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1 # sky娛樂
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2 # 乘號
答案肯定沒有唯一的,主要看技術。
狂鐵有句話說的是“我可能打不過你,但我打的過你們。”只要狂鐵參團時一技能打的人多,大招放的好那麼狂鐵就會和他名一般。扛得住傷害,也打的出輸出。而對線的話注意的就是,一技能要中在兵線上在此基礎上儘量打到對方敵人。開大時要注意能量的狀態,儘量保持能量在一格以上。這樣會打出比較好的效果。
而孫策呢,主要是打控制的開團,或者切後排得。團戰時開好大招,二技能預判走位,召喚師技能建議帶眩暈,再用召喚師技能就可以打出很好的控制效果,這時往往配合隊友的攻勢較容易打好一波團戰。而對線時,要注意不要和對面糾纏過多,二技能加一技能清完兵線後就利用大招快速打支援,配合打野或者法師抓人。
而如果狂鐵和孫策對線呢,孫策往往來說比較吃虧,前期孫策傷害不夠容易被狂鐵一技能回血技能壓制,但是如果孫策會拉扯,會苟的話也不是問題,反正快速清完兵線等到四級後就可以開始打支援。如果時機不好的話就可以猥瑣發育,後期孫策同等情況下肯定是單挑不過狂鐵的,但是
孫策是打控制的,注意要配合隊友,畢竟這不是一個人的遊戲,你還有四個隊友呢。
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3 # 我說句公道話
這兩個英雄其實都是挺強的邊路,不過如果非要說誰厲害的畫,還得分開看。
從對線情況看,狂鐵佔優勢。二級以前,狂鐵是特別強勢的一個英雄,一技能的高額傷害和回血,少有英雄在前期能打過狂鐵,羋月算一個,不過還是看誰的二技能不空。當然,孫策二級也是不怕狂鐵的,一技能控制,二技能三段傷害,被動還有回血和護甲,兩個人對線就看誰能擊飛對手了。
一般來說,現在的孫策都是純輸出或者半肉切後排,所以基本上是靠一套技能打傷害,這個時候狂鐵就比較剋制孫策了,狂鐵大招CD短,盾厚,完全可以抗下孫策一套技能,然後一技能可以回血,和孫策對線可以做到無傷換血,而且兵線越多,狂鐵優勢越大,所以單從對線來看,狂鐵是強過孫策的。
從打團來看,狂鐵不差,但孫策作用更大其實打團來說,狂鐵也是很強的,人越多,一技能回血越多,還不容易死,但是有一個致命的弱點手短,而且二技能控制不穩定,需要能量條,如果沒有閃現,沒有能量條,很難對後排構成威脅。
孫策就不同了,大招霸體可以直接衝向敵方後排,接一技能控制可以打出很長時間的團控,而且傷害高,可以一套秒殺後排,所以,打團作用上還是孫策作用大一點。
總的來說,狂鐵強在對線,個人能力強,孫策強在打團,團隊作用大。
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首先,因為狂鐵是戰士,所以出裝要以半肉為主。這個英雄沒什麼固定的連招,主要就是二技能衝鋒,然後一技能,普攻打出擊飛效果。因為玩法比較簡單,所以算是手殘的福音。
出裝方面,第一件出肉打野,加血,然後攻速鞋,黑切。狂鐵靠普攻打傷害和回血,可以出魔女,也可以出冰脈。並且不需要出吸血刀。
其實這個英雄蠻簡單,主要是一出場比較強勢,再加上各方面屬性比較好,所以可以佔打野位。但是長遠來看,狂鐵肯定還會削,而且他在王者的背景中屬於比較邊緣的人物,CP什麼的絕不會像鎧和李白韓信那樣多。所以這個英雄,很難上高階局。
不過由於新賽季,戰士還可以掙扎一下,賽季初期排位水深,拿狂鐵去蹭蹭分也不錯。