平行準星差不多的時候短暫停止快速射擊。最好的方式就是找到一個不錯的掩體,鎖定目標後歪頭射擊。這樣不僅打得準,還能有效地保護自己,讓自己的目標變得小點,不容易被敵人狙到。所以在對狙的時候一定要養成這種習慣。

    第二:隊友在旁摘掉頭盔。

    其實在遊戲裡很多玩家在和敵人遠處對戰的時候是會用到這個技巧的。碰到有玩家使用AWM的話儘量摘掉頭盔,因為AWM實在是太強了,即使是三級頭也能一槍打爆。所以要是我們帶的是三級頭的話更應該脫了,這樣即使是被打倒,還能讓隊友扶一下,保住一個頭盔。

    第三:注意耐久度和血量

    三級頭在和平精英里是最好的頭盔,一般98K和M24一槍是打不死的,但是很多新手玩家還是會有誤解,那就是覺得只要帶上三級頭,就算是血量不多敵人也打不死你,這是一種錯覺。其實每個人自身它也是有固定傷害的,所以在和敵人對狙的時候一定要隨時觀察自己頭盔的耐久度和自身的血量,不然僥倖可能會導致你飲恨。

    第四:游擊戰

    其實這個技巧只要意識稍微強一點的玩家也都在用。比如我們在房子裡打外面樹後或者其他掩體後的敵人,這時候我們可以在房子換幾個窗戶和他虛打幾槍,當然能打中最好了,然後在去門口位置或者溜到側面和它對槍,也就是打一槍換一個地方,打他個措手不及,學會這個也猛讓你在對狙過程中佔據一定優勢。

  • 7 # 北喬峰

    大家好,我是瀟灑

    我是皇冠級別的!不算高!一般打狙擊戰的話,都是偷襲,得手之後能補就補,不能補掉,就轉移陣地,在開槍之前一定要觀察好後面有沒有人,身邊的掩體一級撤退的路,如果需要跑毒的話,要留意路線,如果對面是兩到三個人的話,沒有擊殺就會給自己帶來麻煩!所以一定要進退有度,如果退無可退。就要放手一搏!

  • 8 # 灰灰妙妙屋

    絕地求生這款遊戲中場上局勢瞬息萬變,少不了跟敵人遠距離隊槍的情況,而狙擊手也是隊伍中重要的架槍位

    狙擊槍作為絕地求生中的槍械型別,幾乎每個人都會吧他放在第二槍位,用來應對遠距離的情況,那怎麼樣提高我們遠距離作戰的擊殺率和在對狙中的存活率呢?作為端遊5600分,手遊kd.6以上的玩家,我來說說我的理解!

    架槍

    在對狙的時候勝負往往就是在一瞬間,在對狙的過程中我們常常經歷的過程為,架槍——微調——開槍,注意開鏡也是架槍的一部分,我沒有明說,比較在大多數玩家都習慣了偏頭直接開鏡的模式,這時如果敵人沒有露出身位我們就可以先把槍架好等待敵人露頭,這時我們就比敵人少掉了架槍這一個步奏,贏得了這寶貴的時間

    倍鏡與槍械的選擇

    在遠距離作戰倍鏡推薦4倍起步,如果用3倍以下的倍鏡可能在對狙中會佔下風,4倍以上在遠距離就能很好的操控性了,但沒有真正規定最好用的,根據你自己的喜好與習慣選擇適合自己的才是最好的。絕地求生中狙擊槍分為栓狙和連狙,建議在單排帶栓狙,對敵人進行一擊斃命,在四排中帶連狙,好補人與打擊移動靶

    微調

    微調則是為了讓你打中別人頭部,一擊斃命的一個操作,因為一般預瞄點會與敵人頭部可能會有一些偏差這時候就需要做準星微調,在手遊中有2種方式移動自己的準心,第一種用右手滑螢幕實現準星移動,第二種則是陀螺儀,在端遊中只能用滑鼠,如果手臂移動滑鼠是為了大幅度觀察四周情況,而手腕就是做微操的,從來就沒有手臂流和手腕流的分別,熟悉的運用手臂和手腕相互結合才能達到最好的微操,在手遊也不例外,用手指滑動進行大幅度的操作,用陀螺儀來進行微操,當然所有倍鏡的操作靈敏度和陀螺儀的靈敏度需要玩家透過自己的習慣去調節,根據你自己的喜歡

    移動靶

    打移動靶也是我們對狙中會遇到的,為了防止敵人拉搶線,我們超超會打掉遠點移動靶,這樣對隊伍對自己都是很好的,移動靶不僅僅要考慮子彈的下墜還要考慮子彈的提前量,這個沒有固定的,需要根據使用的槍械和自己手感決定,在第一槍沒打中就進行微調來更改子彈路線

    轉移

    狙擊手的轉移也是一件很重要的事,以單排與四排為例,長時間的狙擊對峙很容易被偷屁股或被其他的狙擊手打死,在四排中,狙擊手掩護隊友拉搶線但在拉完搶線後自己也要轉移到其他安全的地方防止敵人拉搶線,當隊伍的突擊手和我們與敵人形成90的位置敵人就很容易陷入落魄局面了

    總結:在對狙中提前架槍,考慮下墜,等待敵人露出馬腳,一擊斃命,切記不要在一個地方長時間對峙,時刻注意轉移,在有必要時打掉危險的移動靶。

    願你找到自己的吉利服,找到那一片完美容下你的草叢,我還能做你的倍鏡❤

  • 9 # 花小北姐姐解說

    首先我們先來分析一下子彈射速的問題,不同槍支的子彈速度:霰彈槍:200m/s-300m左右,高達400m/s手槍彈:300-450m/s步槍彈:700-850m/s狙擊槍:800-1000m/s正常情況下,我們只能看見100m左右的敵人,超出這個距離便無法顯示在鏡頭內。這時唯有使用倍鏡,才可以看清。舉個例子:假設現在有一個敵人藏於1km左右的話,狙擊槍倍鏡開槍後,也需要近1秒的時間才會到達敵人位置。那麼在這一秒內,如果敵人進行移動的話,那麼子彈便無法擊中目標。這時候可能有小夥伴會問了,我拿著AWM遠處擊中趴著不動的敵人頭部時,竟然沒有一槍斃命是什麼情況呢?難不成是開了什麼不為人知的WG嗎?首先我們來分析一下,子彈並不是沒有擊中敵人,而是擊中的並非是敵人的頭部。所以沒辦法造成一槍斃命。我們的視角里看見瞄準的是敵人的頭部,但是因為子彈下墜的原因,導致沒有擊中。想要看子彈下墜是怎麼樣的小夥伴們可以嘗試有VSS射手步槍(自帶消音+4倍鏡+9毫米子彈)遠距離開槍後,可清晰的看見彈道下墜的畫面。為什麼開槍子彈會下墜呢? 其實就是遠端子彈在出膛後受到重力、空氣阻力等因素而略向下飛行。 同時,不同的槍和不同的子彈,收到子彈下墜的影響程度也都不同哦,具體的內容阿七放到了下期內容上來講。

    如果遠距離,狙擊不動的敵人時,適當的把準星往上調整一些,這時候你就會發現驚人的一幕。

    OK,瞭解了影響這狙擊槍命中率的這兩點因素後,我們便可以得出結論了。在使用遠距離狙擊槍時,面對適中距離正在跑動的敵人時,預判敵人的走向,在敵人到達位置之前進行開槍,子彈到達位置後,敵人也剛好走到這個位置,即可命中。面對遠距離的話,還需要適當的調整一下準星的垂直方向哦。避免子彈下墜的造成的無效擊打。另外,影響著射手步槍(俗稱連狙)的命中率還有一點因素,就是大家眾所周知的後坐力啦。關於後坐力,不同的槍搭配不同的子彈和配件也都不一樣,這點我們就放在下期來講,感興趣的小夥伴們可以點波關注哦。
  • 10 # 同塵12

    個人認為,不要給自己樹敵,不要動不動就假想敵,不要以鄰為壑。即便是對立,也應該化敵為友,互惠互利雙贏,睦鄰友好,才是正解。記得電視劇“虎嘯龍吟”裡,魏帝問司馬懿,你這一輩子敵人不少吧,司馬懿回答,臣這一路走來,只有朋友和老師,沒有敵人,回答的多好啊,好大的胸懷哦,望能共勉。

  • 11 # 佬陳

    相信很多小夥伴都夢想自己在和平精英遊戲中成為一名出色的狙擊手。

    在跟敵人遠距離對狙的時候就不容易被淘汰了[捂臉][捂臉][捂臉]

    那麼問題來了,我們要如何把自己的狙擊技術練好呢?如何跟敵人遠距離對狙呢?

    如何練習狙擊槍成為一名狙擊高手

    1.把遊戲中各種倍鏡開鏡或者不開鏡靈敏度調到最適合自己。

    2.預瞄很重要,大家都知道咋們在不開鏡的情況下都有一個瞄準準心的,也就是所謂的槍口吧!

    在第三人稱的情況這個準心預瞄的地方基本跟開鏡之後的準心偏差不會太大的。

    3.開槍果斷,在沒有開鏡的情況預瞄之後開槍一定要果斷,開鏡瞄準的同時開槍,記住一定要把握住開槍的時間,所謂的順狙。[贊][贊]

    4.選擇狙擊位置,對於一名狙擊手來說有利的位置無非是最重要的,一定要找到有利的地形,如房區、高點、反斜坡、掩體等。

  • 12 # 劉老左

    哈嘍大家好《和平精英》這款遊戲相信大家都知道,很多人在伏地時,經常會被人遠距離狙擊卻不知道該怎麼辦,今天就來跟大家說一下這一點。

    首先我們要明白一個道理,當你和敵人離得很遠的時候,系統只會刷人物模型,而旁邊的物品模型是不會顯示的。

    當你伏地時被人遠距離狙擊了,不要原地爬或者換個草叢繼續蹲,這種時候在你的視角你是像圖上這樣子的。

  • 13 # 小九179

    和平精英:遠距離狙擊詳解!學會抬槍,100%爆頭風潛入夜,潤物細無聲,我是小九,歡迎閱讀我的作品,和平精英遠距離狙擊詳解,學會它,100%爆頭。和平精英中抬槍到底是什麼?我們現實生活中,子彈飛行的過程中,會因為重力作用而產生下墜的,和平精英也不例外,抬槍就是為了預防下墜而故意太高槍口設計的一種手段,那我們到死什麼時候該抬?抬多高呢?吃雞手遊為了減少設計難度,300米以內是不會出現下墜的,400米以外模型就會消失,所以我們只用學300-400米之間的抬槍就行,學會抬槍的關鍵有兩點。1、不要把倍鏡看作工具,而應該看作自己的夥伴,就拿8倍鏡來說,我們平時只瞄紅點,卻不知道紅點下面的黑點也是準心,而且就是為了抬槍用的,理論上講,100米以內的目標要用紅點來瞄,200米的目標要用第一個黑點來瞄,400米要用第二個黑點來瞄,每個點都代表了多少米,我下面做了一張圖,方便大家觀看。2、學會一眼就能判斷目標大概離你有多遠,具體的判斷方法我會在以後教給大家。

  • 14 # 狂吔星

    相比之下...比起硬撐死練單狙,我多半是看情況用單狙。

    有些時候大家可能會產生一些誤區。比如說我覺得單狙練好了那就是一槍一個頭,可以是可以...就是不咋方便。(即練習需要大量時間與精力)

    弄清楚單狙的定位。有時候比單狙本身帶來的收益其實更多。

    和平精英的顯示距離是350m,即350m開外敵人是不予顯示的。但實測大概260m的位置即使不帶上消音也是對方聽不見的距離,只能看到子彈落點。因此多數情況下敵人會是懵逼的。找不到你的距離 因此 260m-350m可以放心狙。

    這裡要注意,敵人靠近那個掩體 你要擊中的部位就往掩體方向偏一點,即使敵人跑了也依然會在你的範圍內。

    如果,你明顯的進入對槍線了。你和對方是屬於高低差或者是對方附近多掩體區域。則最好少用單狙。收益過小 即使對方倒了也有餘力爬進去。這種情況還是不要用單狙了。

    相反。如果對方是明顯的單掩體 那麼恭喜你,可以肆無忌憚的使用單狙,但是要注意扔煙。因為煙的邊緣發狙對方都是會很懵逼的!

  • 15 # EQ和平精英

    在和平精英遊戲中狙擊分為單發狙和連發狙,兩者各有自己的優缺點,玩家們可以根據的自身的需求選擇對應的槍支,下面一起來看看連發狙和單發狙全解析。

    拉栓狙

    1、拉栓狙在和平精英中有Kar98k、AWM和M24,目前,只有Kar98k會在地圖上重新整理,而後兩者僅出現在空投裡,由此可見拉栓狙的實力是多麼強。

    2、AWM就不用多說了,是和平精英中攻擊力最高的槍械,不管敵人的攜帶什麼防具,爆頭僅需一槍,擊殺敵人最多兩槍,在遊戲中絕對屬於神器的存在,這麼強的狙擊槍,雖然說在空投裡出現,但是出現的機率極小。

    3、因為AWM的威力太強了,所以建議玩家只要遇到一定要拾取哦!M24相比於AWM的威力來說就弱了很多,但是這把狙擊槍可以按放狙擊槍彈夾,而且外表優美,屬於Kar98k的進階版。

    4、接下來給玩家們介紹一下最常用的Kar98k。這把槍相當於拉栓狙的代表,威力要比普通槍械高很多,無視一級頭盔和二級頭盔,爆頭直接一槍斃命,僅有三級頭盔能阻擋Kar98k的能力,所以說,拉栓狙的最大意義就在於爆頭。

    5、若果玩家玩拉栓狙不是爆頭去的,那還建議玩家不要選擇它。每把拉栓狙的威力不僅強悍,而且彈道十分精準,射程遠,是遠距離進攻的必選裝備;但這僅僅適用於遊戲前期。

    6、因為遊戲開始玩家們活動的範圍很大,拉栓狙的優勢可以完全施展,但是玩家打到遊戲後期,進入決賽圈,就會發現拉栓狙在局賽圈中的優勢很弱,子彈切換速度過慢是它致命的弱點,所以建議玩家後期若是拾取到M24和AWM可以保留,若是Kar98k建議玩家還是換成一些擅於近戰的槍械。

    和平精英栓動狙射擊技巧 狙擊手進階攻略

    連發狙 (精確射手步槍)

    1、連發狙(精確射手步槍)在和平精英中有很多種,各自具備這各自的優勢,他們優勢於拉栓狙的就是子彈間隔時間很短,容錯率很高。

    2、對於連發狙的使用並沒有拉栓狙那麼苛刻,拉栓狙講究的是爆頭,而連發狙講究的是“描邊”打法,儘管一兩發子彈射空,但也不會影響大局;最重要的是。

    3、連發狙在迫不得已的時候可以擔任近戰武器,雖然射速較慢,但是很多連發狙的威力都很大的(VSS除外);連發狙最擅長的領域是中遠距離,建議倍鏡不要佩戴過高,因為如果用連發狙遠距離射擊的話,槍械抖動太大,新手玩家很難控制,擊中敵人也變得更加困難。所以說與拉栓狙相比,連發狙更適合新手玩家。

  • 16 # 和平精英蛟龍

    眼睛要注意對方有沒有一直

    瞄準著你,如果他一直瞄準著你

    你就要嘗試換一個位置攻擊,然後找準時機

    把他秒了。

  • 17 # 我是你的陳嗒噠

    很高興能夠回答樓主問題在和平精英這個遊戲中,不管是遠端狙擊槍爆頭,還是近槍作戰我都喜歡。但是相比較來說的話,我還是比較喜歡打遠端的狙擊槍。因為遠端的最近常被發現的可能性比較小,但是近戰的話必須要求自己的槍法和技術,包括走位各方面都比較優秀,否則很有可能被別人KO。

    但是通常來說遠端的狙擊槍比較難找,但是近戰的步槍更容易配齊一些,但是這並不影響我還是喜歡打遠端的狙擊槍。反正就是喜歡站在高出,看著下面發生的一切的感覺,大概是人比較喜歡上帝視角吧!反正感覺打狙擊槍,更有成就感吧,不管是否能夠做到一槍爆頭,都喜歡用狙擊槍。

    而且打狙擊槍,需要自己對正常遊戲的位置地形都有一定的判斷能力,這樣才能夠更好的確定自己的落腳地方。但是近戰一般是搜東西的時候才會遇見人,考驗的是人隨機應變的能力,我有時候可能下意識的反應不能那麼的迅速,所以更喜歡自己準備好了一些,等待著魚兒上鉤的感覺吧!

    所以也是因為這個原因,我有時候會經常去玩一些單獨的狙擊槍的槍戰,這樣可以練好自己的狙擊槍的技術。畢竟遠端的擊殺,真的是讓敵人意想不到的,敵方都不知道發生了什麼,不知道我在哪,也沒有辦法報仇,哈哈,能一下解決的事情,為什麼要選擇近戰跑來跑去呢?告別一切未知因素。

  • 18 # 晨曦玩火影

    總所周知,和平精英一共有3款狙擊槍98K/M24/AWM和6款射手步槍VSS/MINI14/QBU/SLR/SKS/MK14。

    他們都有一個共同的特點,就是正常情況下都是遠距離搭配倍鏡使用。

    很有小夥伴都有這樣的經歷,自己在訊號區邊緣蹲著,等別人跑毒陰別人,或者是遠處從背後突襲被人時,使用倍鏡開槍總是打不到人。 特別是當敵人察覺到有人在打他時,更是出現跳來跳去,蛇形走位等操作。使得作為獵人的自己,氣的咬牙切齒,心急如焚。明明看見子彈朝著獵物的方向飛去,可是就是打不中,這是怎麼回事呢?

    首先我們先來分析一下子彈射速的問題,

    不同槍支的子彈速度:

    霰彈槍:200m/s-300m左右,高達400m/s

    手槍彈:300-450m/s

    步槍彈:700-850m/s

    狙擊槍:800-1000m/s

    正常情況下,我們只能看見100m左右的敵人,超出這個距離便無法顯示在鏡頭內。這時唯有使用倍鏡,才可以看清。

    舉個例子:假設現在有一個敵人藏於1km左右的話,狙擊槍倍鏡開槍後,也需要近1秒的時間才會到達敵人位置。那麼在這一秒內,如果敵人進行移動的話,那麼子彈便無法擊中目標。

    這時候可能有小夥伴會問了,我拿著AWM遠處擊中趴著不動的敵人頭部時,竟然沒有一槍斃命是什麼情況呢?難不成是開了什麼不為人知的WG嗎?

    首先我們來分析一下,子彈並不是沒有擊中敵人,而是擊中的並非是敵人的頭部。所以沒辦法造成一槍斃命。

    我們的視角里看見瞄準的是敵人的頭部,但是因為子彈下墜的原因,導致沒有擊中。

    想要看子彈下墜是怎麼樣的小夥伴們可以嘗試有VSS射手步槍(自帶消音+4倍鏡+9毫米子彈)遠距離開槍後,可清晰的看見彈道下墜的畫面。

    如果遠距離,狙擊不動的敵人時,適當的把準星往上調整一些,這時候你就會發現驚人的一幕。

    OK,瞭解了影響這狙擊槍命中率的這兩點因素後,我們便可以得出結論了。

    在使用遠距離狙擊槍時,面對適中距離正在跑動的敵人時,預判敵人的走向,在敵人到達位置之前進行開槍,子彈到達位置後,敵人也剛好走到這個位置,即可命中。

    面對遠距離的話,還需要適當的調整一下準星的垂直方向哦。避免子彈下墜的造成的無效擊打。

    另外,影響著射手步槍(俗稱連狙)的命中率還有一點因素,就是大家眾所周知的後坐力啦。關於後坐力,不同的槍搭配不同的子彈和配件也都不一樣,這點我們就放在下期來講,感興趣的小夥伴們可以點波關注哦。

  • 19 # 快遞王星旗

    有不少玩家在玩和平精英

    很多小夥伴喜歡玩狙,因為在很遠的距離的時候步槍無法將其打掉,但是狙擊槍只要在二級頭一下都可以一槍爆頭的,除非是空投神槍AWM無視頭盔,即使搶空投也是很少機率能夠拿到的,所以一般玩家在狙擊槍選擇的時候都是選擇98K,畢竟威力是很大的,只要運用得當,那簡直即使猶如雞神降臨一般,忽視一切對手,但是如果你的用狙的水平不怎麼樣的話,那就充其量是去嚇嚇人罷了,今天就來跟大家聊聊那些玩狙的大神到底是怎麼做到一槍一個小朋友的。

    1. 沒掩體不對狙

    當我們在與人對狙的時候一定要保證自己是有掩體的,因為狙擊槍的容錯率很高,一旦打一槍必須迅速將自己的頭和身體躲到掩體後面,以免被敵人有可乘之機,但是如果大家真的遇到沒有掩體又必須要對狙時候我們就可以其一,打一槍迅速趴到地上,再站起來,這樣我們可以保證我們的頭不在同一水平線上移動,即使被打,也很難打到頭的,這樣我們就大大降低了出現被一槍爆頭的現象。其二,利用煙霧彈製造掩體,狙擊槍本來容錯率就高,那麼只要風煙敵人幾乎是不可能打得到的,煙霧彈的持續時間是30秒,對狙的時候要把握好時間,不要等到煙霧散去才去丟第二顆煙,那樣很容易被打掉。

    2. 不是滿血不對狙

    這個要求至關重要,如果我們在對狙的時候自己本身是殘血的話敵人只要打中你一槍,儘管不是爆頭,那也是致命的,很可能直接被打倒,只要你是2級甲以上,98K至少三槍以下是殺不死得,只要不是爆頭就很難將你直接殺掉,這樣就會給我們中途打藥的時間。要記住在任何時間都一樣,只要自己不是慢血都不能對狙,不然的話就很吃虧,即使你是三級頭也很可能被98K一槍爆頭的。

    3. 開鏡之前先預瞄

    玩過穿越火線的玩家都知道瞬狙的重要性,都會在開鏡之前先用準星進行預瞄,我們在刺激戰場中也一樣,很多玩狙的玩家都是開鏡之後再去找人的準確位置,那樣我們在對狙的時候就太吃虧了,別人都瞄準你的頭了,你還在找人,就算你是AWM那你也對不過別人啊,所以我們要在開鏡之前進行預瞄對準人的大概位置,開鏡就可以好很快地鎖定到敵人的頭部,在敵人開槍之前將敵人幹掉。

    4. 利用陀螺儀微調

    這個功能可能被很多玩家以往了,因為當我們在玩遊戲的過程中根本感覺不到他的作用,那仨就大錯特錯了,由於手遊不像端遊那樣,可以利用滑鼠進行操作,調整的位置是非常精準的,特此光子就為大家推出了陀螺儀這個功能,當然想要利用陀螺儀來進行大規模的幅度的挪動當然是不行的,這個只能是讓我們在用手調整的基礎上進行微調,能讓準星更加精準,同時利用陀螺儀也更加利於我們壓槍,在對狙的時候有陀螺儀就能夠很容易的將準星瞄準頭部,就不會出現經常打不中頭了。有句話說得好,98K打不中頭不如不玩,所以我們在很難講準星瞄準頭的時候不妨用陀螺儀試試。

    5. 清楚對面陣容

    這個點不是技巧而是我們在對狙的時候必須要具備的意識,如果對面是滿編隊都在掩體後面的話對槍的意義並不大,打倒補槍也是很困難的,同時也增加了自己的危險,如果在不瞭解陣容的情況下就盲目對槍很可能對面人手一把98K,這就是自己找死的不是嗎?

    最後告訴大家的是在對狙的時候以上要有隊友在身邊,不然一旦被打倒就扶不起來,同時需要藥品充足,畢竟對狙的時候是需要不斷打藥保持自己是出於滿血的狀態的。

  • 20 # 墨家阿浩

    拉開距離!

    打一槍換一個位置。

    遊擊作戰。

    給隊友標記敵人位置。

    我一直玩狙擊模式,你看看就知道了。

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